旅游app应用策划

在杭州这座旅游城市的大背景下,以逐渐取代PC电脑的移动终端为媒介,

开发一款APP旅游类应用可以预见到一个良好的市场前景。让本地居民和资深驴友能够分享在杭游玩的点点滴滴,也让慕名而来的外地游人得到最新最好最实惠的旅游资讯,实现人与机,人与人之间的优质互动,从而更好的促进杭州旅游业发展,这就是本文的意义所在。

关键词 人机交互;手绘;应用

1.1市场背景定位

1.1.1旅游市场背景定位

据统计20##年第一季度到20##年第三季度中国在线旅游交易规模,20##年第三季度,中国在线旅游交易规模达到497.5亿元,同比增长17.4%,环比增长26%。占第三季度中国电子商务总交易额的2.5%。在中国旅游发展的大背景下,杭州更是走在前N-杭州市旅游委员会主任李虹表示,在全球入境市场不景气情况下,杭州入境旅游人数达306.3l万人次,增长11.1%。杭州旅游外汇收入19.57亿美元,增长15.8%;在杭州市统计局公布了20##年杭州旅游总收入中显示,全市累计接待入境游客331.12万人次,比上年增长8.1%,增速同比下降3个百分点。众所周知,杭州拥有丰富的旅游资源,市场规模庞大,去年旅游业的一片繁荣并非近两年才有的偶然现象。由下表,我们可以看出杭州的旅游业一直保有着良好的增长势头。

1.1.2移动终端背景调研

中国互联网络信息中心专家在2 o 1 2年增值电信业务合作发展大会上表示,移动互联网用户已成为推动中国互联网深入普及的关键动力。预计未来两到三年,中国移动终端网民数量将超越P C终端网民数量。由于智能手机普及、手机上网资费下降、手机应用多样等因素,手机网民规模快速增长。中国互联网络信息中心此前发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至20##年底,我国网民规模达到5.13亿,我国手机网民规模达到3.56亿,同比增长

17.5%。

1.2研究市场的目的和意义

杭州是一座旅游城市,从上面的数据看,杭州旅游业巨大的发展前景是毋庸质疑的。伴随着移动终端功能上的不断智能化,价格上的日渐亲民,移动终端取代pc也已成为必然。在这样的背景下,移动终端上的旅游应用可以预见的拥有一个良好的市场前景。在陌生的城市,陌生的旅途,一切都因为用户手中的一部手机而轻松简单,这就是笔者想要实现的目标。为此,我们进行同类APP应用的市场调研,就是希望能通过对相关软件的调研来了解现有同类别的APP应用的设计资讯。通过对比同类别APP应用的设计资讯,如界面风格,逻辑体系,设计手法,为自己的设计提供有价值的设计思路。此后再结合自身的需要,借鉴那些优秀的设计元素,如建立简单易用的逻辑模式,使用大众喜爱的界面设计,更好的为用户提供流畅的人机交互过程及全面通畅的资讯信息。让本地居民和资深驴友能够分享在杭游玩的点点滴滴,也让慕名而来的外地游人得到最新最好最实惠的旅游资讯,实现人与机,人与人之间的优质互动,从而更好的促进杭州旅游业发展,这就是本文的意义所在。

1.3调查的目标市场、范围、调查方法和途径

目标市场:旅游相关APP应用类别分类,生活出行、地图导航、游记心得、官方指南、杂志等其他。地图导航类作用相对单一,官方指南类提供的官方资料不够亲民;生活出行类,杂志其他类,又没有特别的针对人群。这些是普及式,大众式的应用软件,当然也发展的相对成熟,如携程,去哪儿,大众点评网等。游记心得类APP旅游应用,则是新型模式,主要是为用户之间提供了一个信息交汇共享的平台,是最容易反应时下用户需求的用用类别,因其发展时间较短,所以该类别应用软件并不十分成熟,不能完全满足市场需求,因此也成为作者想要调研的目标类别。范围:国内外游记心得类APP应用的设计理念、功能组成、界面风格。途径和方法:市场调研、文献研究、事例调研法、对比调研法。

