PS 扭曲

第三部分 扭曲

切变:扭曲图像。

扩散亮光:把图形亮的部分变的更亮且加杂色。

挤压:相当于喷涨、皱,液化。把图像从四周向中心挤压。

旋转扭曲:选区/旋转扭曲。一般用于文字

极坐标:例发光字、爆炸效果、样本中的湖加彩虹。

例:样本中的湖加彩虹。

1、转为8位通道

2、新建图层,绘制矩形选区,羽化为6,填充渐变。

3、极从标,平到极。

4、绘圆形选区,羽化为100,多次删除。

例:雨滴

新建图层二,填白色。

滤镜/杂色/添加杂色(7)

滤镜/模糊/动感模糊(65、23)

图像/调整/阈值(249)

图像/计算/源1、图层2 反相

/源2、图层0 选择蒙版 反相 通道中选择选区。

隐藏图层2

新建图层,添白色,或淅变。

水波:

波浪:例蓝白平到极

波纹:把图像进行细微的扭曲。也可局部扭曲,但必须有选区。

海洋波纹:凹凸不平的效果,和玻璃效果类似。

置换:将PSD的纹理置入到当前图像中。例:蓝天、树叶。

11、球面化:凸出表面。例足球

1、六边形,选择路径,路径选择工具,按ALT+拖动复制路径。

2、新建图层,F5,笔头大小为30,调整间距。

3、用画笔描边路径。

4、用魔棒工具,选择连续间隔加选,填充白色。

5、圆,填充渐变,反选删除。

6、滤镜/扭曲/球面化。、

7、浮雕为枕状。

玻璃:应用于蓝天白云更好

第四部分:风格化

1)、凸出

2)、扩散:在颜色边缘加杂色。

3)、拼贴:把图像切割为相等的块进行错位。

4)、曝光过渡:把图像的亮部降低。

5)、查找边缘:根据图形把边缘描绘出来。

6)、浮雕效果:

7)、照亮边缘:把边缘照亮。

8)、等高线:线条描图。

9)、风:图的亮部区向某一方向刮风。

例:晶体文字

1)、800*600 72

2)、输入“晶体文字”

3)、滤镜/模糊/动感模糊(45、19),CTRL+E

4)、滤镜/风格化/查找边缘

5)、图像/调整/色彩平衡。

例:光芒四射

第五部分:渲染

1)、云彩:当前图层用前、背景色来填充。

2)、光照效果:把图的局部照亮。例:在通道中做金属相框。

3)、分层云彩:局部加云彩。

4)、纤维:用来做木纹或布料。

5)、镜头光晕:光晕效果。

例:金属相框

A4 新通道 在通道中绘制矩选,填白色。

复制ALF1为ALF1副本,填黑色。

复制ALF1副本为ALF2副本,在自定义形状中选择一形状,在边框上拖,CTRL+回车,填黑色。

滤镜/模糊/高期模糊。

回图层,双击。滤镜/渲染/光照效果。(RGB)

纹理通道为ALF2副本。

回到通道,给ALF2副本载入选区,选择/修改/扩展5

回到图层,新建图层1,填白色。

滤镜/渲染/光照效果。隐藏背景图层。

 

第二篇:PS 自学总结

撤销、后退是:编辑-后退一步

放大缩小、移动图片图片:

1、按住alt滚动鼠标滑轮就可以放大或缩小。

2、按住空格鼠标变成抓手工具移动 就可以。

如何把这扫描斜的图片弄正

打开文件,ctrl+j复制新图层,ctrl+t旋转,回车,ok了

如何用PS去掉图片中不需要的东西

第一种:仿制图章工具:1、按住ALT键,此时光标为“靶”状取样[取样就是取干净的地方], 注意取样与目标区稍近些;2、然后松开ALT键,在目标处慢慢单击,发现你想修复的地方被慢慢覆盖,然后继续单击;3、当你发现单击部分出现了不和谐的部分(就是出现了取样周围主体的部分),再次按ALT取样,在继续单击,直到完全覆盖;4、技巧-边取样边单击。

第二种:修复画笔工具:这个比较适合画面不是很凌乱的,直接点击修复画笔工具再想要覆盖的部分涂抹,计算机会自动计算进行无痕覆盖,比较省事,效果也不错,注意:一般而言,他适合画面背景比较简洁的图像,且与仿制图章配合使用效果好。

对于你想去掉的,直接按C,裁切了事,或者做选区选出你要选得主体,CTRL+SHIFT+I,反选后按delete删除就可以了。这个没什么技术含量。

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