环保游园会活动策划

环保游园会活动策划

重庆大学软件学院

“环保小青年,时代新雷锋”游园会活动

主办单位:重庆大学软件学院团委学生会

目 录

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一. 活动主题 3 二. 活动目的 三. 活动概况 四. 参与人员 五. 前期准备 六. 游园会规则 七. 活动流程 八. 工作安排 九. 后续工作安排 十. 奖品、物资及经费预算十一. 注意事项 十二. 应急处理方案 十三. 补充 十四. 总体时间安排表 十五. 游戏规则 十六. 现场人员安排

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附录(一) 附录(二) 附录(三) 页

一、 活动主题:

“环保小青年,时代新雷锋”

二、 活动目的:

雷锋精神是一面永不褪色、永放光芒的旗帜,弘扬雷锋精神体现了中华民族的传统美德,顺应了社会进步的时代潮流,彰显了中国共 产 党的先进本色。为响应“学雷锋,树新风”的号召,宣传雷锋精神,营造美好的校园文化,重庆大学软件学院举办以“环保小青年,时代新雷锋”为主题的环保游园会活动。此活动旨在提升大学生的环保意识,为永恒的雷锋精神增添新的时代内涵。

三、 活动概况:

1. 时间:20xx年3月29日中午12点钟活动正式开始

2. 地点:一食堂广场

四、 参与人员:

1. 重庆大学虎溪校区的同学。

2. 软件学院学生会全体成员和志愿者。

五、 前期准备:

1. 确定活动主题和游园会规则,尽早通知宣传部制作宣传海报,设计游园会门票,设计宣传用的展板,具体事宜与宣传部干事开会讨论决定,青协制作宣传横幅。在宣传上突出本次活动的

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特色和亮点,多吸引人参与活动。

2. 申请活动场地、海报张贴和展板放置,尽力争取足够长的时间,

以让活动能够让更多人知晓。

3. 制作出本次活动的总体时间安排表,让大家知道活动的准备工

作的进行程度,详见附录(一)

4. 精心挑选符合本次活动的游园会小游戏,并制定相应的规则和

确认活动的奖品,写出一份游戏方面的策划书,游园会游戏活动规则明细,详见附录(二)

5. 准备好各部门分工明细,召集各部长一起讨论分工的安排,明

确各部门的具体分工,由部长再详细通知各部门的干事。此后又青协干事与各部门保持联系,进行工作的商讨。

6. 联系生活部购买和准备活动所需奖品和道具,其他部门协助。

7. 准备现场游戏活动负责人安排表,时间表,发到每个负责人的

手上,在安排表上留下活动负责人的联系电话,回答参与者关于活动的困惑。详见附录(三)

8. 在软件学院内部先去寝室收集废旧瓶子和废纸,然后视情况送

出相应的游园会门票,鼓励大家积极参与学院的活动。

9. 联系新闻社,准备本次活动的新闻报道工作。

10. 在活动前确认所有的准备工作已经完善,还有没有完成的准备

工作必须想办法完成。

11. 在3月28日晚召开一次动员会议,回答大家对活动各个方面

的还存在疑问,争取让大家对活动流程有一个足够的了解,以

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免到了活动现场不清楚自己的工作。

六、 游园会规则:

1) 游园会票:游园会的门票直接凭一卡通到现场领取,每张票可以玩所有的游戏,每个游戏只有一次机会;换取奖品的时候需要用相应的废品才能领到奖品,若赢了三个一下的游戏,用5个瓶子或1 kg废纸即可换取奖品,若赢了四个游戏,则用50个瓶子或者10 kg废纸即可换得特等奖;也可以提前用5个废瓶子或者1 kg的废纸换一张普通门票;或用50个瓶子或者10 kg废纸可换到一张特殊票,特殊票若玩过四个游戏,即可获得特等奖。否则与普通票一样。另外拿一百个瓶子或20 kg的废纸即可直接换得一等奖,无需参加活动,也可以选择参加活动;在活动开始前三天我们可以安排人上门收瓶子并同时送上游园会活动票,奖品数量有限,送完即止。

