ERP-BUG-20xx0507测试报告

ERP-BUG-20120507测试报告

ERP-BUG-20120507测试报告

测试人员:裘海龙 测试环境:windows xp

1、(裘)问题描述:录入模式可以同时打开两个。

A、录入的时候隐藏录入对话框。

B、发现还是可以再次打开编辑模式。

要求:修改此BUG,使其只能够出现一个。

2、(裘)问题描述:数据输入中发现数据名称可以一样,如下图:

ERPBUG20xx0507测试报告

要求:修改此BUG,使其不会出现上图情况。

3、(裘)问题描述:模式列表中删除模式

ERPBUG20xx0507测试报告

现并不会出现提示,

一不小心就会删除。

A、用打开模式列表。

B、右键一个模式进行删除,发现删除后并不会出现提示。

C、直接删除了。

要求:修改此BUG,使其能够具有提示。

4、(裘)问题描述:编辑模式中添加多条记录后点击取消并不会出现提示说是否需要保存便直接退出了,造成数据丢失。

2012-5-7第1页/共2页

ERP-BUG-20120507测试报告

A、打开模式列表,添加一个模式。

B、进入模式编辑,添加记录后点击取消。

C、发现并不会出现提示保存。

要求:修改此处,使其能够具有提示。

5、(裘)问题描述:

2012-5-7第2页/共2页

 

第二篇:BUG测试报告

Bug测试报告

测试游戏名称:Garshasp: The Monster Slayer

测试游戏中文名称:战神格尔沙普:怪物猎人

游戏发行:Lohe Zarrin Nikan

游戏制作:Fanafzar

游戏语种:英文

游戏类型:动作冒险(ACT)

发行日期:20xx年05月09日

测试所用系统环境:win7 32位 旗舰版

测试所用硬件环境:

BUG测试:

BUG 1:

测试步骤:

1:正常进入游戏,在场景城堡中

2:进入游戏后alt+tab切换出游戏回到桌面

3:再切换回游戏

BUG总结:在切换出桌面之前游戏光照效果正常,切换出游戏再切换回游戏,游戏场景光照效果出现光照不足,缺失整体灯光效果,游戏场景变得黑暗。

BUG2:

测试步骤:

1:遇见第一个BOSS,进入战斗

2:连续按2下空格朝怪物头顶进行跳跃,直到站在怪物头顶上

3:角色模型下半身与怪物模型上半身发生重叠

BUG总结:正常情况下角色应该站在怪物的头顶,而不是站在怪物的身体里面,这样可以卡住BOSS使其无法攻击。

BUG3:

测试步骤:

1:到达第一个磨盘机关处,转动机关打开木栏门

2:进入到门内封闭的通道里,等待门关闭,保持门外有怪物。

BUG测试报告

3:按下E键,对怪物进行绝杀,此时角色从通道内穿越而出,到达墙壁另外一边。 BUG总结:在正常情况下,隔着墙壁是无法对怪物进行攻击,而游戏中不但可以攻击而且还穿越墙壁来到墙壁的另外一边。

BUG4:

测试步骤:

1:到达划船场景,站到船上进行划船

2:怪物会从天上跳上船,将怪物杀死并保证尸体在船上

3:战斗结束继续划船,尸体没有随船一起运动,而是漂浮在水上保持在原地

BUG总结:正常情况在船上所杀的怪物其尸体应该躺在船体上,并与船体一起移动然后消失,而游戏中缺漂浮在了水面上不随船移动。

BUG5:

测试步骤:

1:达到获得第二把武器头骨锤的地方,触发剧情拿到头骨锤

2:按下TAB键切换武器,头骨锤被换成刀,此时头骨锤模型不见了,角色模型上并没有挂载该武器

3:再按键TAB键切换武器,头骨锤又出现了

BUG总结:正常情况下角色携带多种武器,而角色又不具备背包,其武器应该挂在角色模型上,而游戏中角色切换武器,头骨锤并没有挂载在角色模型上,而是消失了。 BUG6:

测试步骤:

1:获得头骨锤,搭上电梯达到顶层

2:朝屏幕下方移动,达到如下图所示位置

3:场景搭建出现问题

BUG总结:正常情况下场景搭建应该是封闭的,而游戏中出现了搭建错误,没有完全封闭的搭建图中的场景,导致场景被看穿。

BUG7:

测试步骤:

1:到达如下图位置

BUG测试报告

2:角色站在门外面怪物在门里面,怪物无法追角色到石头拱门的外面,怪物被挡住了 BUG总结:正常情况下在场景中怪物发现角色应该一直追赶角色,直到因为跳跃、攀爬等无法寻路才停止追赶,而游戏中怪物在没有障碍的情况下无法追赶角色,并且卡在了门的里侧。

BUG7:

测试步骤:

1:到达如下图位置

2:站在场景此位置会听见莫名其妙的角色声效

BUG:正常情况下角色没有动作场景中应该没有角色声效,而游戏中却不停的出现了角色声效。

BUG8:

测试步骤:

1:对怪物进行攻击,将其逼到场景边缘

2:继续攻击直到可以按E进行绝杀

BUG测试报告

BUG测试报告

3:按下E对怪物进行绝杀

BUG总结:在正常情况下,无论角色站在哪里,对怪物进行绝杀都因站在原地,而游戏中对怪物绝杀却发生了角色的位置偏移,不是站在原地。

此次测试是在使用了破解补丁的前提下进行的,因为是一款上市游戏,所以并未特地翻找游戏BUG,而是在整个游戏流程中发现的BUG,以上所述BUG均为个人意见,如有错误请多多见谅。

希望能就职贵公司,献出自己的一份力量,本人酷爱游戏,从7岁的卡带超级玛丽、魂斗罗等游戏一直玩到现在的BC2、刺客信条等等大型PC游戏。虽未接触过主机,但是也模拟玩过很多主机游戏,如怪物猎人2等。本人专业为通信工程(理科专业),从未接触过游戏这一行业,也希望能从小小的测试做起来慢慢的接触和深入游戏业。希望贵公司能给次机会让我献出自己一份微薄的力量。

相关推荐