软件工程课程设计报告 之 测试计划

测试计划报告

1 .引言

1.1 编写目的

一个完整的软件项目必须要有测试这一环节,在开发的过程中,是将整个项目分成若干个小的部分来完成的,由项目小组的不通成员承担不同的任务,虽然在项目之初已经统一好了各个部分的接口,但由于前期实地调研对用户需求的分析并不能很好的与设计项目的具体要求吻合起来,这就难免会造成设计出的软件或是达不到用户的要求,或是有一些功能是多余等等诸多不适应用户或是不适应软件正常运行的因素。那么这些不同的问题必须在项目设计完成后期的测试阶段找出来,通过测试得到不通用户给于的各种反馈信息,进一步完善不足之处,对多余的功能进行删减,不够完整的功能进行完善,尽可能的在不影响全体程序的情况下实现更人性化更完整的软件。

1.2 项目背景

本即时聊天工具是本学期软件工程课程的课程设计,同时也作为一项实践的项目锻炼自己。

1.3 定义

SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1 . 4参考资料

项目的计划任务书 《》软件开发小组 1999/6/1

项目开发计划 《》软件开发小组 1999/6/1

需求规格说明书 《》软件开发小组 1999/6/1

概要设计说明书 《》软件开发小组 1999/6/1

详细设计说明书 《》软件开发小组 1999/6/1

用户操作手册 《》软件开发小组 1999/6/1

2 . 任务概述

2 . 1 目标

测试是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”, 测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多的发现软件中的错误。

2 . 2 运行环境

由于系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司

内的数据服务器程序。

1.服务器端子系统的运行要求:

系统软件: Window xp /Ubuntu

数据库管理系统:SQL Server and MySql

硬件要求:Pentium II 450以上, 1024M RAM, 36G HD

2. 客户端子系统的运行要求:

系统软件:windows200/2003、windows xp/7

数据库管理系统:SQL Server and MySql

硬件要求:Pentium 133以上, 32M RAM, 2.1G HD

2. 3 需求概述

目前网络通讯是计算机用户进行交流最普遍的方式,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如“腾讯QQ”——一款基于Internet的即时通信(IM)软件,它使人们能随时在网上与其他用户交换消息,为网络用户提供一个即时交流聊天的平台。本设计主要是仿照QQ

聊天系统,实现两个用户进行即时交谈的功能,为进一步开发即时通信技术应用奠定基础。

2 . 4 条件与限制

必须要有足够的编程知识以及代码经验,还要有对整个体系透彻分析理解的能力。同时,必须要有足够的时间,必须从课余时间中抽出许多来进行项目设计。

3 . 计划

3 . 1 测试方案

测试方案是测试阶段的关键技术问题。为了提高测试效率降低测试成本,本测 试方案采用黑盒法设计基本的测试方案,再用白盒法补充一些方案。在黑盒法测试 方案中,采用等价划分技术,把所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成几 等价类,其划分类在以下的输入中再详述。

3 . 2 测试项目

客户机接受信息模块测试

客户机输出信息模块测试

网络接受和发送模块结构测试

服务器模块(包括数据库)测试

各模块之间的接口测试

系统测试

3 . 3 测试准备

在测试前,与各模块的主要负责人共同协商讨论,以概要设计说明书.详细设 计说明书作为总的提纲,选择合适的输入输出数据,并加以意义列举说明。 3 . 4 测试机构及人员

测试机构由 ZJU工作组组成,人员有《》软件开发小组全体人员。

4 . 测试项目说明

4 . 1 测试项目名称及测试内容

在测试过程中,首先需要对各子单元过程进行测试。在各子单元过程测试完毕后,再对各模块(包括各子单元过程之间的接口)进行测试,处理好各模块之间的接口,最后对系统进行测试和维护。

各子模块测试名称如下:

客户机接受信息模块测试

客户机输出信息模块测试

网络接受和发送模块结构测试

服务器模块(包括数据库)测试

各模块之间的接口测试

系统测试

4 . 2 测试用列

4 . 2 . 1 输入

? 登录过程:

