三国杀国战攻略之魏将篇(八人场)

三国杀国战攻略之魏将篇(八人场) 点将台

曹丕、司马、郭嘉、荀彧、甄姬(三血五个,四血十个)

曹操、夏侯惇、夏侯渊、张辽、张郃、曹仁、徐晃、许褚、典韦、乐进 核心将

司马、郭嘉、张郃

最强配置

郭嘉、司马、甄姬、曹丕、徐晃、张辽、张郃、曹操

最强组合

郭嘉甄姬 郭嘉司马 郭嘉张郃 郭嘉夏侯惇 司马甄姬

特点解析

魏国俗称卖血流,是最受嘲讽的国家,也是国战中胜率最高的国家,之所以胜率最高是由魏将的四个特点决定的:

1、拥有超强控场能力,司马正常情况下可以改判,卖血后可以控制对手的手牌和装备;张辽可以控制对手手牌,损人利己;张郃可以控制延时锦囊、对手手牌和装备;曹丕可以让对手翻面控制对手出牌;徐晃可以控制对手摸牌;夏侯渊可以对延时锦囊免疫。如此技能堪称完美控场,叫人无可奈何,试想一下,如果你面对的魏国组合可以让你不能摸牌、不能存牌、不能出牌,你的兵粮和乐不仅不能控制对手反而会被用在自己身上,你刚刚装上的八卦被换到了郭嘉的身上,是不是想死的心都有了?

2、卖血流在受到伤害后可以有额外收益,这种额外收益可以增强魏国的攻击能力和防御力,让魏国在掉血以后反而变得更强,所以魏将给人的感觉是既恨又怕,既嘲讽又无奈。

3、拥有立体式的强大攻击力。有些杀友以为魏将攻击力弱,其实不然,魏将不但攻击力不弱,而且是相当强。郭嘉和甄姬的爆发自不必说,曹操、夏侯兄弟、许褚、典韦、荀彧和乐进都拥有在一个回合内让对手掉两血以上的能力,试问,其他国家的武将有几人能这样?

4、技能互补性强。郭嘉和荀彧可以为其他武将分牌,司马可以帮助盟友免去被乐被兵之苦还能帮助甄姬爆发,而魏国的武将技能十分多样化,能形成多种样式的配合,比如曹丕对曹仁的补益,徐晃张辽对许褚的补益等等。

魏将胜利攻略

1、在不确定魏将数量,或者魏将较少的时候,第一轮尽量不要亮将,不主动惹嘲讽

2、一旦确定魏将近半,或者身份已经暴露的时候要果断亮将卖血以获得额外收益

3、尽量快的消灭敌对势力,消灭一个是一个,以期获得力量对比上的优势,魏将在人数相等或者占优的时候几乎必胜,即使三打四胜率也很高。

4、对于魏将克星要下狠手优先消灭,比如鲁肃、貂蝉、贾诩、马超、黄忠、大乔等

5、当战局不利时,要给予敌人尽量大的杀伤,然后尽快死亡转移嘲讽,从而为单挑实力强悍的武将创造有利恢复的机会。.

战胜魏将攻略

1、在魏将较多时,首先攻击魏将的非卖血流,然后攻击卖血流;优先攻击控场武将和高配合武将;

2、各国武将相对均匀时除非有特别嘲讽武将,应首先集火魏将;

3、尽量避免过早与魏将拉仇恨

4、不要放A

5、对手牌控制要合理,该吃则吃,该弃则弃,该用则用

 

第二篇:三国杀攻略

三国杀新手入门教程

(一)、身份

在普通局中,不管会不会,首先得知道自己是干啥的,像那种记错身份拼命抡主公的忠臣也不是没有。

主公:恭喜你,当你看见这张红色的牌子说明你就是这一局的老大了,你有几个死心塌地的小弟,还有一个不太安分的内鬼,和另一个黑帮的一群打手,你的目标就是但凡对你有威胁的统统拿下。一般主公开局酱油过,除非看见特别令你感到威胁的人,捅他一刀过吧,谁让你第一个行动还不分忠奸呢?等到大家身份差不多都跳出来了,该收拾谁就收拾谁,有时候你会发现你多了个忠臣,没错就是小内,到最后反贼死绝了的时候,让他和你的忠臣去打吧,你不要参合,因为你要是杀错了忠臣作为对你这个昏君的惩罚就是扔掉所有装备和手牌= =所以让忠臣去吧,你看着就行了,不过要平衡一下,谁强一些就给一下子,不杀死就行,万一那是小内太强对你单挑不利,忠臣是不会怪你的(没错,忠臣就是这么憋屈)。

忠臣:这一局里,你就是个小弟级别的人物,你的目标和主公是一样的,但是你要冲锋陷阵替主公受死- -没错很郁闷,不过碰上好的主公也是很舒心的。 反贼:气的脸都绿了,看见这张绿色的牌子,不要想了反了吧,推翻这个主公另立山头,反贼的目标就是齐心协力弄掉主公,忠臣内奸一般统统无视,主公挂了就赢了,但是由于你是反贼,官府是有悬赏的,杀了反贼的人,可以抓三张牌。 内奸:这是最纠结也最有趣的人物,他的胜利条件很特殊,只有除了主公所有人都死光了,你在杀掉主公,才是你赢,否则,有忠臣在,即使反贼死绝了,你主公死了,仍然是反贼胜利。你需要在一开始隐瞒身份,当然也可以一开始就跳内,两个阵容火拼的时候是不会搭理你的。小内的一般行为就是先装忠臣,灭掉一部分反贼后露出奸诈本性,在反贼们杀主公的时候你去杀忠臣,最后反贼快死的时候收了拿牌,最后和主公单挑。当然这一切都是不一定的,只要能赢就行,连唬带蒙的忽悠也是必不可少的。

一些名词

距离,就是游戏时,存活的角色要围成一个圈,你到你旁边的人距离就是一,隔一个就是二,以此类推,但是左右两边,哪个近按哪个算,就是六个人距离最远就是三。(不考虑马)

濒死,当你的体力变为零或更低是,进入濒死状态,一次向每个人求桃-(大哥,救救我吧?大哥,口渴了有桃子没?),当别人认为你是自已人且有桃子的时候,可以救你一下(有!200块一个! )。

爆发,一个武将由于技能或一些原因可以在自己的回合内连续出手以至于弄死好几个人甚至清场的情况。

牌&手牌:牌和手牌是完全不同的概念,牌包括手牌,还有判定区、装备区的牌,这都是你的牌。所以牌的限制程度比手牌小很多。

(二)、基本牌

很简单,【杀】就是杀别人用的,【闪】就是闪过别人伤害用的,【桃】是补充体力用的。

【杀】1.在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一

点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张;

2.在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来相应。

【闪】1.当你成为【杀】的目标的时候,可以打出一张闪,你将不受伤害;

2.相应万箭齐发时使用。

【桃】1.在你的出牌阶段,使用【桃】立即恢复一点体力;

2.有人濒死时,打出一张【桃】此人恢复一点体力(桃子只能在别人要死的时候给别人吃,当然自己要死的时候可以给自己吃,这是自己回合外能使用桃子的情况)。

【酒】1.出牌阶段使用,使用后,你下一张杀的伤害加1;

2.自己濒死时可以立即使用,恢复一点体力。

注解

【杀】不要以为杀只能攻击,在你的攻击作用效果不大时,留在手里响应南蛮啥的吧。另外还有借刀什么的尤其是有好武器的时候,另外杀少的时候不要挂连弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以为连弩是什么太好的东西。

【闪】这个没有太多技巧,总之建议如果只有【杀】和【闪】一堆的时候建议3血留下【杀】【闪】【闪】,4血各半,你的回合外基本可以高枕无忧了。

【桃】桃子算上军争也就是12个,十分珍贵,一般四血武将在三血的时候都要考虑不吃,因为很可能有人比自己更需要,但是两血一般就不要得瑟了,再有个牵羊什么的二分之一的概率是不小的。当然你满血有桃子当然要存了,2血存桃一定要在极度危机情况下,1血存桃常见于忠臣为快要让人平了的主公藏的。

【酒】很多人都是大呼一声“酒杀!”其实酒和杀可以分开用,陆逊抓到酒也是可以联营的,最全不用着急打,今朝有酒今朝醉先。两点伤害还是非常可怕的,所以有时候人家挂上连弩的时候先不要着急出闪,奸诈小人有的是,先骗你张闪然后打醉拳,所以这时候留在最后一点体力再闪吧。当然人家杀多的时候怎么闪也白扯。

(三)、武器

【诸葛连弩】攻击距离1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

这个很好理解,在三国杀中除了张飞以外,每个回合只能对攻击范围内的1名玩家使用一次【杀】(青龙的追击除外)这把武器很适合爆发型武将,比如黄月英孙尚香甄姬陆逊等。在RP之神眷顾这些人的时候,决定成败的还得看看连弩同志的心情,给你就扫平天下,看你不爽让你更不爽的扔掉一大把牌。不过悲剧在于其攻击距离,憋在两个+1马中间是很让人头疼的。

【雌雄双股剑】距离2。你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。 这把武器令人非常头疼,一个异性角色拿着的时候让人异常恼火。这把武器属于张飞神器,对着对方阵营里的女性一直突突。还有一点就是诸葛连弩准备突突之前可以先用这个消耗某个准备杀的玩家的手牌。

【青釭剑】距离2。锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 一把不错的武器,当对方有人装上防具高枕无忧的时候,比如郭嘉装上八卦在做白日梦的时候,梦里会忽然杀出赵子龙七进七出血溅三尺。

【寒冰剑】距离2。当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。这让魏国自残流以及小乔

一干人等无比的抑郁,这就是想卖血都卖不成的悲剧- -这把武器说的容易点就是你杀对方时可以先询问是否命中,得到肯定答复后,可以有伤害其1点体力的另一种方式,即对其使用2张【过河拆桥】,可以对其手牌和装备牌任意的拆迁,常见作用有是防止司马的反馈以及帮助队友拆掉敌人的装备比如八卦+1马啥的。

【贯石斧】距离3。目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

许褚神器,憋牌几轮就是为了这把武器的强制命中,当然同样可以作为【诸葛连弩】攻击的前奏,手牌多的武将用起来很不错,尤其对方觉得自己有闪有八卦正美的鼻涕冒泡的时候,不要想了,把自己多余要弃掉的手牌扔掉,变废为宝,化作一记重击,连着鼻涕泡把鼻血一起打出来。孙尚香使用贯石斧时,可以弃掉自己的马摸牌。

【青龙偃月刀】距离3。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。注意追击的时候杀的效果是第一张,也就是打藤甲的时候第一张是火杀就可以,打仁王盾第一张是红的就可以,后面的无所谓。一个长距离版的诸葛连弩,缺点是最多只能造成1点伤害,不过一般被青龙瞄上了通常选择不闪留着以后有人动手时闪,所以你手牌多却只有一张杀的时候可以用青龙来吓唬人让他不敢出闪。