2)

a) 普通票:若通过其中的三个游戏并得到胜利印章,即可获得一等奖戏;若通过其中两个游戏则可获得二等奖;若通过其中一个游戏,即可获得三等奖,若一个游戏都没有通过,则可获得一次答题的机会,一共有三道与环保和雷锋的简单的知识问答题,若答对两道以上,则算获得了一次复活的机会,可以任意选择一个游戏再次参加;此环节只有一次机会;若一个游戏都没通过,则不能获奖。

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3) 额外奖励:所有获奖者均可参加套圈圈游戏。

七、 活动流程:

2、 3月29日当天早上八点开始布置场地,由于大一的干事上

午有高数课,所以布置场地的工作轮流由没课的同学完成,到时候会指定专人负责场地的布置工作,一二节课没课的同学都来帮忙,在10点之前场地布置工作要基本完成,所有的布置工作在11点钟之前必须完成。

3、 在中午十二点活动正式开始,在活动正式开始前半个小时,

所有工作人员必须到场。

4、 游园会进行期间,所有流程必须按照活动前期的规划进行,

若有意外情况,可现场讨论出解决办法。

5、 每个场地的负责人必须全程在现场监督游戏的进行,杜绝违

规的事情发生;游戏的各个环节必须按照策划书中的规则进行。

6、 游园会活动在下午四点结束。

7、 活动结束后,由全体工作人员共同清理现场,地上不能留下

活动的遗留物。然后由事先联系好的废品收购站,将回收的废品处理掉,此环节由外联部负责。废品卖得的钱另行处理(看学院意见)。

八、 工作安排:

注:除了辩协外所有部门均参与活动当天的各项工作,各部门需要的道具尽早让生活部准备;有的部门除了负责自己部门的一些工作外,

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若有多余的人手,也可以参与活动的各个环节,比如有素拓部负责知识问答的人,但不负责这个活动的人则可以负责其他游戏项目。如果发现了策划书中纰漏或者对活动的各个环节有什么意见或者疑惑,可以直接发短信给我们,若有纰漏的地方我们一定会尽快想办法补救,希望发现策划书纰漏的一定尽早跟我们联系,我们好完善策划。联系方式见策划书末尾(附录前),欢迎提出宝贵意见!

总负责人:主席团

青协:1)总体负责活动的各个方面,吸取大家的意见完善策划和完

成前期准备工作,

2)及时了解各个环节进行的情况,与组织部一起安排各个环节的工作人员,做好人员安排表。

宣传部:安排人员制作活动的宣传海报,展板(展板上需要写明游园

会的大规则,和志愿者收废品的服务等信息),两种游园会票(特殊票和普通票)和介绍每个小游戏的游戏规则的标志牌。 科协:科协有一个免费电脑调试(维修)的活动,需要提前确定所需

设备,确认场地大小和活动形式。

生活部:采购活动的奖品、场地布置道具、游戏道具,具体清单讨论

决定。

外联部:1)拉赞助

2)联系废品回收站,提前了解废品回收的价格,并处理当天回收的废品。

素拓部:负责知识问答环节。需要提前准备题目,并确定现场活动方

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式,力求题目内容和活动方式都创新,题目内容要围绕雷锋和环保方面。题目需要准备八十道左右,到时候可以循环随机抽取进行提问。

组织部:1)协助进行策划的完善,在准备工作中提出对策划改进的

各种改进意见,提出活动流程的创新观点

2)与青协一起进行活动现场的工作分配,做出一张足够详细的现场人员安排表。

体育部:1)负责废品的回收与存放。

2)在活动当天协助文艺部进行场地的布置,维持现场秩序。 文艺部:1)确定活动当天的场地布置创意,作出场地分布图,保证

当天高效率地完成任务

2)准备活动当天的宣传活动,如快闪等,为活动造势。 办公室:1)负责活动当天换票的环节和奖品的兑换

2)当天工作人员的签到。

新闻部:负责整个活动的过程和后续报道,突出软件学院的特色。

九、 后续工作安排:

1. 将活动收集的废品选择一部分制成一个标志物,在一食堂广场进行展示活,提高大家的环保意识,最后所有的废品均会售予废品收购站。

2. 由新闻中心收集整理活动的图片和文字资料,写出新闻稿,对活动进行宣传。

3. 由科协工程部整合图片和文字资料,根据具体情况制作成

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视频或电子相册,展示活动取得的成果。

4. 召开活动总结会议,分析活动中的有待改善之处,并递交活动报告。

十、 奖品、物资及经费预算:

特等奖:价值十五元左右的物品(5个) 一等奖:价值七元左右的物品(30个) 二等奖:价值三块五元左右的物品(50个) 三等奖:价值一块五元左右的物品(100个)

(注:奖品总数量待定,奖品每位获奖者一份,各奖品数量有限,发完即止) 9、经费预算:

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十一、注意事项:

1. 在活动过程中,各个游戏环节的工作人员要熟悉自己的游戏规则,

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合理安排人员,不要在无人接替的情况下抛下自己负责的工作。

2. 若活动人数较多,可按照事先制定的规则,灵活改变游戏的规则。

3. 换票中心要突出,不要让同学们拿了瓶子来还要找到哪儿换票,可设在活动场地中间。收回的废品另找地方安置,可在会场边,尽量不要妨碍活动的进行。

4. 一定要把我们有志愿者帮助搬运瓶子的规则传达出去,以提高大家的积极性;还有,宣传海报上尽量突出游园会而不是环保或雷锋,以吸引更多的人前来

十二、应急处理方案:(待想)

备用游戏:1)、踩气球:每次5个人左右参赛,每个参赛者在脚后跟处粘上一个气球,然后在一定的场地范围内互相踩对方的气球,最后留下的两个参赛者获得胜利;

2)、穿针引线:在一定的时间内看谁穿过的

针多谁获胜,可现场派人购买针线,场地需求也不高。 十三、补充

1) 负责人联系方式:

盛志豪:136xxxxxxxx

李洪宇:135xxxxxxxx

(也可联系其他青协成员,联系方式见通讯录) 十四、附录(一)

环保游园会活动总体规划时间安排(3月29日)

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十五、游戏规则

1.夹弹珠:一分钟内用筷子将弹珠从一个装有水的盆内夹到另一个空盆中;本游戏每次由2-3人参加比赛,如果途中有弹珠掉

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落,必须重新再装有水的盆子里夹弹珠 ,每组比赛所夹弹珠最多者获得胜利;此环节只有当人数不够时才能2个人参赛,否则必须三人一组参赛。

2.懒惰自行车:本游戏由2-3人一起比赛,赛程为5米,赛道宽

度为为1.5米,中途任何部位碰地者或者自行车轮子碰到边界线者视为失败,若所有人都没有到达目的地,则最后犯规的人获得胜利,否则最后到达目的地者获得胜利;在本环节中只有当人数不够时才能2个人参赛,否则必须三人一起比赛。

3.堆瓶子:每轮比赛有2-3个人参加游戏,参赛选手将桌子上的

易拉罐堆起,不限形状和易拉罐的个数,在1分钟内,堆易拉罐高度最高者即为获胜者;若塔在还没有比较高度的时候就由于结构不严密而倒掉了,只要不是由于特殊情况如风吹或者其他意外情况导致塔倒,则此组比赛无效,不计成绩;若由于意外情况导致塔倒,则该选手可以重新参与一次比赛;若有选手高度相同,用瓶个数较少的选手获胜。在此环节中,只有当人数不够使才能2个人参赛,否则必须3个人一起参赛

4.脸盆大战乒乓球:该游戏必须两人一组,可现场自愿组合,一

次1-3组。一人持脸盆放于头上,站在一定范围之外,不能越界。另外盆子在头上方不能拿下,可以抬高,蹲下或偏移去接球,另一人在4米之外(具体距离可以视现场情况修改),一方投球时另一方可以主动去接,球进盆里算一次,投进但弹出的不计数;在两分钟内,当参赛队伍有两组以上时,进球最多

