航海技术实习周记

航海技术实习周记(日记) 范文 12篇

第一篇

第一次工作,心里还是有点害怕的,毕竟对这里比较陌生,而且自己胆子不大,交际能力也不是很好,担心会与人相处不好。不过接下来我的顾忌就渐渐消失了,船上的技术总工(叶工)是位受人尊敬的长者,他跟我说这里的人都很好相处,让我胆子大点,做资料要多和监理打交道,有机会可以与他们多交流交流。我也这样认为,毕竟只有沟通好了,才能彼此了解,才能更好的一起配合工作。 虽说是做资料,但是我必须要看懂图纸,因为我要学习的东西很多,真的,来到这里,我才感到我知识的匮乏!在接下来这一周中,我主要对航海读图有了一定的了解。 我能学到这些,真的要感谢叶师傅,我的好师傅!我一定在这好好的学习! 当然,在看图纸的同时,我也遇到好多不懂的地方。可是,我不担心,因为在这里,你可以问师傅,他会告诉你好多的东西。叶师傅说图纸上有啥不懂的地方都可以随时问他,他定会知无不言,言无不尽。我真的很感谢! 一周就这样过去了,回头看看,我在这一周里,的确学到了很多东西,这是一个好的开始,我迈出了第一步,这一步对的我来说,真的很重要,这对我以后的实习有很大的影响。所有,为了我能更好的发展,我要努力,努力

第二篇

天气真好,暖暖的照的好舒服,好想偷懒放松一下,但是,我知道我现在正是关键时期,我要努力做好我的工作,不能有丝毫的松懈。我的任务简单,虽说看海图不像水手等工作辛苦,但是也需要认真,细心,能否把海图整理的很完整,系统,对整个工程也是又很大影响的。所以,我不能放低对自己的要求,更不能因为一时的松懈疏忽而影响到整个航行的进度。这几天,看书,我还了解到以下知识:

1. 三副主管船舶救生、消防设备。在船长、大副的领导下认真执行公司综合管理

体系中的各项规定,履行规定的船舶航行和停泊值班职责。

2. 应熟悉并遵守值班、联系制度,以及航行安全、技术操作方面的规章。装卸

期间按大副的布置管理货物装卸。

3. 管理全船消防设备、器材和火警报警设备,定期养护、检查和换剂,使其处

于良好的技术状态;灭火机应注明检验和换剂日期;禁止将消防器材移作他用。

4. 管理并熟练地操作固定式灭火系统(主副机扫气箱所属系统除外),保持管系

和分路阀的铭牌、标志鲜明。

5. 负责管理救生艇(筏)、救生浮具及其属具、备品,保持清洁完整,定期更换

淡水和食品等;保持各种救生信号的有效期(驾驶台由二副管理的求救、救生信

号和器材除外)。

6. 负责配置救生衣,经常检查是否放在指定位置,按期试验,如有损坏应即修

复或更换。

7. 对船舶各种消防、救生器材、设备物品要认真登记入册,并做好维修、保养、

更换和记录。

8. 按规定向船员讲解救生、消防知识和各种设备、器材的操作使用方法。

9. 开航前应编妥船舶应变部署表及船员应变卡,经大副审核、船长批准后公布

执行;及时向新接任船员介绍应变岗位和具体职责。

10. 进出港口、靠离移泊和抛起锚时,在驾驶台执行了望和传达船长的指令,准

确记录车钟和时间、重要船位及有关情况,或按船长指定的位置和任务进行工

作。

第三篇

早上起得有点晚了,七点半了,要迟到了,我匆匆洗脸去顶岗,还好没迟到,三幅还没来。不过我还得更加严格要求自己。三幅没给我安排工作,我就去水手聊天了,当然是问工作有关的事。正是这时,一位人员过来让水手做些事。没记错的话是公司人事部的人。我立刻就说,让我来做吧!希望有什么事可以继续让我来做。那位大哥好像很高兴的样子,于是给我安排了事,到我的岗位,我变忙碌,从中,我了解到,这些实习生要不断培训的。实情必需多做才能熟悉,在学校课堂学的必需要做实践中去体验。

琐碎繁忙的一天又过去了,同事们对我的表现很满意,我在这里过得也挺充实愉快 第四篇

累了一天, 本来洗咯澡,躺在床上在看 《船舶管理》的 看了2章,看不下去了,天气有点热。

依然还是做着前两周的工作随着时间的推移开始的那股兴奋与好奇劲消失了。有的是无聊与不解心里很不服气可是又不能不做毕竟还是新人。 但后来与师傅的一次交流改变了我的看法师傅似乎看出了我的心事就开导我后来我明白了资料员是不可小觑的不仅工资高而且对于航次相当重要。 后一阶段计划 有空跟同事聊天的时候听他说每个人刚进公司都要吃点苦的那些事虽然辛苦点可是也可以 了解公司各部门情况对以后工作也是很有帮助的。 问题与建议 做事不能光凭兴趣还要赖得住寂寞。

