三国志11威力加强版“多人VS电脑”规则

三国志11威力加强版“多人VS电脑”规则

一、禁止以任何理由编辑修改。

二、每回合每个城商人交易,钱不得大于5000、粮不得大于30000。

三、禁止对电脑使用“外交”和“计略”。

四、关于队伍:

1、出征队必须2000兵及以上、运输队必须500兵及以上出城、关、港。当队伍低于以上值时,该队伍不得使用战法、单挑、计谋,不得对建筑、火球、火种进行修理、补建,不得对眩晕部队进行攻击。

2、不得单独用运输队进入敌境。

3、禁止故意探索庙和遗迹。

五、关于建筑:

1、造建筑、土垒、火种、火球的第一回合,必须有70及以上建设值的出征部队参与建设。

2、禁止用任何建筑、土垒、火球、火种把路完全封住。(部队可以堵路)。

六、关于战斗:

1、禁用用火球、木兽、喷火兽对电脑城、港、关造成伤害。电脑种的火球除外。

2、任何部队该回合内若不能对敌单位造成伤害,则不 1

得停留在敌城2格范围之内。

3、使用伪报、扰乱、伏兵、内讧、火攻,必须是有必中特技,或智力高于目标队伍20及以上(可发动“倾国”技能时视为自己加10智力。空地、建筑、土垒、火种、火球视之为0智力,城、关、港视之为20智力)。

4、主动对电脑单挑,必须满足以下几个条件之一:

A、武力高于目标队20及以上(这样电脑必然不接受,是涨气用);

B、兵力大于2000、兵种非剑兵、武力大于对方,且因士气或地形原因绝对无法对目标队伍放出战法(主要是涨气用) ;

C、兵力大于2000、兵数是对手2倍以上(武力低于对方、单挑发起者为君主、己方在太鼓台范围、对手性格为莽撞,这4种情况分别可以换算为己方四分之一的兵力),且武力差不超过5、体力差不超过20。(这样电脑接受几率极大,且不会存在被秒杀情况;即使不接受,负作用也很小)。 2

 

第二篇:三国志11威力加强版

《三国志11威力加强版》单挑必过心得

本人非常喜欢311里的单挑.所以虽然过了,还是想再打几遍武将集结的关卡.终于发现一个可以轻松过关的方法..

先看有哪些武将 太史慈93、典韦95、甘宁94 有暗器的.其中只有战胜子义后才给暗器.黄忠93 养由基弓.(15回合后在有100气力的情况下可发动伪退却.造成敌将受伤). 赵云96 青虹剑.斗志的上升速度加快.关羽97 青龙偃月刀 (攻击上升).还有颜良94、文丑93、庞德94、马超97、张辽92、许褚96等没有武器的武将.

在刚开始的时候,能打到的宝物只有暗器和刀,而且关二的武力是97,加上刀的伤害使得张飞即使护住攻击也要消耗不少血,所以应该先去打太史慈.打倒暗器的一个好处是可以上手就先造成杀伤,而且还可以看出对方使用的是什么重视.以作好准备.如何准备后面再说.

第二个要打的应该是一个没武器的低武力武将,因为打暗器时会伤不少血,没武器的武将战胜后会加不少血.少血时的优先选择.

第三个是黄忠或者赵云.他们的宝物都可以起到非常大的作用...最好是先打黄忠,因为赵云基本上每会都是斗志重视,加上回的快无限必杀很难打..黄忠要好杀些.当然要尽量在15回合内解决战斗.这个时候暗器的作用就出来了,看第一下对方的斗气量,如果一下涨到与血一般长,不要犹豫,赶紧攻击优先,趁对方未发必杀前换成防御,之后要一直抗.如果斗气增加量很少,就要看下自己是否占到优势,一般发暗器后会有先手,可以用攻击优先打一会,运气好就一鼓作气就获胜了.

打到弓后如果血多就直接打赵云,一直防御.到15回合放伪退却,接着有多少招都放出来.基本上15回合后的战斗是很难输的,有了这三个武器以后可以打没武器的加加血,然后找关羽的麻烦,之后的战斗就容易多了,可以很轻松的打掉马超以外的武将,但即使没血了要续关也不要去打马超,马超一定是最后一个打的.

对战吕布.一直防御吧..基本没什么办法能在小强面前保持优势的,防到3格气放个无双,急所不推荐,伤血太少,而且最关键的是小强的必杀很快来,就是减了攻击也不好抗.

打项羽是最容易的.......个人认为比小强好大多了,虽然就多了个暗器,用防御后经常打不到张飞,没放无双之前他的血就只剩下一半了.....

关于防御.防御可以有效的减低伤害并且提高闪避的几率,一旦闪避,成功斗气的量会大幅上升,同时,在进入防御暴气模式后可以换成攻击重视,这时候受到的攻击可以完全防住或闪避,等状态消失后在切换回防御.基本上防御重视是经常要用的.斗气重视无视,攻击重视看情况用.

本人最新战绩是半血杀项羽,无接关...总共也过了有十次了吧...

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