Java学习心得

Java实验报告

通过学习Java和c语言,我觉得编程真的很高级,但是对于我来说,它又是那么的望尘莫及,它是一门抽象的课程,也是一门技术型的活,我总觉得学习计算机这类人,必须有一种创新型的思维,可我却又很欠缺这一思维。通过一个学期的Java学习,虽说学的不是特别精通,但还是略懂吧!如果真正地掌握这一门语言的话,我觉得你会受益颇多的,老师上课所讲的内容远远不够,如果你想要成为大师级的人物,还是要靠你课下的努力的。

头几节的Java课因为有上一学期的C语言和数据库基础,还是能跟上老师的步伐的,发现Java和C语言还是有很多的共同之处的,因此学习起来也还可以。但是讲到后面的Java图形用户界面里面的创建交互三部曲,Java的异常处理,输入输出系统等就变得不知所云的,尤其当你编一道题将这几个知识点全都包含在一起时,我就彻底的晕了。

对此,我得出的解决之道就是:软件开发是一门工程学科,注重的就是实践。"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,我们应该提倡"动手至上",这绝对不是暴力倾向,大家别理解错了。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,我亦深表赞同。不仅要多实践,而且要快实践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。此外,语言的学习是一个漫长的过程,一碰到难的或者难以理解的程序,我便会有一种放弃的心理。因此,.信心,恒心,毅力是真的很重要,这是我们必须具备的心理素质。没有经历风雨怎么见彩虹,编程有的时候就是那么折磨人,会遇到很多的困惑。但是一旦你弄懂了,或者是你把问题解决了,你会感到很兴奋,编程的快乐就在此 了。平时,你也要多看看一些资料,多多的向高手请教,这样才好.要学会总结和领会。当然,学习java一个人有一个人的想法,也有自己的独特学习方法,总之适合自己的就是最好的。之前我觉得学习Java只需理解Java的语法,多练就可以,但是却缺少去背,所以学过了很容易就忘记了,其实还是要多点背。不是什么都背,比如背背那些语法,背得多记得熟用起来就顺手,有时候觉得能看懂Java的知识点,但是在写项目的时候却写不出来,背Java的基本知识还是很有必要,以前我总是认为学技术就靠你的动手能力,没必要像文科那样去背,从此对背东西有了阴影,到现在都不喜欢背,所以记得东西不多。 因此很多基本的东西是务必要背,务必要记的。

在这一个学期的学习过程中,通过同学的帮助和田书格老师的教导,我对java有了初步的认识和了解。学习java首先主要是学习了Java的程序结构,包括了循环、数组、类和方法以及字符串处理等内容。在学习期间,上课认真听老师的讲解,特别是课后练习和上机的题目,以及老师提供给我们的有关学习编程语言的方法和技巧,对于我巩固所学的理论知识有很大的帮助。现在我也只是刚刚开始学习Java语言,所以想真正掌握Java技术,以后还会有很长的一段过程需要我们更加努力地去学习。毕竟,知识需要靠积累才能真正掌握。

 

第二篇:Java异常学习心得

Java异常学习心得

Java异常学习心得

本文重在Java中异常机制的一些概念。写本文的目的在于方便我很长时间后若是忘了这些东西可以通过这片文章迅速回忆起来。

1. 异常机制

1.1

异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。

1.2

传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混爹在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。

1.3 异常处理的流程

1.3.1 遇到错误,方法立即结束,并不返回一个值;同时,抛出一个异常对象

1.3.2 调用该方法的程序也不会继续执行下去,而是搜索一个可以处理该异常的异常处理器,并执行其中的代码

2 异常的分类

2.1 异常的分类

2.1.1

异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。

2.1.2

Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)。

2.2 每个类型的异常的特点

2.2.1 Error体系

Error类体系描述了Java运行系统中的内部错误以及资源耗尽的情形。应用程序不应该抛出这种类型的对象(一般是由虚拟机抛出)。如果出现这种错误,除了尽力使程序安全退出外,在其他方面是无能为力的。所以,在进行程序设计时,应该更关注Exception体系。

2.2.2 Exception体系

Exception体系包括RuntimeException体系和其他非RuntimeException的体系

2.2.2.1 RuntimeException

RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。

2.2.2.2 其他(IOException等等)

这类异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。

2.3 与C++异常分类的不同

2.3.1

其实,Java中RuntimeException这个类名起的并不恰当,因为任何异常都是运行时出现的。(在编译时出现的错误并不是异常,换句话说,异常就是为了解决程序运行时出现的的错误)。

2.3.2

C++中logic_error与Java中的RuntimeException是等价的,而runtime_error与Java中非RuntimeException类型的异常是等价的。

3 异常的使用方法

3.1 声明方法抛出异常

3.1.1 语法:throws(略)

3.1.2 为什么要声明方法抛出异常?