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的获得胜利;若参赛队伍只有一个,则十个投进六个算过(具体数量可以由本游戏负责人视参赛情况讨论修改)。

5.射气球:此游戏分两种情况,第一种情况每次3人参赛。3人

中,在1分钟内,射破气球多者获胜。第二种情况中每次1人参赛,在规定的时间内射破6个以上气球者赢得胜利;本游戏只有在人数不足的情况下才能采用第二种情况(具体数量可以有本游戏的负责人视现场情况修改)。

6.钓易拉罐:用特制的道具将面前的易拉罐钓起,然后放到指定

位置的桶里,易拉罐中途不能掉落,若掉落则不算,必须从面前的易拉罐重新钓。本游戏分两种情况,第一种每次2-3个组参加比赛,每组2人,由两人合作在规定的时间内钓易拉罐,数量最多的那一组获得胜利;第二种情况下,同样是2-3人参加比赛,每个组1个人,在2分钟内钓起的易拉罐个数最多者获胜,中途掉落的不计;每个组的人数可以由参赛者自行选择;但只有当人数不够时才能2个组参赛,否则必须3个组参赛,也就是最少也要有两人参赛。

7.知识竞答:本游戏为复活游戏。(在所有的游戏都失败后,方可

玩本游戏复活,三个题中答对一个题即可获得重新玩一个游戏的机会,但经历过此环节的最多只能获得三等奖,即只能玩过一个游戏。)待定;

8.套圈圈:本游戏为奖励游戏,所有奖者均可参加,具体规则见

策划书游园会规则(P5)。

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十六、现场人员分配表

(待定)

(此环节需要首先确定那些人员能够参加才能确定,大概在活动前四天左右才能够做出来)

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第二篇:游园会活动策划

元旦“游园会”活动策划方案

一.活动主题

密室探险

二.活动背景、目的及意义

密室探险作为目前最流行的一种集体游玩式的活动,收到了广大青少年、青年等各大年龄段人的喜爱。这种游戏即可以锻炼人的胆量,又可以增长人的知识,培养参与者的逻辑思维能力,可谓是一举多得。所以本部门决定在今年元旦“游园会”模拟一次小小的密室探险,让我校的同学可以不出校门就体会到“密室探险”的乐趣和魅力。

三.活动地点

聊城大学西校区10号楼420教室

四.活动时间

20xx年12月31日晚

五.活动人员

格创计算机协会全体成员

六.活动流程

1.购买装饰密室用的材料,包括铁丝、纸板、气球、彩带、手电几把等;

2.摘取其他几个教室里的窗帘,挂在本教室里,使教室处于黑暗的状态,制造恐怖气氛,并且将教室分割成几个小隔间(至少有六个);

3.在其中几个隔间(最佳为2—4个隔间)设计一些有关计算机的问题(最佳为4—6个小问题),只有回答对全部的问题,才能拿到下一个密室所关联的2个正确的线索或者答案,回答对一半能拿到一正一错两个线索或者答案,全错拿到两个错误的线索或者答案;

4.在没有设置问题的隔间,设计一些益智的游戏,譬如:把九个写有字的部首或另一部分的纸板拼成一个四字成语;只有通过游戏才能拿到正确的线索和答案;

5.最后通关的参与者会收获一份神秘礼品,未能在规定时间通关的人会受到惩罚;

6.每次进去玩的人数不超过5人,时间限时在6—10分钟;

7.惩罚:用设计好的大冒险抽卡。

七.活动经费

纸板、铁丝、气球、彩带及小手电等物品的购买。

八.活动注意事项

1.要注意所有参与者的安全;

2.注意所有所借物品的完整;

3.对在活动过程中发生的突发时间要能够机制处理;

4.最后所设计的惩罚大冒险不要太过分。

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