在登录测试过程中,需要输入以下几种不通组合的帐号密码进行登录测试,根据返回结果对程序代码进行调整。

帐号密码组合方式:

1. 正确的帐号and正确密码

2. 正确的帐号 and 错误密码

3. 错误的帐号and正确密码

4. 错误的帐号and错误密码

5. 空帐号 and 有密码

6. 有帐号 and 空密码

1. 数据类型如下所示

帐号 string

密码 string

2. 其他选项

1. 登录状态(在线、离开、隐身)

2. 申请帐号和忘记密码

? 操作过程:

在本过程中一共包括以下几个部分的测试过程

1. 个人资料操作

2. 好友资料操作

3. 聊天功能测试

4. 系统管理测试

个人资料操作

1) 查看本人好友列表

2) 个人资料初始化查询

3) 个人资料修改

4) 头像设置

5) 密码修改

6) 添加密保问题提升密码等级

好友资料操作

1) 添加好友

2) 查看好友资料

3) 删除好友

4) 转移好友至各个分组

5) 修改好友备注

6) 刷新好友列表

聊天功能测试

保证两个好友在线的情况下

1) 双击某个好友的头像进行聊天

2) 输入信息并发送(测试接收时间和服务器处理速度)

3) 添加各种表情 测试字符串匹配是否正确

4) 字体的属性 加粗加斜功能是否有效

5) 消息换行属性是否正常

系统管理测试

1) 上线分别查看客户端及服务器端上线消息的提示

2) 由系统管理员向客户端发送系统消息查看传输速度

3) 客户端对一些设计服务器数据库的功能进行操作

4) 查看数据库更新是否与好友信息更改同步

5) 查看服务器运行是否正常,测试多人登录的压力大小

4 . 2 . 2 输出

? 登录 过程:

对用户输入的各种情况下的帐号和密码组合进行一一测试,在帐号密码都不为空的情况下,对数据库进行扫描,若帐号不存在,则由服务器发回不存在指令,同时客户端提示用户该账号不存在。若帐号或密码有一个是空值,测不向服务器发送任何请求,直接在客户端显示错误信息,减轻了服务器的压力,同时提示用户该进行正确的操作

? 操作 过程:

操作过程所产生的错误最多

1.个人资料操作的错误

2.好友资料操作的错误

3.聊天功能测试的错误

4.系统管理测试的错误

个人资料操作错误

1) 更改头像出错,不能即使刷新。对界面重画功能修改

2) 资料为空的显示为NULL,对构造好友列表的同时加上判断

3) 更改个人资料后无法更新,对发送消息机制查询错误并修改

好友资料操作的错误

1) 好友无法移动,对主界面jtree组件进行调整,修改

2) 好友右击popmenu事件无法激发,查看时间添加监听机制

3) 好友资料显示不全或是错误,对数据库,消息正确性进行核对

聊天功能测试的错误

1) 聊天事件无法激发出聊天窗口,检查事件监听器

2) 聊天内容有误,检查对方ip及消息传送过程的丢包情况

3) 某些小功能(如更换字体等),检查客户端界面设计

4) 聊天速度过慢,检查p2p传送的优化算法

4 . 2 . 3 步骤及操作

在测试过程中,首先需要对各子单元过程进行测试。各子单元过程的测试必须先在程序设计员调试并编译通过后才能进行。在各子单元过程测试完毕后,再对各模块(包括各子单元过程之间的接口)进行测试,处理好各模块之间的接口,最后对系统进行测试和维护。

其操作过程如下:

1.在客户机接受信息模块过程中,先对各子单元过程分别进行测试,然后根

据白盒法按照详细设计说明书中的流程图对其进行跟踪测试。

2.同样,在客户机输出信息模块.网络接受和发送模块结构和服务器模块(包

括数据库)过程中先对各子单元过程分别进行测试,然后根据白盒法按照

详细设计说明书中的流程图对其进行跟踪测试。,

3.然后,根据各模块之间的各种关系,对其接口进行测试。

4.在系统测试中,要注意对各种意外情况(列如断电.硬盘损坏等)加以 处理,对数据库要注意其安全性.可靠性.健壮性.效率。网络传输更

要注意其安全性。

4 . 2 . 4 允许偏差

4 . 3 进度

由于其测试过程较长,需要对各子单元程序.各模块及它们之间的接口分 别进行测试进度.一般测试过程都伴随其概要设计.测试过程进行了大约三天的时间,正常的课余时间和周末。

