炉石传说争先手心得及法师术士技巧

炉石传说争先手心得及法师术士技巧

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炉石传说争先手心得及法师术士技巧

各位炉石传说的玩家们,本文介绍的是游戏中的先手概念,要怎么抢先手呢?什么情况下可以让先手后手进行转换呢?本文还为大家带来炉石传说的法师和术士心得。

炉石传说争先手心得及法师术士技巧

一直对法系情有独钟,炉石传说也不例外,虽然不是高玩,但是还是总结了一些经验,很可能还有一些错误,欢迎指证。

一、关于仆从流争先手

首先做一个例子,比如我用法师。

1费回合:我先放出仆从[麻疯侏儒],结束。对方同样使用[麻疯侏儒],结束。

2费回合:由于我是先手,我用法师的职业技能2费,杀掉了对手的[麻疯侏儒],我的法师失去了2点血。而我用我的[麻疯侏儒]去攻击对方英雄。对方再用其他技能或者英雄杀掉[麻疯侏儒](忽略沉默),那么我的[麻疯侏儒]其实总共造成了4点伤害。这是一个最简单的先手优势的情况。

这种卡牌游戏,我发现先手是很有优势的。

尤其是仆从流,对先手的要求比较高,尽量不要失去先手。

而如果成为后手,那很可能被对方一直压制,滚雪球。

如果你只能用你的技能,或者类似冲锋的卡牌去清场,而没有余力继续铺仆从,那么只是拖延,而非由后手转换成了先手。

先手的重要标志是自己保证下回合有仆从可以去优先进攻,而不是被动的派上去。如果仅仅是派上去一个,被对方化解掉,对方老有仆从在场上,那就是等神抽,或者被耗血的节奏了。

★铺仆从抢先手

1、选择类似[银色侍从]保证存活,尤其是前期费都少的情况下,最简单的Combo,选术士下回合用力量的代价(1费,直到回合结束,使一个友方随从获得+4/+4,然后将其消灭。),这样就可以直接打掉对手5血。

2、选择类似[剃刀猎手]和[麦田傀儡]就是铺仆从,前者的好处是如果存活到下回合,2个生物均可攻击,后者是不怕Aoe,死后才出现第二个生物。

3、选择类似[铁炉堡火枪手],可以当回合产生1点伤害,点死对方1血仆从,自己也

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不用承担对攻所带来的伤害。像1血冲锋怪,多为解卡用,并不会带来实质的先后手转换,除非你之后还有出仆从的费用。

★先手变后手

1、非常遗憾,被敌人清场之后,轮到你的3费回合,你没能继续选择先手,而是选择了奥术智慧(抽2张牌),也就是说你没有仆从了,那转换之后,对手就变成了先手。

2、对方不但解了你的仆从,并且还留有仆从,而轮到你这边操作时,你只能清场甚至清不了场,放仆从的余力都没有了,这个时候就算对方成为了先手了。另外一种是,你也对着出不少仆从,那依然是对手先手了,至少他有非常大的优先选择权。

3、放技能,双方场上都没仆从了,轮到你时,4费,放了个火球术,自然对方是先手了。

★后手变先手

1、利用嘲讽的仆从,一般都皮糙肉厚,让敌人强制攻击。碰巧敌人没法用技能处理掉你的其他仆从,而他又付出了至少2个仆从的代价,很可能你会获得先手。

2、利用类似[银色指挥官]的仆从的圣盾,直接消除对方的仆从,自己存活,转换成先手。由于此仆从费用较高,Combo只能在后期,所以6费就出的话,很可能只能转换一半的先手,剩下的看命和场上的形势。

3、法术清场+仆从,这就是利用清场后的余下费用转换成先手。

二、法师的常用Combo

法师本身的技能Combo主要是冰枪术,养[法力浮龙]。

其实后手给的水晶也是个好方法,尤其是后手1费对面没动作,放出法力浮龙,对方杀不掉,有可能也派了个仆从啥的。

然后2费回合,用掉水晶变3费,法力浮龙就2/3了,然后用一些法术,比如奥术飞弹,比如寒冰箭等等解掉对面的仆从等等。

当然这得看运气,运气好,能多打对面脸点血。

个人喜欢的

其实法师的Combo挺有意思的,我个人喜欢基于[巫师学徒]和[狗头人地卜师]的。当然,前期该卖就卖,尤其是上了巫师学徒以后,如果自己场上有法力浮龙…

如果出了类似特效的牌,就别指望能活到下回合,活到是运气,尤其是对方肯定优先解,那可以参考下面这个。(如果后手用水晶还能提前一轮打出来)

1、打脸7伤害:适用3费+回合,[巫师学徒]出场,寒冰箭(3伤害,冻结)2费变1费,冰枪术(冻结,打已经冻结的4伤害)1费变0费。如果运气好,手里有2个冰枪术,直接变成11点伤害。

