自己总结的沉积相知识

名词解释:

1.沉积相:沉积环境及在该环境中形成的沉积物(岩)特征的综合

2.沃尔索相律(相序递变规律、相律):只有在横向上成因相近并且紧密相邻而发育着的相,才能在垂向上依次出现而没有间断。

3.相模式:以相序递变规律为基础,以现代沉积环境和沉积物特征的研究为依据,从大量的研究实例中,对沉积相的发育和演化加以高度的概括,归纳出的带有普遍意义的沉积相的空间组合形式。

4.沉积体系:同一物源、同一水动力系统控制,成因上有联系,沉积体或沉积相在空间上有规律的组合。

5.边滩(点砂坝、曲流砂坝)沉积:曲流河中最重要的砂体类型,是河道侧向迁移,河曲形成过程中在河道凸岸形成的侧向加积的砂体沉积体。

6.扇三角洲:由邻近高地推进到海、湖等稳定水体中的冲积扇

7.陆表海:位于大陆内部或陆棚内部,低坡度,范围广阔,很浅的浅海。

8.陆缘海:位于大陆边缘或陆棚边缘、坡度较大、范围较小、深度较大的浅海。

9.礁:造礁生物原地生长形成的 坚硬抗浪骨架,地形上呈隆起的正地貌。

10.重力流:海洋或湖泊中,在重力的作用下,沿水下斜坡或峡谷流动的,含大量泥砂并呈悬浮状态搬运的高密度底流。

11.广义浊积岩:形成于深水沉积环境的各种类型重力流沉积物及其所形成的沉积岩的总和。

12.曲流河垂向沉积模式(由下至上)“二元结构”:它是河流相(尤其是曲流河)沉积的重要特征;曲流河沉积垂向层序的下段为河床底部滞留沉积和点砂坝沉积,构成河流沉积剖面的底层沉积。层序的上段由堤岸亚相和河漫亚相组成,属泛滥平原沉积,构成河流沉积剖面的顶层沉积。底部层积和顶层沉积的垂向叠置,构成了河流沉积的“二元结构”

二、填空

沉积相分类:相组、相、亚相、微相

冲积扇的沉积类型:①河道沉积;②泥石流沉积;③漫流沉积;④筛状沉积

河流相组合:山区冲积扇、辫状河----平原曲流河----滨湖(海)网状河、三角洲。

曲流河亚相类型:①河床亚相:河床滞留沉积、边滩(点砂坝、曲流砂坝)沉积;②堤岸亚相:天然堤、决口扇;③河漫亚相:河漫滩、河漫湖泊、河漫沼泽;④牛轭湖亚相:(废弃作用:串沟取直、曲颈取直) 河流相与油气的关系:储集层:垂向上---边滩或心滩砂质岩;横向上---透镜砂体中部。

三角洲的主要类型:1. 按河流作用与海洋作用的强弱关系:建设性三角洲(阶段)、破坏性三角洲(阶段)

2.按河流、波浪、潮汐的相对强度:河控三角洲(鸟足状、朵状)、浪控三角洲(鸟嘴状)、潮控三角洲。 三角洲相的亚相类型:三角洲平原亚相、三角洲前缘亚相、前三角洲亚相。

三角洲垂向剖面序列---自上而下1.三角洲平原的砂泥层夹煤;2.三角洲前缘砂(向上变粗)---最特征部位;

3.前三角洲泥。

扇三角洲亚相类型和相层序:扇三角洲平原、扇三角洲前缘、前扇三角洲。垂向(由下向上)(前扇三角洲--扇三角洲前缘--扇三角洲平原),反旋回。

陆源碎屑湖泊沉积模式:沉积物的类型围绕湖盆呈环带状展布,从湖岸到湖盆。中央大致依次出现砂砾岩、砂岩、粉砂岩、泥岩。

湖泊亚相类型:滨湖亚相;浅湖亚相;(半)深湖亚相(伴有重力流沉积)。

海相组的划分1)滨岸/海岸相:最大风暴潮线至浪基面2)浅海陆棚相:浪基面以下的陆棚区3)半深海相:大陆坡、陆隆4)深海相:洋盆

无障壁滨岸相类型与相层序:海岸砂丘、后滨、前滨、临滨(近滨)。一般保存下来的为海进层序的反旋回

障壁海岸亚相类型: 障壁岛亚相、泻湖亚相、潮坪亚相、潮汐水道亚相

湖泊碳酸盐岩石类型:1.骨架碳酸盐岩(位于水下隆起靠岸部位,生物礁、礁丘、生物层); 2.颗粒碳酸盐岩(常见,主要与波浪、湖流有关。类型有滩、堤、坝)3.泥晶碳酸盐岩(深水,层状,化学沉积为主。)