4 . 4 条件

必须在保证各硬件设备.软件系统齐备的情况下,资金充足,人员齐备, 各方面互相配合,齐心协力,共同完成。

4 . 5 测试资料

测试资料主要通过网络获取,另有通过《软件工程》提供的测试方法及思想完成测试。

 

第二篇:软件工程课程设计测试分析报告

测试分析报告

软件工程课程设计测试分析报告

<玩具出租管理系统>

测 试 分 析 报 告

作 者: 完成日期:

修改情况记录:

软件工程课程设计测试分析报告

测试分析报告

目录

1 引言 .................................................................................................................................... 1

1.1 编写目的 ................................................................................................................................... 1

1.2 背景 ........................................................................................................................................... 1

1.3 参考资料 ................................................................................................................................... 1

2 测试概要 ............................................................................................................................ 2

3 测试结果及发现 ................................................................................................................ 3

3.1 测试1(1) .............................................................................................................................. 3

3.2 测试2(2) .............................................................................................................................. 3

3.3 测试3(3) .............................................................................................................................. 3

3.4 测试4(4) .............................................................................................................................. 4

3.5 测试5(5) .............................................................................................................................. 4

3.6 测试6(6) .............................................................................................................................. 4

3.7 测试7(7) .............................................................................................................................. 4

3.8 测试8(8) .............................................................................................................................. 4

3.9 测试9(9) .............................................................................................................................. 4

3.10 测试10(10) ........................................................................................................................ 4

3.11 测试11(11) ........................................................................................................................ 5

3.12 测试12(12) ........................................................................................................................ 5

3.13 测试13(13) ........................................................................................................................ 5

3.14 测试14(14) ........................................................................................................................ 5

3.15 测试15(15) ........................................................................................................................ 5

3.16 测试16(16) ........................................................................................................................ 5

4 对软件功能的结论 ............................................................................................................ 5

4.1 功能1(1) .............................................................................................................................. 5

4.1.1 能力 ................................................................................................................................... 5

4.2 功能2(2) .............................................................................................................................. 6

4.2.1 能力 ................................................................................................................................... 6

4.3功能3(3) ............................................................................................................................... 6

4.3.1能力 .................................................................................................................................... 6

4.4功能4(4) ............................................................................................................................... 6

4.4.1能力 .................................................................................................................................... 6

4.5功能5(5) ............................................................................................................................... 6

4.5.1能力 .................................................................................................................................... 6

4.6功能6(6) ............................................................................................................................... 7

4.6.1能力 .................................................................................................................................... 7

4.7功能7(7) ............................................................................................................................... 7

4.7.1能力 .................................................................................................................................... 7

4.8功能8(8) ............................................................................................................................... 7

4.8.1能力 .................................................................................................................................... 7

4.9功能9(9) .......................................................................................................................... 7

4.9.1能力 .................................................................................................................................... 8

测试分析报告

4.10功能10(10) ......................................................................................................................... 8

4.10.1能力 .................................................................................................................................. 8

4.11功能11(11) ......................................................................................................................... 8

4.11.1能力 ................................................................................................................................... 8

4.12功能12(12) ......................................................................................................................... 8

4.12.1能力 .................................................................................................................................. 8

4.13功能13(13) ......................................................................................................................... 8

4.13.1能力 .................................................................................................................................. 9

4.14功能14(14) ......................................................................................................................... 9

4.14.1能力 .................................................................................................................................. 9

4.15功能15(15) ......................................................................................................................... 9

4.15.1能力 .................................................................................................................................. 9

4.16功能16(16) ......................................................................................................................... 9

4.16.1能力 ................................................................................................................................ 10

5 限制 .................................................................................................................................. 10

