DOTA痛苦女王个人心得1

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痛苦女王(QOP)第一弹

痛苦女王作为一个拥有很高爆发力,超强aoe,B这个神级逃生切入技,满级d的8s一次的无解限制,智力型英雄中屈指一数的敏捷成长,550的较长射程,使得女王无论是对线、gank、团战、后期都会有很好的效果。这次主要介绍的是solo位女王的打法。

女王还是比较吃等级的,没有足够的等级,她的发育和gank效率都会低很多,因此推荐走中。

女王的初始攻击还是比较高的,补刀上只要稍微练一下就基本能保证80%的补刀率。一级的话建议留点,先不加。如果发现对面有一血小分队来搞你,果断点b,卡好兵的话一个b就能进塔,绝大部分情况下是死不了的。如果对面人基本在线上,没在线上的也没什么控制能力或者推测在打野,就点一级d。a人d上去在追着a,掌握好小兵仇恨的话可以a4~5下,进程可能直接就虚了。由于小兵仇恨的关系,这时候应该要吃一组树来保证自己的安全,毕竟女王还是比较脆的。二级一般是点b的,出于两方面考虑,一方面可以保证自己安全,另一方面如果对面走位不小心,或者不舍得吃树,在用两个d耗过去以后直接跳到他身边不停的a,一血就该到手了。女王这个英雄一定要凶狠,利用高攻击、好弹道、远射程打出优势,而不仅仅是补刀,压制、控制对面血量才是关键。为什么要控制血量呢?因为接下来的几级都要点f这个短cd、高伤害的爆发技能。到了4级以后就可以用f来压制对手,具体流程:在己方有小兵红血,对面很想补的时候,就让他补吧,反正要死了。d过去的瞬间f一记(f的距离是475,走近点d绝对可以f到的,而且对面注意力在小兵上不大会注意你那小小的前进的走位),然后利用减速的时间狂点,发现他走出自己射程的时候(因为d的距离是500,女王射程550,再算上减速,大概可以a3下左右),这时候就要考虑一下了:一、对面线上有没有人消失?二、他的血量还有多少。如果对面血量在200+而对面线上没什么控制消失的时候果断跳,跳最大的距离,在他前面而又不被塔打是最好的,接着狂a,等到f的cd一好就放出去,如果跳到他前面的话大概可以a出4下以上加上一记f的100+伤害,基本是死人一个。

反正就是这样,压制肯定要压制住,杀的话能杀就杀,甚至对面血量很少时可以冲塔杀(提醒一下,只要在范围内,f是可以打到隐身单位的,就算对面在树林里你看不到,只要距离不是很远就f)。

之后的加点就是先满f,有大加大,b和d互点,b的优先级更高一些,因为会有更短的cd和更远的距离,保证自己的安全,因为你的爆发力会成为对面集火的目标,高等级的b绝对会对你的安全有很大保障。至于用b躲技能躲攻击什么的就自己掌握吧,玩多了就有感觉了。

solo位的英雄要承担起带节奏的大任,因此有了鞋瓶(因为女王压制能力很强,再不济也能有很好的补刀成绩,鞋瓶再慢7级也该有了)以后就去边路游走吧。记住游走的时候优先选择队友有控制的那一路,因为女王虽然爆发高,前期一级的b还是难以保证自己的安全,提升gank效率是solo位英雄的必修课。如果队友有硬控就直接跳到对方身边给一记f,d住你的主要目标(前期发育过顺的敌方英雄或者是对面的后期,这类英雄以后的威胁很大,记住别老是废一大堆力气抓对面辅助),然后队友接上技能,这段时间还是一样的平a,甩出大招再接下一个f,光是女王一个人的伤害就有300*2+350+数次a,800血的都是洒洒水,前期有几个英雄能有这么多血?