湖泊碳酸盐沉积相类型:滨湖亚相、浅湖亚相、半深湖亚相、深湖亚相

鲍玛序列:F--深水页岩段;E--泥岩段;D--上平行纹层段;C--流水波纹层段;B--下平行纹层段;A--底部递变层段。

海底扇相模式Walker(1978):1.补给水道(峡谷);2.内扇亚相(根部、坡脚、出口地区);3.中扇亚相(辫状水道)4.外扇亚相和盆地平原相

三、简答题:

冲积扇的形成条件①强烈的构造运动;②干旱、半干旱的气候;③山口外地形坡度突然变缓

冲积扇的亚相划分:①扇根亚相(位于扇顶,河道沉积+泥石流沉积);②扇中亚相(位于扇中,河道沉积+漫流沉积);③扇缘亚相(位于扇末端,漫流沉积为主)

冲积扇的鉴定标志:①岩性特征: 以砂砾岩为主;含碳酸盐、硫酸盐等矿物。②结构标志 :成熟度低,粒度粗;扇根到扇缘分选和磨圆逐渐变好,粒度逐渐变细。扇体与平原的过渡地带以粘土为主。粒度曲线跳跃总体发育差或整体呈略向上拱弯弧状。漫流沉积和河道沉积C-M图为只有P-Q-R段。泥石流沉积近与C=M基线平行,与浊流沉积相似。③沉积构造标志:泥石流沉积具块状、递变层理。河道沉积砾石叠瓦状排列。筛状沉积为块状构造。漫流沉积有平行、交错、块状、水平层理、变形构造及暴露构造。常见冲刷—充填构造。④颜色标志:泥质沉积物多带有红、黄、棕红等氧化色。⑤生物化石标志:几乎不含化石,很少含有机质。⑥垂向层序:一般为向上变薄变细的正旋回(扇根-扇中-扇缘)

古代河流鉴别标志

1.岩性:砂岩、粉砂岩;泥砾。2.成分:长石砂岩、岩屑砂岩;砾岩复成分。3.结构:分选差至中等;粒度曲线两段式; C-M图呈S形,发育PQ、QR、RS段。4.构造:板状、槽状交错层理,上部波状交错层理;砾石叠瓦状排列;侵蚀—冲刷构造;暴露构造。5.生物化石:破碎的植物枝、干、叶;硅化木。6.垂向层序:二元结构;底冲刷——F-U层序。7.砂体特征:平面上:条带状、树枝状;横剖面:上平下凸透镜体或板状。

湖泊沉积相组合与相层序:1.沉积相的平面组合:沉积相带呈环带状分布,总是与河流相沉积共生从盆地边缘至湖盆中央,依次出现冲积扇、河流、滨湖(三角洲)、浅湖(扇三角洲)、半深湖和深湖。2.沉积相的垂向组合:以(半)深湖亚相开始,滨湖和河流沉积结束——反旋回

自己总结的沉积相知识

湖泊相的鉴别标志:①岩性:粘土岩、粉砂岩、砂岩,砾岩少见。②成分:长石砂岩、长石质/岩屑质石英砂岩(Q>70%);半深湖/深湖泥岩富含有机质;其它可有灰岩、泥灰岩、硅藻土、油页岩等。③结构:粒度较河流相砂岩细,分选也较好;④构造:水平层理、块状层理、交错层理、波状层理;浪成和流水波痕均有;暴露构造;生物扰动构造等;⑤生物化石:叶肢介,轮藻(湖相所特有);陆生植物根、茎、叶、孢子花粉;⑥垂向层序:反旋回;⑦分布特点:相带、岩性、沉积厚度大致呈环带状

湖泊相与油气的关系:1.良好的生油条件:生油环境—深湖和半深湖亚相,生油岩(系)—(半)深湖环境中的黑色、灰黑色粘土岩;2.良好的油气储集条件,浅湖亚相和湖成三角洲、湖底扇、扇三角洲砂体、滨浅湖滩坝砂体。3.湖盆持续下沉并接受沉积,有利于深湖—半深湖相发育,有利于形成巨厚的生油岩系和盖层。在湖盆大幅度持续下沉的背景上,出现周期性振荡运动,可形成砂岩和泥岩交互沉积连续韵律,有利于形成良好的生储盖组合。潮湿气候区多旋回近海湖盆的中部旋回生储盖组合最发育,油气资源最丰富。

