心理班会总结

13纺织鲁泰二班 20xx年5月11日

“悦纳自己,善待他人”主题班会总结

五月十一号,我班举行了一场“悦纳自己,善待他人”的主题班会。举行班会的目的在于让同学们认识到在实际生活中,哪些是在不珍惜自己的生命,不为自己负责的行为;哪些是践踏和谐、友好环境的作为。引导通过学们积极探讨合理、有效的人际交往理念,使“善待他人,善待自己”理念以实际相结合。主题班会以研讨,情景设计为主要形式,让同学们对“悦纳自己,善待他人”有更深的体会和认识。

班会由主持人开场,然后播放了《心灵三部曲》的视频,视频的大体内容讲述了心灵使者诗瑶帮助别人走出心理阴影,到最后帮助了许多人的她慢慢的有了自己的心理阴影,然后通过餐厅和奶茶店服务员,学霸程晓文的对话,慢慢走出了自己的心理阴影的故事。然后同学们以小组为单位对视频表达的意思进行讨论,并且派出一位代表阐述自己小组讨论的结果。借着主持人做简短的总结,紧接着同学们讲述自己的或身边的关于“悦纳自己,善待他人”的故事。同学们积极踊跃,纷纷分享自己或身边的故事。有的同学讲述了自己与原来同学得磕磕碰碰,到最后都化解误会;有的同学讲述自己在公交车上遇见的故事等等,同学们认真聆听,置身于当时的场景,同学们在听完故事也会给出自己的见解,班会氛围相当热烈!为了使班会不显得非常死板,由主持人给出一个情景,同学再次以小组为单位,对主持人给出的情景进行扩充,使情景成为一个完整的故事。对于这个情景的扩充,每个小组的想法都是别出心裁,都非常有创意,有的故事充满讽刺性,有的则是充满了戏剧性,有的则没有结果,让同学们自己去思考,充满无限的遐想。同时每个小组还对其他小组的故事进行分析,评判,最后评选出最佳的情景故事,使班会的气氛更加热烈。班会结尾我们欣赏了歌曲,最后主持人对班会尽享了简短的总结。

“悦纳自己,善待他人”这个话题实际而且重要,每个人立在这个社会总是要和人交流、相处。短短的一个班会肯定不能是同学们对这样一个主题有多深的体会,我们只是让同学们知道“悦纳自己,善待他人”的重要性。从班会的进程来看,我们班会目的已经达到。在人与人的交往中,处世之道是需要在生活中慢慢积累沉淀的,“悦纳自己,善待他人”就是处世之道中重要的一环。每个人都要有这种观念,因为它可以让我们在今后的生活中受益匪浅,它可以使我们在与人交往时更加的从容,与人相处更加融洽,始终不会使让自己处于孤立境地。

此次班会,同学们的收获或多或少,但可以确定的是,大家对于则以处世之道都是在积极进取的去做到,我们应该坚信班级的同学再自己的人生活上会运用的淋漓尽致,走出自己辉煌的人生。

13纺织鲁泰二班

20xx年5月11日

 

第二篇:心理班会报告总结

心理班会报告总结

敞开心扉

放飞心情 院系:城市建设学院专业:建筑学 班级:653班 心理委员:刘小楠 联系方式:158xxxxxxxx 1

目录

一、 活动背景………………………………3

二、 活动主题………………………………3

三、 活动时间、地点、形式等……………3

四、 活动前期准备…………………………4

五、 活动内容………………………………4

六、 活动效果………………………………7

七、 活动意义………………………………8

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一、活动背景

大一新生新入大学,在适应生活,人际交往等方面可能存在或多或少的问题,为了帮助大家解决这些问题,并且帮助大家放松心情,放松心态,开展这次心理主题班会。

二、活动主题

本次心理班会以“敞开心扉,放飞心情”为主题,使同学们加深交流,放松心情。在活动中领悟,收获快乐心情。

1.活动目的

本次班会围绕主题开展,意在使大家收获一个好心情。由于我们建筑学平时任务较为繁忙,很多人总是紧张地赶作业,所以为了帮助大家放松心态,同时为大家创造一个难得的共同娱乐的机会,也从而有利于大家更加全神贯注地投入接下来的学习。通过集体的游戏,让每一个人都活跃起来,体会团结的重要性。

2.预计效果

所有同学在主持人的带领下积极参与每一个环节的活动,加深了友谊,认识到有一个好心情好心态是很重要的。

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三、活动时间、地点、形式等

时间:2013.12.20,19:00-21:00

地点:天工楼424

形式:心理小游戏,讨论分享等

主办单位:城建学院653班

主持人:刘小楠

参与率:80%

三、活动前期准备

1.确定时间、地点;

2.绘制海报;

3.筹备游戏环节,策划各种心理游戏;

4.确定主持人,确定活动顺序,准备所需的其他物品。

四、活动内容

1.暖身活动

为了使同学们立即投入活动,快速营造出活跃的气氛,我们准备了暖身游戏:链接加速

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2.心理游戏环节

由上一环节过度到下一个游戏,通过各种好玩的心理小游戏,让大家在轻松愉快的

强同学间

作,从而

放松心

? “电波”

规则:

队员手

一圈。

2随意在圈中选出一个人,○让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。1让所有○氛围中加的交流合加深友谊,情 。 拉手站成 问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。

心理班会报告总结

心理班会报告总结

告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏

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一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。○然后大喊:“游戏开始”,并开始计时。

4告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家○

重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

道具:秒表

目的: 增强小组凝聚力。

? 解开千千结

目的:增进交流。

音乐:杀马特

? 人椅

目的:使大家认识到团结协作的重要性,促进相互的信任。 音乐:girlfriend

? 数

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心理班会报告总结

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规则:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)就直接做在中间的凳子上。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就做凳子的,也输。输后必须接受大冒险惩罚。

目的:考验大家的反应能力,促进交流。

3.交流、分享、总结

最后一个游戏结束,大家欢笑不断。虽然简简单单的娱乐,但却足以使大家更为亲密,大家很开心。

心理班会报告总结

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主持人总结:感谢大家参加本次的心理班会,看到大家玩得这么开心,本次班会就算达到目的了。都说大学里没有同桌,同学间也会很陌生,但我们现在看来也并非如此,因为大家已经彼此熟悉并且成为了好朋友,希望在今后5年的大学生活中,我们能够一直友好相处,团结合作,成为生活中的好朋友,工作中的合作者

五、活动效果

1.在此次的活动中,全班除4人未到外,其余人均能按时到场。开始大家还很局促,但在主持人及班长和团支书的带领下,逐渐变得热情高涨,整天画图的疲惫身体也得到了放松。

2.使大家体会到了团结一心的重要性,有了放松的心态,才能有快乐的心情。

心理班会报告总结

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六、活动意义

1.通过此次以游戏为主的心理班会,意在使全班同学共同参与班级活动,将最开心的一面展现给大家,从而有效的加深彼此了解,同时也有效的增强了班级凝聚力。

2.刚进入大学不久的我们,没有了高中的紧张,但也因此容易迷失自己。离开了父母,人际交往也出现很多问题。通过这样的活动,有利于同学之间的交往,体会到大学生活的快乐,并且适应它。

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