1.4具体调研分析与研究

目前国内心得分享类旅游软件问题以及空白点分析

国内心得分享类旅游软件现状

(1)在国外优秀软件的基础上,大部分软件如“一起玩旅游”,只会复制,没有优化。

少部分如去哪儿,筛选了自己想要的功能,再进行优化,缺点是不够完善。

(2)界面除了配色有区别外,风格都很类似。

目前国内心得分享类软件空白点

界面绘制方面突破性不足,可以从这方面优化界面,做出特色。另一方面,旅游是一个实际项目,并不是纸上谈兵,人们参考他人旅游行程的同时,也想知道该行程花费的多少,这一点被大多数应用所忽略。可以从这个方面,对软件功能进行优化,让出行的旅人在踏上旅游前就做好充足的准备,也就能减少城市旅游项目乱收费现象。

调查结论以及对设计选题的作用和意义

通过调查和分析可以得出结论:杭州旅游市场潜力非常大,且发展稳定,且运用移动终端作为媒介,实现旅人与机器,旅人与旅人之间的交互体验也是十分可行,且发展前景良好的。而现有的旅游app软件中,只有心得分享类能够有所突破,由于现有国内该类别软件发展不完全,功能不健全,界面辨识度不高等问题,因此可以从功能和界面两方面着手,让旅人在旅行开始做好充足的准备,并且随时可以分享自己的旅程,提高每次出行的品质。

2.1主要代表理论和观点汇集,分析评价和总结

2.1.1 UI设计原则:

我们应如何设计出一款优秀的应用,如何去完成一个好的UI设计?通过对相关文献资料的学习,认识并归纳出了应用设计的一些原则,以及以此为准则进行应用设计。

1.可用简易性

应用界面一定是可用的,并易用的。这样才便于用使用、了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。所有的界面或多或少都有文字在其上。让文稿尽量1:3语化,而不是华美辞藻的堆砌。为行为提供清晰、简明气的标签,保持简朴的文字叙述。用户对此将会很赞赏,因为他们不再是听命于他人的官腔

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。界面的信息不能过多过杂,功能不能太过繁琐

4.一致性

每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与应用内容相一致。用户需要一致性。他们需要知道一旦他们学会做某项操作,那么下次也同样可行。语言、布局和设计是需要保持一致性的几个界面元素。一致性的界面可以让用户对于如何操作有更好的理解,从而提升效率。同样的,整洁一致的界面也是一种视觉上的享受,且不至于喧宾夺主,影响用户在使用应用是的注意力

5.清楚简洁

大音希声、大象无形。 最上乘的设计中,你看到的不该是华而不实的UI修饰,或是用不到的设计元素。反而,其必须的元素一定是简洁且有意义的。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

了解用户,因为用户的目标就是你的目标。了解他们的技能水平和体验,以及什么是他们需要的。找出用户偏好什么样的界面,并观察他们在界面中如何操作。不要迷恋于追逐设计趋势的更新,或是不断添加新的功能。只有关注的是用户本身,才能创造出一个能达成用户目标的界面。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.有序性

一个有序的界面能让用户轻松的使用。设计时,要构建一个清晰的层级关系,让用户把注意力放在最重要的地方。每一个元素的尺寸、颜色还有位置,这些元素会为理解界面指明道路。清晰的层级关系将对降低外观的复杂性起到重要作用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。无论一个应用设计的多么清晰明了,用户都会犯错。一个好的UI应当允许并宽容的面对用户可能产生的错误。并且要为用户提供可以撤销错误行为的途径。还要在用户的行为即将引起了一个错误时,能适时的用信息提示可能发生的错误,并防止用户再次触发这种错误。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。这里强调的是互动的多重性。