本周实习我觉得:

学生通过接触社会、深入实践,更多地了解国情、了解世界、了解经济建设和改革开放的成就、了解我国海员为海运事业蓬勃发展所做的贡献,进一步树立为繁荣祖国海运事业而奋斗的志向。 2.通过实习,学生在驾驶员的指导下深入学习航行值班与停泊值班业务,学习值班中所遇到的导航、定位、避让、装卸业务,学会解决船舶及设备的维护、保养、管理和使用中的有关问题并注意运用自己学过的专业理论知识,锻炼培养分析问题与解决实际问题的能力才行

一天的工作过去了 上午比较累而已 呵呵 不写了 快12点了

第五篇

这是一个晴朗的的周一,我又开始了新的一周的生活。在这里我想说说这一周我的期望。首先,我想努力的做好现有的工作,搞好同事之间的关系。然后就是多多与他人交流,提升自生的素养。说了这些,我更加明白,我得一步一个脚印,走出自己的一片天地,一步一步的去接近我的梦想。我会努力的....加油

第六篇

今天天气很好,还是南方暖和,上周穿棉袄来着,这周穿个单件,感觉特自由。这些天还是在船上做一下简单的活,除了扫地还是扫地,偶尔去刷一下油漆。以前在学校经常听说要去敲铁锈,不过我们这条船比较新,大幅都没怎么让我们做这个活。不过中午被大厨叫过去择菜,大厨人蛮好,喜欢聊天,而且人很幽默。以前也喜欢吃鱼和海鲜,现在真是吃个够了,在船上一天到晚都吃这些东西,感觉自己也快要腻了

吃完饭我就邀上另外一个实习的同事,在经过船长的允许下登上了驾驶台,看到了船上的各种仪器和操作程序很兴奋,真想自己去操作一下,不过船长也考了我一个问题,问我船在往哪边儿开,我刚扫了一眼罗经,就正确回答出了问题。不过我如实说了我看过罗经,船长啥也没说就瞅了我一眼,其他人都笑了。看到船长还是有一点紧张,可能是因为他表情很严肃吧。

本周心得,始终要理解万丈高楼平地起,要一步一个脚印,不要眼高手低。即使是扫地这种简单的活我也用心做好,慢慢的给人好的印象,

第七篇

在船上工作真的挺不容易的,有时候很辛苦,熟练的老水手干活很麻利也干的很好。我

们跟他们还相差很远,还需要虚心学习。在船上最重要的我觉得是团结协作,服从指挥和人际关系的处理,人际关系处理不当干什么度挺困难的,上下团结一心,才能真正的做到风雨同舟。

第八篇

我感觉这就是生活:在船上工作赚钱,发工资了,用来养家,充实自己的吃穿住行,为了生存。然后不断的这样重复下去。可我不想我以后的生活也是这样不断的重复下去,我想给生活在增添一些色彩,在工作期间我要思考我的未来,想想自己以后该干什么,有一定的计划,同时也要为未来做准备了

第九篇

在船上工作真的挺不容易的,有时候很辛苦,熟练的老水手干活很麻利也干的很好。我们跟他们还相差很远,还需要虚心学习。在船上最重要的我觉得是团结协作,服从指挥和人际关系的处理,人际关系处理不当干什么度挺困难的,上下团结一心,才能真正的做到风雨同舟!

时间过的真快,又 一个星期。转眼,实习以过了3个月多了,现在每天的生活,工作以基本固定了。但还是有很多需要学习的,一有不懂的就问大幅,船长。他们人都很好,都很愿意跟我仔细说,能来到这样的大家庭,真的很好。。。。。

第十篇

实习时间过的很快,真正的习惯一件事,其实不是很难,在船上待的时间不短,慢慢的我已经习惯这种节奏。社会上的浮华,繁杂和学校的象牙塔式的宁静明显的对比开来。在船上的日子要论月数了,通过实习我慢慢的掌握了水手工艺这一块儿的活,心态又刚上船时的浮躁变得趋于踏实。未来的路很长,我会好好的积累,相信好日子会来!,,,

第十一篇

今天,外面灰蒙蒙的,也没有雾,但是能见度就是不好,驾驶台上航行灯都开起来了。船长也上了驾驶台。其实这种情况都不多见,我上船来以后也就见过那么两三次。基本上海上能见度都比较好。每当能见度不良的时候,船长就得上驾驶台了,毕竟是一船之长,什么重大的事情他都得担着。平时总觉得船长很威风,也很轻松,什么活都不用干,工资还领的最多。可是看得出来,船长的压力确实很大。就说说我们的船长吧,四十三岁白头发就很多了,貌似比同龄人要更加的显老。皱纹密密麻麻的布在了他的额头上。每次睡觉之前,都会喝酒。水手长跟我们说,船长睡觉之前必须喝酒,喝醉了以后就能安心睡一个好觉了。的确啊,压力大,只能用酒精来麻醉自己。以前老是在课堂上听老师说虽然船上的工资很高,但是你承担的压力也很大。现在差不多能理解到这段话的含义了,,

