高一物理必修人教版知识点总结

物理必修一知识点总结

补充:直线运动的图象

1、从S—t图象中可求:

⑴、任一时刻物体运动的位移

⑵、物体运动速度的大小(直线或切线的斜率大小)

⑴、图线向上倾斜表示物体沿正向作直线运动,图线向下倾斜表示物体沿反向作直线运动。

⑵、两图线相交表示两物体在这一时刻相遇

⑶、比较两物体运动速度大小的关系(看两物体S—t图象中直线或切线的斜率大小)

2、从V—t图象中可求:

⑴、任一时刻物体运动的速度

⑵、物体运动的加速度(a>0表示加速,a<0表示减速)

⑴、图线纵坐标的截距表示t=0时刻的速度(即初速度

⑵、图线与横坐标所围的面积表示相应时间内的位移。在t轴上方的位移为正,在t轴下方的位移为负。某段时间内的总位移等于各段时间位移的代数和。

⑶、两图线相交表示两物体在这一时刻速度相同

⑷、比较两物体运动加速度大小的关系

补充:匀速直线运动和匀变速直线运动的比较

补充:速度与加速度的关系

1、速度与加速度没有必然的关系,即:

   ⑴速度大,加速度不一定也大;        ⑵加速度大,速度不一定也大;

   ⑶速度为零,加速度不一定也为零;    ⑷加速度为零,速度不一定也为零。

2、当加速度a与速度V方向的关系确定时,则有:

⑴若a 与V方向相同时,不管a如何变化,V都增大。

⑵若a 与V方向相反时,不管a如何变化,V都减小。

思维拓展:有大小和方向的物理量一定是矢量吗?如:电流强度

人教版高中物理高一必修2公式大全

1.曲线运动基本规律

①条件:v0不共线                ②速度方向:切线方向

③弯曲方向:总是从v0的方向转向的方向

3.绳拉船问题

①对与倾斜绳子相连的“物体”运动分解   ②合运动:“物体”实际的运动

4.自由落体运动

①末速度:               ②下落高度:

③下落时间:

5.竖直下抛运动

①末速度:                 ②下落高度:

6.竖直上抛运动

①末速度:                 ②下落高度:

③上升时间:    ④总时间:    ⑤最大高度:

7.平抛运动

②合速度:            ③速度方向:

⑤位移方向:             ⑥飞行时间:,与v0无关

8.斜抛运动

③飞行时间:    ④射程:     ⑤射高:

9.线速度:

10.角速度:

11.线速度与角速度的关系:

12.周期与频率的关系:

13.转速与频率的关系:

14.向心力:

15.向心加速度:

16.竖直平面内圆周运动最高点的临界速度:

17.方程格式:

18.开普勒第三定律:

19.万有引力定律:,G=6.67×10-11

20.中心天体质量:

21.中心天体密度:

22.卫星的运行速度:

23.地球表面的重力加速度:

24.第一宇宙速度(环绕速度):

第二宇宙速度(脱离速度):11.2km/s

第三宇宙速度(逃逸速度):16.7km/s

25.功的计算:

26.变力做功的计算:

①摩擦力做功:Wf = fs,s为路程        ②图像法:F-s图象围的“面积”代表功

③功能关系:间接计算功

27.动能:

28.重力势能:

29.弹性势能:

30.重力做功的特点:只与高度有关,

31.动能定理:

32.机械能守恒定律:

33.功率:

34.交通工具行驶的最大速度:

 

第二篇:高中物理必修二__第一章曲线运动知识点归纳

必修二知识点   第一章曲线运动

(一)曲线运动的位移

研究物体的运动时,坐标系的选取十分重要.在这里选择平面直角坐标系.以抛出点为坐标原点,以抛出时物体的初速度v0方向为x轴的正方向,以竖直方向向下为y轴的正方向,如下图所示.

当物体运动到A点时,它相对于抛出点O的位移是OA,用l表示. 由于这类问题中位移矢量的方向在不断变化,运算起来很不方便,因此要尽量用它在坐标轴方向的分矢量来表示它. 由于两个分矢量的方向是确定的,所以只用A点的坐标(xAyA)就能表示它,于是使问题简化.

(二)曲线运动的速度

1、曲线运动速度方向:做曲线运动的物体,在某点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向

2.对曲线运动速度方向的理解

如图所示, AB割线的长度跟质点由A运动到B的时间之比,即=,等于AB过程中平均速度的大小,其平均速度的方向由A指向B.当B非常非常接近A时,AB割线变成了过A点的切线,同时Δt变为极短的时间,故AB间的平均速度近似等于A点的瞬时速度,因此质点在A点的瞬时速度方向与过A点的切线方向一致.