三角洲相的鉴别标志:1.岩性:砂岩、粉砂岩、粘土岩。平原亚相常见泥炭或薄煤层。没有或只有极少砾岩和化学岩。2.结构:成熟度较高;由陆向海,碎屑粒度和分选性变细变好3.构造:板状和槽状交错层理、水平层理、波状和透镜状层理、流水和浪成波痕;冲刷—充填,变形构造、生物扰动。4.生物化石:海生和陆生生物化石混生;海生生物化石多出现在层序的下部,向上减少,陆生生物化石向上增多。5.垂向层序:反旋回。6.砂体形态:平面-朵状、指状;纵剖面-帚状;横剖面-透镜状

三角洲相与油气的关系:a.生油条件:前三角洲亚相的泥质岩是有效的烃源岩。b.储集条件:前缘席状砂、河口砂坝、远砂坝等,具有良好的储集物性。三角洲平原亚相分流河道也可形成中小型油气田。c.盖层条件:三角洲平原分流河道间泥质沼泽沉积和海进阶段形成的海相粘土岩,可作为良好的盖层和隔层。d.构造条件:①同生沉积断层和滚动背斜;②盐/泥丘穿刺或刺穿盐/泥丘构造。e.可形成岩性圈闭和地层圈闭。 理想的风暴岩垂向层序(由底至顶):①粒序层或滞留层沉积段(可为贝壳层,有侵蚀的底,可见渠模和工具模);悬浮状态沉积物快速沉积过程;②平行层段;③丘状交错层理或浪成交错层理段;波浪、涡流作用;④泥岩或页岩段。正粒序;单层厚度约几十厘米到1米;砾石、生物化石是原地或浅海环境的

海洋碳酸盐沉积的基本规律:1.生物在碳酸盐沉积中具有重要作用;2.水动力条件对碳酸盐沉积具有控制作用;3.碳酸盐沉积基本上在原地形成;4.碳酸盐沉积主要形成于温暖、清洁、透光的浅水环境;5.碳酸盐的沉积作用迅速,但容易受到抑制。

Irwin(1965)陆表海清水模式和能量相带的理想序列:由海向陆,分X、Y、Z三个带。X带(有利于生油):深水低能带,波基面以下,光线弱,氧气缺乏,沉积缘于Y带灰泥及浮游生物碎屑。Y带(良好的储集相带):近岸高能带,从波基面起,向海岸延伸至波浪及潮汐能量大部被消耗,波浪、潮汐的主要作用带,阳光、氧气充分,沉积物为礁、滩。Z带:滨岸低能带,水浅,波浪能量已消耗。由于蒸发盐度大,沉积泥晶灰岩(白云岩)、蒸发岩、藻叠层。

威尔逊标准相带模式:三大相区和九个标准相带:(一)盆地相区,位于波基面以下,远岸低能带,X带。沉积物为暗色泥晶灰岩和页岩,为主要生油区。分布广阔,称为宽相带区。1.盆地相:属于深海盆地2.开阔陆棚相3.碳酸盐斜坡脚相(盆地边缘或深陆棚边缘相)。(二)台地边缘相区,位于波基面以上,高能Y带,主要发育生物礁、生物碎屑灰岩、鲕粒灰岩、内碎屑灰岩,为油气储集相带。范围较窄,窄相带。

4.碳酸盐台地边缘前斜坡相:远岸低能与高能的过渡带;5.台地边缘的生物礁相:6.台缘砂相。 (三)台地相区:属近岸低能带或潮坪带,相当于Z带。沉积物为泥晶灰岩、白云质灰岩、白云岩、蒸发岩等。白云岩可作油气储集岩;蒸发岩可为良好盖层。分布宽阔,宽相带区。7.开阔台地相(基本是低能带)8.局限台地相9.台地蒸发相。碳酸盐台地近岸地区,

