策划者:山特電子有限公司
目录
一、活动背景
二、活动意义
三、 活动名称
四、 活动主题
五、活动简介
(一)、活动时间
(二)、活动地点
(三)、参赛对象
(四)、比赛项目
(五)参赛规则
(六)奖励规则
六、比赛项目及规则
个人赛
集体赛
七、活动安排
(一)前期工作安排
(二)流程安排
八、活动主要细节
九、活动经费预算(待算)
一. 活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合而成的一项新兴运动,同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义
提高全体员工的团队意识,增强团队精神,以集体活动的形式丰富员工的业余生活,进一步使山特员工有更好的精神面貌和工作效率。同时能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工与员工之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头工作的员工来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给员工们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。
五、 活动名称
山特电子有限公司趣味体育运动会
六、 活动主题
增进了解、团结协作,企业认同、归属感。
七、活动简介
(一)、活动时间:20##年5月 日4:30至17:30。
(二)、活动地点:待定。
(三)、参赛对象:
单人项目:企业每个员工
团体项目:以生产线为单位
(四)、比赛项目:
集体赛: 合力吹汽球、宝贝新娘、齐心协力、趣味接力赛、拔河、穿衣服比赛、穿针引线、
个人赛: 手足情深、三人四足、踩气球、赶"猪"跑、定点投篮、夹乒乓球、沙包投准
(按比赛次序排列)。。。。,啦啦队(全厂员工),
(五)参赛规则:
1、 集体赛由生产线决定出赛人员,每支队伍5人
2、 个人赛在办公室接受报名
(六)奖励规则:
1、集体赛以生产线为单位,第一名(状元)将获得丰厚的奖品:纯棉毛巾
2、个人赛决出状元;(奖品同上)
3、参与奖:香皂、洗衣皂、洗衣粉等
八、比赛项目及规则
(1)、手足情深
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:红旗一面、喇叭一个
发令员:2人
现场裁判:4人(全程跟随运动员)
(2)合力吹汽球(20分钟)
规则:4个人一组。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”再打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚再跳回来。一组有3个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。
(3)、宝贝新娘
参加人员:每队3人(一男两女)
比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):2人
(4)、齐心协力
参赛人员:每队2人
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:排球×4
现场裁判(维持秩序):2人
(5)踩气球(10分钟)
规则:每队出两名运动员,一男一女。每人左右两脚分绑3个汽球。在指定范围内进行5分钟互踩。以汽球剩的多者先后排名。
(6)、赶"猪"跑
方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)
规则:
1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。
2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。
3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。
裁判:2~3人
(7)穿衣服比赛:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自备)
运动员成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。
现场裁判(维持秩序):2人
(8)穿针引线:(男女各5人) 器械:针、线
各队成一路纵队站在起跑线后,前面30米处椅子上放有针和线。比赛开始,各队第一人跑出至折返点处,将线穿到针上后跑回,第二人出发,依次进行,先完成的队为胜。
(9) 争分夺秒 器械:水捅、水杯、水瓶、水
参赛队员一路纵队站在起跑线后,比赛开始后拿空水杯在水捅中盛满水后向前跑至折返点返回,途中将水杯中的水倒入空水瓶中,将水杯交给下一个人,依次进行。比赛时间3分钟,比赛结束以各班水瓶中水的多少判定名次,水多的班为胜。
(10)夹乒乓球(取2组每组的第一名)
接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)
裁判:2人
(11)吹气球(至少一名女生)
游戏方法:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。
游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。
2、每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。
胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。
2、与样本气球差异很大的视为无效气球。
3、以现场裁判判定的结果为准。
(12)沙包投准:(男女各5人) 器械:沙包若干、塑料筐I个
在场地上画一半径4-6米的圆,学生每人持5个沙包站在圆上,圆心处放置一塑料筐。比赛开始,学生将沙包投向塑料筐,最后以投入沙包数量判定名次。
(13)拔河:参赛队员:16人
道具:两条大绳(分两组同时进行)
每队共8男8女,其他14个班级提前抽签,分为六组,采取六晋三,三组抽签一组不用赛直接晋级,另外两组比赛,胜的一组参加决赛。最后一场决赛!
