罗马·全面战争

而种田暴兵流却不一样了,这种流派初期几乎没有扩张的实力,因为它在初期几乎将所有的金币税负都拿到了农业上,靠着农业税收和生产的粮食来养活少量的军队,而多出来的金币又投入到了增加人口和农业的建筑上面,来来回回反反复复,到了中后期就会有很多城市级别的城邑,和足够防守剧烈攻击的军队。

一般来说,种田暴兵流是蛮族的一大特色,因为蛮族在初期没有好的贸易对象,海洋贸易和路面贸易都没有,只能靠着种田来积累资金,到了中后期就开始爆发,侵略别国的土地和城市,占领下来继续种田暴兵。靠着这种蚕食性的策略,基本上后期很强大,大量的高级军队可以在任何城市招募并组成编队投入战斗。

按照在游戏里面肖邦的套路,那一定是军事养战流!蓝罗是一个海军大国,而且优质的将领一堆一堆的,地图下方就是富得流油的迦太基势力,而初期只要蓝罗突破了迦太基的海军防御,进入北非迦太基领土,靠着无所不利的罗马军团,迦太基初期可怜的步兵和骑兵真是没有办法阻挡。

军事养战流每到一城都会屠城增加金币,不过屠城也是要分城市的,像那种小镇级别的,就没有屠城的必要了。占领下来的城市全部建造军营和港口,不仅靠着快捷的海运运送军队,还能靠着港口的贸易维持一下军队的开销。基本上屠城的军队都是作战经验是白银级别的或者黄金级别的精锐,除了用人海堆死,基本上可以说是战无不胜了。

而且,靠着海运,随时都能向前线补充兵员,弥补军队里面的空缺。

不过军事养战流是建立在强大的军事和大量的金币上的,一旦军队受到重创,就会产生巨大的溃败,大量已经占领的区域就会丢失,税收减少导致收入入不敷出,养不起军队只能由战略进攻转为战略防御,剩下的日子只能苦苦煎熬,靠着微薄的农业收入组建更强大的军队来翻盘。

全战里元老院对你的期望和人民对你的期望是成对比的,双方期望总是一高一低,元老院对你的期望高人民对你的期望就会低,所以当你发展的越来越大时,元老院就会把你视为潜在的敌人,对你的期望越来越低,相反人民对你的期望会越来越高。 刚开始三罗+元老院的联盟你是不可以自己发动内战,因为人民对你的期望值还不足以让你代替掉元老院在帝国中的位置,所以元老院的任务你还是必须要做的,但到后期的话你有自己的巩固势力了,对那群老不死给你的任务当然是可以选择性的服从,当人民对你的期望值到达一定程度时,你就有发动内战的权利了,但元老院和其他两罗家族还不会主动发动,当人民对你的期望越来越高时,元老院就会给你一些没报酬的任务,不完成还要罚你的款,最厉害的任务是让你的家族领袖自杀谢罪,当然,这就以为着跟你翻脸了,你如果觉得自己有实力与他们(元老+其他2罗家族)相抗衡那就不拒绝,拒绝就意味着你背叛罗马,元老院就会宣布将你的家族流放,以为着你们就是敌人了,内战才会爆发。 根据你所说的情况,你应该和埃及尽量减少摩擦,最好停火,然后把前线的一些士兵运回罗马半岛准备打内战,但前线也得有兵防着埃及。毕竟攘外必先安内。

 

第二篇:《罗马2 全面战争》龟甲阵简易心得分享

《罗马2 全面战争》龟甲阵简易心得分享 《罗马2:全面战争》龟甲阵简易心得:

这次罗马2的破甲属性太给力了,破甲是固定伤害,而龟甲阵速度很慢。

增加的防御在几轮远距离投射伤害面前完全不够看。

所以这个技能要想达到真实水平,必须增加破甲防御属性来抵消远程破甲攻击。

龟甲阵说到底还是偏防御向的,这点跟重步兵阵一样,走路或不动就不散,冲锋会散。

那么很简单,兵力优势或者需要战术移动配合等就不用结阵,狭窄地图人数劣势需要1vN多抗会儿就开阵点敌人附近地面或原地防御。

这样接战的时候还是有阵,防御加成也在。《罗马2:全面战争》龟甲阵简易心得:

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甲阵速度很慢。

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