3DMAX 这些如果是大学读过点专业的,做建筑效果图就稍微方便一点,我当时是到一个培训的地方学了几个月好几年前了那时候学费少,学好后找到一家小单位实习,基础什么都会了 开始从模型做起的,然后我又做了渲染,现在开始学后期,为了以后的发展需要。
模型的话:首先要会3DMAX 这是必须的,然后就是要能看懂 CAD图纸,这个很重要看懂了 做模型才能快 速度上来了,就能做多点项目。一般实习2-3个月可以独立做项目的。半年到一年后 基本就是可以成为主力的了,看个人悟性了 主要是勤 还要活~
渲染:就是要基础好些了 色彩 还有素描关系都很重要,模型会的基础上做渲染会上手更快。
我就是主要做渲染的对这块感触很大,平时多观察 别人做的好图 多留意现实生活的细节。
步骤的话 就分为会的基础上 去一家单位实习 2个月 机会就有了 如果两个月没学会 模型 我感觉就是你个人不努力了~
后记:
如果想系统的提升技能的话,推荐力方学院,国内领先的数字艺术人才培训基地。
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3dmax技巧学习
一、3DMAX中的坐标轴如何显示?
在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体。这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show Transform Gizmo(显示变换线框)”。只要重新按下X键,或重新选择菜单命令Show Transform Gizmo(显示变换线框),即可恢复变换线框Gizmo的显示。
(1)分别使用选择移动按钮、旋转物体按钮、缩放物体按钮,选择物体后,物体会分别显示出移动、旋转、缩放变换线框Gizmo。
(2)点击键盘中的“=”键,可以放大坐标轴Gizmo。点击键盘中的“-”键,能缩小坐标轴Gizmo。
(3)点击键盘中的X键,它是变换线框Gizmo显示/隐藏的键盘快捷键,此时Gizmo会隐藏起来,再次点击X键,显示变换线框Gizmo。
(4)当点击X键,隐藏Gizmo后,物体上还会有一个无法操作的坐标轴,此时红色显示的轴向为可操作的方向,灰色显示的轴是不可操作的。
(5)为了完全隐藏变换线框Gizmo,可以选择菜单命令“Views(显示)/Show Transform Gizmo(显示变换线框)”,此时坐标轴图标可以完全消失,再次选择这个命令时,变换线框Gizmo重新显示出来。
二、3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
1、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。
2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。
3、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。
如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。
三、用vr渲染出来的图为什么有黑斑vr
测试渲染的时候小图低参数渲染出来的图都还正常,参数调高分辨率调大结果就是下面这样子了,第一次出图,下面我说下:
场景中没有镜面玻璃物体,没有布尔,灯光用的是VR灯光(细分15)和目标点光源,场景中材质的噪波值也不大,没用光子贴图。
渲染参数:
分辨率1024*768
全局开关正常
反锯齿 自适应细分 ---抗锯齿过滤器开--区域--大小1.5
自适应细分
最小比例-1 最大比例1 颜色阀值0.1
间接照明
反射关闭----折射开启----首次反弹发光贴图----二次反弹灯光缓冲
发光贴图
预设:非常高---模型细分50插补采样50
模式:单桢
灯光缓冲1400-----采样大小0.01 ----进程数量4
模式:单桢
焦散关闭
环境:全局光开1.0(偏蓝色)
反射开1.0(偏灰色)
折射环境关闭
RQMC采样器:适应数量0.7 -----噪波阀值0.001----最小采样值16----全局细分倍增器1.0---路径采样:默认
颜色映射
类型:线性倍增,变暗,变亮都是1.0------伽玛值1.0----影响背景开启
默认置换:覆盖MAX设置,开启。边长4.0----最大细分256--数量1---边框界:开---紧密界限开
谁帮我分析一下,第一次出图刚开始看那么多黑斑以为VR还要在计算一次呢,结果等到3个小时或这张图有什么不对的地方也请指正,我想赶紧做几张图出来找工作呢。
细分不够。调高试试。你贴的图感觉不象最终渲染的图像啊,感觉象跑完光子的图,看了你的参数感觉够了啊。另外再看看:“global switches”栏“indirect illumination”中的“don't render final image”前打对勾了?如果是把对勾去掉应该就可以了。那个是“不渲染最终图像”开关。
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