技能大赛培训教学计划
一、培训工种 影视后期制作
二、培训指导思想
根据国家级比赛的要求,根据学校“学校有特色,学生有特长,专业有特点”的要求,培养学生的一技之长,全面提高学生的技能水平和素质。
三、培训目标:
培养选手熟练使用Pr软件,了解影视后期制作原理,具备一定的后期合成制作技术,使选手能够在市级比赛或省级比赛中取得优异的成绩。
四、培训时间
20##年10月17日-----12月31日
五、培训主要内容
1、基本素材剪辑
2、视频/音频特效
3、转场效果
4、字幕制作
5、关键帧和动画设置
6、影片的输出
7、制作短片
六、培训计划及目标
《AE影视后期制作》
课程编码:
课程中文名称: 《AE影视后期制作》 课程英文名称: . Ae film post-production
课程类别: 专业课
开课对象: 计算机数字媒体
开课学期: 第四学期
学分:2分
总学时:40学时
依托教材:《Aftereffects 7.0标准培训教程》李涛编著 希望出版社 参 考 书:《电视制作手册》 , (美)赫伯特 –译特尔 以及相关影视合成、非线性编辑书籍
课程设计大纲
一、目标与任务:
学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。
二、课程教学内容及要求
第一章 影视常识
1、教学内容
影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等
2、重点、难点
重点:帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等
难点:帧、制式、场
3、教学基本要求
熟练掌握帧、制式、场
第二章 Aftereffects的界面、预设和三大窗口
1、教学内容
AE的软件的基本操作
2、重点、难点
重点:对软件的操作
3、教学基本要求
熟练掌握AE的软件的基本操作
第三章 影视常识
1、教学内容
Aftereffects的层的应用,与命令和操作。
2、重点、难点
重点:Aftereffects的层的应用
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作
第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系
1、教学内容
自由变换命令组,和相关软件的联系
2、重点、难点
重点:自由变换命令组
3、教学基本要求
掌握自由变换命令组,和相关软件的联系
第五章 Aftereffects的关键帧设置技巧 ,速率的应用
1、教学内容
Aftereffects的关键帧设置技巧 ,速率的应用
2、重点、难点
重点:关键帧设置技巧
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧 ,速率的应用
第六章 Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
1、教学内容
Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
2、重点、难点
重点:MASK功能
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧
第七章 Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧 1 . 教学内容
Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧
2 重点,难点
重点:Paint工具
难点:动态绘画
3、教学基本要求
掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧
第八章 Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令) 1 . 教学内容
Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令) 2 重点,难点
重点:校色。模糊、扭曲命令
难点:校色
3、教学基本要求
掌握校色、模糊、扭曲命令
第九章 Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效 1 . 教学内容
Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效
2 重点,难点
重点:(文字)以及特效的字效
3、教学基本要求
掌握特效的字效
第十章 Aftereffects仿真特效滤镜,(wave world ,snow ,star burst) 1 . 教学内容
(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用
2.重点,难点
重点:仿真滤镜的应用
3、教学基本要求
了解(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用
第十一章 Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
1 . 教学内容
Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
2 重点、难点
重点:粒子应用
难点:粒子应用的多种应用
3、教学基本要求
掌握Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用
第十二章 Aftereffects的灯光、摄像机技巧
1 . 教学内容
Aftereffects的灯光、摄像机技巧
重点:灯光、摄像机
3、教学基本要求
了解Aftereffects的灯光、摄像机技巧
第十三章 Aftereffects的稳定与跟踪操作
1 . 教学内容
Aftereffects的稳定与跟踪操作
2、重点,难点
重点:稳定与跟踪
难点:稳定与跟踪
3、教学基本要求
了解Aftereffects的稳定与跟踪操作
第十四章 Aftereffects的插件应用(Trapcode BORIS DigiEffects 等系类插件的应用 )
1 . 教学内容
(Trapcode BORIS DigiEffects 等系类插件的应用
2、重点,难点
重点:Trapcode系列插件的应用
难点:BORIS DigiEffects 等系类插件的应用
3、教学基本要求
了解Trapcode系列插件的应用
第十五章 Aftereffects的插件应用(BORIS DigiEffects 等系类插件的应用 ) 1 . 教学内容
(BORIS DigiEffects 等系类插件的应用
2、重点,难点
重点:BORIS DigiEffects系列插件的应用
难点:BORIS DigiEffects 等系类插件的应用
第十六章Aftereffects影片的渲染与输出技巧
1 . 教学内容
Aftereffects影片的渲染与输出技巧 各种不同的输出方式
2、重点,难点
重点:渲染与输出技巧
3、教学基本要求
熟练掌握Aftereffects影片的渲染与输出技巧 各种不同的输出方法 按时到指定地点,其余时间可由小组自行指定。
考核方式与成绩评定
考核方式:本课程成绩以学生平时作业进行综合评定。
各教学环节占总分的比例:实验、作业及平时测验:50%,期末大作业:50% 说明:本课程要求在教学过程中将软件操作的学习和实际应用结合起来, 多讲实例操作技巧,力求将技巧讲透。其次,要求每次课要有1—2个实例供学生在自由上机时练习,教师进行巡回指导。
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