手机游戏大赛 主办单位:景德镇陶瓷学院新厂校区宿教科 策 划 书 景德镇陶瓷学院新厂校区电信公司
一 、活动意义
随着科技的发展社会的进步,作为大学生的我们也在不断追求个性释放,希望自己成为有独特风格的人,也喜欢有独特风格的产品与品牌,这种品牌提供能让我们追上时代的步伐,与新时代群体保持一致,这个品牌最终由电信公司提供。游戏的意义在于活动人的思维,使人精神放松,那么玩游戏就是超越游戏本身的艺术。作为一门艺术,深奥和具有欣赏性是最重要的要素,而能够达到这个高度重要的是我们如何来玩才能把它玩好。简单游戏只能玩过之后毫无收获,只是一种放松的工具,而我们的这个游戏能够让玩家在玩过之后获得更多的东西,通过此次方案的实施,我们将把电信的形象焕然一新,从而为长时间维持品牌认知度打下坚实的基础。通过与大学生互动,我们也会渐渐了解新一代消费者的消费特征及需求。
二 、活动目的
开发智力,活跃思维
三 、活动时间
4月27日 4:30至6:30
4月28日 4:30至6:30
四、活动地点
逸夫楼110
五、报名方法
由宿教科工作人员下寝,收集报名单
六 、活动内容
1 活动游戏:抓金块游戏(游戏由电信公司提供) 2 活动规则:等级玩的最高者获胜
3 会场布置:由宿教科负责
4 奖励办法:获奖者将获得由电信公司提供的礼品一份
七 、经费预算
饮用水 100元
笔纸 10元
宣传海报 200元
宣传单 300元
报名表 10元
比赛场地布置 50元
八、主办单位
景德镇陶瓷学院新厂校区宿教科
景德镇电信公司
20xx年4月23日
游戏策划书
一. 可行性分析
中国现有手机用户3.44亿,手机游戏市场的潜力不可估量,这是业内对手机游戏的普遍看法。手机游戏显然还具有更大的优势,比如移动性的优势、拥有更大潜在用户群等。RPG游戏是当前很多玩家喜欢的游戏类型。
二.游戏策划
1.基本部分
游戏名称《森林之旅》
2.游戏主题:英雄在森林中救同伴,获得能量和分数,由信息栏记录。
3.游戏类型 与风格:
RPG角色扮演,游戏玩家扮演英雄精灵在森林中探险采用可爱的游戏画面和Q版的精灵人物,主要是英雄在成功躲避怪物后,救同伴。
4.视觉感受
卡通动漫类型的人物形象
5.游戏操作设计
按上下左右方向键可以进行操作
6. 游戏运行环境
eclipse+jdk+wtk
7.游戏支持的手机类型
支持MIDP2.0 240*320分辨率
8.游戏采用的开发平台
Eclipse+JDK+wtk
9.游戏运作方式 单机版
10.游戏的特色 RGP类的历险游戏是目前大多数玩家喜爱的一种游戏类型。
11. 游戏背景故事与游戏的概述
战争结束,英雄们走进了梦幻般的森林,迷失了方向,英雄精灵在森林中躲避障碍物和怪物精灵,营救同伴从而获得积分以及从其它精灵的身上获得能量。英雄无休止地营救同伴。直到能量耗尽,英雄壮烈牺牲。
12.描述游戏过程
l 游戏开始
由于精灵的随机位置的不同,每次游戏都不相同。在这个特定的游戏中,英雄精灵一开始就看到一个可以营救的同伴。
l 游戏过程
营救同伴导致这个精灵从视图中消失,而信息栏中的获救遇难者数目增加一个。
l 继续游戏,你迟早会碰到飞鼠或者紫色精灵这样的其他类型的精灵。有的可以补充能量,有的却消耗能量,甚至令你死亡。
l 游戏结束
最后,你还可能遇到一个蓝色精灵或敌人精灵,它们会耗尽你最后一点能量而导致游戏结束。当一个讨厌的精灵耗尽英雄精灵的能量的时候,“Game Over”的消息显示出来。
13.描述游戏互动过程
玩家通过按上下左右方向键控制精灵行走,躲避障碍物和其他精灵的攻击的同时,注意补充能量,营救同伴,根据不同的游戏情境播放音乐,增加游戏气氛和营造探险旅程的惊险与刺激。
三、菜单界面设计
四、游戏内部流程设计
五、角色的定义描述清单
六、音效清单
采用较为惊险的背景音乐营造气氛
七、图形清单
游戏界面部分
八、游戏规则
l 按上、下、左、右四个键来控制英雄精灵的行走方向,确定键是控制重新开始游戏;
l 当英雄精灵碰到蓝色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲;
l 当英雄精灵碰到紫色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲;
l 当英雄精灵碰到敌人精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲;
l 当英雄精灵碰到飞鼠精灵一次,增加一格能量;
l 当英雄精灵碰到同伴(遇难者)一次,信息栏显示增加一条性命。
l 当英雄精灵碰到障碍物时,停止不前,需要玩家调整方向
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