游戏功能测评报告模版

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《游戏名称》V版本号功能测试报告

目 录

一.功能测试 ............................................................................................................................................................................. 1 1. 2. 3.

概述 ............................................................................................................................................................................... 1 BUG 汇总 ...................................................................................................................................................................... 2 回归测试 ....................................................................................................................................................................... 2

一.功能测试

1. 概述

(1). 版本信息

测试版本:V x.x.x.x

版本形式:完整安装包/自动更新/补丁包 获取时间: 文件大小:XXX M

(2). 测试目的

功能测试/回归测试

? 功能测试:对开发出的功能进行的全面测试

? 回归测试:开发人员将上一次测试中出现的bug修正后,需要进行回归测试确认是否修正

(3). 测试环境

测试机配置:

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(4). 测试评定

Bug 严重度说明:

A类:导致系统崩溃或程序无响应,致使游戏无法正常运行,或对游戏系统产生致命影响

盛大网络有限责任公司 1 of 2 SDG测评中心

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B类:游戏重要系统和功能缺失或无效,严重影响游戏过程

C类:不影响游戏过程的微小Bug

D类:功能性或易用性建议

(5). 测试摘要

对A、B类bug做简单描述

2. Bug 汇总

1) Severity:A/B/C/D(填写bug严重度)

Bug Summary:

Frequency:x%(出现频率)

Comments:累计测试时间x小时,共发生x次

测试机配置:

Status:New/Open/Rejected/Fixed/Close(测试发现新bug;开发人员确认bug;开发人员拒绝bug;开发人员修复bug;测试人员关闭bug)

截图:

3. 回归测试

1)

2)

3)

测试人员

日期

盛大网络有限责任公司 2 of 2 SDG测评中心

 

第二篇:游戏评测报告模版

游戏评测报告

                                                            评测人:

                                                                       评测日期:

1.    游戏基本信息

2.    游戏配置

3.    测试环境

3.1.  测试人员配置

3.2.  测试总时长:            小时

3.3.  测试结束时等级:        级

4.    游戏评测部分

4.1.  评分标准

  每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:

    3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。

    4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。

4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)

    7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。

10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。

4.2.  游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)

4.3.  游戏系统评测

4.4.  运营相关评测

4.5.  系统相关测评

5. 主观综合评价

针对以下内容进行总评及打分(总10分):

1、  游戏本身的特色与不足

2、  游戏的商业模式和盈利能力情况

3、  预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)

4、  游戏的用户间互动性、粘着度及流失率

5、  与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力

6、  产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等

游戏总评         分

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