2、三个仆从都承受2点伤害:适用用5费+回合,派出[狗头人地卜师],冰锥术(3个仆从,都造成1点伤害,并冻结)。

3、全场3伤害:适用于7费+回合,派出[狗头人地卜师],暴风雪(全场2点伤害,并冻结)。多用于炎爆前的清场回合。

另外说一个[麻疯侏儒]的问题,有时候就卡一点伤害,可以上去之后,用法师自己的小火球,杀死自己的这个仆从,多赚1点伤害。

★关于冰枪:

如果在中期,明显敌人也不是随便就能解决的,冻住仆从,接冰枪术一般都能杀掉,不要省。

情况紧急可用两个冰枪术,直接造成4点伤害。

三、术士的Combo

恶魔仆从可攻击状态,1费可用:当前恶魔仆从可攻击状态,力量的代价(+4,+4)+

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牺牲契约(杀死恶魔回5血),最低也是5伤害,回5血。对于需要耗血抽牌来说的术士,是个不错的选择。尤其是被打残的虚空行者,或者隐身的鲜血小鬼。

其实看对面职业,如果是法师,小鬼不用留,因为低费可解的技能比较多,奥术飞弹,冰锥术,牧师的话,至少可以留到5费的神圣新星出来之前,其他职业可自行估测。

仆从可攻击状态,5费可用:当前仆从可攻击状态,力量的代价(+4,+4),然后打脸(无嘲讽),暗影烈焰(指定仆从,发动等同于此仆从的攻击力点数的全场aoe),如果有嘲讽的话,效果会有折扣,因为脸就打不了了,由于加了攻击,基本都能清场,也无需打嘲讽怪,玩意再给自己打死,这可怎么救啊…

★术士值得注意的地方:

请不要痴心妄想的留下两张灵魂之火,想造成8点伤害……因为会把另外一张弃掉… 弃牌和抽牌需要勇气和智慧,最终要的是…需要运气!

四、多考虑最优选择

尽量少想对面如果没有什么牌就好了……因为结果都是:他!还!真!有!

比如,在4费的局,面对法系,就不要铺一堆低血量的仆从了,因为法师暴风雪,牧师的神圣新星,ss的力量的代价+暗影烈焰都是在5费回合极强的清场神技。

神圣新星和暴风雪都是2点伤害,暴风雪冻结怪,神圣新星给自己回血,术士那个全场最低5伤害几乎是必定清场的。

五、多琢磨秘术,记得试探

记住,有种东西叫秘术……可以颠覆很多你以为已经尽在掌握的局……

猎人已经挂了秘术了,你怎么还在铺仆从呢……结果用上回合剩下来的怪打敌人脸,被爆炸陷阱(收到伤害敌人全场2点伤害)清场了……

法师的超级冰箱,寒冰屏障(阻止致命伤,本回合不再受伤害)的应对方法其实也是有技巧的,当你猜测他可能是此技能时,尽量将他的血线压低,之后再触发,有一次我把血线压到1点,然后揭露秘术,他下个回合再怎么挣扎也无能为力了。如果,你用炎爆术,10点,结果他还剩下8,9点血,可能可就被逆转了啊。

法师镜像实体会复制你接下来上场的仆从,并且轮到他的时候这个仆从直接就能攻击,等于交了个先手给对方,这千万要用低费仆从试探,最好是当回合就能解掉的,最好的选择是工程师学徒,又好解,又不会让对手抽牌。

所以最好在制作模式中看看每个职业的职业橙卡和秘术。

本文来源:

 

第二篇:炉石传说高手分享圣骑士职业攻略

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本人20xx年起打万智牌,打了10多年了还是没有任何拿得出手的成绩,所以说我只是个老手,而绝不是什么高手。炉石传说这款游戏我是从最早美服的内测就参与到的,所以也经历了所有的炉石的变革,对这款游戏也可以说是有比较多的了解了。我也愿意和众多新手一起分享和探讨一些我个人对天梯套牌的看法。

炉石传说高手分享圣骑士职业攻略

我今天要介绍的套牌是圣骑士,也是我个人最熟悉的套牌。首先说说圣骑士的优点,圣骑士在所有9个职业当中是比较中庸的一个,他既没有强力鲜明的伤害或前期能力(比如术士和法师),也没有imba的后期法术和随从(比如牧师和小德)。但圣骑士是所有职业中最全面也是中期能力最强的。如果说盗贼、术士是前三回合的套牌,牧师、小德是10回合以后的套牌,那么圣骑士最强的时期就是4-8回合。因为圣骑士有全炉石最厉害的武器——真银圣剑,以及最高效的清场手段——奉献和复仇之怒。所以我们要明确一点,就是如果我们使用圣骑士那么我们尽量要在4-8回合占到优势,因为这是你最强的时期。如果在这几回合中你不幸略过或者在前3回合已经场面或者生命有不可挽回的劣势了,那么你就很难翻盘了。