方法是否抛出异常与方法返回值的类型一样重要。假设方法抛出异常确没有声明该方法将抛出异常,那么客户程序员可以调用这个方法而且不用编写处理异常的代码。那么,一旦出现异常,那么这个异常就没有合适的异常控制器来解决。

3.1.3 为什么抛出的异常一定是已检查异常?

RuntimeException与Error可以在任何代码中产生,它们不需要由程序员显示的抛出,一旦出现错误,那么相应的异常会被自动抛出。而已检查异常是由程序员抛出的,这分为两种情况:客户程序员调用会抛出异常的库函数(库函数的异常由库程序员抛出);客户程序员自己使用throw语句抛出异常。遇到Error,程序员一般是无能为力的;遇到RuntimeException,那么一定是程序存在逻辑错误,要对程序进行修改(相当于调试的一种方法);只有已检查异常才是程序员所关心的,程序应该且仅应该抛出或处理已检查异常。

3.1.4

注意:覆盖父类某方法的子类方法不能抛出比父类方法更多的异常,所以,有时设计父类的方法时会声明抛出异常,但实际的实现方法的代码却并不抛出异常,这样做的目的就是为了方便子类方法覆盖父类方法时可以抛出异常。

3.2 如何抛出异常

3.2.1 语法:throw(略)

3.2.2 抛出什么异常?

对于一个异常对象,真正有用的信息时异常的对象类型,而异常对象本身毫无意义。比如一个异常对象的类型是ClassCastException,那么这个类名就是唯一有用的信息。所以,在选择抛出什么异常时,最关键的就是选择异常的类名能够明确说明异常情况的类。

3.2.3

异常对象通常有两种构造函数:一种是无参数的构造函数;另一种是带一个字符串的构造函数,这个字符串将作为这个异常对象除了类型名以外的额外说明。

3.2.4

创建自己的异常:当Java内置的异常都不能明确的说明异常情况的时候,需要创建自己的异常。需要注意的是,唯一有用的就是类型名这个信息,所以不要在异常类的设计上花费精力。

3.3 捕获异常

如果一个异常没有被处理,那么,对于一个非图形界面的程序而言,该程序会被中止并输出异常信息;对于一个图形界面程序,也会输出异常的信息,但是程序并不中止,而是返回用户界面处理循环中。

3.3.1 语法:try、catch和finally(略)

控制器模块必须紧接在try块后面。若掷出一个异常,异常控制机制会搜寻参数与异常类型相符的第一个控制器随后它会进入那个catch

从句,并认为异常已得到控制。一旦catch 从句结束对控制器的搜索也会停止。

3.3.1.1 捕获多个异常(注意语法与捕获的顺序)(略)

3.3.1.2 finally的用法与异常处理流程(略)

3.3.2 异常处理做什么?

对于Java来说,由于有了垃圾收集,所以异常处理并不需要回收内存。但是依然有一些资源需要程序员来收集,比如文件、网络连接和图片等资源。

3.3.3 应该声明方法抛出异常还是在方法中捕获异常?

原则:捕捉并处理哪些知道如何处理的异常,而传递哪些不知道如何处理的异常

3.3.4 再次抛出异常

3.3.4.1 为什么要再次抛出异常?

在本级中,只能处理一部分内容,有些处理需要在更高一级的环境中完成,所以应该再次抛出异常。这样可以使每级的异常处理器处理它能够处理的异常。

3.3.4.2 异常处理流程

对应与同一try块的catch块将被忽略,抛出的异常将进入更高的一级。

4 关于异常的其他问题

4.1 过度使用异常

首先,使用异常很方便,所以程序员一般不再愿意编写处理错误的代码,而仅仅是简简单单的抛出一个异常。这样做是不对的,对于完全已知的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。另外,异常机制的效率很差。

4.2 将异常与普通错误区分开

对于普通的完全一致的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。只有外部的不能确定和预知的运行时错误才需要使用异常。

4.3 异常对象中包含的信息

一般情况下,异常对象唯一有用的信息就是类型信息。但使用异常

带字符串的构造函数时,这个字符串还可以作为额外的信息。调用异常对象的getMessage()、toString()或者printStackTrace()方法可以分别得到异常对象的额外信息、类名和调用堆栈的信息。并且后一种包含的信息是前一种的超集。

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