人机工程学实验报告

人机工程学实验报告

                         

            



目    录

人机工程学

实验一  反应时实验

实验二  视觉反应时实验

一、实验目的:从刺激呈现到反应开始之间的时间间隔叫反应时。反应时是心理学测验的一       个重要指标,可以反映出心理过程简单或复杂的程度,也可反映出不同的熟练程度及记    忆、遗忘程度,也是思维敏捷性的一种表现。

二、实验内容:1、简单反应时测定

2、辨别反应时测定

3、选择反应时测定

三、实验经过:

1、任选红、黄、绿、蓝光及声音这五种刺激中的一种作为刺激方式。在按下“简单”反应时键后,刺激光源灯亮,间隔时间不等。被试在见到灯光后尽快按下红键。按下红键后计时窗显示出本次的反应时间。若过早或过晚按下红键则计一次错误次数。一定次数实验后记录实验数据。

2、任选红、黄、蓝、绿四种光中的一种作为刺激方式。实验开始后四种色光随机亮起,要求被试仅对选定颜色尽快作出反应(按下相应颜色的键),其他颜色不要反应,若作出反应即计一次错误。正确的话机器自动记录反应时间。一定次数实验后记录实验数据。

3、机器随机呈现红、黄、蓝、绿色灯光,要求被试在每种灯光亮起后尽快按下相应颜色的键,若按错即计一次错误次数。正确时机器将自动记录反应时间。一定次数实验后记录实验数据。

四、实验数据:

五、实验分析:

    1被测试者对同一亮灯实验,不同次的实验反应时间不同,外界刺激不同,实验精度会有误差

     2被测试者对于相应的不同实验反应时间不同

     3被测试者心理过度紧张会造成实验回答答错

     4随着实验难度增加,实验者反应时间相应增加

     5被测试者心理越紧张错误次数越多

     6实验时被测试者要放松心态

一、实验目的:本实验用于自动测量视觉的选择反应时,以及检测被试者的判别速度和准确性。

二、实验内容:数奇偶不同排列特征对反应时的影响

             

三、实验经过:

实验用红色光刺激,刺激在显示屏两侧4X4点阵区内显示。被试判断显示点之和是奇          数还是偶数,如是奇数按左手键,偶数则按右手键。回答错误蜂鸣声响提示并记录错误。一定实验次数后记录实验数据。

四、实验数据:

五、实验分析:

      在人机系统中应遵循的视听的基本原则,听觉是指听觉系统对声音的反应,噪声使人烦躁,影响工作与休息,音乐则有益身心。听觉抗干扰能力较视觉强,在产品中注意利用声音作为反馈信息或警报信息。正常人士的听觉大多跟声音密切相关,听觉在产品设计中的应用和视觉在产品设计的应用一样重要,会引起受众的情感交流,甚至比视觉更易引起人的亲和力。对声音的感知声音最基本的意义在于给人们传达某种特定的信息,或者增强或者减弱对某种信息的表达效果。对正常人来说,这种感觉更强烈。声音按照其传达信息的方式不同,可分为语言、音乐、产品声音,语言的产生在于它直接的表达人们的思想、情感以及对事物的描述及看法,它最直接地表达出了事物的特征在人们眼中、心里的反映;音乐与语言的不同之处在于音乐的作用在于它本身并不直接地表达,而是从某些侧面间接地反映,这需要人们结合自己的经历并且用心去体会;产品声音像汽车、家电、手机、玩具等产品在使用的过程中会发出各自不同的声音,这种声音也反映了该产品的某种特性,它影响着该产品对人们的接受情度并对环境产生影响。儿童音乐小板凳见图,小板凳上设计了不同音乐的按键,当儿童坐上小板凳时,就会发出欢快、活泼的儿歌,儿童感知到小板凳能发出声音,既好奇又兴奋,都想拥有这种产品,这也给家长带来了喜悦的好心情。有些产品在使用时的声音可以接受,有些声音就很难接受,如汽车刺耳的喇叭声。每个人对产品的感知都通过身体上的各种器官来感知的,但不同的人感知到的东西也各异。使用者与声音的关系产品的使用者是产品声音的接受者,同时又是产品声音的制造者。使用者不同的年龄、性别、文化、职业等对他们感知声音有不同的影响。病人在使用产品时,对产品发出的声音就有特别的要求。如一个设计师设计了一个音乐椅子,当病人坐进该椅子时,椅子就发出舒缓轻松的音乐,这种音乐对病人具有理疗作用,也就是通过听觉上的享受来达到治疗的作用。产品的声音还给使用者一种提示的作用,如洗衣机洗完衣服的“滴—滴—滴”声,提示衣服洗完了。一般来说年轻人比较偏向轻快前卫时尚的音乐,对交通噪音不太反感,而一些中年人则容易对交通噪音发出抱怨。使用者在使用产品时的心理情绪也影响着对产品音量品质的评价。在产品设计的过程中所有这些声音的选择和使用,达成了产品与使用者心灵上的沟通产品设计中的听觉表现与情感体验体验,是指人亲身的经历、实践、体会、理解、认识、感受等。它既属于行为范畴,也属于心理活动的范畴。体验的过程既是感觉、知觉的过程,也是注意、思维的过程以及情绪产生和变化的过程。情感体验是指人们通过自己的感觉系统达到对产品的情感体验。在当今数字信息化时代,在数字虚拟实境中,观众是参与者而不再是旁观者,奇妙的体验让你浑身舒服,把观众带到虚幻的现实境界,使其能看到、听到、触摸到产品。产品的听觉设计不再只是向消费者进行单向的输出,而是将主动权交给消费者,不同的人产生不同的体验结果。产品通过听觉与使用者交流,这是一种其他感觉形式不能替代的人机交流方式。听觉设计可以给消费者不一样的感官体验,增加其愉悦感。音乐椅子见图5。在产品听觉设计中将声音进行感性化处理,能进一步增加产品对使用者的亲和力,增加使用者对产品的信任度。产品声音能反映产品自身品质,尤其在汽车上体现得最为明显,宝马公司力图给消费者一种更好的听觉体验和满足,宝马公司的汽车声学工程师研究了独特发动机声音,对于使用者来说,每一次的操作都是一次听觉器官的享受[8]。这些或许就是宝马汽车能给人带来无与伦比的驾驶体验的原因所在;也几乎成了他们品牌的代表声音。在汽车设计中对开关车门时发出的声音设计师也进行了详细的研究,使得汽车在开关车门时能发出音量合适,富于磁性的“感性化”的声音,给人一种厚实的感觉。

 在视像的建立过程中,制作者把信息演泽为各种不同面积的单元,称为视觉元素,将元素排列形成有含义的视像词条,放于载体上,才能达到信息传达的作用。作为视觉传达的基本视觉元素—点、线、面、体在视觉传达设计中的应用手法和创作风格多种多样,要使它们更充分、更贴切地服务于设计的主题和内容,就必须在设计的视觉元素上进行挖掘和提炼。[1]英国画家、雕刻家威廉·霍格斯曾经说过,视觉中心区域是有限的,视网膜中央凹是唯一具有敏锐分辨的地方,但它复盖的面积不过是一小部分,视域的其他地方则离视网膜中央凹越远越不清晰,同时他以横排的一组“A”字字母的图形来说明这一观点。该图表现的是,眼睛从平常的认读距离看一排字母“A”,如果把眼睛视线停留在任何一个“A”上,其它字母就会变得模糊,视线停留的地方,被称之为视觉焦点。根据眼睛观察事物的这种特性,任何静态视觉艺术的表现特征,似乎都遵循了这一视觉规律。如:素描观察的焦点论,绘画创作中的主题区域以及平面设计中的视觉中心等。假如说,我们将平面设计的视觉元素进行排列组合的话,视觉焦点无疑是首当其冲的第一角色。换句话说,它是视觉浏览中的第一落点,是版面信息提供的核心,应具有较强的视觉张力及视觉冲击力。由于它是视觉中心。它所具备的视觉元素的特征就是其它综合信息因素的强对立面,这种对立面是依据与其它元素间的特征差异来完成的,差异越大其视觉的扩张力也就越强。 