(三)曲线运动的特点

1、曲线运动是变速运动:做曲线运动的物体速度方向时刻在发生变化,所以曲线运动是变速运动.(曲线运动是变速运动,但变速运动不一定是曲线运动)

2、做曲线运动的物体一定具有加速度

曲线运动中速度的方向(轨迹上各点的切线方向)时刻在发生变化,即物体的运动状态时刻在发生变化,而力是改变物体运动状态的原因,因此,做曲线运动的物体所受合力一定不为零,也就一定具有加速度.(说明:曲线运动是变速运动,只是说明物体具有加速度,但加速度不一定是变化的,例如,抛物运动都是匀变速曲线运动.)

(四)物体做曲线运动的条件:

物体所受的合外力的方向与速度方向不在同一直线上,也就是加速度方向与速度方向不在同一直线上.(只要物体的合外力是恒力,它一定做匀变速运动,可能是直线运动,也可能是曲线运动)

当物体受到的合外力方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动的速率将增大;当物体受到的合外力方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小;当物体受到的合外力方向与速度的方向垂直时,该力只改变速度方向,不改变速度的大小.

(五)曲线运动的轨迹

做曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指一方弯曲,若已知物体的运动轨迹,可判断出物体所受合力的大致方向.速度和加速度在轨迹两侧,轨迹向力的方向弯曲,但不会达到力的方向.       

(六)运动的合成与分解的方法

1、合运动与分运动的定义

如果物体同时参与了几个运动,那么物体实际发生的运动就是合运动,那几个运动就是分运动.

物体的实际运动一定是合运动,实际运动的位移、速度、加速度就是它的合位移、合速度、合加速度,而分运动的位移、速度、加速度是它的分位移、分速度、分加速度.

2、合运动与分运动的关系

3、合运动与分运动的求法

运动的合成与分解的方法:运动的合成与分解是指描述运动的各物理量,即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们都是矢量,遵循平行四边形定则(或进行正交分解).

(1)如果两个分运动都在同一条直线上,需选取正方向,与正方向同向的量取“+”,与正方向反向的量取“-”,则矢量运算简化为代数运算.

(2)如果两个分运动互成角度,则遵循平行四边形定则(如图所示).

(3)两个相互垂直的分运动的合成:如果两个分运动都是直线运动,且互成角度为90°,其分位移为s1s2,分速度为v1v2,分加速度为a1a2,则其合位移s、合速度v和合加速度a,可以运用解直角三角形的方法求得,如图所示.

合位移大小和方向为s=,tanθ=.

合速度大小和方向为v=,tanφ=.

合加速度的大小和方向为:a=,tanα=.

(4)运动的分解方法:理论上讲一个合运动可以分解成无数组分运动,但在解决实际问题时不可以随心所欲地随便分解.实际进行运动的分解时,需注意以下几个问题:

①确认合运动,就是物体实际表现出来的运动.

②明确实际运动是同时参与了哪两个分运动的结果,找到两个参与的分运动.

③正交分解法是运动分解最常用的方法,选择哪两个互相垂直的方向进行分解是求解问题的关键

特别提醒

a合运动一定是物体的实际运动(一般是相对于地面的).

b不是同一时间内发生的运动、不是同一物体参与的运动不能进行合成.

c对速度进行分解时,不能随意分解,应该建立在对物体的运动效果进行分析的基础上.

d合速度与分速度的关系

当两个分速度v1v2大小一定时,合速度的大小可能为:|v1v2|≤vv1v2,故合速度可能比分速度大,也可能比分速度小,还有可能跟分速度大小相等.

4、运动的合成与分解是研究曲线运动规律最基本的方法,它的指导思想就是化曲为直,化变化为不变,化复杂为简单的等效处理观点.在实际问题中应注意对合运动与分运动的判断.合运动就是物体相对于观察者所做的实际运动,只有深刻挖掘物体运动的实际效果,才能正确分解物体的运动.

(七)如图所示,用v1表示船速,v2表示水速.我们讨论几个关于渡河的问题.

    当v1垂直河岸时(即船头垂直河岸),渡河时间最短,船渡河的位移最小位移渡河:当船在静水中的速度大于水流速度时,小船可以垂直渡河,显然渡河的最小位移s等于河宽d,船头与上游夹角满足,此时渡河时间

(八)运动描述的实例

1.蜡块的位置

蜡块沿玻璃管匀速上升的速度设为vy,玻璃管向右移动的速度设为vx.从蜡块开始运动的时刻计时,于是,在时刻t,蜡块的位置P可以用它的xy两个坐标表示xvxtyvyt.

2.蜡块的速度大小v=,速度的方向满足tanθ=.

3.蜡块的运动轨迹yx是一条过原点的直线.

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