舞动思维,驰骋想象
①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体
意识,使其拥有一定的信心去克服困难;
②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分
发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;
③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。 三.活动时间:20##年12月21日
四.活动地点:邢台职业技术学院旧校区
五.主办单位:汽车工程系学生会 团总支
①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由组宣部负责;
②由督察部完成线路的设计及踩点工作;
③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。
报名对象与方式:
所有在校学生。
参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预
留活动负责人号码即可完成报名。
统计报名情况:
报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由
统计部完成。
1.在3食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;
2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。
3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。
4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。
一等奖:1队
二等奖:2队
三等奖:3队
笔,卡片,信封,秒表等道具————————50元
奖品,宝藏————————————————100元
十.活动预案
因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。
十一.备注
?活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。
?活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。
?活动规则的最终解释权归属于汽车工程系学生会团总支
关卡一:青蛙跳游戏
游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”........ 以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。
关卡二:心有灵犀游戏
游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。
关卡三:到底几只脚游戏
游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。
关卡四:拍七令游戏
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。
关卡五:争分夺秒游戏
游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。
嘉兴学院首届“校园寻宝”活动
策划书
一、活动目的:
为丰富校园文化,充实校园生活,展现嘉兴学院新生风采,使新生尽快熟悉校园,适应校园,融入校园;培养新生面对问题、分析问题、解决问题的能力,体验团队协作,增强集体观念,嘉兴学院学生会特举办“校园寻宝大赛”,以此打造良好的校园文化氛围,促进嘉院学子综合素质的发展。
二、活动宗旨:促使新生适应校园,融入校园,濡染嘉院文化。
三、活动主题:体验校园,感受收获
四、活动对象:嘉兴学院08级新生
五、活动时间:9月21日13:00--16:30
六、活动地点:越秀校区 梁林校区
七、活动流程:
1、开幕式,主持人致开幕词,介绍各参赛队伍。
2、裁判团向各参赛队发放任务书以及指示地图一张。
3、裁判长宣布比赛开始。
4、各参赛队伍按照任务书上的任务顺序,先后完成各自任务。
5、在规定时间内各参赛队伍回到终点,比赛结束。
6、裁判团统计各参赛队伍比赛成绩,宣布比赛成绩。
7、颁奖仪式、闭幕式。
八、活动规则:
1、比赛起点:校训碑;终点:文化广场。
2、比赛过程中,参赛队伍不得携带通讯工具;允许向路人询问,但禁止由他人带路或协助寻找任务,否则视为违规行为。
3、为体现团队协作精神,比赛过程中要求6名队员必须行动一致,共同完成各项任务。
4、参赛队伍须在规定时间内到达终点,未在规定时间内到达,无有效成绩。
1
5、评分方式:总分=“藏宝点”任务得分+“夺金点”任务得分-隐藏任务分。
