学习Android(安卓)以后可以做什么工作
首先要明确的一点就是,何为Android(安卓),Android(安卓)学习方向和知识要点,以及Android(安卓)学成后会成为哪个方向的人才,最后,还要分析一下目前安卓的发展对象,当这些情况分析总结后,我们才能够更好的知道,学习完安卓的课程后,我们会成为哪些工作领域的精英。
接下来我们就先了解一下何为Android(安卓)的由来、Android(安卓)工程师、Android(安卓)系统架构等。
Android:一词的本义指“机器人”,同时也是Google于07年11月5日发布的基于Linux核心的开源手机软件平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
Android工程师:是以手机开发为主要对象,包括但不限于手机操作系统、手机游戏、手机其他多种功能的开发和优化人员。
Android系统架构:由Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications五部分组成。Android系统的高级编程语言是Java,很多Java和C#程序员用来做基于Android系统的软件开发,比如基于Android系统的QQ等。
目前对该平台的应用主要分为两部分人员,一是设备制造商,希望在自己的硬件平台上运行Android;另外一部分是移动应用开发者,希望将自己的应用移植到该平台上或者在该平台上开发应用。但是无论哪部分人员,首要解决的就是需要对Android的系统架构和运行机制有全面而整体的了解和把握。
Android的由来:
Android是一家在美国的公司,成立于20##年,创办人:Andy Rubin,Andy McFadden、Richard Miner Chris White;中文名为:安卓(官方译名);主要业务为:手机软件和手机操作系统,目前最好的版本为Android2.2,据可信来源证实,Gingerbread SDK将在11月11日发Android2.3。
Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司:Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软,20##年成为了Kin,Android4千万美元卖给Google。Android是Google于20##年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有 关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
在了解Android后,再来看看Android在中国的发展、就业前景与普通程序员的区别。
Android在中国的发展
Android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,在国内,android社区十分红火,这些社区为android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了android阵营,包括中国移动,中国联通,中兴通讯,华为通讯,联想等大企业,同时不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续推出了采用android系统的MID产品。
比较著名的包括由Rockchip和蓝魔推出的同时具备高清播放和智能系统的音悦汇W7和20##年推出的原道N5,我们可以预见android也将会被广泛应用在国产智能上网设备上,将进一步扩大Andorid系统的应用范围。另一方面,由于国内政策的限制,导致Android的部分功能(如Android market)在国内无法正常使用,目前常用的解决方法是使用类似A8VPN的VPN服务来访问。
Android的就业前景和行业需求
国外Android市场正在如日中天的扩展,据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销量中所占比例达到28%,首度超过苹果iphone,苹果iphone约为21%,相信在不久的将来会有更多的用户选择Android系统的手机或是无线终端设备。
目前中国拥有世界上最大的手机用户群,再加上3G的推出对整个行业的巨大推动作用,全世界所有大中小型手机制造商几乎都在招聘Android工程师。然而每天有超过16万台的Android设备出货,一年后全球可能会有超过1亿台的Android设备,以后将超越iphone成为智能手机平台的旗舰。
随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,20##年移动开发人才需求20万,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。
3G人才全球紧缺,实用人才培养已迫在眉睫!在国内三大运营商如火如荼的3G营销战持续升温,再加上3G的推出对整个行业的巨大推动作用,无疑将引爆3G手机开发工程师这个黄金职位。所以我们说程序员必学Google Android的理由可以总结为以下几点:更快的薪酬提升通道、更好的热门就业岗位、更多的行业人才需求、最热门的新技术行业。下图为:普通软件工程师与Android软件工程师的薪资区别。
然而随着Android的广泛应用,在Android操作系统行业也出现了一些热门就业岗位及主要应用方向,在此我们为大家进行了整合总结:
Android热门就业岗位
☆Android手机软件研发工程师 ☆Android手机游戏开发工程师
☆Android手机游戏策划师 ☆Android手机游戏移植工程师
☆Android测试工程师 ☆Android架构师
Android主要应用方向
☆Android应用软件开发 ☆ 跨平台移动软件开发
☆ 手机游戏开发 ☆ 软件移植
(PS:本文档由北大青鸟广安门收集自互联网,仅作分享之用。)
第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和
OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法 EditText控件的使用方法 ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法 Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法 ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法 Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
Apache Commons 工具包介绍
使用Get方法向服务器提交数据的方法
解析服务器响应数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
向服务器提交非文本数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的
监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。
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