【丈八蛇矛】距离3。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。

在后期缺杀的时候还是很有用的,丞相可以借此让自己空城,陆逊让自己联营,总之你牌多的碍事的时候这把刀还是很有用的。不过在联营状态中的陆逊就很悲剧了。

【方天画戟】距离4。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。吕布和许褚拿着画戟剔牙的时候真的是令人肝颤,当然这把武器发动的条件比较困难,还是皇叔用起来比较顺手,甘宁大乔偶也可以,大乔可以一刀杀三人后可以拿这张方块Q武器乐人。

【朱雀羽扇】距离4。你打出的杀均视为火杀,专克藤甲,配上铁索也非常好用,距离还很远,让人很头疼。

【麒麟弓】距离5。你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。忠爷神器,离目标远的人可以借此迅速造成威胁。在队友孙尚香有马的时候可以用此给他两张牌。

(四)、防具

【八卦阵】:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍需出【闪】。 郭嘉靠着这个防具往往能让对方苦恼死,不仅能不中还能给他牌,小乔更是HAPPY到了四分之三都不中,前一阵子还用它挡住了吕蒙的9张杀,九杀八红,所以说八卦在手,一切无忧。

【仁王盾】 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。

丈八蛇矛打出的【杀】如2张同黑算黑,同红算红,一黑一红算无色,所以其实丈八满克仁王盾的,但是只要场上没有赵云关羽此等人物,仁王盾就可惜安稳的睡大觉了,其实仁王盾效果高于八卦,毕竟【杀】大多数都是黑色的,方块和红桃很少,但是一旦人家有了就能至你于死地。

【藤甲】外号疼甲,普通的杀对你无效,南蛮入侵和万箭齐发也对你无效,

但是收到火焰伤害时伤害加1。

老丞相对此防具表示非常喜欢,装上它再来一空城,可谓HAPPY到了极点,几乎免疫所有伤害,而正常人就没这么高兴了,平时效果不错,一旦对手有一张火杀,自己一下就没两滴,许胖子脱了衣服在喝点小酒可以瞬间把你送去领盒饭。

(五)、马

【+1马】:被视为防御马,被对方使用距离性攻击或者锦囊时结算距离时和对方距离上+1,也就是在对方没-1马和没武器的情况下,对方不能【杀】你,在不是黄月英这个悍妇的的情况下更是不能顺你,有的时候一匹马经常要人命,吕蒙拿着连弩也只能对着你干瞪眼。

【-1马】:雷同于+1,这个属于攻击马,在自己需要对别人使用距离性攻击或者锦囊时和对方距离-1,吕蒙在等连弩的时候往往还要等这样一匹马??马超和庞德天生的技能就是拥有这样一匹马,而且是蒸不熟煮不烂的那种,像个游魂一样怎么躲发现他总能够着你??

(六)、锦囊

这是月英同学最喜欢的东西- -在战场上,一张小小的锦囊往往可以改变一支势力的命运。

【过河拆桥】

出牌阶段,对你以外任意一名角色使用,弃掉该角色的一张牌。

很简单,除了月英姐都是一张换一张,我扔一张弃你一张,但是我有主动权,可以弃掉一得一些好牌或关键性的牌,当某些人挂着八卦加一马高兴的时候,扔出来吧,然他们体会一下悲剧二字。

注意可以拆判定区的牌,也就是可以拆掉队友的乐不思蜀,这很关键,具有爆发性的人或威胁大的人通常会被送上好酒好菜让他自己美去,这个时候你就上前去扇他一下,然后等着他爆发吧。

对面有司马张角闪电也不要留了,天谴很可怕= =

【顺手牵羊】

出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的角色使用,获得该角色的一张牌。 这个BT,白赚,还有可能是很好的东西,不过距离一是个悲剧。某些人挂着八卦连弩一类的东西高兴的时候,离你有不远,让他们看看什么叫餐具吧,杯具显然不够了。可以牵来自己人的乐去乐别人

【借刀杀人】

官方说明太长了- -不打了,很简单,就是看谁有刀,给他点钱让他去杀人,没杀但是钱总是不能白给的,就把刀拿来吧- -对于诸葛连弩这种宝刀自然就是赚了。注意对有武器的人使用,让他对他攻击范围内的人出杀。当别人拿着你垂涎三尺的宝贝的时候,你会发现一张借刀是多么的好,当然要确定他没有杀,也可以对自己人使用,去杀别人,增加一次攻击,当然要确定他有杀或者武器对他意义不大。

可以对孙尚香使用,送她两张牌,当然有用的好武器就不要借了,说是借你又不还,你又不是刘备说话不算话但还可以仁德,你没用就不要乱抢,这种队友是要招人骂的。

【无中生有】

出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。

上等的好东西- -一张变两张,不要白不要,没啥好说的,到你了就用就得了,抓到啥依然看RP。

【决斗】

就是都某个你看起来很不爽的比如抢了自己老婆的人,大吼一声来来咱俩出来谈谈??然后他就要出招,出一张杀,这时候你再出,知道谁没招了——也就是没杀了,自然就受伤了。

没发现什么太特殊的用法,就是另一种伤害方式,注意是对方先出,所以你没有杀的时候只要确定他也没有就可以了,当然也有RP不行杀很多但是依然拼不过一手杀的人悲剧的砸了自己的脚。当然有的时候你可以用它来自残。

【南蛮入侵】【万箭齐发】

非常无耻的两锦囊,别名AOE(玩魔兽的都知道),每个人除了扔出这张牌的无耻的人,依次出杀(闪),没杀(闪)就掉血。

这是一个比较考验释放时机,因为针对的是所有人,你想对着某个人但是会发现有时候连着队友一起弄个半残- -自己人少的时候还是比较合适的,不过确定不会对己方产生太大的损失的话用用也未尝不可。

【桃园结义】

群疗,所有人包括打出这张牌的好人各回复一点体力。当自己人都残血的时候放这么一张是很让人欣慰的,同样要注意使用时机。

【五谷丰登】

就是粮仓钥匙,用了就开始发工资- -有多少活着人就抓多少牌,亮在桌子上,从使用者开始依次选择。由于依次可以看比较多的牌,还让自己挑,是一件非常惬意的事,但是当下面几个人都不是自己人的时候就没这么惬意了,看着他们一张一张拿走好牌是一件让人非常郁闷的事,虽然某些人很可能嘴上对你感恩戴德,拿了牌就不是那么回事了开始背后捅刀子了- -所以,下面不是自己人就不要放了,等到都是自家人或自己人比较靠前再放,毕竟肥水不流外人田。

【闪电】

极其无耻的一张牌,不知道哪个恶毒的人扔了出来,放到自己判定区里,等到再到自己时开始判定,不是黑桃2-9就传给下一家,知道出现黑桃2-9。那么恭喜你,遭天谴了,三滴。

司马和张角对这张牌表示很喜欢,但是论拼RP的话不是每个人都这么高兴的,毕竟自己会挨批的。但是通常谁放P谁,由于闪电的伤害是如此之大,所以通常有扭转战局之功效,比如反贼死光的时候主公头上的阴云终结了小内的梦想。没错,这也是反贼胜利。

【乐不思蜀】

更加无耻的一张牌,尤其对那些被打残的人来说,这一张牌让他们深切体会到了贪图享乐是多么的可恶,本人亲身经历一血的时候手里还有三个桃子让人乐住了- -无奈的扔掉桃子T.T

把这张牌放到你想要摧残的人前面的判定区就可以了,到他的时候就判定,除非是红桃——也就是这个家伙意志坚强在欢乐中仍然看见自己的心,否则就失去出牌阶段,包括出牌和一切出牌阶段使用的技能。

【兵粮寸断】

和乐不思蜀类似,但是距离变成了1,只能对旁边的人使用,依然判定,不是草花,跳过摸牌阶段。自己体会体会吧- -非常之无耻。

【铁索连环】

这就是传说中庞统的铁链子,你可以选择一到两个人,他们需横置武将牌(其实就是一标志)他们就处于连环状态,当受到属性伤害的的时候(火杀、雷杀、闪电、张角的雷击等)被连起来的角色一起收到伤害,然后连环状态解除。非常闹心,别人被砍的时候你也要莫名其妙跟着受伤- -所以庞统和张角配合是很可怕的,一劈就是一大片。

另一个功能是扔掉它,重抓一张,就是你觉得连人没什么大用的时候,换了它吧。

【火攻】

对一个有手牌的人使用。所以注意可以对自己使用(这非常的邪恶,比如小乔把自己和别人尤其是带藤甲的人铁索连环起来火攻自己,在弹给他,看着他如何花容失色的吧),目标角色展示一张手牌,然后你若弃掉一张与他展示的相同花色的手牌,则他收到一点火焰伤害(当然你可以不用弃,看看他是什么就可以了,尤其那些剩下一张手牌的人。一旦没什么作用,上就可以了。你也可以展示自己的手牌,让队友知道你有啥啥啥。当然注意敌人也会知道的)。注意小乔是个色盲,对于她你就亮黑桃就可以了,那个花痴女眼睛里都是心。

【无懈可击】

在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。所有锦囊的克星,不过注意是抵消一名,所以那先针对所有人的锦囊你只能抵消对一个人的效果,当然你无懈多我也没辙。

尤其在自己人的乐不思蜀判定之前,一张无懈可以让所有人内牛满面。以为它很重要,所以要把握好使用的时机,比如当关键人物被乐的时候,就不要轻易用无懈,留着给他解决困难吧。

主公技:只有当你的身份是主公的时候才拥有的技能。

限定技:整局游戏只能使用一次的技能。

锁定技:不管你想不想总之他就是这么回事了的霸王技。

拼点:两个人从手牌中各选一张牌扣在桌面张然后翻开比点数大小,一样的时候算发动拼点的人输。

翻面:当回合开始的时候武将牌是翻过去的,则将其翻回来,然后跳过此回合(所有阶段)。

仇恨(嘲讽):就是看起来非常欠扁的那种,让人有一种忍不住暴力的冲动的那种人。

三国杀新手入门教程(三)

魏国一大特色就是自残。没错就是传说中崆峒派的绝学七伤拳,好多技能都是以自己掉血为代价的,所以魏国比较考验技能使用时机等,又叫技术流。

魏武帝:曹操,外号曹吸吸,曹CC,CC,只能说这真是一个纠结的名字。

【奸雄】你可以立即获得对你造成伤害的牌。

【护驾】主公技

魏势力角色可以替你出闪。

没错就是这个无良主公先开的头,【奸雄】实乃自残之先驱??就是什么牌让你掉血了,到时候你就获得它。注意结算顺序,先结算掉血再结算给牌,就是如果是最后一滴血的话,要是没人给你喂个桃子吃,这张牌就跟你再见,当然你想要也可以,大家不会和一个死人计较的。所以CC同学一般是不缺攻击牌的,曹吸吸之名不是白来的??一般是不要白不要的,除非有黄忠这号人物需要控制一下手牌。但血多的时候也要适当的掉一掉换一张回来,当然换杀是不太合算的,

一般是收AOE,恐怖就恐怖在忠臣放了一个之后这个主公拿走又放一遍,反贼们顿时元气大伤??做小内的时候也可以慢慢攒牌,然后AOE清场。

但是若是公的话CC同学的忠臣是比较郁闷的,总是跟着反贼吃锅烙,最后为了大业还要先想办法把自己弄死以防主公放AOE有所顾忌——总不能把忠臣杀了然后裸奔吧?但是CC同学的一大弱点就是——乐不思蜀,满手的东西要无奈的扔掉是多么悲剧的意见事情??所以,想要揍他的时候,先贴一张乐在他前面,他就立即会像一个僵尸被贴了咒符大吼一声“定!”一样瞬间瘪茄子??一般是不敢再乱掉血拿牌的??