圣骑士在目前的天梯之中,属于冷门职业。相比于盗贼、术士、法师、德鲁伊这四大天王,圣骑士实际上是比较少的。但我们的优势在于我们对任何套牌都有一定的胜率,既没有特别差的对局,也没有特别好的对局。这一点其实很好,因为天梯的系统中,我们需要连胜。而一旦你使用比较极端的套牌,碰到不好打的对局就很困难了。而只要你磨练技术,使用圣骑士是可以帮助你进入传说组的。

话不多说,我首先向大家推荐几套圣骑士的卡组:

第一套是飞刀骑士:

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这套飞刀圣骑士,是我最近在使用套牌。这套牌利用了传统的抓牌人+飞刀杂耍者+阿古斯的中立仆从组合。力求在前期就对对手形成一定的压力,然后利用我们4费开始的优势期一鼓作气的干掉对手。可以算是中立仆从流在圣骑士套牌中比较好的应用。值得一提的是,这套牌使用了公正之剑这张紫卡,这张卡很好的弥补了中立抓牌仆从攻防比例比较低的弱点。使得我们的小人都能够有能力以小换大。而一旦在中前期造成一定量的伤害,我们就可以利用复仇之怒良好的解场能力干掉对手最后几点生命。但这套牌的命门是特别的怕软泥怪,因为我们的牌中有多达4张的武器,而且公正之剑更是需要几个回合才能完全发挥作用的牌,所以一旦公正被小软砸掉,那么我们就会十分被动,在当下小软不多的环境还是不错的选择。

第二套是我之前在营地比赛中取得冠军的慢速圣骑套牌,这里我也做了一些小小的改变,首先是牌表:

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可以看出这套牌是更加偏向后期的打法,优势是面对天梯极多的法师和德鲁伊有比较好的胜率,好打德鲁伊是因为生而平等和奥尔多可以比较好的解决土豪德的后期各种大屁股大哥。而对手对我们的大哥则没有太好的办法,而打法师则是多达4张的加血手段,能够很好的应对法师8-10回合连续的脸盆掀脸的绝杀。而精灵龙和麦田傀儡也都是法师和小德不好解的仆从,形成早期的压力。这套牌也有自己的问题,就是对盗贼和术士的苦手。面对术士好歹可能前期狂野炎术士+崇高牺牲力挽狂澜。但是面对盗贼,几乎从头到尾的被压制,而且手牌也没有优势。值得一体的是,我个人认为只有盗贼在面对圣骑士的时候英雄天赋是明显优于圣骑士的,而其他所有职业(包括小德、法师)的天赋都是被圣骑士压制的。这个理论详见我之前写的战报。

最后一套推荐套牌是刚刚在北美MG比赛中夺冠的圣骑士套牌,这里我也把牌表原封不动的抄了下来,和大家分享一下我的感受:

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可以看到,这套牌是比我之前组的慢速套牌更加极端的套牌,整套牌完全放弃了前期的攻击可能,将自己放到对手的铁蹄之下。然后依靠炎术士+生而平等+巨人+日怒保卫者的组合形成一回合逆转,套牌使用了多达6张的加血咒语,最大化降低了卖血出巨人的后遗症。可以说,这并不是一套天梯套牌。更像一套设计精良的针对性参赛套牌,套牌设计者本人也说出了这套牌最大的弱点——几乎不赢术士。所以各位新手,这套牌在选择上尤其需要谨慎、再谨慎。

接下来是单卡替代方案。总的来说,圣骑士是比较吃橙卡、紫卡的职业。尤其是我推荐的后两套牌,橙卡都是后期决胜的关键。如果偏要替换的话,第一套飞刀骑士是可以进行一定替换的:工匠大师替换为王牌猎人,如果这个紫卡也没有的话,破法者的作用也差不多,都是在中后期一次性破防的。希尔瓦娜斯可以替换为狂奔科多兽,配合奥尔多形成杀任意的组合。大螺丝可以替换为任何一张你拥有的橙卡,作用都是给自己后期留个念想。如果特别平民,可以随同工匠大师一起替换为一对矮人铁匠,将随从流进行到底。同理还有紫卡公正之剑,没有的话可以用破碎残阳祭祀代替。而最后一张紫卡复仇之怒确实没有特别类似作用的牌,实在没有用愤怒之锤也凑合。

总的来说,圣骑士是一套中庸的卡组,不会有真正的弱点,如果你想磨练自己的炉石技术,圣骑士是一个非常好的选择,因为圣骑士的节奏很难把握。对快攻牌要前期僵持,中期快速转守为攻,对付慢牌也可以使出滴水穿石的功夫与敌人鏖战到底。这是一个视节奏为生命的职业,唯有多多练习才能成为一个圣骑士的高手。所以,信仰圣光吧!

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