生物礁的相带划分 a:礁核亚相----造礁生物繁盛,高能带,处于礁体隆起高部位和礁斜坡上部;1.岩石类型:生物岩或粘结岩。2.生物特征:造礁生物和一些附礁生物。3.形态:透镜状、结核状。b:礁翼亚相——礁相与非礁相间呈指状交错过渡的礁体。水体较深,能量变低,处于礁体周围下部斜坡区及坡脚。1.组成:迎风为礁前,背风为礁后。2.岩石类型:礁前为来自礁的角砾岩;礁后为分选较好的砂屑灰岩、灰泥、造礁生物碎块。3.生物特征:富含单体生物。c:礁间亚相----不受生物礁生长的直接影响,正常低能区。与礁无关的、层状浅水、潮下灰岩或细粒硅质碎屑沉积物组成。

生物礁识别标志:a:有隆起的显示;b:有原地固着生长的造礁生物生长形成的礁灰岩;c:具有波浪作用的证据,充填灰泥的骨架孔,波浪破碎的礁角砾等。d:有一定的相带组合----礁核、礁翼、礁间相。 重力流的形成条件:①一定的滞水环境和足够的水深,风暴浪基面以下;②足够的坡角,一般最小3-5°;③充沛的物源;④一定的触发机制,洪水、地震、海啸巨浪、风暴潮和火山喷发。

浊积岩基本特征1.岩石类型:陆源碎屑岩为主;2结构特点:分选磨圆差-中等,粒度概率曲线为低斜率直线或略上拱的曲线。3.构造特征:鲍玛序列;递变层理为主;滑塌变形、泄水构造、重荷模、侵蚀痕(槽模、沟模、撕裂屑);无浅水牵引流沉积构造。4.生物特征:深水浮游生物为主。5.浊积岩体的分布与形态:沉积顺序----砾、粗砂--细砂、粉砂—粉砂、泥;展布形态----平面—扇形;横剖面—透镜;纵剖面—凸透镜。

 

第二篇:自己总结的CAD知识(不全面)

C:\Documents

and Settings\Lenovo\Application Data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\chs\Support 填充 文件 位置

还是4-10 修订云线 (绘制连续的弧形,用于图纸的圈阅)

4-11 样条曲线 (话示意型的曲线 大概画图)准确性不高

拟合公差:下一断线对以前影响的强弱 数越大柔韧性越好

4-12 多线

多线是一组平行线,默认绘制两条直线

顶线、底线、中间还有条线-中线(看不到,但是它存在

对正-光标随哪条线(顶线、中线、底线,无即为中线)走,数据代表哪条线的长度

比例-要画的线与已定多线的相对比列(默认的多线是20,即顶线与底线的间距) 即两条线的间距

样式-标准样式

测量快捷键:DI

怎样让多线变为多条?

格式-多线样式,偏移并非距离,偏移值×20=距离

多线样式:

封口:控制线的两端怎样封口

等宽线命令(绘制具有一定宽度的线)

命令:trace

填充颜色开关:fill(牵扯到填充的均可应用到此命令)

徒手画:任意画、无准确性 命令:sketch 只能回车结束命令

第五章 图元编辑

5-1 删除

修改-删除(回车删除)

Ctrl+Z:撤销

在删除命令下:

ALL:全选命令(只有在提示情况下才能用ALL全选)

- 1 -

L:选择最后一次被画出的图形

如果选择过多了,怎么才能减选? R

怎样加选(只有在用过减选的情况下才有用,否则默认就是加选)? A

框选择两种: 1、从左上到右下(必须图形全被框才能被选中) 2、从右下到左上(框和图形只要有交点即被选中)

5-2 移动

5-3 旋转(以某点为中心旋转一定角度)

输入角度:逆时针正、顺时针负

复制(C):把原图形复制后旋转,原图形依然存在

操作步骤:旋转命令-选择对象-回车-指定基点

5-4 缩放(真实改变图形大小)

以某点为基点 放大、缩小

缩放命令-选择对象-回车确定-指定基点-制定缩放比例因子(比例因子只能为正数)

5-5 复制

5-6 镜像(把一个图形以镜像线为基准复制到另一侧,关于镜像线对称,镜像线不显示出来)

5-7 偏移(一种特殊形式的复制,把图形以等间距平行复制) 通过(T) 不是以相同间距复制,间距可以不等

删除(E) 偏移后,原始图形是否保留

5-8 修剪 把一个整体图形的局部进行删除,把整体图形以交点作为断点,把部分进行删除

5-9 延伸

把非闭合图形延长、延伸

延伸命令-选择边界图形(选择后一定注意要回车确认)-选择要进行延伸 - 2 -

的图形

多线也可进行延伸

5-10 圆角

把两线相交的角进行圆角化

两条直线圆角,半径为零,则两直线相交

5-11 倒角

先选择的边为第一个倒角距离,后选的边为第二个倒角距离

5-12 阵列

包含两种:矩形阵列、环形阵列

矩形阵列

行偏移:行间距(行与行,并非图形与图形)