【护驾】这东西让CC面对杀可以安逸一下,高呼一声护驾,魏国忠臣就屁颠屁颠的把自己的闪就都扔出来了。尤其看见自己儿媳妇的时候这个公公乐的简直鼻涕泡都要出来了(可以发动八卦)当然也有魏将都是反贼的时候- -你叫吧,你就是叫破喉咙也没有人会来救你的??破喉咙、没有人:我们不是魏将。

狼顾之鬼:司马懿,3血

【反馈】你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

【鬼才】在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

司马懿的人气是很高的,原因就是这个【鬼才】知道CC同学为什么这么喜欢司马懿了吧?在自己哪了各种AOE和桃子被乐住的时候,你知道司马懿的一张红桃是多么的值钱么?当CC一脸星星眼看着司马同学的时候,不好意思,我是反贼,你试着体会一下CC同学的心情- -?所以玩三国是需要淡定的。【反馈】让司马同学基本不缺手牌并且让人非常闹心。捅他一刀回头一看自己的好牌没了一张,比如八卦+一马什么的,是多么的欲哭无泪啊,略微降低了司马同学的嘲讽脸。不过收拾司马同学也很简单,那张好牌吸引他就完了。比如手里有决斗和杀,先挂个八卦阵一类的好东西,司马同学就很开心的去拿八卦了,然后就很开心的去场下休息了,所以杀司马是需要心里战术的。由于很多时候都要涉及判定,所以很多时候司马显得很重要,但是毕竟三血武将是缺手牌的,不到关键时刻不要乱改,另外,司马同学表示非常喜欢闪电。

独眼的罗刹:夏侯惇,4血,别名刚烈(肛裂?和谐啊和谐)男

【刚烈】你每受到一次伤害,可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或者受到你对其造成的一点伤害。

传说中的特大号刺猬,一般人是不敢动他的,所以是小内的一佳人选- -然夏侯同学应该学会主动掉血,别等自己啥都没了才开始掉血。谁敢放AOE?当然总是判定红桃我也没有办法,同学,人品是很重要滴。

前将军:张辽,雅号,小偷与甘宁并称辽宁拆迁办

【突袭】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从之多两名(至少一名)角色手牌李各抽取一张牌。

这是让所有人恶心的极点的技能,没有距离限制的变相牵羊。拆迁办之名当然不是白来的,谁敢在城管眼皮下安然摆摊?!通常只能看着自己手牌一张一张的没,自己手中攒下的桃子等等好东西被这个小偷搜刮干净。以至于留也不是,扔也不是,纠结的想把张辽碎尸万段。那些被乐住弃牌后的人往往会留好牌,尤其血多的人,毕竟血少的人是要留着保名牌的,张辽还可以帮助自己的老丞相空城或者陆逊联营。而身为四血武将,张辽有很好的藏牌能力,队友危急时总能拿

出一个桃子,然后就看见对面某个人吐血身亡:“那是我的桃子!”而且很多人手里都有闪,所以其防御力也不错,优质小内。不过同时也非常的嘲讽和欠扁。【突袭】作为为数不多的几个不在出牌阶段发动的技能,张辽表示十分欣慰,看着曹操四处求无邪求拆桥求改判,张辽对乐不思蜀和大乔同学表示这都是浮云。不过军争出现后张辽嘴角抽搐的笑着说没、没关系,距离是1,但是徐晃的出现不得不让这位小偷感到鸭梨很大并且发现原来强盗更加无耻。

虎痴:许褚,别名许猪

【裸衣】摸排阶段,你可以少摸一张牌:若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成伤害+1。

这个技能是特别的虎,虎痴的外号真不是白来的,这个脱衣狂让人不得不多加提防,不然他大吼一声“破”,尤其是酒后驾车时候,那架势简直就是城管附身,人挡杀人佛档杀佛,你会发现那张小小的闪是多么的重要。当然用许褚不能总像他一样虎,明知人家又闪还往上招呼。所以许褚吓人,但是吓死人的还是聪明的许褚。很多时候许褚需要贯石斧。他和甘宁这个真城管配合起来春哥也要抖三抖,尤其军争里出现了古锭刀,所以,没有老诸葛同志的伟大智慧,在许褚面前玩空城只能是茅坑里点灯。话说一日,CC主公,见下家许褚,倍感威胁,挂连弩,杀,许褚掉血,杀,许褚掉血,再杀,许褚一血,CC奸笑着留两张闪过。到许褚,裸衣,决斗,CC掉两血,然后再决斗,CC再掉,然后再决斗,然后,就没有然后了。

早终的先知:郭嘉,咳嗽男- -

【天妒】在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

【遗计】你每收到一点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

不得不说郭嘉的小胡子是给他添加不少粉丝的,而且用起来也是非常的好用,并且其舍己为人的行为通常让队友非常感激,让某些人的虚荣心得到了极大满足。 他是和刘备同学以及新出的鲁肃同学都是难得配合型的手牌控场,雪中送炭一点不为过,这需要眼观六路耳听八方,盯紧队友动作,有AOE啥的时候赶紧卖血,然后分出去,当然自己留着也可以,郭嘉表示目前他很想认华佗当爷爷。这两个人简直就是牌库,死了华佗就救,有红的就给老爷爷。另外和孙尚香同学也可以打配合,没事捅一刀,掉血拿牌再给她(有点自虐倾向?)有装备啥的好牌自然最好,没有也可以扔掉两个人各回一血,还是赚。天妒这东西让郭嘉同学对兵粮不是很感冒,最少一张,运气好你那张还是白送的。而郭嘉最喜欢的就是八卦,来吧来吧打我吧(真的有自虐倾向)判定红的就拿牌,黑牌拿完还能继续卖血,郭嘉表示安逸得很。见过郭嘉一手牌然后挂八卦青龙砍主公CC,CC喊护驾,郭嘉就发动八卦,然后青龙追击,再护驾。后来牌还是那么多,只是都变成了各种好牌。另外郭嘉同学很喜欢闪电,不中就拿一张,中了救活就拿6张。当然要确保能活,劈死了,去拿吧,没关系,我说过,大家应该不会和死人计较的。

薄幸的美人:甄姬,呃,没啥外号

【倾国】你可以将你的黑桃或草花手牌当【闪】使用或打出。

【洛神】回合开始阶段,你可以进行判定若为黑桃或草花,立即获得此牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红桃或方块为止。

洛神是一个极其考验人品的技能,虽然可以近似看做白赚,不过相应要承担一下桃子和无中等牌作废的风险。话说某李姓山炮判定从来没出现过黑色并且作废了各种桃子无中,甄姬在他手里就是一技能的人。鉴于这个判定的特殊性,他和司马或张角尤其是张角配合起来简直就是一种噩梦。之间黑牌满天飞,然后?然后只见眼前一黑。尤其张角是换,判定出来的各种红牌好牌都被角爷高兴的收入手中,双利!当然如果司马不是自己人就很憋屈了。

【倾国】极大地增加了他的防御力,比四血武将都抗打,让张飞这种爷们不得不称赞:“姑娘,你真是条汉子!”通常甄姬要是血少就留黒杀,杀可以响应南蛮等,有人杀还可以当闪用,所以要学会留牌,不要一股脑瞎扔出去。黑牌是很有用滴。另外由于闪多让CC非常喜欢,加上司马张角,甄姬同学是出了孙尚香以外绯闻的一大来源。

古之恶来:典韦,这个,外号我不知道

【强袭】出牌阶段,你可以自减一点体力或弃一张武器牌,对你攻击范围内的一名角色造成一点伤害,每回合限一次。

典韦在这里被画得非常吓人,而技能也是十分的吓人,光荣的延续了魏国自残的传统,强袭还是比较讲究时机的,一般是用来收人的,最后一血用它带走,当然武器多或者桃子多的典韦就是一个火力输出点,这种不得不中的招让人十分的无奈,不必像许褚一样还要等待命中。

疾行的猎豹:夏侯渊,夏跑跑

【神速】你可以分别作出下列选择:

1.跳过该回合的判定阶段和摸排阶段;

2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

你每作出上述一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。

二刀流,当然不能每次都二刀,一来没那么多装备,二来老不抓牌是没有防御力的。所以神速比较考验实际,一旦发动就很吓人,补刀之王,一旦有人要死了,只见夏跑跑一个神速就快递到阎王那了。

周亚夫之风:徐晃,外号暂无,就叫徐断断吧

【断粮】出牌阶段,你可以将任意一张黑桃或者梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。

单挑的一大强者,话说到了林包人物终于又像人了,火包的人太斯巴达了。徐晃这个专抢粮食的强盗实在是欠骂,还好不是抢到自己手里,不然就欠扁了。兵粮有多无耻?那么,距离为2而且源源不断地兵粮呢?(注意锦囊牌不可以)

大将军:曹仁,曹蹲蹲- -?= =!

【据守】回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下一个回合。 曹仁画得和外星人基本是没什么区别的,所以他不时要回火星一次。据守同样需要看好时机,毕竟一个回合是会有沧海桑田的变化的,所以要好好把握,曹仁依靠据守制造一个小爆发,这需要一个长远的眼光,不能等你要爆发的时候该死的已经死了,没死的你根本打不过,内奸好人选。而且曹丕的出现让曹仁的地位进一步提升。

王佐之才:荀彧,呃,荀或?