6 评价 .................................................................................................................................. 10

7 测试资源消耗 .................................................................................................................. 10

测试分析报告

1 引言

1.1 编写目的

编写改测试文档的目的是验证玩具出租管理系统的正确性,可移植性,健壮性,可修改性,为了使软件含有更少的错误,方便以后维护、调试、使软件运行的更加稳定,给用户交付一个满意、稳定、不易出问题的软件,制定本测试说明文档,使用该软件的高级用户,以及大部分的软件测试人员。通过对系统的测试,找出其中的bug,对系统进行修改和改进,达到与需求的一致性。

1.2 背景

说明:

a. 被测试软件系统的名称: 玩具出租管理系统

b. 该软件的设计者是艾剑、周连武而人通力合作,由于本软件测试范围较小,再加上

全体人员技术有所疏漏,而且软件的测试平台主要是基于NT的Microsoft Windows XP Professional 平台,可能存在软件的跨平台移植性问题以及软件测试人员未能

发现的错误。与实际运行环境之间可能存在着差异,如:玩具查询 、玩具出租、会员管理、货物管理、交接班转清、系统等存在一些范围受限问题,对此做出一

些测试,来验证该软件的可行性。

1.3 参考资料

本系统的参考资料如下:

a. 《用户需求说明书》、《概要设计说明书》。

b. 本文件用到了国家标准。

c. 用到的其它参考资料:《UML精粹》《UML案例分析与应用》《UML and rational

rose 2002》

d. 齐治昌 谭庆平 《软件工程》 高等教育出版社 20xx年7月

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测试分析报告

e. 【美】Martin Fowler 《UML精粹》 清华大学出版社 20xx年4月 f. 【美】Wendy Boggs 《UML与Rational Rose从入门到精通》 电子工业出版社

2 测试概要

软件工程课程设计测试分析报告

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测试分析报告

3 测试结果及发现

3.1 测试1(1)

输入:用户名以及登录密码。未注册则填写注册信息。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.2 测试2(2)

测试的功能:用户查询玩具。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.3 测试3(3)

测试的功能: 查询会员。测试结果正确无误与预期的结果一样。

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软件工程课程设计测试分析报告

测试分析报告

3.4 测试4(4)

测试的功能:营业员出租玩具。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.5 测试5(5)

测试的功能:. 用户归还玩具。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.6 测试6(6)

测试的功能:. 交接班转清。.测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.7 测试7(7)

测试的功能:. 管理会员。. 测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.8 测试8(8)

测试的功能: 可出租状态。 测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.9 测试9(9)

测试的功能:用户查询、修改个人信息。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.10 测试10(10)

测试的功能: 系统。测试结果正确无误与预期的结果一样。

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测试分析报告

3.11 测试11(11)

测试的功能:管理员登录和退出。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.12 测试12(12)

测试的功能:管理员修改密码。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.13 测试13(13)

测试的功能:管理员查看当前注册用户的信息。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.14 测试14(14)

测试的功能:录入货物和相关信息。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.15 测试15(15)

测试的功能:.更新玩具信息。测试结果正确无误与预期的结果一样。

3.16 测试16(16)

测试的功能:更新库存。测试结果正确无误与预期的结果一样。

4 对软件功能的结论

4.1 功能1(1)

用户注册、登录和注销

4.1.1 能力

所有用户都可访问玩具出租管理系统。已注册的用户输入姓名和密码即可登陆,享有注册用户的权利。未注册的用户可以申请注册,注册之前要让其明确会员的权利与义务。注册是用户要填写注册登记表,包括姓名、密码、联系电话、邮箱、通信地址邮编。

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测试分析报告

4.2 功能2(2)

用户查询玩具

4.2.1 能力

所有用户均可查询玩具。可按二种分类标准来查询玩具:玩具名、玩具ID。查询结果会显示满足查询条件的所有玩具列表,用户可以更进一步查看玩具的详细信息,包括

编号(wj_id)、进货日期(wj_intime)、玩具名称:(wj_name)、进货商全称:(wj_fullname)、商家地址:(wj_addr)、商家联系人:(wj_tel)、联系人姓名:(wj_callname)、价格(wj_price)、玩具的附件数量(wj_count)、损坏情况(wj_badinfo)、所需押金:(wj_menoy)、可租状态:(wj_flag)

