浅谈玩紫金阁游戏智勇三张小技巧

想要玩好紫金阁棋牌游戏的智勇三张,除了掌握智勇三张游戏规则之外,还要掌握一些娴熟的智勇三张技巧。

智勇三张游戏常用技巧介绍

在智勇三张游戏中,最关键的就是开始的几局游戏,刚开始游戏时每个人都想摸一摸对方的牌路,了解一下对方的风格,除非你对自己的水平有极致的把握,否则最好选择稳妥路线,只打大牌,小牌果断弃掉。

同时也不要报侥幸心理,有很多玩家喜欢蒙,“小蒙”无伤大雅,但“大蒙”就是注定要输了。有的玩家觉得自己都输那么多把了,该来一把大牌了,这就是非常明显的侥幸心理。

在紫金阁棋牌游戏智勇三张中,还要懂得沉住气。来了大牌怎么办?有的玩家就沉不住气,一来大牌就把全部身家都压上了,这样对手明显就知道你牌很大,很少有可能再跟你了。正确做法就是继续保持火候,一点一点加注,让别人舍不得退出,跟着你不断加钱,或者伪装成小牌,装成在使诈的样子,诱使对手进入陷阱。

 

第二篇:紫金阁游戏之智勇三张

紫金阁游戏之智勇三张

简介

又名“扎金花”,玩家以手中的三张牌比输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧,“诈金花被公认紫金阁网络棋牌游戏平台最受欢迎的纸牌游戏之一。

游戏房间截图

游戏人数:2-5人

游戏牌数:一副#9@k牌,去掉大小王,共计52张牌。

游戏术语

庄家:游戏中随机分组后,随机选择一名玩家为庄家,庄家的下家先下注。 筹码:每个玩家手里下注的工具,玩家用金豆下注。

紫金阁游戏之智勇三张

锅底:每局发牌前每个玩家需要下的筹码。不同房间锅底数额不同。

底注:每次下注的最低筹码,因房间而异。

顶注(最大单注):玩家在游戏中能下的最大限额(明码单注的最大限额),也是游戏中的最大筹码。达到这一限后,下家只能选择“跟注”或“放弃”。

上限(封顶值):每个玩家所能下的最大筹码,当达到上限时,系统将自动开牌。

暗注:未选择“看牌”的下注。

明注:选择“看牌”之后下注。是暗注的两倍。

跟注:选择“跟注”下注数量和上家一样。

加注:选择“加注”下注数量多于上家。

放弃:选择“放弃”,则自动从本局游戏退出,前面下注判输,未放弃玩家继续本局游戏,放弃玩家的牌不公开。

比牌:第二轮下注之前,玩家可选择“比牌”,比牌对象可自定,比牌结束后输牌玩家输掉本局下注筹码,并退出本局游戏。

游戏流程

投锅底:发牌之前玩家都要先投入锅底,即投入一定的乐豆数量,随着房间级别不同,锅底基数不同。

发牌:发牌时,玩家不能见自己的三张牌,玩家可在发牌后选择“看牌”,即只能看到自己的牌。也可选择不看牌,直接下注。

下注:玩家可选择“看牌”后下注/跟注/加注/放弃;玩家也能选择不“看牌”就下注/跟注/加注/放弃。“看牌”后下注/跟注/加注都翻倍,如,“看牌”后“跟注”则在上家下注基础上再番倍。一轮下注过后玩家可选择比牌。

下注注意事项:单次下注不能超过顶注,如加注筹码已经到达顶注,则玩家只能选择“跟注”或“放弃”。玩家下注总额达到上限之后,系统将自动开牌。

游戏进行时,通过“诈牌”来获得诈技点,凭借自己的胆识诡诈对手,获得诈技。选择“诈牌”只能诈两张牌。诈牌之后也能取消“诈牌”。如果你诈的牌是豹子, 牌型级别就是6,诈顺金,牌型级别是5,依次如果诈的是散牌,牌型级别就是1,牌型级别是诈牌手机诈技点的主要依据。收集诈技点能获得富贵三张游戏场各种 惊喜宝箱。

结算:在“放弃”,“比牌”,“开牌”之后都有玩家退出本局比赛。“放弃”玩家自动输掉已下所有筹码;“比牌”玩家比 输一方输掉已下所有筹码;只剩下最后两位未放弃未比牌输掉玩家时,玩家可选择开牌,或系统自动开牌,开牌时只比较最后两位玩家三张牌大小,输家赔上自己已 下注的所有筹码,赢家赢得所有输掉玩家的下注筹码。

金豆结算:胜利玩家赢币 = 本局总下注 – 服务费。

失败玩家输币 = 本局自己的总下注+ 服务费。

本局总下注 = 本桌所有玩家的总下注之和;

逃跑处理:玩家逃跑后,系统直接判定该玩家为“放弃”。

牌型及大小

豹子:三张牌点数相同。AAA最大,222最小。

顺金:三张牌点数连续,花色相同。AKQ最大,A23最小。

金花:三张牌点数不计,花色相同。AKJ最大,352最小。

顺子:三张牌点数连续,花色不计。AKQ最大,A23最小。

对子:三张牌中有一对牌点数相同,花色不计。AAK最大,223最小。

特殊:三张牌点数分别是235,花色不同。有豹子时大过豹子,没豹子时最小。 散牌:三张牌随意组合。AKJ最大,352最小

1.豹子>同花顺>金花>顺子>对子>散牌;在有豹子时,特殊比豹子大,当没豹子时,特殊是最小的牌。同为豹子牌型则比较豹子牌点数大小。

2同为散牌牌型先比较最大牌点数,单牌比较A>K>Q?..>2;最大牌点数一致,比较其花色。花色大小顺序为:黑桃>红桃>梅花>方块。

3.同为对子牌型先比对,对子点数一致,再比单牌大小。如都一致,先开牌者输。

4.同为顺牌牌型,如顺金、顺子,先比较顺牌最大牌点数,如AKQ >KQJ>...234>A23。最大牌点数一致,先开牌者输。

5.同为同花牌型,如顺金、金花,花色不计,比较最大牌点数大小。最大牌点数一致,先开牌者输。

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