【驱虎】出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成一点伤害,若你没赢,他对你造成一点伤害。每回合限一次。

【节命】你每受到一点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。

话说我还是喜欢魏国的文臣,多么的伟大,把自残进行到底,不过这些人确实很不错。 【驱虎】既可以是攻击技能也可以用来自残,若想打人可以和队友拼点,尤其是打一血的人的时候,因为这个伤害不可抵消,所以杀人是比较好用的,尤其是杀死反贼还有三张牌,送给队友也就无所谓了,而自己的牌点数比较大的时候,可以和对手拼,拆他们一张牌再让一个人掉血,不错的生意,而自己人没牌的时候可以借此自残,节张小牌,既可以拆掉对方一张牌,还可以让自己人瞬间充满战斗力。当然想赢的时候输想输的时候赢就不要找我了。【节命】的伟大价值是要慢慢体会的,用着用则会你会发现这是多么令人喜欢的技能。尤其当荀彧加上刘备的时候。刘备把牌给光留张杀捅荀彧一下然后又是满手牌,这两个人带个爆发型简直惊天地泣鬼神。

霸业的继承者:曹丕,草皮

【行殇】你可以立即获得死亡角色的所有牌。

【放逐】你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

【颂威】主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑桃或草花且生效后,可以让你摸一张牌。增加了曹丕之后给用CC的同学增加了一个好处就是占占便宜。

【行殇】让黄盖吕蒙有了另一种表达忠心的方式,弄一把牌然后光荣死去,主公你就收着吧??但问题是在他们两个手里发挥不了作用的牌到了曹丕手里恐怕也没什么作为,只能边骂边扔牌。而【放逐】可以配合一些翻过武将牌的角色帮他们翻回来,不仅消除了翻武将牌的代价还能送几张牌。而翻武将牌这个特殊的行为和摸牌是有点矛盾的,所以要看好时机和人物,不要乱翻。有了【颂威】曹丕表示你们看出来了把?甄洛是我老婆啊我老婆!甄姬粲然一笑,我是反贼,不让你抓。

[ 本帖最后由 虎子 于 2010-08-06 10:19 编辑 ]

三国杀新手入门教程(四)

蜀国是一个极为强大的输出,作为深入人心的三国演义里的正派群体,技能??怎么说呢,虽然看起来没有魏国华丽,但是简单的技能是最不容易打好的,所以,可以说蜀国是比魏国考验技术的。

乱世的枭雄:刘备,刘给给(自己人),大耳贼(对面的,见演义)

【仁德】出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配的方式交给其他角色,若你一共给出的牌数不少于两张时,你回复一点体力。

【激将】主公技,蜀势力角色可以替你出杀。

刘备是深受大家欢迎的武将,当然主要是欢迎他手里的牌,子曰不看僧面看佛面,况且画面上这个大叔还是很帅的。刘备作为一个可以主动给牌而且任意给牌的人决定了他不可能再干别的事情了,子曰你给牌就行了。况且给牌还能给自己加血,多么美好的一件事情,所以多用刘备有助于人的心理健康发展构建和谐

社会,是党的后备军。没错,皇叔就是军需处!不然关羽张飞等一系列小弟怎么会替他卖命呢?当然给牌也是需要技术的,给废牌是会招骂的。激将是一个非常暴力的技能,尤其小弟们都在的时候,你想关二爷和子龙同学怎么会缺杀呢?其实刘备也是有头脑的,光会哭是不行的,你得哭对人。当皇叔挂上连弩的时候,不,看见这一幕的人都没能活下来。当然要是没有关二爷这种满手杀的人就把连弩给出去吧,而且激将的好处还在于可以防南蛮,刘备根本不需要留杀,给出去还能变成血,还能回来,所以这都是必涨的股,不买的都是刘禅。但是不要以为帮你出杀的人就是自己人,激将成功是因为你有仁德。所以有时候是会上当的,看准了再给,到时候发现原来哼哧哼哧给自己干活的人忽然转过头来吧自己突突死的时候就只能学学CC的淡定之术了——你被乐了?——是啊,太背了——背个P,老子都死了。

美髯公:关羽,关二爷,关二(一字之差是有很大区别的)

【武圣】你可以将你的任意一张红桃或者方块当【杀】使用或打出。

你说这有什么又没有连弩,等他有连弩的时候一切都晚了。况且二爷真正威武的时候不是有连弩的时候,而是到最后你怎么抓都抓不到杀的时候总会挨一刀。况且在漫天的南蛮决斗面前还有谁能像二爷一样淡定?这都是浮云啊浮云。总之千万不能小看二爷,虽然前期你看不见他有什么太大的作为,但问题是前期你看得见的人以后就已经永远看不见了。二爷说,我混江湖那会儿,你们还都是碱基对呢。

万夫不挡:张飞,飞哥(话说这边怎么这么多尊称,看来蜀国地位确实不一般啊)那就叫张吼吼吧

【咆哮】出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

这就是一真人版的连弩,张飞表示跟着军师混了这么多年我已经不需要那个家伙式了,子曰无刀胜有刀,何况我装上别的武器还可以拥有远距离杀伤。但是飞哥必须是要跟着大哥混的,虽然平时你想要什么好东西的时候总是来着普普通通的杀,但是人生的确是悲剧,飞哥是很缺杀的。况且一轮吼叫之后,飞哥又没有金嗓子喉宝,在想来一通没个大哥级的人物是不行的,而且也没什么保命的技能所以飞哥是很难到后期的。

迟暮的丞相:诸葛亮,人家就是丞相,没办法,诸葛太深入人心了

【观星】回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数量且最多为5)将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

【空城】锁定技,当你没有手牌的时候,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

丞相的观星是一个难度很高的技术活,没有司马张角丞相也可以控制判定,一般来说,坐在丞相下面只能期盼他是自己人了,不然?没有什么不然。丞相表示我混江湖那会你们还是亚原子级别的呢,丞相这个控场不是一般的强大,他完全有能力搞费一个人,也完全有能力让其爆发,丞相曰顺我者昌逆我者亡是有资本的。而且空城这个伟大的技能让你基本难以下手,尤其在后期的时候,你会发现你连一个老头子都打不过。当然人数少的时候,观星的威力也会大大减少。另外,观星的功能不只是顶上那几张,还有地下的几张,不是你不想让别人得到就

放在地下,在底下也是可以秘密交给自己人的,虽然过程十分漫长且困难,但是如果局面很难打开的时候这招是非常好用的,尤其是下面不是自己人,没法连动的时候,丞相可以把任何牌交给任何人,这就是传说中的控底能力。就是查好牌数,标准104,加军争156,加上EX160,算好无中五谷等,还有一些特殊抓牌技能和时间,控制顶上的张数,让队友刚好抓到那一张,还以为是运气好,殊不知还是丞相神机妙算啊。曾经面杀大家半天没啥太大突破,轮到甄姬的时候,牌堆还有二十来张,丞相大手一挥,不用看了,全是黑的,然后甄姬莫名其妙的挂上梅花的诸葛连弩清场了,所以说丞相不是一般的威武。

少年将军:赵云,云哥(果然蜀汉爷们阵,全是哥、爷级人物)

【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 这又是以小内极佳人选,看看这防御力就知道了,基本就是物免魔免级的人物,而且仇恨极低,基本没人动,藏桃好地点,并且如果想作为输出的话也一样很稳定。所以说,不要看技能短就看不起,真打起来还不一定怎么回事呢。

一骑当千:马超,超哥(没办法就是一个系列,人家蜀汉爷们)

【马术】锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

【铁骑】当你使用【杀】指定一名目标角色为目标后,你可以进行判定,若为红桃或方块,此【杀】不可被闪避。

这就是一个纯粹的刺客。天生-1马还带半数强制命中,明显就是打手类的小弟,不像丞相是技术流的人员,没有什么太大的技术,不过要看好铁骑也不是非要发动的,看好情况,而且是制定目标就可以判定,就是你那黒杀或普杀杀仁王盾或者藤甲也都可以判定,无效是另一回事,这样做的目的就是如果队友有张角给给他换判定牌的机会或者破坏那些算牌的家伙比如控底中的丞相。

归隐的杰女:黄月英,亮嫂,月嫂,英姐

【集智】每当你使用一张非延时类锦囊(延时锦囊就是不会立即生效,就是乐不思蜀兵粮寸断和闪电,牌上有个小漏斗标着)时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。

【奇才】你使用任何锦囊无距离限制。

第二个技能并没有什么太特别,甚至有些弱,目前只是对牵羊和兵粮有效,但是,这就足以突出第一个技能是多么多么多么多么多么??多么的强大。说了丞相威武,那么把丞相收拾了的英姐更加的威武。可以说这个技能用起来没什么太大的技术,子曰你抓牌就可以了(最好是锦囊)。所以你看英姐怎么用牌牌数就是不见少,用了无中啥的更是白赚,于是一阵锦囊过后英姐挂起了连弩。这是多么可怕的一件事,也许她抓不到,但是锦囊的比重不是一般的多并且根本不像杀一样有什么使用限制,所以英姐爆发的频率不是一般的高,就算一把没搞死你来几把也够你喝一壶的了。所以不要看一群大老爷们中间坐个女性就有什么意见,小瞧英姐会让你死的很惨很悲剧,让这些男人不得不佩服。所以同时英姐这张被黑布蒙起来的脸非常的嘲讽,同时英姐也很需要刘备郭嘉一类人的配合。

老当益壮:黄忠,忠爷(人家都那么大年纪了叫声爷别那么大意见,老爷们!)

【烈弓】出牌阶段,以下两种情况,你可以使你使用的【杀】不可被闪避:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值;

2.目标角色的手牌数少于或等于你的攻击范围。

你现在明白为什么这几个男的要叫蜀汉爷们阵了么?都是非常强硬的输出,同时体会到数学不好的鸭梨有多大了吧,所以说老人说俗话说有句话说叫学好数理化走遍天下都不怕不是没有道理的。而这个技能让角爷非常的厌恶,简直恨不得劈死这个老不死的,虽然自己被更多人骂老不死的。这个时候同志们也要学会控制手牌了啊,不然,没什么不然。而凡是有距离的武器忠爷都非常的高兴,尤其是麒麟弓,简直就是指哪射哪,百发百中,爽的很!