4.3功能3(3)

查询会员

4.3.1能力

营业员及系统管理员均可以查询会员,以方便会员的管理、新增、删除会员。

4.4功能4(4)

营业员出租玩具

4.4.1能力

营业员可根据客户选择的玩具对其出租。在此会出现是否出租此玩具,“确定”,“取消”,玩具出租成功,系统玩会提示,系统对玩具出租表自动登记相关信息,并更新相对应会员信息。

4.5功能5(5)

用户归还玩具

4.5.1能力

营业员通过该软件,对玩具进行相关的归还登记,首先根据玩具的玩具名(ID)判断玩

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测试分析报告

具是否超过期限,若超期限,营业员对其相应的处罚,更新玩具库 ,会员信息表,玩具出租表。

4.6功能6(6)

交接班转清

4.6.1能力

营业员在本班销售情况,通过交接班功能,会出现营业员在上班时,玩具出租量,玩具归还量。

4.7功能7(7)

管理会员

4.7.1能力

营业员可以拥有:增加会员、删除会员、修改会员、查询会员。在增加会员的同时,系统会对新增的会员进行判断(会员是否已注册),若存在则返回,否则弹出“确定”“取消”。选择“确定”则增加该会员成功。删除会员,营业员可以通过而种方法,第一在会员表中选中要删除的会员,并确定删除。第二是通过查询会员,查询要删除的会员。修改会员,只能修改会员名、密码、联系电话.。

4.8功能8(8)

可出租状态

4.8.1能力

营业员或会员客户,玩具数量可租,玩具不可租:a.玩具没有库存导致不可租b.玩具已坏导致不可租。

4.9功能9(9)

用户查询、修改个人信息

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测试分析报告

4.9.1能力

注册用户登陆后可以查询自己的信息,其中包括可修改的和不可修改的两种信息。可修改的是用户注册时填写的那些内容,包括:姓名、密码、联系电话、邮箱、通信地址、邮编;不可修改的信息包括:购书记录、星级、储蓄箱余额。

4.10功能10(10)

系统

4.10.1能力

所有用户均可以查看帮助页获得帮助信息。

4.11功能11(11)

管理员登录和退出管理员登录和退出

4.11.1能力

系统管理员使用帐号和密码登录管理端进行管理的相关操作;也可以退出管理端。

4.12功能12(12)

管理员修改密码

4.12.1能力

系统管理员登录后可以修改原来的密码。

4.13功能13(13)

管理员查看当前注册用户的信息

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测试分析报告

4.13.1能力

系统管理员可以浏览查看当前注册的用户信息。

4.14功能14(14)

录入玩具和相关信息

4.14.1能力

系统管理员可以分类录入玩具和相关信息。玩具按价格、使用对象者录入。录入信息包括:

玩具编号(wj_id)、

进货日期(wj_intime)

玩具名称:(wj_name)

进货商全称:(wj_fullname)

商家地址:(wj_addr)

商家联系人:(wj_tel)

联系人姓名:(wj_callname)

价格(wj_price)、

玩具的附件数量(wj_count)

损坏情况(wj_badinfo)

所需押金:(wj_menoy)

可租状态:(wj_flag)

。管理员有权修改玩具信息并查询库存量。

4.15功能15(15)

更新玩具信息

4.15.1能力

根据某些条件搜索某玩具并修改更新其相关信息。

4.16功能16(16)

更新库存

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测试分析报告

4.16.1能力

根据某些条件搜索某玩具并修改更新其相关信息。

5 限制

程序运行前先要在本地机器上安装jdk , myeclips, mysql,并作相应的环境配置。 6 评价

说明该项软件的开发已基本达到预定目标,能够交付使用。

7 测试资源消耗

参加测试工作的共4人,都是在读本科生,有一定的专业知识,共耗时5天。

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