《谁先走》赛课教案(上课版)

北师大版五年级上册数学《谁先走》教学设计

开发区丹僚小学   金朝达

教学内容:

         课本第101—103页内容

教学目标:

1.知识与技能:

根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。能设计对双方都公平的游戏规则。

2.过程与方法:

通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

3.情感态度价值观:

通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感受。

教学重点:

1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。

2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。

教学难点:

让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

教具准备:课件、骰子

教学设计:

一、创设情境,游戏导入

师:老师想请大家来玩一个扳手腕游戏,分为男生、女生两个代表队。

男:(很健壮的男生) 女:(很瘦小的女生)

  师:男生胜出,祝贺你们。看来有些同学有意见了。你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?(身高、体重应该差不多)

在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。今天我们就来探讨游戏的公平性。(板书课题:谁先走)

二、自主探究,合作交流

(1)教师:小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(课件呈现:小明和小华下棋情境图)

学生讨论并汇报,汇报中可能出现的方法:

生1:用抛硬币的方法。

生2:用投骰子的方法。

生3:用石头,剪刀,布的方法。

……

(2)教师:笑笑也为他们想了一个投骰子的方法。她是这样说的:“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个办法公平吗?(教师调查:通过举手的方式来调查有多少同学觉得公平或不公平?)我们一起来研究一下笑笑的方法,分小组通过游戏测试,并把实验结果记录下来。(老师要注意把小组合作的要求说清楚,组织好游戏活动,这是重点环节)

①小组活动(活动要求:每小组4人,两人负责投骰子,每人连续投5次,共10次,一人负责记录,小组长负责协调和汇报。课件呈现:投骰子表)

②组长汇报。(老师要将数据板书在黑板上,汇总分析…)

汇报测试数据及发现:哪个次数多,可能性大;哪个次数少,可能性小→不公平

(3)教师:通过多次实验,确定这个办法不公平,你能修改笑笑的方法使游戏公平吗?

学生讨论并汇报修改的方案:1、点数大于3,小明先走;点数小于或等于3,小华先走。2、……

小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,游戏才是公平的。(板书:板书设计中的内容)

三、拓展延伸,思考提升

师:除了投骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的办法吗?

学生:讨论、汇报方法(老师要注意听游戏规则是否公平并进行引导,如:你的游戏规则是怎样?你觉得公平吗?你的理由?)

1、如果有学生说到抛硬币的方法,老师听其汇报完,课件出示国外科学家试验数据,加深学生体会。

 师:看起来,用投硬币的方法还是比较公平的,因为:任意投一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上),这两种结果出现的可能性(相等),因此,这个方法(公平)。

2、如果有学生说到石头,剪刀,布的方法,而不能表述清楚游戏规则,老师可通过课件引导大家一起分析。

师:这种方法公平吗?我们一起来分析一下。(或可叫两个学生上黑板演示)

石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)

双方输赢的机会各半,而且双方都有3种可能性。这样,出石头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。

3、课本中的摸球和抽签方法……

教师:看起来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?

引导学生总结:(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正)

四、设计游戏,练习巩固

  1、课本P102练一练T1。

2、课本103页第3题。

3、猜一猜:学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个购物抽奖的活动,现在有两个方案,请你猜一猜老板会选择哪个方案?为什么?

方案一:转转盘,指针指到红色区域即中奖。     

方案二:转转盘,指针指到红色区域即中奖。             

五、总结升华

通过这节课的学习,本节课你有什么收获?(待学生回答完后,师小结:通过今天的学习,大家都有不少的收获,相信大家都懂得了只有做到可能性相等,才能保证游戏公平,而我们在日常生活中也只有落实公平公正的原则,才能保证大家和睦相处,促进社会和谐发展。)

板书设计

谁先走

不公平           公平

可能性大

可能性小       可能性相等

 

第二篇:谁先走

谁先走

教学目标:

1.知识与技能:根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。能设计对双方都公平的游戏规则。

2.过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

3.情感态度价值观:通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感受。

教学重点:

1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。

2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。 教学难点:

让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

教具准备:骰子

教学设计:

一、创设情境,揭示课题

师:老师想请大家来玩一个扳手腕游戏,分为男生、女生两个代表队。

男:(很健壮的男生) 女:(很瘦小的女生)

师:男生胜出,祝贺你们。看来有些同学有意见了。你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?(身高、体重应该差不多)

在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。

二、自主探究,合作交流

1,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(板书课题)

生1:用抛硬币的方法。

生2:用掷骰子的方法。

生3:用石头,剪刀,布的方法。

2、笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。她是这样说的:“ 点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。”她这个办法公平吗?我们一起来研究一下笑笑的方法,分小组试试,并把实验结果记录下来。

(1)小组活动。

(2)组长汇报。

生1:我们掷了几次,有时小明先走,有时小华先走。 生2:我们掷了几次,也是同样结果,但是我想多掷几次,小明先走的次数会多。

生3:我觉得这个办法不好,小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面,掷出1,2,3,4,5,6的可能性都不一样。大于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能,就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。

3、师:通过多次实验,确定这个办法不公平,你能修改笑笑的方法使游戏公平吗?(点数大于3,小明先走;点数小于或等于3,小华先走。)

小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。

三、拓展思考

师:除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的办法吗?

1,淘气也帮着想了一个掷硬币的办法,他是这样说的:“正面朝上,小明先行;反面朝上,小华先行。”他的这个办法公平吗?为什么? 2,(同桌讨论后回答) (出示国外科学家试验数据,学生们边看边唏嘘不已)

姓 名 试验次数 正面次数 反面次数

德.摩根 4092 2048 2044

莆 丰 4040 2048 1992

费勒 10000 4979 5021

皮尔逊 24000 12012 11988

罗曼诺夫斯基 80640 39699 40941

师:看起来,用投硬币的方法还是比较公平的,因为:任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上),这两种结果出现的可能性(相等),因此,这个方法(公平)。

师:那你能再帮小明和小华想一个办法,来决定谁先走吗?(出示书中的两种情况)

生:(石头、剪刀、布)

师:这种方法公平吗?我们一起来分析一下。

石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)

双方输赢的机会各半,而且双方都有3种可能性。这样,出石头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。

看起来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?

(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。)

四、设计公平的游戏并玩游戏

1,书P102练一练T1.

2,转盘游戏:

三名同学玩跳棋, 每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗?为什么不公平?

那么,你能根据可能性相等的原则,修改一下转盘,使游戏公平吗?

学生设计转盘。

拓展应用:学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个购物抽奖的活动,现在有两个方案,请你猜一猜老板会选择哪个方案?为什么?

方案一:转转盘,指针指到红色区域即中奖。

方案二:转转盘,指针指到红色区域即中奖。

五总结升华

本节课你有什么收获?