【罗马全面战争】操作技巧及快捷键
战役中的操作技巧,在游戏的“控制选项”中也可以查看部分快捷键,并可更改。
PrintScrn:游戏截图
F1: 帮助信息
****联机对战****
T: 向其他玩家发信息
`: 查看所有游戏信息与玩家对话
Ctrl+O: 认输
****鼠标操作与辅助键****
Alt+右键:
1.切换副武器攻击(可以通过鼠标指针的样式来知道部队将用什么武器攻击) - a.有投射技能的部队,按Alt+右键则切换成近战武器攻击;
- b.罗马全战中有副武器的枪骑兵请任何时候攻击都使用此键,效果是:冲锋时候依然用骑枪捅(骑枪攻击力+冲击加成);近身肉搏时用短武器(短武器肉搏比枪强,尤其是破甲的副武器)
2.保持部队阵形和方向不变地移动,可用于一队,也可选择多队用此键操作移动,则所有部队保持原有阵形到达目的地。编队后效果更稳定。
3.选中部队,然后按住Alt+右键不放,鼠标左右移动,令部队保持阵形原地转向
选中部队然后按住右键拖动: 直接定义部队阵形、方向和位置
Shift+右键: 设定连贯行动路线(与星际中的用法一样),也可用来显示部队的目的地
****部队动作****
BackSpace: 部队停止
Space: 查看所有部队的目的地(黄色的点表示)
R: 跑步/行走切换
A: 投射武器自动攻击
S: 开关自动回避模式(用于投射部队上)
D: 原地防御,开启后会保持阵形稳定,攻击-2,防御+2,不会追击溃散的敌军
F: 特殊能力(单位不同,能用的技能也不同,如:火箭、战吼、枪阵、骑射环、龟甲、锥形阵、将军吹号)
, 和. 键: 部队原地转向
-和=键: 缩小和加宽部队宽度
**** 部队选择与编队****
G或Ctrl+数字键:建立/解除分组,通过数字键选中所编队伍(同时控制多个部队攻击时,受编部队会默认攻击离其最近的敌军,所以骑兵和远程一般不用此编队功能)
Ctrl+I: 选中所有近战步兵
Ctrl+C: 选中所有骑乘部队(包括马、车、骆驼、象)
Ctrl+M: 选中所有会自动回避的远程部队
Ctrl+B: 选中所有炮类
Ctrl+A: 选中所有部队
Ctrl+左键双击某部队或兵牌:选中其同类的所有部队
Tab: 选中下一个部队
Enter: 取消选中(可以用来防止误操作)
****视角切换****
方向键: 屏幕前后左右移动
鼠标滚轮: 调整视角远近
鼠标接触屏幕左右边缘/按住鼠标左键然后按方向键: 旋转视角
双击部队图标: 视角快速移动到该部队
Home: 视角快速移动到主将
Delete: 视角 跟随/解除跟随 所选部队部队
鼠标指向部队然后按下Insert: 视角拉近到该部队
****战役进度(联机对战中需要所有玩家都选择同样状态才起效)**** P/Pause: 暂停
Ctrl+T: 3倍游戏速度
****关于部队移动时保持队形的问题****
罗马的战斗中,由于士气概念的引入,使胜负并不仅仅是士兵个人能力的比拼,队形的保持也很重要。
所有部队都是有重心的,你选中了几个部队。然后按下目的地后,他们都会针对选中部队的重心位置来旋转和前进,可以可以用上Alt辅助,按下Space键来查看目的位置,慢慢体会。
比如你要将你的部队保持队形整体转向90度,可以用以下方法:
暂停,选中所有部队(Ctrl+A),然后,找到所有部队的中心位置然后根据它旋转方向来确定它的目标位置,再按下鼠标右键确定移动,接着用Space查看目的地,如果出错了,则可以按下BackSpace来取消操作。
具体的准确度要看你的熟练程度
****编队阵型调整****
用于调整编组的阵型。(如果没有编组,则可以用ctrl+A选中所有部队) Shift+1~9 调整阵型,其中Shift+1是单排,Shift8是纵向列队(攻城时,调整好每行的人数可以更快速地冲入缺口),具体可以自己查看和试验体会,选中多个部队然后选战斗控制界面的右下角图标,进入后,鼠标放上去会有详细的说明。
