RPG游戏的进化史— —《进化之地》游戏评测
这绝对是一款值得你耐心玩下去的游戏,对于经历过从小霸王学习机一直到次时代家用机和PC游戏变迁的玩家来说,更是能在游戏的过程中收获别样的感动和感慨
...
游戏菜单
致敬RPG经典
玩过《塞尔达传说》或者《最终幻想》的玩家一定能从《进化之地》中找到熟悉的影子吧。没错,《进化之地》很多系统都是借鉴了这两款游戏,因为这
两款游戏在RPG游戏发展史上的地位举足轻重。
仔细看这两货相似度是不是很高呢
进化之地怎么看都是“山寨”的最终幻想吧
稍显蛋疼的虚拟摇杆
Android平台的《进化之地》通过虚拟摇杆控制移动,对于触屏手机玩这
种RPG游戏,是在所难免的,但是这款游戏的虚拟摇杆设定的一个不好的地方就在于当你第一次按在虚拟摇杆上面那么这个移动范围就确定了,一旦手指移动到范围之外便无法操作,只有重新点击范围外的地方,虚拟摇杆才会跟随移动到新位置。
如今大多动作类手游的虚拟摇杆都是可以随着手指的移动而移动,操作起来会好很多。这点希望在将要发行的《进化之地2》上得到进化吧!另外,听说玩触屏游戏,磨砂膜和手指更配哦! 游戏中后期有很多小关卡对于操作要求十分的高,小小的失误就有可能挂掉。玩这款游戏除了考验大家的操作,还考验大家的耐心啊。
左边是移动摇杆右边是攻击键
RPG和ARPG两种战斗模式 解谜收集要素全都有
ARPG作为传统RPG游戏的衍生,自然而然也被游戏很好的吸收进去了,游戏在普通地图的战斗均采用ARPG模式,而当玩家走到Overworld时发生的战斗就会采用回合制。
普通地图 典型的
ARPG
Overworld(玩过最终幻想前几作的对这种场景一定不会陌生)
触发战斗 游戏变成回合制
在狭窄的过道躲避左右发射的火球(蛋疼的虚拟摇杆)
步步为营,要时刻提防脚下随时可能打开的地砖(摇杆哭了...)
前期收集的卡片是可以玩的哦
进化吧,Evoland
既然游戏的核心主题就是进化,那么下面就给大家展示一下游戏画面的进化吧,毕竟游戏中有些进化的改变需要玩家自己去挖掘和感受。
16位色彩的应用 游戏世界不再黑白
16位色彩显示技术的发明,游戏画面终于不再是单调的黑白(灰白更贴切吧?),玩过GB和GBA这两款掌机的玩家对于这种进化应该深有感触吧!
合成图,为了更好对比视觉上的差异
256位色彩加入 世界更加缤纷多彩
19xx年任天堂发布SFC(即超级任天堂)首次将256位色彩应用在游戏上并带给玩家。显示器能显示的色彩数更多,游戏元素能更加丰富和饱满的表现出来。
16位色彩向256位色彩过渡
3D建模 人物动作更加生动了
画面马上由GBA变成NDS了有木有!3D建模的诞生,场景和人物更加立体了,某些二维场景所不能表现的地方,比如地图等场景的透视效果以及更加细腻的动作甚至表情,3D建模终于可以实现了。
虽然有些粗糙,但是人物拥有挥砍的动作了
高清纹理 更多的细节更逼真的场景
相较于传统的贴图,高清纹理带来的视觉提升是不言而喻的,画面不会有那么多锯齿,物品的细节可以更好的展示出来(树上的苹果终于不是一颗颗红点了...)
树上的苹果仿佛还有了光泽
后期画面进化 这是向暗黑破坏神致敬吗?
结语:
看完之后,不知道是否勾起你有过类似游戏经历的回忆呢?如今手机游戏大制作的越来越多,画面和特效也是越来越华丽。可是我们却很难找回当初玩红白机玩掌机联机时的那份热情和感动。也许,是我们变了;也许, 只不过我们长大了。
好了,游戏差不多就介绍到这里了,更多好玩有意思的内容还等待着各位玩家亲自进入游戏去体验,另外在这里缅怀一下童年的红白机时代,感谢任天堂!感谢小霸王!感谢Shiro games带来的这份久违的感动!
产品名称游戏类型产品完成魔幻、科幻、武侠、仙侠、养成、穿越等,是否具备完整世界魔咒
魔神争霸
新天羽传奇度总分MMORPG技术封测MMORPGMMORPG观评分
福州八
游戏题材与世界观
场景光效、角色设计、怪物设计、角色动作、特效设计等评分幻、科幻、武侠、仙侠、养成、穿越等,是否具备完整世界观备注
福州八爪鱼网络技术有限公司提供模板
游戏画面
操作难易、升级难易、新手指引、界面UI交互设计等评分场景光效、角色设计、怪物设计、角色动作、特效设计等备注
可玩性
操作难易、升级难易、新手指引、界面UI交互设计等
备注游戏特色系统、任务设计、副本设计、活动设计、物品合成、宠评分
趣味性
收费方式、新手依赖、商城预估评分戏特色系统、任务设计、副本设计、活动设计、物品合成、宠物分类等备注
收费模式
收费方式、新手依赖、商城预估
备注用户反馈官方论坛用户数量与媒体社区用户评价评分备注
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