完成一次gank以后,补上一组眼,在两个河道各给一个,可以方便自己的控符和提高游走效率。同时保证队友的安全,记住,solo的节奏全靠你,节奏不仅仅是自己方杀了多少人,还要考虑自己方死了多少,杀敌一千自损八百的事不是你该做的,做好视野少的是150

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块钱,多的是整场比赛的胜利,别吝啬。就算节奏不好,你一组眼也是可以渐渐搬回局势的。如果有队友老是死,好好说话,让他猥琐点或者跟团,千万别骂!和谐也是胜利的重要因素。

装备路线:女王这个英雄真的是dota所有装备都可以出一遍!但是出什么就要看局势,局势很顺你出个3圣剑也没人怪你,局势很劣势你出个梅肯也没人骂你,所以装备千万不可以拘泥。出装要有针对性。

但是solo位的英雄还是有些东西是比较必要的。如果和你对线的人比较猥琐,你难以杀掉他,而他的状态也不是很好,那就先买双鞋子,强杀一次。如果实在杀不了就买瓶子补好状态,有一个好符,比如急速、双倍、隐身,就可以考虑杀掉他或者去边路游走一次。鞋瓶以后就是漫漫gank路,但是别一味的杀人,自身发育也很重要,这里说一下清兵方式,在两拨兵相遇的时候,观察自家小兵先打的哪一个,然后普通攻击另外两个近战小兵直到血量到一个f可以清掉的程度,在普通攻击一下对面的远程小兵,一个f,小兵就全变成你的钱了。

比较推荐的装备路线:鞋瓶以后假腿(智力),如果对自己的血量没有自信就补一个护腕,因为有瓶有眼,血量上是没什么问题的,所以灵龛看情况出。之后的装备选择紫苑,这样可以保证魔法上不缺,而且5s的沉默和伤害增加以及提高的攻击和攻速让女王立刻变为一个单杀型英雄,两个f一个大d以后的不断普攻在紫苑的效果下进行1000血以下的就是被秒,再不济大不了再d再追着a,没有什么强爆发的英雄落单就是死。

紫苑以后自己的血量魔法都不是很缺了,接下的路线有两种:一、法后:羊刀、冰甲、a杖、血精,可以打出很高的法系伤害并提供很好的控制辅助己方输出。二、物后:金箍棒、大炮、强袭、蝴蝶、龙心都可以选择(金箍棒主要针对对面看到你就tp的窘境,提供的打断效果和额外伤害让追杀变得很有效,质变道具之一)

 

第二篇:DOTA食尸鬼个人心得

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噬魂鬼/食尸鬼(小狗)

说起这个英雄还真是有点感情成分在里面,这是我第一个玩到起来的后期,虽然那一局因为对面开挂而输了,但我才玩半个月那次就有了35分钟假腿臂章龙心强袭的刷钱速度,所以这个英雄刷钱打架方面都是非常厉害的。

这个英雄不同于很多英雄的地方在于他可以一级打野刷装备,7分钟点金手到六级以后,大概15分钟就可以出山了。混线的话有三技能的被动吸血,打钱还是挺舒服的。但是如果队友对等级要求比较高或者对面压人实在厉害,就去野区发育。这里有个打野的方法叫做卡位打野,去网上搜一下就可以找到,基本上这样打野的话是无伤的。打野期间,先买个加速手套,如果你被对方抓了,死了一次以后就注意!不要出点金手了,出个假腿配合队友打架。不然你会发现你装备迟迟跟不上的。小狗这个英雄要的就是灵活,虽说他的攻击方式很普通,就是a,但是要玩好,需要你对整场局势有很好的把握。对面有那些英雄,哪些是针对我的,我该出什么来针对对面,我该野区打钱还是上线游走,那些人线上消失了,那些人可能来抓我,都要在悠哉打钱的时候一一想清楚。

一技能,狂暴:

短时间内增加攻速并且魔免,小狗物理爆发的来源。最imba的在于他那6s的魔免状态,黑黄杖用多了持续时间只有5s啊!同时这个技能施法很快,有个锤子啊,技能什么的过来,你反应得快都可以躲过去。所以就算是人马这些控制英雄也不能保证见了小狗能够活着回来。反应快是关键,还有就是使用时机,主要用来躲对面的控制技能,有些伤害技能该吃还是要吃下来。这个就根据具体情况来,看你自己对对方技能的把握情况了。

二技能,撕裂伤口:

瞬间对对方单位造成高额减速(大概是80%,基本就不动了- -),然后对方速度一点点回复。同时8s之内,己方单位(包括英雄)对这个单位的伤害一定百分比的数值转化为自身血量。这个伤害包括攻击伤害和技能伤害,比如你给对面一个人马上了一级的这个技能,火女一个大招1200血的伤害打上去,火女就能够恢复1200*75%(处理魔抗)*20%的血量,物理伤害也是一样的。满级以后这个技能cd很短,所以如果己方除了小狗以外还有后期的话,小狗可以承担起ganker的责任,利用短cd的撕裂伤口的超强减速帮助己方游走。不是的话这个技能也要点一级,用处很大的。

三技能,盛宴:

强大的吸血技能和输出技能。说他强大是因为这个技能是按百分比来扣血的。每次普通攻击都能对对方造成对方当前生命一定百分比的伤害。比如你一个满级的盛宴(7%)对面一个英雄3000血,你的第一刀就变相的增加了你3000*7%=210点的攻击!!小圣剑啊有木有。而且这些伤害会变成你的血量。当然这是按对面当前生命来的,越打越弱。而且这个技能对肉山无效,不要指望靠这个技能去打,不过撕裂伤口是可以的。也是靠这个技能,小狗可以无伤打野。到后期这个技能无疑是个很厉害的输出技。

大招,感染:

钻入一个单位(可以是己方英雄、野怪、双方小兵),这时对方无论如何看不到你,你就等于消失了,再按下这个快捷键就可以出来并且造成aoe伤害,范围还是很大的。同时如果钻的是非己方单位,就可以将此单位完全吞噬,将其血量完全转化为自己的血量。

这个大招用处很多:

1、 钻入有很强切入能力的己方英雄体内,让他切入以后自己再出来,毕竟是近战,切入是很难得的。

2、 半个点金手:打野的时候钻入一个大野怪,像枭兽啊,人马啊,大熊怪啊这些

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血巨厚攻击还高的野怪,一个大吞了他们,能省好多血量还有时间

3、 逃生,对面进野区来抓你,你感觉到了以后速度钻一个野怪,等队友支援

4、 续航,一场架打完了你可能状态不怎么好,钻个大野怪,吃春哥药了啊

5、 反杀,比如一群人像强杀你,尤其指冲塔的时候,钻个小兵,对面愣一会被塔砸个几下,差不多了就出来,给他上个减速就可能反杀了

6、 躲技能,一个锤子飞过来或者一个人马跳过来,旁边有小兵就钻吧,被秒了可不好

出门装还是要带个圆盾,打野占线用处多多。记住,近战打野不带圆盾就等着不停运大药吧。可以的话带个补刀斧,吃喝选择其一吧,占线就吃树,打野就大药。853出门就多带点吃喝,再带个小拳套(150加3点力量那个),非常实用。

按上面说的,没被抓就速度点金手,优先点大野怪,提高打野效率同时快速积累经验。这样的话发育就比较好了。如果被抓了,就果断打架。之后的装备选择完全就要根据对面的阵容和己方局势来了。对面有敌法女王这种逃生很强的英雄,你可以选择紫苑。如果有幽鬼猴子这种依赖辉耀的英雄,你就选择电锤(大电锤的主动套子会因为辉耀而被触发的,很高伤害的aoe)。如果有对面法师控制实在多,你还是要出个bkb的,不然那6s是不够的。没有上述情况就出晕锤,性价比非常高。很多人喜欢出臂章,但就我个人而言,觉得这个道具不如晕锤。后面的装备选择,强袭是质变的。大炮、金箍棒、蝴蝶、撒旦、龙心都可以。暗灭这个道具优势局出,可以碾压。

这里提供两种万金油的路线:

后期流:假腿、晕锤、电锤、强袭、大电锤(对面有辉耀型英雄优先大电锤)、龙心、大炮/金箍棒(晕锤和电锤先后情况看队友控制足不足,足就电,不足就晕)

gank流:假腿/相位、臂章、晕锤、强袭…

强袭的话记得先出振奋宝石。对面有pa、风行、熊猫这些有闪避的英雄优先金箍棒(假腿后就做)

按照上述路线,出到假腿以后第一个装备的时候,就等于出山了,就别再刷,可以去打架了。小狗不是个纯后期,达到大后期还是很虚很多英雄的,所以一定要在有了一定装备以后就开始碾压对面,保证自己永远比对面后期多一个装备才能赢。