即我们要尽量的让设计出来的应用无论在功能上,还是实现功能的方式上显得不那么单调。

11.人性化

在进行分析思考时,情感往往被视为是逻辑性及做出正确决策的障碍。从设计角度看,没有情感因素的产品冷冰冰且难以和人建立起联系。这就需要设计决策中仔细考虑情感需求。而高效率和用户满意度是人性化的体现。完善应用中的小细节将是提高人性化的必备手段。

2.1.2指导作用和意义:

优秀的交互设计产品,是提出一种创新的使用方法,有效强化品牌形象,提升产品品质表现,让用户感觉到愉快,有效,舒适,最大化减少逻辑错误,让使用更简单。未经过交互设计的产品:单纯的解决问题,却创造出了一堆问题,用户感觉不到产品的“体贴”,产品给人一种模仿跟随的感觉,没有差异化,无法给人留下深刻印象,大部分的成分花在了后期的市场营销中,但由于缺乏用户体验分析,收效甚微.体现到我自己的软件上,我们将采用市面上现行较为成功的应用做为模型,先要建立一套完整的逻辑系统,然后在此基础上,着重突出自己的特色,优化现有应用的缺陷和不人性化的地方。另一方面用户界面的设计是有一定限制的,这种限制来源于不同用户对于所使用的产品的理解和期望。界面设计不是艺术创造,但其中需要艺术性的视角和技能,来表现出更丰富的细节与视觉性的指引。用户界面的设计会采用多种多样的方式,但最终的设计输出必须适合可用性的原则。在进行分析思考时,情感往往被视为是逻辑性及做出正确决策的障碍。从设计角度看,没有情感因素的产品冷冰冰且难以和人建立起联系。这就需要设计决策中仔细考虑情感需求,要找到理性和感情的平衡点。

第三章UI设计理念在/LPP应用中的运用

3.1‘杭州旅游》APP应用交互设计的选题依据

杭州旅游市场的蓬勃发展,带动了各方面的经济效益,旅游,无疑已经成为了杭州这座城市的关键词。看到国外有那么多模式新颖,风格迥异的各式应用软件,我也有那么一份冲动,想做一款属于自己城市的应用软件,以此类推的推广到其他城市。我的设计灵感来源是一款叫做{{tripcolor}}的国外旅游软件,他的形式非常新颖,用微博的方式发表游记,让游记分享多了一份随意,少了一点商业炒作气息。本人也想运用自己所学的理论知识对其研究,提出自己的见解,并且进行实地操作。

3.2创作思维的过程

3.2.1整体构架布局

根据uI设计的原则,构架逻辑要清晰且具备层次分明的特点,页面之间的跳转要自然,且相关,避免出现逻辑不清的错误。并且为防止扰乱用户的记忆,要减少不必要出现的界面与按钮(图3.2.1)。

3.2.2设计色彩提取

城市色彩规划研究及丰城区城市设计导则展示,杭州建筑类色调是灰色。和北京的“贵族灰”不一样,杭州传统的白墙黑瓦像一幅水墨画,带着浓浓的江南味道。而杭州山水最为出名,因此从自然中提取出自然色作为丰色调,就能代表杭州,而选多种层次的绿色和蓝色搭配则会让画面层次更饱满。当代杭州丰要关键词是是清新,活泼而又宁静。既是古城,又现代化,城中景,景中城。因此,背景选用调和过的,温和的绿色为基色,调和过的蓝色为辅色,红黄作为少量搭配色,再恰当不过。而具体的信息界面底板,则选用柔和的灰乳黄色,就像是景中城一样,远处是山水,近处是人家。

3.2.3元素的提取与运用

因为是以杭州为设计背景,自然元素也要从这个城市中提取。在真实图片的基础上,进行加工创作。以此类推,从景点艺术加工成插画元素。在这个阶段,我把提取后的杭州色彩,应用在各个景点创作上。当色彩一致后,景点显得系列感很强。接着根据杭州地势,丰要景点分布,提取出丰要元素进行艺术加工,制作界面背景图素材。以杭州地形图为原型,进行艺术加工,绘制出用于背景的素材。

 

第二篇:旅游app

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