第十二篇

时间过得真快,眨眼之间,我的实习差不多过了三个月。那就说说我对这三个月航海经历的总结吧。刚开始的时候很不适应船上的生活,吃也吃不好,睡也睡不好,整天在那抱着一个桶在那里吐。后来慢慢的开始适应,晕船也没有晕的那么厉害了。可以说,最难度过的一关被我度过了,接下来的日子,慢慢的学会去适应晚上在摇篮中睡着。船就相当于那个摇篮,整天晃啊晃的,而我就是摇篮中的一个人,所以只能每天晚上摇摇晃晃才能睡着。经过一个月以后这两项最基本的吃和住都适应了。后来就要开始工作了,从刚开始的扫地,打扫厕所到后来的敲铁锈,爬大桅。这一路也走的不顺利,刚开始什么都忘了,水手长叫你干你又不会,所以只能被挨骂,很多次想过要放弃,可是到最后都坚持了下来。所以我想一直坚持下去,我不敢说挑战大海,但我想挑战自己,希望可以凭着自己的毅力和决心在这条路上走得更远

 

第二篇:通信技术专业实习周记(8次)

通信技术专业实习周记(8次)

地点 周次 1 起止时间 2.20—2.26

内 容:1.对工作环境的熟悉 2.确定实习工作方向为ios 系统的手机软件开发 3.进行了工作流程的梳理,获得对工作职责的大体认知

感 受:

来到一个陌生的环境,首先应该熟悉一下周围的工作环境以及需要共同 合作的同事,为以后顺利的进行实习工作奠定一个良好的基础。 学校的理论知识与现实工作的流程还是有一定的差距。经过经理的详细 讲解,我知道了软件开发的具体流程:首先是需求调研分析—概要设计—详 细设计—编码—测试—最后进行软件的交付工作。软件开发是一个需要共同 开发与维护的工作,所以编写开发规范是一个重要的原则。编写开发规范可 以使源代码严谨,可读性及意义清楚,以便于其他人员去阅读和理解代码。 软件开发中几个重要的模块是:软件项目管理,软件度量以及软件配置管理。 细心对待重要模块的工作,对后期的软件维护也具有重要的意义。 经过这一周的学习,我对软件开发在实际工作中的运行流程有了一个更 深层次的理解,对如何更好地进行软件开发也有了一定的了解,即将成为一 个软件开发人员,这些必要的基础知识,使我获益良多。

地点 周次 2 起止时间 2.27—3.4

内 容:1.进行了苹果ios 开发环境的搭建 2.对开发环境熟悉,以及对开发工具Xcode,IB 的练习

感 受:

“工欲善其事,必先利其器”,要做好一件事,准备工作非常重要。 在进行基于ios 的手机软件开发之前,需要搭建系统的开发环境,开发 环境的搭建比较繁琐,首先在网上对环境搭建的步骤有了大概了解,以及对 所要用到的软件的更新下载,但那也在真正搭建时遇到了不少问题,在经历 了百般波折后,通过经理的帮助,终于成功了。借鉴网上前辈们成功的经验, 对开发工具的一些便捷功能也有了一些了解,为自己开发打下根基。 通过这次独立进行开发环境的搭建,体会到了互联网这个知识的平台, 所给大家带来的益处,通过真枪实弹的演练,对学到的知识有了更加深刻的 记忆,也学会了如何通过网络解决问题。不同于老师的仔细教导,在实际工 作中的对所需知识的摸索,提高了我们自己解决问题的能力,也让自己体会 到战胜困难的成就感,从而拥有了继续前进的动力。

地点 周次 3 起止时间 3.5—3.11

内 容:1.对将要开发的项目进行功能点的收集 2.进行项目的需求分析 3.编写项目需求文档 感 受:

首先与需求方针对需求进行相应的沟通和细化。再由项目经理、架构师、 测试工程师共同分析需求,从技术角度研讨需求中的各细节可实现性,架构 师评估制定该需求的实现从架构设计上的支持与改动,对设计提出要求与规 范。在调研分析完成后,对需求方提出的需求可行性等做出相应评估包括: 评估项目计划,项目成本和风险点等等。在对对可能使用到的技术进行预研 对系统的整体运行流程和操作流程等进行设计与需求方针以及编写开发文 档,根据最后确认的需求进行开发排期。 通过这周的实习工作,清楚地了解了,一个项目的成立过程,而需求文 档的编写,也对让我了解到文档格式等很多工作中需要的要求。