嗜血的独狼:魏延,胃炎,魏吸吸,魏蚊子

【狂骨】锁定技,任何时候,你没每对与你距离1以内的一名角色造成一点伤害,你回复一点体力。

知道外号的来源了吧。这是一个非常特别极其无耻的技能,以至于又一个小内人选出现了,尤其是这个家伙装上-1马的时候更是HIGH的不得了,一个南蛮自己就可以从一血蹦到满血,不是一般的欠扁。不过孟获的出现让魏蚊子非常的抑郁,断了他一条重要的血路。

凤雏:庞统,庞换换,庞连连,春哥党

【连环】出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

【涅槃】限定技,当你处于濒死状态时,你可以:丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力恢复至三点。

知道信春哥是多么好的一件事情了吧,所以同学们要虔诚的信春哥啊!你可以近似的认为这就是一个六血一技能的家伙,不过当他只有一血并且被贴上乐一类的东西的时候,捅死他吧,无状态满血复活,还可以做点贡献。注意没有手牌啥的就免费复活,不要以为拆干净他就可以不用复活了,信仰是无敌的。不过只有一次,不然总出去得瑟春哥也救不了你。连环作为前两个外号的来源,有着极高的技巧,用好了是神技,用不好就是一六血无技能武将。其实难度就在于铁索连环本身,这很考验眼光,比如对面有张角的时候,就把他和自己人连起来,这个老头就会非常的纠结,作为一个三血武将一劈就是二血非常之疼,可以有效限制张老头,不过不要把自己人都连起来,铁索只有一条链,到时候自己人四个都在上面对面只有一个糟老头子,当然劈死你没话说。铁索可以限制对方同时也会加大杀伤扩大战果但有时后也会波及自己人,所以要万分小心。而且重铸也可以带来不小的转机,一张废牌欢乐废牌也没什么,换了好牌就是白赚,但是不要什么都瞎换,没装备没马把仁王盾就重铸了的家伙是一个多么欠扁的家伙。

卧龙:诸葛亮,金×(乘)武(这张卡片上的真基本就是某人翻版- -)

【八阵】锁定技,当你没装备防具时,视为你装备着八卦阵。

【火计】出牌阶段,你可以将你任意一张红桃或方块手牌当【火攻】使用。

【看破】你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当无懈可击使用。

看出诸葛同学的人气了吧,人家算上神将一共出场了三回,谁比得了?况且这个小诸葛比那个老诸葛帅了很多(不过都有一只老鹰,我怎么不记得诸葛和老鹰有什么关系),还一度被称为伪神将,为何?神吕蒙也才三血二技能,这个家伙自己逆天逆到了三血三技能,并且都十分顶用!光一个天生自带拆都拆不掉扔都扔不走的死皮赖脸跟着帅哥的免费八卦就不知道让别人吐了多少血!外加手里

自带无数无懈,防御力让人望而却步,面对挂连弩的诸位出了司马这个拥有反馈的大刺猬再也没有像卧龙此人这么淡定的人了。当然不要以为有了八卦闪就可以乱扔,到时候怎么死的都不知道。火攻在面对藤甲的时候才是真正的吓人,一个卧龙诸葛面对无手牌挂藤甲的CC用雷杀,CC掉血,傻忽忽的奸雄收走,卧龙火攻,我扔出的杀还不知道是什么花色么?于是悲剧的CC为了一张杀没了三血。而最让人无语的就是最后一个,简简单单的看破二字让人瞬间明白上知天文下知地理进能做题退能淘米的技能是多么重要。子曰知识就是力量啊!队友有了卧龙同学是多么让人放心的一件事情,让乐不思蜀来的更猛烈些吧!不过这样卧龙同学很需要手牌,毕竟三血武将存牌能力不强,需要刘备这样的手牌人物的配合才能给予队友更大的支持和敌人更大的威胁。

南蛮王:孟获,刚出,暂无,叫孟乱乱?

【祸首】锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

【再起】摸排阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中没有一张红桃牌,你回复一点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

不得不说林包之后出了众多四血而技能和三血三技能的家伙,不过不要以为技能多就是不平衡,游卡不会这么白痴破坏游戏平衡然后流失玩家的。祸首就是一个双刃剑,除了自己免疫可以彻底断了所有人想用南蛮杀人的打算,不过遇上夏侯惇司马懿这种自残流大家就再也不用顾忌了,天塌下来他顶着,兄弟们上啊~~~!白痴谁让你放万箭了?!再起又给了小内一个机会,这是一个回血能力很不错的技能,但是用多了就相当于脱光了跟人打,不是你变得多猛,而是人家已经知己知彼了,所以,小心使用。

野性的女王:祝融,外号暂无

【巨象】锁定技,【南蛮入侵】对你无效,若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

【烈刃】你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到伤害的角色拼点,若你赢,你获得对方一张牌。

不愧是夫妻俩,一个往外放大象一个往回收。这个基本就是纯赚类的,不过吸吸同学在的时候表示自己这个黑洞比你那个强大,所以先问CC要不要,CC不要扔进弃牌堆里你再去废物回收利用。而这两个人一伙的时候就比较可怕了,祝融放完曹操放。OMG!不过,CC表示抗议,她不掉血我掉血啊!烈刃就是增加了输出,继承了蜀国一贯的高输出,不仅让其掉血还没了两张牌,这么一来可以说这个人就已经半残了,集火很容易。

[ 本帖最后由 虎子 于 2010-08-06 10:31 编辑 ]

三国杀新手入门教程(五)

年轻的贤君:孙权,孙换换(这就足够了,还需要什么么?)

说到孙权就不得不提起他和曹cc,刘给给两人并列的外号——孙换换。由于有了制衡这个逆天的洗牌技能,导致孙权的单人作战能力极强,本身作为一个四血武将(主公还可能五血),就十分利于藏桃,再加上他没用的牌可以随意换掉,洗桃子就更容易了。手里留一张保命的闪,魔免的无懈(注意点,保命要紧,不要傻乎乎的啥都拿出去跟人家换),其它的出不去就换啊换啊换啊换,自己人中

乐不思蜀,拆桥何在?没有,换!连弩的杀不够了,闪却一大把,换!桃不够了怎么办?换!三国杀作为一个手牌王道游戏,一是靠手牌数量,而是靠手牌质量,孙权作为一个质量取胜角色,要点就是一个字,换!(当然要合理,要得体)还有就是牌,这是牌啊同学们,你一个二血孙换换留着白银狮子下崽啊?!

锦帆游侠:甘宁,甘拆拆,甘主任,甘城管??等等一切城管名词

【奇袭】出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃或梅花牌当【过河拆桥】使用。

作为辽宁拆迁办两大掌门人之一的甘宁,这个家伙胡子的猥琐程度丝毫不亚于他多年的老搭档张辽。当你看到这个扛着大刀梳着非主流头型的家伙出现在战场中时,你对你自己手中的和装备上的牌就要严加看管。这个城管的任意一张黑牌,注意是牌,包括装备,也就是说白银狮子这东西到了甘大爷手里就是一个桃子外加一个拆桥,都可以当做过河拆桥使用,对于敌人绝对是一大威胁,甘城管善于对付一切手牌型小贩,华佗开医馆啥的都得先问问城管干不干。自己人中了莫名其妙的乐不思蜀和兵粮,有城管爷在,何惧?拆掉即可,司马挂上闪电想劈人?高压作业还能逃得了我城管法眼?当然其牺牲的代价也不小,有许多牌可能都被他给浪费了,所以不是什么牌都要乱扔的,不过有的时候也不要不舍得,你的一张拆是很很重要的,还有自己人要好好贿赂甘城管,他可以让对面所有武器装备统统作废就是够不着你。所以甘宁以配合为主,高DPS在这里不存在,存在的只是非凡的干扰能力和限制技巧,对于某些靠手牌吃饭的人和不喜欢牌的人(陆逊:大哥我剩张闪,求拆,求拆啊)都是一种特殊含义,所谓得罪城管,碎尸万段!

白衣渡江:吕蒙,这个,还真没发现什么明显外号——小白帽?

【克己】若你出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

话说我好像到现在没讲过弃牌的事- -每个人回合结束的时候手牌数不能超过现有血量,就是3血最多三牌,只许少不许多。所以看出吕蒙同学的好处了吧?就是一特大号仓库,一个顽强的手牌贩子,内奸的最佳人选,连甘城管都拆不过的人——吕蒙!俗话说,吕蒙,在一场游戏中,要么不出手,要么只出一次手,然后游戏结束- -其实这是不对的,一个真正的好吕蒙是不能像便秘一样坐着苦等连弩的,是会死人滴,要适时的出来搅和搅和让大家知道你还是存在的。而且作为反贼或者忠臣你总要帮帮自己人吧,况且只是不用出杀而已,不要以为自己就是万年酱油党了,不交点入党费谁搭理你啊- -而且作为一个不怕乐不弃牌的人,你不存几张好牌怎么交代?不是代表有锦囊就可以瞎弄,锦囊也是可以扭转战局的。作为内奸就更不能啥都不管了,到时候主忠忠内的时候你这个标准小内脸外加酱油党不打你打谁?而且有的时候一张杀也很重要,为了大局你就弃牌吧。所以说,吕蒙的爆发不是一定要靠连弩的,打过一个万年久的局,这个家伙憋着所有的-1马和武器,剩下两个人都一人握着连弩就是不敢弃,最后还是让吕蒙慢慢弄死了。当然这个就有点让人崩溃了,但是吕蒙的优势就是牌多,砸不死你也吓死你。好的吕蒙是依靠这种优势让自己人在期盼什么的时候总可以神奇的伸出援手。不过悲剧的是一般你都没有桃子和闪,但是一般除了恨透了小内的人是不会没事来捅你的。除了连弩吕蒙还是可以依靠锦囊的,曾经在所有人都打得半残的时候小内吕蒙突然出手,三个南蛮带走了三个反贼两个忠臣然后决斗死了剩下的

反贼,然后拆光了一血主公拍出一万箭一决斗和一张杀,说吧,你想怎么死?记住吕蒙的特点:在需要他的时候,他真的就在那里。不为克己,为则瞬息。

轻身为国:黄盖,盖爷(没办法你不得不佩服人家自残的功力),卖血男

【苦肉】出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。

盖爷瞥瞥魏国的小子们说你们那都不是真正自残,鼻祖在这呢,千万不要什么都没有上来就苦肉,就算你抓光了桃子贿赂了华老爷子也不代表你就能抓到连弩。盖爷很少搞一个大爆发,通常只是苦肉一两次换个小爆发收个人什么的,不要乱苦肉,一个队伍随便就没个人是很悲剧的。当然有了连弩该卖就要卖了,不过,黄盖的悲剧不是苦肉没连弩而是有连弩苦肉没有杀。

大都督:周瑜,大肚肚,周脆脆

【英姿】摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

【反间】出牌阶段,你可以指定另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成一点伤害,然后不论结果该角色都获得此牌。

可以说虽然都是摸三张可是防御力差了一大截,貂蝉同学看着周瑜笑而不用,同样是漂亮也是有区别的。不过相比于攻击力周瑜这个打手就很可怕了。三张牌还是很可观的,毛爷爷教导我们说不抓的是傻子。反间这个纠结的技能让人非常闹心,凡是涉及猜测的人结果都十分悲剧,你看看于老头死的多惨,也许风声就是这个原因不如三国普遍吧。不过还是方块的概率高一些,可是我一直这样认为一直都在掉血。T.T苏格拉底说你们简直太奸诈了!反间一般在收人的时候用比较合算,因为先结算死亡,所以牌到最后还是你的。反间还有个方式就是给牌,曾经把连弩送给了关二爷然后成功秒了主公。不过有点危险,毕竟人家猜不中还要掉血。再就是一个所谓的一桃三血,实际还是两血,毕竟你还打掉一滴,用桃子反间一血主公孙权,猜错求桃然后用这个桃子救起,到时候桃子还得给孙权,挺无耻的吧?好处就在于可以迅速提高孙权血量,增加存拍能力以及防御力。

矜持之花:大乔,乔姐(话说还没发现其他那个女性角色被称为姐,所以你看大乔是多么的V5)