列偏移:列间距

阵列角度:把整体图形旋转一定角度,单个物体的角度不变

环形阵列

填充角度:逆正顺负

5-13 打断、合并

打断:按逆时针方向删除

合并:按逆时针方向删除

5-14 分解、打断于点和拉伸

分解:把整体图形分解成零碎的图形

打断于点:用图形的起点和指定的一点分割成两部分

拉伸:把图形进行局部变形(拉伸哪部分就选择哪部分) 选择拉伸图形-回车确定

5-15 拉长

把非闭合图形拉长或变短

修改-拉长

- 3 -

长度增量(DE):正值为加长,负值为减短

角度增量:只适合角度上的增加与减短(适用于圆弧)

百分数(P):(拉长原来的百分之多少)

全部(T):开放图形的最终净剩值

动态(DY):可指定一个新的端点,是动态的形式

5-16 对齐

将一个图形与另一个图形对齐

修改-三维操作-对齐

5-17 特性

5-19 多线的修改

修改-对象-多线

十字闭合:先选谁,谁被打断

T形闭合:先选谁,谁被打掉

5-20 多段线的修改

修改-对象-多段线

合并(J):

第六章 捕捉

6-1 捕捉(1)

对象捕捉:捕捉已画完图形上的特殊位置

中点:中间位置

圆心:圆心的位置、圆弧的圆心

节点:单点、多点、定距等分点、定数等分点等

6-2 捕捉(2)

象限点:通过圆心建立一个坐标系,它与圆相交于四个点,这四个点就是象限点

每个圆有且仅有四个象限点

也适用于圆弧

- 4 -

延伸:在已知直线的延长线上的一点

插入点:

垂足:

切点:线与圆的切点

最近点:当前的点离光标最近的点

外观交点:运用于三维

平行线:已知直线的平行线

6-3 捕捉(3)

极轴:鼠标放置到极轴按钮上,右键点击设置:极轴角设置-增量角(可以设置角度)

第七章 窗口显示的调整

窗口缩放:画一个框,把框内的图形全屏放大

动态缩放:同窗口缩放。但是长、宽可以自己自定义,长、宽比例是固定的 比例缩放:以屏幕中心为基准进行放大或缩小,缩小一半为:0.5x 放大一倍为2x

中心缩放:以选择点为中心,对图形进行放大或缩小

缩放对象:把选择的图形 充满屏幕

全部缩放:把绘制的图 全部显示在屏幕之内

范围缩放:把绘制的所有图形显示在屏幕之内(最大化的)

缩放上一个:撤销图像的显示功能,最多撤销10 步

第八章 绘图环境设置

8-1 单位(长度单位、角度单位):格式-单位

8-2 图形界限:在绘图之前定义一个大概的绘图范围

格式-图形界限

8-3 线型比例

格式-线型

LTS:全改线型比例

- 5 -

第九章 文本与表格

9-1 单行文本(1)

顶线、中线、基线、底线

单行:

多行:

9-2 单行文本(2)

9-3 单行文本(3)

9-4 多行文本(1)

9-5 多行文本(2)

高度H:文本框的高度

对正J:确定文字在框中的对齐方式

9-6 文本编辑

修改-对象-文字-编辑

9-7 文本样式

在图形当中创建、修改或设置文字样式

第十章 块、外部插入

10-1 创建块(只能在本张图纸当中使用块)

块:一些图形的结合体

绘图-块-创建块

拾取基点、选择对象

保留:原图形得以保留为原来的类型,不转换为块

转换为快:原图形转换为块

10-2 写块(块存盘-永久存盘)

源:1、块(选择创建的快进行保存) 2、整个图形(把整张图纸定义成块) 3、对象(选择对象定义成块)

- 6 -

10-3 插入块

插入-块(一次 只能插入一个图块)

minsert:矩阵插入块(在符合矩形阵列的情况下,可插入多个图块)

10-4 块的属性

绘图-块-定义属性

有属性的块必须先定义属性

10-5 动态图块

块编辑器

10-6 外部插入

- 7 -

相关推荐