地点 周次 4 起止时间 3.12—3.18

内 容:项目的系统设计:UI 设计:界面原型的设计及确定、模板设计:IOS 界面模 板设计、系统设计。

感 受:

项目的开发首先是对系统的界面原型进行设计,包括登陆页面、一级页 面、二级页面、终极页面、按钮等。项目所需资源文件时需将产品设计原型 与美工切图相结合,对 Iphone4 Ipad 不同分辨率和风格的机型进行模板设 计。根据对系统进行拆分,分配任务和排定计划。 有计划的工作是成功的一半,在公司中,一个良好的排期,将是这个软 件开发的有力保证,这周对系统的详细设计,使我认识到,一个项目不单单 需要开发人员,还需要美工设计以及项目经理的分工与合作,任何一方的问 题都将影响项目的开发进度。 团队中的合作尤其重要。成员密切合作,配合默契,共同决策和与他人 协商;决策之前听取相关意见,把手头的任务和别人的意见联系起来;在变 化的环境中担任各种角色; 经常评估团队的有效性和本人在团队中的长处 和短处。

地点 周次 5 起止时间 3.19—3.25

内 容:1. 网络监测流程设计 2. 程序启动检查网络 3. 网络连接状态的实时通知 感 受:

针对每次网络检查进行详细设计每次程序启动时检查当前网络是否可 用当网络接续状态发生变化时,及时通知用户。程序中应用大量图片,如果 将图片加进程序中,会使程序占用的内存增大,而且不能及时更新图片,所 以需要每次从网络下载图片,必要的网络监测,会带给用户良好的用户体验, 使程序更加受到用户的喜爱。当用户网络未连接时,可提醒用户,程序可加 载程序本地图片,用户仍然可以使用我们的应用程序。

地点 周次 6 起止时间 3.26—4.1

内 容:1. 收藏夹操作流程设计 2. 添加收藏,管理收藏夹 3. 收藏游戏图文展示 感 受:

大厅将在游戏详细界面增加一键收藏功能,对收藏内容进行浏览、下载、 删除等,并可展示游戏名称、Logo、简介。收藏可以将您心仪的游戏保存到 您的飞信帐户即“我的收藏”中。游戏保存到“我的收藏”中后,就可以在 下次登录时,直接找到自己喜爱的游戏,节省了您的时间。游戏通过“收藏” 功能直接保存到您的飞信帐户中,即使更换电脑,也同样可以及时找到您想 要的游戏进行试玩。应用程序为用户着想,才是应用可以得到广泛应用的根 本,所以一定要以用户的体验为设计前提。而很好的逻辑思维,是在实现类 似功能的根本,需要多多锻炼自己的逻辑思维。

地点 周次 7 起止时间 4.2—4.8

内 容:1. 获取并展现在线游戏的列表功能 2.详情显示功能 3. 游戏运行功能 感 受:

对在线游戏运行流程和操作流程进行设计,获取并展现在线游戏列表条 目,可以在列表界面进行下载,安装,卸载和运行等操作。当游戏未安装时 显示下载安装按钮,已安装则直接可以运行并可以卸载,显示在线游戏的介 绍信息,如果游戏已经安装,则应用会进行相应检测和显示,用户可以直接 点击相应条目运行。中国网民数已经达到7.8 亿,互联网普及率达到55.8%, 而游戏玩家的人数也是相当可观,在线游戏是一种发展趋势,我们需要抓住 这个机遇。

地点 周次 8 起止时间 4.9—4.15

内 容:将应用移植到不同终端平台。

感 受 :

将iPad 版程序移植到3GS 平台,ios4 平台。苹果设备都是基于IOS 的, 基于这个平台的苹果产品有很多如:iPod touch、iPad 以及Apple TV 等, 但他们的分辨率的不同,造

成了一个应用程序,想要达到良好的用户体验, 必须有两套 UI,平台的普及性,在一定程度上也会推动应用的使用率。这 周的工作是版本移植,移植过程中,发现很多东西都是具有想通性的,应该 举一反三。经理给我们讲解了,软件开发人员所需要具有的三种能力:逻辑 思维能力:软件的开发其实和数学的解方程是个非常类似的过程,都是对某 个问题求解,有些问题甚至完全不懂软件开发其实也应该是能解决的,如果 不懂具体的如何写代码的话可以把解决问题的方法转化为代码。还有是我上 面所体会到的举一反三的能力。而自学、独立解决问题的能力也是很重要的, 遇到问题时应该: google--->看原理---->问身边的人---->问 IM 上的人 --->找相关的专业论坛---->学习相关的知识。我将谨记经理传授的经验, 努力提高自己!

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