大学中秋游园会策划书

商大社联,为你用心在此

20xx年浙江工商大学

“秋 夜 团 聚 ? 月 游 中 秋”

中秋游园会

浙江工商大学学生社团联合会

二〇一二年九月

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目录

1. 活动简介???????????????? 3

2. 活动内容???????????????? 3

3. 活动流程???????????????? 4

4. 工作安排????????????????5~6

5. 活动预算???????????????? 7

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一、 活动简介

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活动名称:

中秋游园会-缤纷社团

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活动时间:

20xx年9月27日下午

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活动地点:

浙江工商大学下沙校区行云广场

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主办单位:

共青团浙江工商大学委员会

浙江工商大学学生社团联合会

二、 活动内容:

“社团团聚〃风采绽现”

本次活动以寻找老乡,参与游戏的形式进行。在行云广场,开展以“秋夜团聚 ? 月游中秋”为主题的社团游戏广场活动。组织浙江工商大学较有代表性的几个社团轮滑社、魔术协会、交谊舞协会、书法协会、流行音乐社等,自主进行游戏设计,使组织起来的老乡团体共同参与,营造出老乡团聚,共度中秋;欢乐游戏,其乐融融的气氛,起到全民参与、欢度佳节的效果。

活动时间:9月27日15:00-18:00

活动地点:行云广场

承办方:浙江工商大学学生社团联合会

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三、 活动流程(9月27日):

15:00之前 校社联进行准备工作;

15:00—15:30 活动开始,工作人员引导同学现场寻找老乡组队进行 游戏;

A.成功找到老乡的队伍

15:30—18:00

1.老乡队伍在社联服务台领取特制的盖章卡片,游戏开始(记者团跟

踪报道)。

2.每个参赛组需到各个社团完成相应任务,然后工作人员给其盖章。

3.老乡队伍完成任务,到达总服务台,然后写下各自的中秋祝语。(用

来后期宣传展示。)

4.集齐所有印章的队伍抽取大奖。若未中奖,则每个队员获得一份小

礼品。

B.未成功找到老乡的人

15:30—18:00

个人为单位在社联服务台领取特制的盖章卡片,能盖满全章即可获得

小礼品。

18:00—18:30

活动结束之后,在场校社联工作人员进行清扫整理.

四:工作安排:

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各部门分工表

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五:经费预算

浙江工商大学学生社团联合会活动经费预算单

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第二篇:20xx年中秋游园会策划书

20xx年中秋游园会策划书 活动背景及目的:

新学年伊始,同学们返校此时也结束了学校迎新。恰逢中秋节的来临,为了让各位同学融入大学生活并感受我们学院这个大家庭带来的温暖,决定举办中秋游园活动,欢迎我们的新同学,体会中国的传统节日---中秋节。

活动主题:

金色中秋,温暖中华----跋千山,涉万水,只为在这个时节和你团聚。 活动形式:

以帐篷搭建围成圈举行游园会。

若雨天则改以图书馆1楼为备用地点。

主办、赞助单位:

主办方:

承办方:

赞助商:

活动内容:

1、活动时间、地点:

时间:

地点:

2、活动安排:

A、迎新当日在空地所设报名点咨询点旁设立报名点。

B、给报名者分发角色卡并记录参加者信息。

C、找到自己的组合(两两组合)后,同学可参加趣味游园活动换取奖励。

D、优秀的组合在迎新晚会表演节目。

E、通过的组将会在卡片上盖章,凭获得的章数的对应积分换取相应奖励。

3、参与方式:

方案一:设置100张角色卡,按100人每组先行游戏,之后的人排队等候分组以保证活动过程中的整体秩序。100人内分为50对,如“罗密欧与朱丽叶”等等组别给报名参加活动的新生选择想要找朋友的类型(好姐妹/兄弟,知心学长/学姐等)从中随机一张,让他们在卡片的提示下全院内找到另一半,并在其后的学院趣味游园活动中参加比赛累计积分换取奖励。优秀组合可参见迎新晚会表演。

方案二(防止方案一或造成人员流失):以每个人领取一张卡便可进行游园,每位同学每个活动只可玩一次,若通过便盖章获得积分,若未通过便划消活动对应选框。累积积分换取奖励。

4、人员安排:

实践部:联系相关人员并组织整个活动的进行,进行代售项目。 体育部:配合实践部布置场地,维护场地秩序。

生活部:配合实践部布置场地,负责后勤服务,场地电路。

宣传部:配合实践部布置场地,做好活动的前期宣传,活动当天照片采集和活动结束后的宣传及照片整理。

文艺部:联系音乐社,在活动当天现场进行暖场表演。

学习部:灯谜,你比我猜项目的谜题搜集整理。(灯谜50,猜谜200个) 社团部:汉服社在各帐篷做迎接,美术社让其把画作挂出来。

注:学生会各部都应参与到整个游园活动的实施中,事情无大小,相互协调帮助,所安排的任务必须清晰到个人,再细小的事明细的所负责的人员的姓名和联系方式。

附:代售安排:

1.提前两天向团委写学生代销商品的申请,向后勤递交场地申请,所需费用教学部拨出。

2.由赞助商提供商品和对于我们学院的销售负责人,由负责人指导学生进行销售,销售过程中,学生可获得10%利润。

3.活动期间赞助商所需要的宣传学生会负责,宣传所要材料由赞

助商提供。

5、游园会游戏项目:

A、名称:文字迷宫

在灯笼里放入事先准备好的灯谜,让参与者猜,猜对3个即通过。

B、名称:探囊猜物

在规定的时间内,参与同学在看不到所摸物品的情况下猜物品,而搭档可以看物品并给予提示,答对并互换游戏者,都答对即通过。

C、名称:齐心协力

两人合作用背部夹住一个气球,30秒内从出发点一直到终点(XX米),再回来并把气球踩爆,先完成者算胜利,期间气球不能掉落。

D、名称:盲人敲锣

蒙住参与者的眼睛,参与者的同伴按主持游戏者要求拿铜锣,游戏者敲中铜锣后互换,两者皆完成即通过。

E、名称:趣味弹珠

小组比赛,用筷子捡弹珠,30秒捡得多的小组即为胜利者。(十个为通过)

F、名称:你比我猜

参与者看主持人的提示板,并根据提示比划动作让另一名参与者猜测提示板内容,期间不允许说话,一分钟猜中个数多的即胜利。(猜中5个为通过)

6、奖励方案:

以通过了活动计分,每过一个活动盖一个章且得相应积分。一个章对应一个积分,积分达到3分以上(包括3分)可以换取游戏奖励或者用活动获得的积分向销售商换取相应产品,所换取销售商产品由赞助商定。

3分以上(包括3分)的活动奖励为糖果或发放小礼品。

7、所需物品及相关预算:(红色标记需要赞助商购买)

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