【国色】出牌阶段,你可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

【流离】当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,将此杀转移给你攻击范围内的另一名角色。

最最最让人恶心的乐不思蜀现在由于乔姐的经营下开始了批量生产,尤其是有刘备郭嘉的国际大品牌的投资加盟,乐不思蜀开始了它飞入寻常百姓家的欢乐旅途。我一直都在怀疑,既然貂蝉和孙尚香同学都需要指定男性角色,为什么江东二乔就可以华丽的无视性别差距,难道就真的漂亮到男女通杀了么?没错就是这么无奈,你是女的也要拜倒在乔姐的石榴裙下,不过也许人家使得本来就不是美人计而是从内之外散发着一种母性的光辉让你找到了家的感觉从而达到乐不思蜀的目的也说不定?好吧,不管如何乔姐这个无比强大的控场能力已经深入人心了。要知道,乐不思蜀是完完全全拥有翻盘的实力的,以至于CC一干人等问乔姐色变。而且,就算是面对司马,方块也多是闪,红桃就不一样了,司马的鸭梨依然很大。至于流离,则是由于方块多是闪,都扔出去会大大降低大乔的防御

力,于是乔姐想出了更聪明的一招——找个挡箭牌。虽然要在攻击范围内,但是这样的限制毕竟算不上苛刻,而且如果乔姐有了武器还可以转化为攻击的跳板,甚至在别人没仔细思考的时候瞬间把杀转回给敌对面也会有意想不到的效果。不过注意只是转移目标,也就是这张杀以后就和你什么关系了,奖惩也都是使用杀的人。况且大乔的两个技能的限制都是牌,比小乔的手牌好了不知道多少。但是因此来说,大乔也是继续手牌的人,所以,所以啊,你看还是贴心的男人比较讨女人喜欢,你看看皇叔被多少人追捧。

儒生雄才:陆逊,连清,第五美女(标准包)

【谦逊】锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

【联营】每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

话说这张陆逊画得十分伪娘,也就顺利的成为了三国杀标准版里的第五美女,不要小瞧女性,你看看有几个爆发型?里面有几个女的?所以说得罪女人,尸骨无存。这个自带魔免的家伙对三国杀里面两个最强悍的魔法统统免疫,让人不是一般的恨,但是最无语的还是联营,这个爆发技不是一般的猛,虽然发动条件略微难了点,但是不要让他看见连弩,这个家伙看见连弩就如同被饿了七天七夜的老虎看见了肉一般,带着连弩联营中的陆逊是无敌的。一副三国杀就15张闪(标准)剩下的只要不是满血连桃子都来者不拒,用一张拿一张,灭人如同切瓜砍菜一样容易,当然连弩这东西不是说来就来的,所有爆发型技能一般都是小爆发,换取小利益,所以爆发承担的风险就是爆不起来,但是通常都是一些小受益,毕竟一回合也多了好几张牌,所以爆发型并不是猛到哪里去,给那种喝凉水都塞牙缝的人和无技能没什么区别,那种从地上随便捡一张纸片就是中了五百万彩票的家伙自然就可怕了。并且是做梦都能吓醒的那种,曾经主忠忠内面对反贼小陆逊,忠内都在抢三张,救了陆逊几次,不料酿成大祸,在忠内的羞辱下陆逊忽然看见了连弩,坐在主公右边的他反着杀掉了三个满血的人然后灭了主公,操作人就是一名女性。所以说,唯反贼与女人难养也。

弓腰姬:孙尚香,香香,这里都是昵称,因为有好处,尤其是男性角色

【结姻】出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和该角色各回复一点体力,每回合限用一次。

【枭姬】当你失去装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

刘备在外面和别人眉来眼去孙尚香当然不爽,可惜自己也没好到那里去。目前为止除了华佗以外唯一可以回合内和别人主动加血的,注意男性受伤就可以,但是只有自己受伤不行。通常换换装备出两张废牌还是很常见的,可以说就是免费的血瓶,枭姬又促成了一代爆发,都说头发长见识短,你看尚香和乔姐双双改成了短发,无语了吧?但是同理,孙尚香依然需要老公——刘备同学,并且可能更加理直气壮一点。注意队友也是可以帮忙枭姬的,还有要想集火尚香不要看她有个八卦就不忍心拆了,真要集火两张牌都是浮云而已。

武烈帝:孙坚,外号——暂无

【英魂】回合开始阶段,若你已受伤,可以选择一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌;

2.摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值。

孙坚的出现有什么好处呢?就是以后孙策出现的时候又两个儿子,便宜占得比刘备CC多多了。话说果然打仗亲兄弟,孙坚和孙权还是有那么一点配合的,不过也就是多摸几张拿出去换而已。

这个明显带着偏向性质的技能就是要告诉大家要敌我分明政(会不会和谐?)治立场坚定,不然的话,那就挂个小牌,开个“小会”而已。伟大的军事教育家孙子教育的好:“向钱看!向厚赚!”所以说人不为己天诛地灭,孙坚的技能就是要么自己人向厚赚要么就让别人眼巴巴的向钱看。不过卡牌上孙坚拿的应该是古锭刀吧,和军争力的真实不太一样啊,最起码看起来可以当镜子。既然是自己的武器自然用起来顺手一些了,让别人多弃几张再把抓的一张拆掉啥的古锭刀招呼一下还是很疼的。一般孙坚还是要自残几下的,两血比较好,只要保持几个回合,会把敌人恶心透的,简直就是恐龙留口水——巨恶,做主公冒冒险也可以保持两血,那就是恐龙流口水后面还跟着一群鸭子——嘎嘎巨恶(应该属于东北话,不懂就算了,总之就是非常之恶)。

矫情之花:小乔,话说这称号可真够矫情的,人称色盲女

【天香】每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。

【红颜】锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

不知为什么初学者总认为天香是神技,反正我刚开始玩的时候就是这么认为的。后来我才发现三国杀里的一条铁律:你看起来越NB的技能用起来就越容易SB,你看起来越SB的技能到时候尤其是关键时候用起来总是那么的NB。由于掉血和摸牌是两个略微矛盾的事(郭嘉此类人物不算),所以打个巴掌给个枣吃不是那么容易的事,你要看巴掌响不响疼不疼还要看枣大不大甜不甜,所以巴掌像扇风枣还那么大那么甜的时候,自然要留给自己人了。所以用天香是要用全局观的,小乔上杆子等着挨批的,虽然希望比较渺茫,但是人家不也在四处寻找铁素连环呢么,这么疼一巴掌,不给你给谁啊。还有另外大家应该知道CC为什么要出动大军夺取小乔了,这两个人搞到一张南蛮就是搞到了N张,尤其是有郭嘉这种卖血男帮忙的时候,清场不是问题,所以天香是双刃剑,小心使用。红颜倒是没什么太多说的,没办法说什么人都锁定了,就是火攻的时候有黑桃就亮黑桃吧。

笃烈之士:太史慈,这个,用的不多还真没想起有什么外号

【天义】出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,你获得一下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】可额外指定一个目标,若你没赢,你不能使用杀直到回合结束,每回合限一次。

一个非常非常吓人的技能,对于一个多人群体来说一旦太史慈有了两张杀将是一种严重的打击,四张杀可不是盖的,如果有大乔的话杀害可以归到一个人身上,秒杀也不是什么太难的事,如果还有个方天的话- -只不过冒出来一次就要再憋几个回合了。另外没有K、Q什么的跟自己人拼吧,他要拿出一个K我也没办法,实在不行还可以当一张拆桥用。

历战之躯:周泰,僵(和谐?)尸

【不屈】任何时候,当你体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌

堆上亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去,此牌亮出的时刻为你的濒死状态。

就是你运气好的话可以多挨13下,一般纯粹翻的时候只有大概5、6次就会重复,不过不屈牌是可以拿掉的,翻开前求一遍桃子,翻开后可以再求一遍,如果有重复的拿掉就可以不死了(反正我们是这么玩的,不对欢迎指出),这就是一个大盾牌和+1马,不不屈去状态下也留不了手牌,不过自从铁索出现之后,周泰的作用就是自杀式攻击,挂上藤甲看谁不爽就抱上去:“为了胜利,同志们向我开炮~!”很伟大吧,和小乔荀彧一起还可以多抓几张牌。

独断的外交家:鲁肃,新一代鲁给给?OR新一代鲁换换?

【好施】摸排阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上除你外手牌数量最少的角色。

【缔盟】出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

自刘备郭嘉之后吴国也终于出现了一个手牌配合型,可以说鲁肃的技能非常之有用,而且比郭嘉刘备大方的多,一旦要分至少三张,皇叔到后来一把也就抓两张么,甚至手牌最少的不是自己人也可以,把不好的挑剩下给出去嘛。而且手牌少于一张基本就是白抓四张,比他顶头上司大都督厉害多了,个人感觉比刘备神奇一些。不过毕竟刚出还没怎么用过,不知道会不会延续用着SB的传统。缔盟这个事也是非常之邪恶,就算数量一样你把华佗和甄姬的一换就可以让你瞬间仇恨值暴增,所以虽然好用不过很嘲讽- -另外要对付谁的时候看看谁防御牌少换过去然后集火之,这就是传说中那种极为阴险狡诈的类型:不是我捅死你的吧?我可没伤害你啊。卡牌上的人物就是一脸堆笑暗藏杀机,典型的阴险狡诈。 三国杀新手入门教程(六)

神医:华佗,华老头,华夏保险公司负责人,血瓶

【急救】你的回合外,你可以将你的的任意红桃或方块牌当【桃】使用。

【青囊】出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,另任一角色回复一点体力。每回合限一次。

知道为什么那么多人上杆子等着贿赂华老爷子了吧?人家没有攻击技能,但是比所有人都NB,死不死看我心情,高尔基先生教导我们说阎王叫你三更死谁敢留你到五更?华爷爷就可以华丽的踹走阎王把你接回来,但是如果连这个仁慈的老爷爷都不肯救你的话,先去检讨RP再安心去死吧,你活不了的。到目前为止防具还没有红色的,所以华老头回合外没有五谷啥的一般最多也就6个桃子——你还想怎么地啊?!一个挂满装备的老头是多么的让人安心啊。兄弟们放心杀吧。不过悲剧就悲剧在回合外三个字,无数被劈死的华佗说卡牌地面这么贵你多打这三个字干甚啊?!还有虽然急救很有用不要忘记青囊,老有那种果真如老人一般记性不好的华佗看着自己人掉血还弃牌不青囊,子曰去你大爷的吧。

武的化身:吕布,我还没注意什么外号,毕竟吕布二字还是挺好打的

【无双】锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

你看卡牌上吕布都杀红眼了就说明这是多么V5的一个家伙,所以说有句话叫别迷恋姐,否则你姐夫会让你吐血。所以你看吕布都气红眼了就赶紧收手吧,美女是很危险滴,不然你看那方天画戟,估计一次就是三个窟窿。还有这个家伙

捅你的时候一般都是不闪的,有两个也不闪,倒不如去闪别人,除非情况紧急或者马上就是你了。决斗起来就更加的威武,你看决斗的牌子上就是这家伙和关二爷,就是为了女人可以连命都不要,也就是说软的怕硬的硬的怕不要命的,到时候也就是关二爷这种杀比手纸还多的人能拼一拼,不过关二爷比吕布智商还是高一点的。所以说不要让吕布得到赤兔或者方天画戟,一旦他的攻击距离上来之后是极大的威胁。

绝世的舞姬:貂蝉,这个,外号我不知道

【离间】出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中还一名角色对另一名角色使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

【闭月】回合结束阶段,你可以摸一张牌。

这就是著名的美人计,这个女子的魅力已经达到随便从身上扔下来一点东西就会有人来抢然后导致了一场战争。曾经貂蝉指定了连个人决斗,都没有杀,一起问谁先啊?貂蝉说懒得想你俩自己定吧。两个对视一会然后说出来!男人的方式!一会门外传来了:“石头、剪刀、布!”但是无论如何一定是有人掉血的,尤其和自己的老公配合起来简直就是一个BUG一样的存在,这也就决定他每回合稳定的一次输出,成了一个标准的打手,也同时成了一个标准嘲讽脸,再怜香惜玉的人看见貂蝉也难以淡定起来,不过自己人倒是很喜欢这个美女,挡在自己后面,说美女你抛媚眼就可以了。闭月很大的增加了貂蝉的防御力,但是总抓锦囊武器啥的就不要怪我了。

高贵的名门:袁绍,袁射射?还是袁万箭?