时间安排:
九、活动安排
(一)前期工作安排
1、 宣传安排:
海报宣传:将海报张贴在车间出入门口、二车间门口、办公室公告栏。
横幅宣传:根据场地大小定。
现场报名宣传:在活动前的一周在办公室、车间办公室接受报名。
2、准备工作
*设计3张海报,宣传单和1条横幅。
*主持人2名(挑选两位形象好、有经验、口才好的主持人)
*确定到场参赛人数、队伍及名字
*购买活动所需用品,如篮球、大绳子、针等,并记录。
*做好领导的发言稿。
*选择合适的人选做裁判以及工作人员
(二)流程安排
*领导致辞开始(时间: )
*集体赛(时间: )
*个人赛(时间: )
*颁奖典礼(时间: )
八、活动主要细节
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2.会场服务:现场秩序维持
3 裁判提前分工好,做好比赛记录
4突发事件由负责该区域的负责人及时处理
5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成
工作人员一起清场,带走垃圾。
6、注意事项
1)活动中严格遵守厂纪厂规。所有人员不得在比赛场所吸烟、说脏话、以及发表不当言论。如有发现,工作人员有权利警告和制止。
2)活动中应注意安全防范措施,若有人受伤工作人员应立即去医院就诊。
3)活动要做到公平公正,若发现不公平者可到指定场所投诉,但不能出现辱骂等不文明行为。
4)如有其它情况由公司办公室统一负责。
十、活动负责人:
九、活动经费预算(待算)
条幅:80元
邀请函:可省略
海报制作 :
汽球400个:100元
绑腿绳自带,绳隔离和绑东西(有)
胶纸若干:6元
笔若干:自备
纸若干:自备
剪刀:自备
小刀:自备
扩音器:一个,可长期使用。
白粉:运动跑道使用
口哨:5个,发令使用。
彩笔:自备
奖状:20元
口红:一支(新娘用)
篮球:4个
厂服:3件
针线:若干
水桶、水杯、矿泉水瓶子若干
乒乓球:若干
沙包:若干
奖品:毛巾、洗衣皂、香皂、洗衣粉、洗头水、罐头。
赛事流程及表格打印,
共: 元
目录
一、活动背景………………………(2)
二、活动意义………………………(2)
三、活动主题………………………(2)
四、活动目的………………………(2)
五、活动简介
(一) 活动时间………………………(2)
(二) 活动地点………………………(2)
(三) 参赛对象………………………(2)
(四) 比赛项目………………………(3)
(五) 参赛规则………………………(3)
(六) 奖励规则………………………(3)
六、活动内容
(一) 团队赛…………………………(3)
(二) 个人赛…………………………(4)
七、活动安排
(一) 前期工作安排……………………(6)
(二) 流程安排………………………..(7)
(三) 后期工作安排……………………(7)
八、活动金费预算…………………...(8)
一、活动背景
趣味体育运动会一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合到一起而形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,五年擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错误策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把团队文化渗透到每个同学,增强同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头苦读或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动题目
四川天一学院20##年度趣味运动会
四、活动目的
1.通过举办趣味运动会,提高各部门的凝结力,加强部门间的合作,进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径。
2.提高学联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质。
3.增进学联、社联、宿管委员会及各系学生会之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学间的交流,培养同学们的团队协作精神。
五、活动简介
(一)活动时间:待定
(二)活动地点:龙泉校区篮球场
(三)参赛对象:学联、社联、宿管委员会及各系学生会
(四)比赛项目:
团队赛:《过五关斩六将》(分男女组)
个人赛:《定点投篮》
《乒乓球赛》
《1vs1篮球斗牛》
(五)参赛规则:
1.集体赛由各学联、社联、宿管委员会及各系学生会决定出赛人员组成一支队伍,共4支团队,每支队伍10人。
2.个人赛由各学联、社联、宿管委员会及各系学生会推荐或自荐报名,该个人需是学联、社联、宿管委员会及各系学生会成员。
(六)奖励规则:
1.集体赛:以团队为单位参加所有集体赛,采取积分制,积分排前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖1名;三等奖1名;排名靠后的团队将获得鼓励奖。分别颁发奖状及奖品。
2.个人赛:采取积分制,每个项目均为::一等奖1名;二等奖1名;三等奖1名;排名靠后的团队将获得鼓励奖。
六、活动内容
团队赛:
《过五关斩六将》
游戏类型:团队合作型
游戏目的:增强组员的团队合作能力
游戏人数:学联、社联、宿管委员会及各系学生会各组成一个团队(每队10人),每个团队中的人员不得重复参与1-5关卡,5关皆通过后方可进入终极挑战。
游戏道具:用于绑腿的布条(4条)、足球(4个)、瓦砖(8块)、篮球(20个)、竹框(3个)、可供10人排站的长木板(4块)、石灰若干、
