生活部策划书

 


活动策划书

活动名称:      一周代理部长活动

活动时间:      2011年5月2日

主办单位:      经贸学院生活部 

承办单位:      经贸学院生活部 

江西?南昌

经济贸易学院生活部“一周代理部长”

活动策划书

一、活动背景:

经贸学院生活部“一周部长制”由来已久,是指干事在担任代理部长期间,了解并独立处理部门事务的制度。在干事担任代理部长期间,要有条不紊地处理好部门内部事务,适当举办可行的游戏或者活动来密切部门联系,从而将生活部建设得更加美好。

二、活动目的:

快乐的玩游戏,密切部门联系,增强部门凝聚力,同时活跃开会气氛,增进干事之间、部长们和干事间的沟通与了解,让生活部的日常工作能够更加顺利的进行,提升部门形象。

三、活动主题:

    快乐游戏、快乐生活、快乐工作

四、活动时间:20xx年x月x日晚例会开完后

五、活动地点:xxxxxxxxxxx

六、活动对象:全体经贸院学生会生活部成员

七、会议流程及会后游戏安排

1、上周代理部长作上周工作总结

2、副部进行一周工作评价

3、部长进行会后总结

4、干事进行三分钟自由发言

5、会后游戏活动(本次游戏最终解释权归代理部长所有)

l  传数字游戏

①、游戏规则:全体成员坐在椅子上转体90°(每位成员都要面对玻璃窗),每一个人要做到转体后自己正面对的是原右手边同仁的背,每位干事准备一张纸和一支笔放在膝盖处备用,一共分成6列。由代理部长随机在每一组第一个人的背部写下一个数字,第一个人在纸上记下数字并且用特别的方法(注:既不可出声,也不可直接在背上写出数字,可以采取比如在下一个人的背上打拍子的形式),让下一个人知道这个数字并一直传递到该列最后一个成员,期间每位成员都要在纸上写下自己认为上个人传过来的数字,传完即可,直至最后一名成员说出数字,如果说对了则整组都不用接受惩罚;如果错了,要揪出“害群之马”并加以惩罚。

②、游戏备注:

A、游戏过程中每位干事要做到公正公平,尽量不要出声,不许作弊和协助他人作弊,否则将直接接受惩罚。

B、惩罚措施由被惩罚人员随即说出一个惩罚措施的序号。(注:惩罚措施见下,任说一个字母)

l  果园、菜园、动物园

①、游戏规则:由第一位干事先随机说出果园、菜园、动物园中的一个,再按照“S”型顺序依次往下说一种上一位干事说的三个园子中的一个属类,每一次游戏过程中不能重复出现同一属类,否则接受惩罚。接受惩罚后再说三个园子中的一个,按照相同步骤继续进行。

②、游戏备注:

A、所有成员都要参与游戏。

B、惩罚措施由被惩罚人员随即说出一个惩罚措施的序号。(注:惩罚措施见下,任说一个字母)

游戏惩罚规则

A、一个人用嘴吸住一张牌,另一人用嘴先靠近那张牌,两人共吻牌10秒钟,再将牌移走;

B、找一个异性,摆公主抱的造型,至少3秒;

C、学芙蓉姐姐摆三个“S”造型;

D、亲吻桌子10秒钟;

E、唱首自己认为最拿手的歌;

F、表演一小段舞蹈,不论男女;

G、大声、流利的朗读以下绕口令:

a、七巷一个漆匠,西巷一个锡匠。

  七巷漆匠用了西巷锡匠的锡,

 西巷锡匠拿了七巷漆匠的漆,

 七巷漆匠气西巷锡匠用了漆,

  西巷锡匠讥七巷漆匠拿了锡。

b、黑化黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会回飞,

灰化灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花回化为灰。

c、老龙恼怒闹老农,

老农恼怒闹老龙。

农怒龙恼农更怒,

龙恼农怒龙怕农。

d、牛郎恋刘娘,

刘娘恋牛郎。

牛郎年年念刘娘,

刘娘年年恋牛郎,

郎念娘来娘恋郎。

        F、做三个让大家满意的鬼脸;

        G、顶着一本书走来回两遍猫步,要保证书不会掉下来;

        H、用山东口音大声朗读陆游《卧春》,注意,要是山东口音……

《卧春》     翻译版:《我蠢》

暗梅幽闻花,        俺没有文化,

卧枝伤恨底,        我智商很低。

遥闻卧似水,        要问我是谁,

易透达春绿。        一头大蠢驴。

岸似绿,            俺是驴,

岸似透绿,          俺是头驴,

岸似透黛绿。        俺是头呆驴。

 

第二篇:生活部策划书1

邮政系生活部策划案

跳棋比赛策划书

活动名称:跳棋比赛

活动目的:跳棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智。

活动宗旨:以棋会友,加强校内同学们的联系;

切磋棋艺,提高校内同学们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

活动主题:以棋会友、乐在其中

活动时间:待定

活动对象:邮政系全体学生

活动步骤:

1. 报名: 报名专点设在一餐门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2.人数:60

3. 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

4.比赛期间场外用板报写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每间赛场X盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.每局比赛由猜硬币决定先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每5盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,安排就坐,准备比赛,后勤备用人员五人。

8. 获奖者颁发证书,奖品等

比赛活动奖励:待定

比赛器材、用品:跳棋若干、报名表,笔,证书、奖品,水、桌椅。 活动预算:跳棋X元,奖品X元、证书X元、小礼品X元,

策划人:XXX 策划时间:XXXXX

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