【乱击】出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

【血裔】主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

话说袁绍画得和庞统有一拼了,要么说火包太斯巴达了。现在看出来人多力量大了吧,射的不准经不住人家箭多啊。万箭其实比南蛮的效果略好因为闪比较少,所以没有CC或者CC是自己人的时候袁绍还是挺HAPPY,有的时候做小内是有清场能力的,做主公的时候AOE的势头比CC还要猛一些,用血裔存几次牌比CC的爆发来的稳定一点,毕竟一旦超过四张肯定能放万箭,杀了反贼就——大家意会吧。而且要是有荀彧这样的人袁绍就更高兴了,CC的一大好处还可以帮袁绍变废为宝,一般袁绍爆发完没结束就该CC了,用的不多,就说到这吧。

虎狼兄弟:颜良&文丑,就二人组吧,两个姓取一个外号不太容易

【双雄】摸排阶段,你可以选择放弃摸牌并进行判定:你获得此判定牌,且此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。 知道这二位怎么死了的吧,跟关二爷决斗就只能是找死。不过打起别人来还挺有效果,尤其对付张角的时候让他欲哭无泪啊。可以说和张飞是一个类似的爆发,一个拼闪一个拼杀,但是双雄的爆发概率还是略微高一点,可以平均一下红黑数然后判定,或者极端一点拼人品,和配合型配合起来还是很吓人的。

魔王:董卓,董坏坏

【酒池】你可将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

【肉林】锁定技,你对女性角色,女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。

【崩坏】锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。

【暴虐】主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

我看董卓的型号顶的上两个许胖子,个头肯定也不小了,果然像BOSS。可以说成也女人败也女人,世界时辩证的,万物相生相克,可以说要么董卓吧女人捅死要么女人把董卓捅死。但是悲剧的董卓酒多,捅起人来还是很疼的。而且在一开始的时候这个家伙的存牌能力还是很强的,和小乔荀彧配合起来真是不要命一般的存在。另外如果有周泰的话,董卓内牛满面。另外董卓是主公的时候,反贼们装忠吧,等他掉到四血再动手,当然这其实很困难。因为要等10多轮,不要看他血多就害怕,要记得三国杀里看起来越NB就越SB。

冷酷的毒士:贾诩,贾杀杀还是贾乱乱呢

【完杀】锁定计,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

【乱武】限定技,出牌阶段,可以令除你以外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

【帷幕】锁定计,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标。

又一个三血三技能的非神将出现。可以说技能也比较特殊,两个锁定一个限定。这个家伙灭起人来无比吓人,这就是传说中典型的奸商和通货垄断,然后买通官府,我不卖你们也不准拿出来卖。所以在贾诩的回合桃子是很珍贵的。酒也可以,不过贾诩出现之后就不能总是指望队友救自己了。乱舞这个技能非常之可怕,贾诩同学啊,文(和谐?)革结已经束了,很可能造成了集火。乱舞比较要注意使用时机,而且若果没有+1马的话,很可能让自己一道悲剧了。一般一通乱舞之后就全都半残了,贾诩再扔个AOE,人间惨剧。所以贾诩也是一个小内的人选,不要让他爆发出来,子曰谁让我过愚人节我就让他过清明节。帷幕让贾诩同学免疫了不少的锦囊(注意无懈的目标是锦囊),但是虽然贾诩看起来这么猛,基本的防御力缺没有,很简单,普普通通的杀就可以了解了他。还有如果让红桃闪电P死了,所以说做人不能太绝,是会遭天谴的。

人马一体:庞德,呃,这个我也不知道

【马术】锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

【猛进】当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 这又是一个典型的刺客,话说反贼和内奸有什么区别呢?就是反贼捅主公一刀主公痛苦的回头说:“啊?你是?”内奸捅主公一刀主公惊讶的回头说:“啊!是你!”所以,背后捅人是不道德的,但是是很有效果的。猛进是一个让人非常纠结的技能,闪还是不闪呢?看好吧,若过有东西可以帮你挡住集火的东西,就忍痛放血吧。

天公将军:张角,张劈劈,张老头

【雷击】每当你打出一张【闪】时(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

【鬼道】在任意一名角色的判定牌生效前,可用自己的一张黑桃或梅花牌替换之。

【黄天】主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 话说我到现在还没看出来张角是在闭着眼睛还是在翻白眼。作为首个出现的三血主公,张老头可以说是非常之V5,单纯的雷击并不让人太觉得可怕,带上鬼道就比较吓人了,劈起人来那是荡气回肠啊。消化不良!况且张角这个老头比司马同学奸诈的多,姜还是老的辣,雷还是老的响。人家不像司马同学傻乎乎的就扔了出去,还是要换回来的,可惜游卡的人不吃这一套,既然你都换回来就只用黑色的吧,被乐了就不要找我了。所以自己人要多出判定机会,让张角挑一挑换一换,劈起人来才有力气有动力。黄天让张角有了闪多的机会,比如吕布给一张然后捅一刀,连劈两次是很吓人的。不过群雄以此低了点防御力,所谓士为知己者死无葬身之地就是这么回事了。还有张角有闪的话不要看+1马是黑桃就往外挂,+1马要小心点挂。

太平道人:于吉,于骗子,于忽悠,于老头

【蛊惑】当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊的时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌是红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 传说中的于大骗子,忽悠起来让人无比的痛恨,而且用好了你会发现这是一个准神的人物,甚至是超神的人物。真有这种无语的人物,很会猜人,我和他单挑的时候基本质疑就是真的,不质疑就是假的。而在人多的时候威力略减,但是忽悠起来仍然让人头大,以至于于吉是如此的嘲讽。在OL上他家看见之后说:“节省时间集火于骗子~!”用好于吉要学会心理战,不能总忽悠假的,还是要以真的为主,但是不要总忽悠真的没意思而且失去了技能的意义,而且一定要保持手牌,没手牌的于吉是一个标准的准死人。具体的大家自己体会吧,我说不好,意会啊意会吧,不行就去拜师本山大叔吧。另外如果自己下面都是自己人就忽悠忽悠假的,毕竟还有个功能是给牌不是。

鬼神再临:神,关羽,外号,太BH了,没听说啥外号

【武神】锁定技,你的任意一张红桃手牌,都视为杀,你使用红桃的杀时无距离限制。

【武魂】锁定技,任意角色每对你造成一点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有该标记最多的一名角色判定:除非结果是【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

锁定计的悲哀就在这里,偏偏锁定的还是红桃,神关同学只能眼睁睁看着无中和桃子变成一张无奈的杀,华佗表示幸亏不是我,不过拿起连弩来依然很吓人。用用武魂之后司马同学的地位瞬间大大提高,一旦司马不在,神关就吓人了,比较适宜当反贼,极大的限制的主公尤其是CC的AOE- -还是很符合史实的,毕竟CC是不舍得打关羽不是,不过在这是不敢。忠臣的憋屈又一次体现了出来——拼了命的打神关,这就出现分工与合作。你看看,社会进化了吧。这个时候出现了一个问题,忠臣好几个,谁打?小内不可能打吧,完了还不能太明显,不然就露馅。一不小心那几个忠臣以一种成败在此一举责任的大旗需你扛起为了大局要学会牺牲自己说白了就是要你安心的去的眼神看着你怎么办?你看看, 一个神

关培养了好几个影帝。

圣光之国士:神,吕蒙,话说神的外号真的不多

【涉猎】摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.

【攻心】出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

可以说神吕蒙的持久作战能力还是比较强的,每回合都会多拿好几张,攻心也有很多意想不到的的地方,还有一点改判的能力,不过回合外和周脆脆真的是有的一拼,果然吴国大都督级别都是病秧子。你看周瑜吕蒙陆逊有几个身体好的,尤其是如果涉猎多的话就已经基本让人看光了,就是所谓的“被攻心”,大家只能笑着说你看这个神吕蒙是多么的可二。不过攻心确实是一个非常无耻的技能,火攻啥的基本都可以百发百中,先要造成伤害也容易的很,留桃子更是一种悲剧的存在,尤其是神吕蒙有无中啦,或者下家是自己人啦。你会发现其实张辽并不是恶心透顶的,所谓没有最恶,只有更恶。

三国杀3V3“一波流”战法之个人心得

三国杀里接触3V3以来,不爱边锋唯爱主将,打到如今,自觉在选将上经历了递进的三个阶段:

1、第一阶段,首抓刘备

由于看重刘备的百搭性质以及回血能力,在选将的开始阶段,总是习惯于首抓刘备,而后和张飞月英香香孙权甘宁等进行配合,这一期间基本处在一眼即能看出的搭配阶段。

2、第二阶段,首抓张辽

对于3V3的认识开始进入到“前期后期”阶段的认识,并由此从选将到排阵开始制定针对性的战略战术。

张辽作为“后期之王”在此阶段被我至为推崇,而张辽加上“粘稠之王”华佗的组合拖后期则常常是我的组合首选。若被对方选走张辽则出月英诸葛或月英郭嘉或六刀流之类的爆发强力输出组合,力求前期解决战斗。

3、第三阶段,首抓郭嘉

这源于对于3V3中的“一波流”的重新思考与认识,一波流曾被我在第一阶段认为纯粹是拼RP或是运气,然而在第二阶段之后,我发现之前的想法有所偏误。而在对于一波流组合的挖掘中,发觉好一波的核心,多为郭奉孝!于是开始进入首抓郭嘉第三阶段,至此,方有略窥门槛登堂入室豁然开朗的感觉。 当然,所谓的“首抓”不是绝对的,例如有郭嘉张辽而无强力一波时,那当然还是首抓张辽,踏踏实实打后期。

先说一说对于“一波流”几个基本问题的思考:

1、何谓之“一波流”?