九、 活动详解:
(一)、“藏宝点”任务
1、“藏宝点”任务为全程任务,在出发点领取地图,得到各个“藏宝点”的相关提示。
2、按照任务书上的提示寻找“藏宝点”。
3、在藏宝点的相应位置寻找隐藏的记分卡,完成任务后获得相应得分。
4、“藏宝点”任务可以按照参赛队伍自身的任务进度选择性完成。
5、在规定时间内回到终点,向裁判团上交积分卡,经核实后取得相应分值并记入总
分。
6藏宝点共25个,每个点积分卡为10分,满分250分。
“藏宝点”设置:
1、教二B与教二A之间(2个)
2、第一食堂周围(2个)
3、陈省身头像四周,左至医务室右至9号公寓楼(2个)
4、子良楼周围(2个)
5、金庸图书馆周围(2个)
6、第四食堂周围(2个)
7、体艺馆周围(2个)
8、南区运动场看台(2个)
9、外语楼及南湖学院科工学院办公楼周围(2个)
10、第一教学及文化广场(3个)
11、梁林图书馆周围(2个)
12、梁林食堂附近十字路口(2个)
(二)、“夺金点”任务
1、“夺金点”任务是在寻找“藏宝点”过程中设置的趣味性任务,完成任务后得到
相应分值。
2、该任务必须按照任务书中提示的先后顺序完成,否则视为无效得分。
3、在“夺金点”向工作人员领取该点夺金任务书,按规则完成任务,取得相应分值。
4、参赛队伍可以放弃“夺金点”任务,但必须到达任务书上所示的“夺金点”并查
2
看任务,否则将扣去相应的分值。
“夺金点”及任务设置:
1、梁林图书馆和金庸图书馆——“书香满院”(10分)
任务一:从工作人员手中得到所需寻找的任务名称,队员进入图书馆寻找。找到任务书籍,通在借书处借用书籍,完成任务一。
任务二:将任务书籍带至下个指定图书馆,向图书馆归还任务书籍,完成任务二。 任务规则:
(1)、借书和还书的地点,必须按总路线顺序完成
(2)、须按照正规程序借书和还书
(3)、借用书籍在途中遗失或损坏,由参赛队伍自行按规定赔偿,并宣告任务失败。
2、健身房——“共跃龙门” (10分)
任务:参赛队伍派出2名队员甩绳,其他4队员负责跳绳,累计跳绳达30次,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。
3、越秀医务室——“我心‘医’就”(10分)
任务:6名队员将八张打乱顺序的就医流程,排序成正确顺序,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。
正确顺序:1、进门诊——2、门诊咨询——3、初步诊断——4、医生开药——5、一卡通付费——6、一卡通取药——7、二楼注射——8、出医院
4、体艺馆——“齐心过杆”(10分)
任务:6名队员分成2队,每队3人,排队于标杆两端,任务由一端排头开始,用手指支撑一羽毛球拍,绕过3个标杆,交给下一队员,以此接力,6名队员全部完成比赛,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。在任务过程中球拍掉落,该队员回到起点重新开始。
5、外语楼——“足智多谋”(10分)
任务:在智囊箱中抽取5道任务题进行回答,可以放弃其中任何任务题,每答对一题加2分,满分10分。
6、TCL报告厅——“心有灵犀”(10分)
任务:从工作人员手中选择一组任务题,1名队员背对任务题中词汇,通过其他5名
3
队员的肢体语言,准确猜出词汇,每组5个词汇,每个词汇分值2分,满分10分。 任务规则:
(1)、参赛队伍有2次ASS难度词汇。
(2)、猜字队员可以询问其他5名队员,5名队员只能以肢体语言形式传达信息。
7、梁林食堂——“我来做主”(10分)
任务一:在梁林找到盖浇饭标志下的工作人员,完成加2分。
任务二:工作人员向队员提供4种食物名称,由队员准确写出四种食物价格,每猜对1种食物价格加2分,满分8分。
(三)、隐藏任务
1、该任务主要考察参赛队伍的各项行为规范。
2、在比赛过程中,参赛队伍出现违规行为,随队裁判当场记录。
3、比赛结束后,随队裁判向裁判团提交违规记录,在该参赛队伍总分中扣除相应分
值。
十、
1、 裁判团(3名):负责发放任务书和统计总分,开幕式时维护现场秩序。
2、 随队裁判(11名):向裁判团汇报队伍任务完成情况以及隐藏任务违规记录。
3、“夺金点”工作人员(每点11名):发放夺金任务书,受理参赛队伍放弃“夺金点”任务请求。
“书香满院”2名(梁林图书馆和金庸图书馆个1名),“我心‘医’就”1名,“共跃龙门”1名,“齐心过杆”2名,“足智多谋”1名,“心有灵犀”2名,“我来做主”2名。
3、 补给点工作人员(3名):发放补给,医务处理(补给点:科工办公楼问口、梁林
校门口、美食城门口)。
4、 路线工作人员(若干):联络员,保护“藏金点”任务积分卡。
5、 通讯员(若干):反映比赛情况。
6、 主持人(2名)
十一、奖项设置
一等奖,二等奖,三等奖(奖品暂定)
4
5 嘉兴学院学生会 xx年x月x日
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