  “张力”是一物理学名词,是物体所能承受的拉拽力。在此,我们用它来表示物象形式之矛盾差异对比所产生的对抗振奋感和精神刺激力与审美感染力。作为视觉焦点的视觉元素,其视觉张力通常是由元素间的矛盾在强化和调和的对比中完成的。其差异对比存在于元素的组织结构方式和元素的空间关系中,如不同的形状、色彩、空间、质料的并置、对照以及不同表现手法的并用等。加强视觉焦点元素与其他元素之间差异的因素很多,如线的长短、粗细、曲直;形状的大小、方圆、聚散;空间的上下、前后、宽窄;色彩的色相,冷暖、明暗、灰鲜;质地的软硬、糙滑、枯润;体量的轻生重、肥瘦;形象的动静、刚柔;表现手法的虚实、繁简、藏露;表现技巧的工意、巧拙和张驰等。 

视觉焦点的元素与其他的差异对比,能有效的增强视觉的刺激效果,给人以醒目、肯定强烈的视觉印象。[2]焦点形象只有个性鲜明突出才能引人注目,刺激才能令人难忘。差异的对比能打破单调统一的格局,求得多样变化,掀起波澜,造成矛盾的对比,形成视觉上的张力。所以说,张力是差异变化的集中体现,是对差异本质的本体感知,也是差异变化审美的魅力所在,张力是差异对比的结果,差异是张力形成的根源。因此,作为视觉中心的焦点,由于其主体性及显要性,决定了其元素的特殊性。色彩是把握人的视觉第一关键所在,也是一副广告表现形式的重点所在,一副有个性的色彩,往往更能抓住消费者的视线。在平面视觉传达中,色彩借以光源让自身展现不同的颜色效应,时而以暗沉时而以明丽的色调影响受众的情绪,从而阻碍又或者是辅助受众对信息的领悟和判断。这一点也正越来越被商业界所认识和利用。

日程生活中有很多有关的例子,如现在大火的苹果手表,我总结了一些相关要点。

1、Apple Watch可以实现如接打电话、Siri 语音、信息、日历、地图等功能,通过手表可以调节iPhone 的GPS。

2、Apple Watch采用磁力MagSafe插头,支持无线充电,这一设计有效解决了续航问题。Apple Watch也可使用Apple Pay。

3、为了克服手表表盘屏幕过小的限制,Apple Watch设置了一个数码转轮,通过转动它可以对图像进行缩放或移动图 案。

4、Apple Watch的屏幕同样支持多点操控。Apple Watch的表冠下有一颗单独的沟通按键,专门启动一个 叫Communication的通讯应用。

5、苹果对Apple Watch的界面进行了全新设计,用户可以在手表上看到好友列表,与好友通话,甚至把自己 的心率信息分享给好友。

6、Apple Watch采用苹果自行开发的S1芯片,背部有很多感应器,当用户抬手时,显示屏会自动打开。显示屏上会出 现点状图标,供拉动或点击。

7、Apple Watch其还能够记录佩戴者的体形状况以及心跳次数等数据。

 

第二篇:人机工程学实验报告 (3)

河南理工大学万方科技学院

人机工程学结课报告

万方科技学院教学实验(践)报告

20##---20##学年    第一学期

万方科技学院教学实验(践)报告

20##---20##学年    第一学期

万方科技学院教学实验(践)报告

20##---20##学年    第一学期

万方科技学院教学实验(践)报告

20##---20##学年    第一学期

万方科技学院教学实验(践)报告

20##---20##学年    第一学期

相关推荐