个人意见,一波流,并非简单的黄盖上来苦肉,有了连弩清场,没了连弩自杀。我所认为的“一波流”,乃是在己方的某个出牌回合(有可能并非第一回合),通过压榨己方的最大潜力,实现一回合内摧毁对方的目的,主要表现为直接杀死对方主将。

压榨己方最大潜力,意味着两个边锋都可为此目的献身,而主将亦只需保留基本的一血即可。

2、“一波流”只靠运气而没有技术含量?

此言大谬,个人认为,选将阶段且不论,在目标回合中为了实现压榨出己方的最大潜力,其边锋主将排放、让先与否、边锋行动顺序、队友间给牌策略、攻击时输出策略、以及 三人之间相互默契等方面,都是有着很高要求的。 以鄙人之见,持久战单个武将的操作中,唯有诸葛武侯的观星有可与之相比的技术含量。

事实上,几乎所有的“一波流”都是三人组合,且三人在一波的过程中都必须起着重要作用。从这点上来看,便比一般的二人组合更为需要技术含量。 以郭嘉+华佗+黄盖为例略为说明:

这个组合可以称得上一波流之始祖,后世许多组合皆是由此而来,被对方选到这个组合几乎必然是选将上的大失败。冷色之下该组合更是威力巨大。 但即使是这个最为基本的组合,也有着诸多细节之处:

(1)、边锋主帅如何排阵?

新手往往注重黄盖与敌方的直接接壤,而选择黄盖边锋的做法,在OL上甚至也见过让华佗主公者。然而,在思考之后,可以发现,黄盖主公才是最佳选择 !!尤其是冷色方时。

黄盖主公的优势有:

首先是先手优势。

冷色时可上手直接苦肉,而不至于被对方乐主或是被拆迁流拆走华佗手牌,以最佳状态开始一波。暖色时,对方肯定不敢让先,如是则只需面应对方主公一人的输出即可。在减少损耗上做到了最大化。

其次是牌数优势,黄盖主公可多苦肉一血,比之华佗主公大优。与郭嘉主公相比,一血换两牌血量是相同的,但是,苦肉之血不需要浪费输出,而郭嘉之血需要浪费出。事实上,在这个组合里,没有连弩之前的输出是至关重要的,这往往是苦肉完之后的最大掣肘。并且,在黄盖主公的情况下,郭嘉最后一血可以牺牲,相当于多了三张牌。而郭嘉主公时,没有办法拿到这最后的三张牌。 最后,距离根本不是问题,在悲观的情况下,这套组合也能刷掉近半幅牌,-1马几乎是肯定有的,即使没有,郭嘉华佗随时可以牺牲,之后便不存在距离问题。

(2)、各方出牌策略

黄盖最佳的策略是:上手之后,直接苦肉至一血,而后将马与无用兵器装上,之后按照过拆-南蛮/万剑-顺手-无中-五谷的顺序出锦囊,该顺序重点之处在于确认对方有无锦囊。AOE的顺序从郭嘉开始而五谷的顺序从华佗开始。当然,在没有-1马之前,顺手先不用,如若一直没有-1,则可顺手郭嘉。

郭嘉的策略主要在于给牌,自己根本不用留牌,所有黑色牌肯定要给黄盖,红色基本牌和兵器牌肯定要给华佗,但是红色锦囊也是基本是要给黄盖的,特别要注意给黄盖提供AOE和决斗等输出锦囊。

华佗的策略比较简单,但也有需要注意的地方,一个是五谷之时,华佗拿了红色之后,急救时必须最后用这一张明牌,表示桃已将尽,这是规则里内的合理交流。

第二个是南蛮/万剑之时,华佗用不用出牌?我的意见是:不出,果断掉血!哪怕这个时候需要出的只是黑牌,华佗也不该出牌。这是为了防范华佗无红,黄盖刷出连弩之后杀不够的情况,这个时候,黄盖可以直接收华佗拿3张。 再对黄盖+郭嘉+张飞的阵容略作说明,本阵容强调的是黄盖和郭嘉的卖血爆

发以及张飞的自带连弩,因此,布阵上当让黄盖与张飞边锋,而郭嘉主公,让先,然后黄盖先动。

黄盖应将所有锦囊尽可能地集中在对方主将上,而将输出尽可能地集中在郭嘉身上,在此组合中,虽然都是两牌,但是郭嘉一血的效用大于黄盖一血的效用,因此,黄盖苦肉出来的桃不该自己吃掉,而应尽量提供给郭嘉,只有己方无法对郭嘉进行输出时,才自己吃桃继续苦肉。

黄盖最后苦肉至一血停止,留待张飞来收。特别值得注意的是,此处的神器不仅是连弩而且还有丈八,假如对方有女将时还包括雌雄,因此黄盖若苦出着两把武器,应放上去,等待张飞可能的借刀或者顺手。

3、“一波流”的意义何在?

我认为这可以分为两个方面,强力一波以及一般一波。

强力一波是指一波成功的概率大于55%以上者,主要象征是刷出神牌(连弩、丈八、AOE等)。这种一波,如果选将得到了,应该直接排出。毕竟3V3作为双方对等的零和博弈,那么能够确切打到50%以上的组合便应该使用。 当然你要是在OL上虐菜鸟,那自然另当别论。但如果是比赛之类时,对手的实力往往与你伯仲之间,那么,强力一波是极为值得去冒点险的。

我认为的强力一波包括有:华佗+黄盖+郭嘉;黄盖+郭嘉+张飞;黄盖+郭嘉+月英;华佗+郭嘉+张飞;曹操+小乔+郭嘉(都包括有郭嘉!)

一般一波是成功概率在50%左右的,那么这样的一波流重点在于奇兵突出,特别是对方实力比己方略高,或者选将时对方占据了优势时,那么上一波流可出到奇兵的效果,并且50%左右的成功概率也完全值得一拼。

在下面所提到的组合里,除了以上强力一波之外,基本上都可以认为是一般一波。 至于简单的只是华佗+黄盖之类的组合,成功概率在50%以下,我并不认为是有价值的一波。

此外,部分一波组合其实也是可以向非一波转化的,典型代表有华佗+郭嘉+张飞可以转化为刷牌流,郭嘉+张飞+月英也可以细水长流

4、“一波流”的敌人?

一波流最怕的是乐不思蜀,尤其是有黄盖局时,因此大乔虽然别的很弱,但是打一波是个好手。一波其次怕的是拆迁队,尤其是有小乔华佗时,因此甘主任也是一波克星。最后便勉强算是周泰/夏侯/司马了,但是这几者构不成实质上的威胁,最多只能造成点小麻烦而已。

所以选将时需注意将大乔/甘宁选至己方。

下一部分是我想出的一波流可能组合,部分组合事实上我自己也没尝试过,组合后字母是本人评级,多半只是自己的臆断而已,欢迎大家试验并讨论。其中,A++为胜率估计在67%以上;A+胜率估计在60%以上,A胜率估计在55%以上,A-估计在50%以上,A--估计在50%左右。

当然基本上冷暖有所不同,冷色一波的概率基本都要更高,此外对方是否针对选将对结果也影响颇大,这里只是个较为粗略的臆断。

1、华佗+黄盖+郭嘉 A++

(主将黄盖,主将先动,苦肉,锦囊弃对方手牌,杀郭嘉,郭嘉补红色给华佗,黑色和红色锦囊给黄盖)

2、【黄盖郭嘉核心,无华佗】

2.1、黄盖+郭嘉+张飞 A+ 【注意:神器不止连弩还有丈八!如果

对方有女将还包括雌雄!】

(主将郭嘉,边锋黄盖先动,黄盖苦肉杀郭嘉,郭嘉将锦囊给黄盖,杀和其他废牌给张飞,而后若无连弩则黄盖苦至一血弃牌过,张飞收黄盖)

2.2、黄盖+郭嘉+月英 A+

(主将郭嘉,边锋黄盖先动,黄盖苦肉杀郭嘉,郭嘉将杀和锦囊给月英,有无连弩黄盖都是苦至一血而后弃牌过,月英先顺手连弩而后收黄盖)

2.3、黄盖+郭嘉+小乔 A-

(主将黄盖,主将先动,直接苦肉,杀一刀小乔,小乔弹郭嘉,郭嘉给小乔补桃,之后黄盖苦至一血后使用输出锦囊杀小乔,小乔弹回黄盖)

3、【华佗黄盖核心,无郭嘉】

3.1、华佗+黄盖+刘备 A-

(主将华佗,边锋刘备先动,刘备仁德所有红牌给华佗,之后黄盖苦肉)

3.2、华佗+黄盖+小乔 A-

(主将黄盖,边锋先动,小乔补桃而华佗补红,之后主将黄盖不吃桃苦至一血后杀小乔,小乔弹回黄盖,一血4牌,直至小乔没有红黑桃,而后继续苦肉,可收小乔)

3.3、华佗+黄盖+张飞/月英 A-

(主将华佗,边锋黄盖先动,苦肉至一血,之后张飞/月英收黄盖)

4、【郭嘉张飞核心,无黄盖】

4.1、华佗+郭嘉+张飞 A+

(主将张飞,主将先动,张飞杀郭嘉,郭嘉给牌,在保证华佗两张红以内的条件下所有其他牌给张飞,如果刷出丈八则收郭嘉,如果没有刷出丈八则转为持久战)

4.2、华佗+郭嘉+月英 A-

(主将华佗,边锋郭嘉先动,之后月英上手杀郭嘉刷锦囊,直至没有锦囊或者输出的情况下,转为持久战)

4.3、郭嘉+张飞+月英 A

(主将郭嘉,边锋月英先动,月英杀郭嘉,郭嘉将杀和杂牌给张飞,锦囊给月英,月英爆发之后张飞收场,可转为持久战)

5、【曹操小乔核心】

5.1、曹操+小乔+郭嘉 A+

(主将曹操,冷色优先,暖色亦可,AOE出来之后,从郭嘉方向,郭嘉给郭嘉补桃,小乔弹曹操)

5.2、曹操+小乔+周泰 A

(主将曹操,小乔普通伤害转周泰,AOE伤害转曹操)

5.3、曹操+小乔+刘备 A-

(主将小乔,刘备手上留红黑桃,AOE出来之后,边锋刘备先动,将红黑全给小乔,而后曹操行动)

6、【其他】:这部分价值较小,估计在50%以下,但部分可以转为持久,有待挖掘

6.1、张飞+郭嘉+小乔 A--

6.2、甘宁+郭嘉+张飞 A--

6.3、张飞+华佗+小乔 A--

6.4、张飞+曹操+小乔 A--

6.5、郭嘉+诸葛+月英 A--

6.6、小乔+华佗+周泰 A--

6.7、刘备+小乔+黄盖 A--

6.8、刘备+张飞+黄盖 A--

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