游戏规则:本游戏共分为五关,每个团队把10个组员分为5个小组(每组2人)分别挑战1-5个关卡,每胜一关计一分,输一关不计分,5关皆通过后还有最后一个终极大首领需要每个团队所有成员一起斩杀,每一关结束后需停顿方可进入下一关。
游戏准备:用石灰画四条跑道,分别为1、2、3、4跑道
游戏奖励:从高到低统计分数,冠军1名,亚军1名,季军2名
★第一关:两人三足
每个团队派出一个小组(2人)参加,两个人并肩站立,内侧的小腿用小布条绑在一起,这样就形成两人三足,然后站在起跑线等待发令员发令起跑,赛程为100米往返,用时最短计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。
注意事项:
1.布条必须捆在小腿上并捆紧
2中途若队员摔倒,应立即停下来,等重新准备好并确认无碍方可继续比赛。
3.发令员必须在所有人员准备好后方可发令。
★第二关:横行霸道
每个团队派出一个小组(2人)参加,每个小组的两个人员分背对站立并用两者躯干夹一个足球,待发令员发令后方可前行。赛程为100米往返跑,用时最短计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。
注意事项:
1.每个小组所夹的球若落地,需重新夹好方可继续前行。
2.前行过程中手不能不能去触及球,否则为犯规。
★第三关:摸石过河
每个团队派出一个小组(2人)参加,每个小组1人在起点,另一个人在对面100米处等待,起点处的人员一手拿一块瓦砖,当发令员发令时,起点处参赛人员必须把瓦砖一块一块放在地上踩着前行至对面队员处,然后换人继续如此方法返回终点即可,用时最短计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。
注意事项:
1.瓦砖放地上时不要太用力,否则容易摔碎。
2.拾起瓦砖时注意手不要被划伤。
★第四关:袋鼠接力
每个团队派出一个小组(2人)参加,游戏共设置三个竹框(A、B、C),A、B竹框皆设置在起点线处,C竹框设置在100米处。当准备时,甲乙皆需用布条把腿绑住,在运球过程中必须以跳跃的方式进行,甲站在A竹框旁边,
乙则站在B竹框旁边,甲需要把A竹框里的20个篮球全输运到C竹框,然后乙需把C竹框里的20个篮球输运到B竹框,直至20个球全输运到B竹框为结束,用时最短计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。
注意事项:
1.在跳跃期间一定要注意安全。
2.输运球时,不能抛,只能放入框中。
★第五关:仙人指路
每个团队派出一个小组(2人)参加,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。用时最短计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。
注意事项:
1.比赛中其他队员不得帮助发出指令,如有违反者该队扣1分。
★ 终极挑战:齐心协力
每个团队所以参赛队员的双脚分别站在两块长木板上并把脚稳稳的与木板绑牢,在起跑线后站好。比赛开始,10名队员协同动作前进,以板尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。第一名计10分,第二名计7分,第三名计4分,第四名计1分。
注意事项:
1.参赛队员的脚必须与木板绑牢,如果松开应立即停下来绑好再继续,时间依然算入该团队总时间内。
个人赛:
《定点投篮》
游戏类型:个人竞技赛、技术指向型。
游戏目的:增强各成员锻炼意识。
游戏人数:待定
游戏道具:篮球20个
游戏宗旨:接受挑战、勇于拼搏、努力锻炼、强身健体。
游戏规则:每位参与成员把2分线竹框中的10只篮球投出,投中一颗计1分;再到3分线处投出竹筐中的5只球,投中一颗计2分。每个人员投完后记录分数,待全部参赛人员投完后再统计名次。
游戏奖励:游戏结束后统计最终分数,冠军、亚军、季军共三名,其余参赛人员获鼓励奖。
《乒乓球赛》
游戏类型:个人竞技赛、技术指向型。
游戏目的:增强各成员锻炼意识。
游戏人数:16人
游戏道具:乒乓球、拍(4套)
游戏宗旨:小球转动大球、小游戏玩出大智慧。
游戏规则:所有正式对局皆只有一局(11球)机会,谁先赢得11球则胜出。所有参与成员抽签分为8个小组进行小组淘汰赛,决定出8强,然后再由8强选手抽签决定对手进行比赛,胜出者进入4强,进入4强后的人员先进行试赛。试赛规则为,4名成员抽签分为两组进行3个球比赛,先赢3球为胜利,甲组胜利者则和乙组失败者、乙组胜利者则和甲组失败者进行11球对局,本局两名胜利者进行最终决赛,两名失败者争夺第三名。
游戏奖励:冠军、亚军、季军共三名,其余参赛人员获鼓励奖。
《1vs1篮球斗牛》
游戏类型:个人竞赛、技术指向型。
游戏目的:增强成员的锻炼意识。
游戏人数:16人
游戏道具:篮球8个
游戏宗旨:斗出实力、斗出共识
游戏规则:所有正式对局皆为10分钟,如分数相同可继续加时5分钟。所有参赛人员分为8组进行小组淘汰赛,胜出的人员继续抽签进入4强争夺赛。4强决定后随机抽签决定对手,进行斗牛。胜出的两名人员继续进行最终决赛胜出者为冠军,失败者为亚军;失败两名人员则进行季军争夺赛,胜出者为季军,失败者淘汰。
游戏奖励:冠军、亚军、季军共三名,其余参赛人员获鼓励奖。
七、活动安排
(一)前期工作
(二)流程安排
由组织部和策划部主要负责
(三)后期安排
八、金费预算
策划者第五小组目录一活动背景二活动意义三活动名称四活动主题五活动简介一活动时间二活动地点三参赛对象四比赛项目五参赛规则六奖励规则六…
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