罗马兵种分类:
步兵:马改前罗马步兵、罗马龟甲军团、短枪阵、长枪阵、战吼猛男、双手大斧、狂战士、短矛、无特技剑盾兵、无盾标枪斧兵、无特技标枪短剑盾兵、剑角斗士、无盾矛角斗士、有盾矛角斗士、神隐者、德鲁伊、菜刀泼妇
远程:标枪、短弓、长弓、投石、掷头
骑兵:有盾枪骑剑、有盾枪骑、无盾枪剑骑、无盾枪破甲骑、无盾枪骑、有盾剑骑、有盾斧骑、标枪骑、轻弓骑、长弓骑、有盾刀骆驼、有盾枪骆驼、无盾枪破甲重骆驼、大象、小象、重战车、弓战车、卷镰战车
驱兽:狗、火猪
炮类:抛石机、蝎子弩、弩炮
P/Pause 暂停
R 跑步/行走切换
A 自动攻击
D 原地防御,开启后将不会追击溃散的敌军,如果你要保持战线的稳定,就开启把。 BackSpace 部队停止
F 特殊能力(单位不同,能用的技能也不同)
Space 查看所有部队的目的地(黄色的点表示),这个很有用。
Shift 设定路点(与星际中的用法一样),也可以用来显示部队的目的地。
G 建立/解除分组(分组完成后,可以通过键盘上的数字键或画面上的希腊数字,来选中对应编号的组。
S 切换战斗模式。(一般用在投射部队上)
Alt+右键 切换攻击方式。可以通过鼠标的样式来知道部队将用什么武器攻击。比如有投矛技能的步兵,一般的攻击模式是先投矛再冲锋,如果你想让他们立刻冲锋,那就用这个把。
****部队选择****
(部队的选择方法和windows系统中的快捷键很像。比如按住Ctrl再选部队可以选中所有点击的部队。)
以下是常用的
Enter 取消选中(可以用来防止误操作)
Ctrl+I 选中所有的肉搏部队
Ctrl+C 选中所有的骑兵
Ctrl+M 选中所有的投射部队
Ctrl+B 选中所有攻城部队
Ctrl+A 选中所有的部队
****视角切换****
方向键 左右移动
按住鼠标左键然后按方向键 旋转视角
双击部队图标 视角快速移动到该部队
Home 视角快速移动到主将
选中部队再按Delete 视角跟随/解除跟随该部队
鼠标放在部队上然后按下Insert 视角拉近到该部队(这个可以用于敌人的部队,很有用)
****编队阵型调整****
用于调整编组的阵型。(如果没有编组,则可以用ctrl+A选中所有部队)
Shift+1~9 调整阵型,我经常用的是Shift+1 单排和Shift8 纵向列队(攻城时,调整好每行的人数可以在可以更快速地冲入缺口),具体可以自己查看和试验体会,选中多个部队然后选战斗控制界面的右下角图标,进入后,鼠标放上去会有详细的说明。
按住鼠标右键拖动 调整部队宽度。
****关于部队移动时保持队形的问题****
罗马的战斗中,由于士气概念的引入,使胜负并不仅仅是士兵个人能力的比拼,队形的保持也很重要。
所有部队都是有重心的,你选中了几个部队。然后按下目的地后,他们都会针对选中部队的重心位置来旋转和前进,你可以按下Space键来查看,慢慢体会。
比如你要将你的部队保持队形整体转向90度,可以用以下方法:
暂停,选中所有部队(Ctrl+A),然后,找到所有部队的中心位置然后根据它旋转方向来确定它的目标位置,再按下鼠标右键确定移动,接着用Space查看目的地,如果出错了,则可以按下BackSpace来取消操作。
具体的准确度要看你的熟练程度了,我现在基本上可以做到保持整体队形前进了。
05-05-19
****声音提示的作用*****
战斗中当你对部队下达命令或者选中部队时,会有声音提示,听清楚的话,可以省力不少。 以下是常见的
"March" 前进
"Charge!" 冲啊!
"Missle Attack!" 发射弓箭!
"Fire At will" 自由攻击
,原地左转
。原地右转
- 阵形变薄
= 阵形变厚
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