3dsmax实训计划

《3dsmax》课程实训教学大纲

1.设计内容:

(1)室内外三维效果图制作

(2)简单动画制作

(3)3ds max室内设计。要求室内家居布置合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。

(4)3ds max产品设计。要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。

注:以上题目任选其一

2.题目要求:

设计主题具有一定的实用性及艺术性;

按课题要求和设计要求制作场景中各对象;

为场景对象赋予材质;

为场景对象赋予灯光及其他环境效果;

对场景对象设置动画。(简单动画制作题目)

3.设计文档:

写出设计方案

说明制作场景及动画所用的方法及步骤

上交已设计制作的三维场景、动画源文件,渲染后的文件,制作文档及任务书及其他相关文件

3、课程设计成绩评定说明

(1)对有特殊情况,不能参加答辩的学生成绩可根据出勤情况、工作量、作品设计情况、设计说明书(报告、文档)进行成绩评定。

(2)作品设计情况可根据作品的原创性、色彩搭配、界面设计、技术含量、交互性、实用性等方面进行评定。3D室内设计中,室内环境整体的协调性占20%,室内家居和装饰模型的制作、造型占30%,使用逼真的材质和贴图占30%,对室内的光线和照明处理占20%。如果设计中实现了视点漫游功能可适当加分。对于3ds max产品设计。要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。评分标准中,整体的协调性占20%,产品模型的制作、造型占30%,使用逼真的材质和贴图占30%,对室内的光线和照明处理占20%。如果设计中实现了视点漫游功能可适当加分。

对于学生自选主题,整体的协调性和完整性占30%,建模的准确性和生动性占40%,逼真的材质和贴图占30%。

五、实训项目及学时分配

全面复习3ds max的各种术语、界面、功能设置等内容;复习和熟练3ds max中各种修改器的使用方法;通过3d模型的制作,熟悉3ds max中各种建模方法的使用;通过3ds max中加入各种材质和贴图,熟悉在3ds max中对材质的处理方法;通过3D动画的制作,熟悉3ds max中动画文件的制作和输出方法;通过3D动画的制作,掌握3ds max中渲染及后期制作的各种方法;有条件的学生可进一步学习3ds max中脚本的使用。选题一: 3ds max室内设计。要求室内家居布置合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。

选题二: 3ds max产品设计。要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。

六、实训项目内容及其要求

实训一、实训项目设计定位(18学时)

【实训目的】:选题确定、收集资料、熟练使用3dsmax建模工具完成场景制作或动画设置或产品形象

【实训内容】:下达任务书、选题、收集资料、场景制作。

【实训要求及成绩评定】:

1.实训要求:选题确定和收集资料后进一步确定形象和尺寸及个结构细节、然后能够在软件中进行场景制作,要求室内家居布置合理、模型比例准确,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。有能力的学生可进一步加入视点漫游的效果。产品设计要求产品结构合理、模型比例准确,设计出一个具有较高真实度的产品效果。

2.成绩评定:

(1)按照要求完成各题方可得分。具体见前评分标准。

实训二、实训项目材质定位(4学时)

【实训目的】:熟练掌握3DS MAX 材质编辑器工具,给制作的场景或形象赋予材质,使之更为生动真实。

【实训内容】: 用3DS MAX 材质编辑器工具给制作的场景或形象赋予材质。

【实训要求及成绩评定】:

1.实训要求:用3DS MAX 材质编辑器工具给制作的场景或形象赋予材质。3ds max室内设计要求室内家居布置合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。3ds max产品设计要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。

2.成绩评定:

(1)按照要求完成各题方可得分。具体见前评分标准。

实训三、实训项目灯光、及环境效果处理(或动画)定位(4学时)

【实训目的】:熟练掌握3DS MAX 灯光及环境效果处理工具,给制作的场景或形象赋予灯光和环境效果,使之更为生动真实。

【实训内容】: 用3DS MAX 灯光和环境效果编辑工具给制作的场景或形象赋予灯光和环境效果。

【实训要求及成绩评定】:

1.实训要求:用3DS MAX 灯光和环境效果编辑工具给制作的场景或形象赋予灯光和后期效果。3ds max室内设计要求室内家居布置合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。3ds max产品设计要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。

2.成绩评定:

(1)按照要求完成各题方可得分。具体见前评分标准。

实训四、实训项目后期效果定位(4学时)

【实训目的】:熟练掌握3DS MAX后期环境效果处理工具,给制作的场景或形象赋予后期特效,使之更为生动真实。

【实训内容】: 用3DS MAX后期效果编辑工具给制作的场景或形象赋予后期效果。

【实训要求及成绩评定】:

1.实训要求:用3DS MAX后期效果编辑工具给制作的场景或形象赋予后期效果。3ds max室内设计要求室内家居布置合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的室内家居环境。3ds max产品设计要求产品结构合理、模型比例准确,材质运用适当,光线环境真实,设计出一个具有较高真实度的产品效果。

2.成绩评定:

(1)按照要求完成各题方可得分。具体见前评分标准。

 

第二篇:3dsmax实训大纲

三维动画实训大纲

1、 分组。

全班分12组,每组5-6人,选一名组长,负责日常考勤、实训进度。 填写小组成员表,上交到ftp。

2、 实训内容:

利用3dsmax实现模型和材质设置,最后利用环境插件和虚拟软件实现动态漫游系统。

3、 具体安排。

1)分组,每个小组选择一个楼群,准备资料 。【1周】

2) 室内建模。【4周】

3) 材质的实现。【3周】

4) 室外建模。【4周】

5) 材质及环境插件使用。【3周】

6) 虚拟软件使用,合成漫游系统。【4周】

2013.09.03

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