中原之霸者:三国将星传 详细攻略+简要心得研究

中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究

《中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究
      

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20##-10-25 00:00

        
《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟!
上手指南:
    地图画面的操作:
  方向键/滑杆 光标移动
  ○ 显示国菜单
  △ 显示系统菜单
  □ 缩放地图
  L/R 将光标移向我势力的其他城市
    战斗的操作:
  1 行军操作:
  方向键/滑杆 光标移动
  ○ (选择部队后)显示行动菜单
  ×(选择部队后)将光标移往其他部队
  △ 显示系统菜单
  □ 缩放地图
  L/R 切换视角
  START 显示/隐藏方格
  SELECT 显示/隐藏地形情报
  2 白刃战操作
  方向键/滑杆 光标移动
  ○ 显示行动菜单
  △ 显示部队情报
  □ 缩放地图
  START 暂停
  L/R 切换视角
  3 单挑操作:
  方向键/滑杆 光标移动
  ○ 决定指令
  △ 显示武将情报
    国家指令:
  出阵:向他国城市进攻。
  征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。
  再编成:对士兵的分配进行编成。
  移送:转移武将或金钱粮食。
  取引:买卖粮食
  统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。
  太守变更:变更某城的太守。
  武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。
  治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。
  褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。
    武将指令:
  土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。
  产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。
  住居开发:消费资金,提高人口和统治。
  防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。
  情报收集:收集情报,并可找寻人才。
  临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。
  同盟:和他国结盟。
  交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。
  破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。
  侦察:可以看他国的详细情报。
  离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。
  势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。
 
 
《中原之霸者》全兵种一览  
兵种基本相性:骑克步
步克弓
弓克骑
◆ 步兵(攻城战时变成工兵) 

·步兵
攻击C 防御B 射程1 编成值2

·飞刀步兵
攻击D 防御B 射程3 编成值3

·装甲步兵
攻击B 防御A 射程1 编成值6
◆ 弓兵

·弓兵
攻击D 防御D 射程3 编成值4

·弩兵
攻击C 防御D 射程4 编成值5

·连弩
攻击B   防御D  射程4   编成值8   矢复数发射
最强弓兵
◆ 骑兵

·骑马兵
攻击A 防御B 射程1 编成值6 弓弱

·轻骑兵
攻击C 防御C 射程3 编成值7 弓弱

·重骑兵
攻击A   防御A  射程1   编成值10 弓弱
◆ 术兵

·咒术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值4 追加效果:诅咒

·幻术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值7 追加效果:麻痹

·妖术兵
攻击C 
防御D 射程6 编程值9
追加效果:
◆ 特殊

·南蛮战象
攻击A 防御S 射程1 编成值15  
追加效果:混乱

·鸟丸骑兵
攻击S   防御S  射程1
编成值15   号称全兵种中最强の骑马兵

·匈奴骑兵
攻击S   防御S  射程1
编成值15   号称全兵种中最强の骑马兵

·羌骑兵
攻击S   防御S  射程1   编成值15   号称全兵种中最强の骑马兵
◆ 武将
编成值10
就是部队里面带着武将也就是副将咯
?

  大致齐了。最实用的是蛮族兵了,只要一队蛮兵,武将武力不错的话,单挑中原各路好汉都不会有问题的。用蛮族兵好像不用压制,只要接触打过仗就行(发生支援貌似也可以学会)。
  术兵没有太大用处,附加效果几率比较小,攻击力低
防御非常弱,一两刀就没了,实在想用就带一队藏在队伍最后面吧。
 
 

《中原之霸者》全宝物效果总览


武器
武器(01):七星宝剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(02):青釭の剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(03):倚天の剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(04):火矢
弓兵战斗力上升
武器(05):弓
特技:骑射
武器(06):方天画戟
武力+10
武器(07):蛇矛
武力+8
武器(08):青龙偃月刀
武力+7
武器(09):鉄シツレイ骨朵
武力+5
武器(10):鉄鞭
武力+4
武器(11):鉄槌
武力+3
武器(12):大斧
武力+2


◆  防具
?
防具(01):垄手
伤害-10%
防具(02):兜   伤害-15%
防具(03):硬皮
伤害-20%
防具(04):甲胄
伤害-30%
防具(05):圣者の衣
伤害-40%
防具(06):龙鳞の铠
伤害-50%


◆  书物
书物(01):诗经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(02):易经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(03):书经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(04):礼记 LvUP时知力+1(最大85)
书物(05):春秋左氏伝 LvUP时知力+1(最大85)
书物(06):国语 LvUP时知力+1(最大85)
书物(07):史记 LvUP时知力+1(最大85)
书物(08):汉书 LvUP时知力+1(最大85)
书物(09):东观汉记   LvUP时知力+1(最大85)
书物(10):孙子
知力+10
书物(11):孙ビン兵法
知力+10
书物(12):36计
知力+10
书物(13):六韬
知力+10
书物(14):魏武注孙子
知力+10
 书物(15):大学 LvUP时人德+1(最大85)
书物(16):中庸 LvUP时人德+1(最大85)
书物(17):论语 LvUP时人德+1(最大85)
书物(18):孟子 LvUP时人德+1(最大85)
书物(19):悲愤诗 LvUP时人德+1(最大85)
书物(20):胡笳十八拍 LvUP时人德+1(最大85)
书物(21):蔡庸の藏书 LvUP时知力+1(最大85)
◆  法典
法典(01):伤寒卒病论
每月、体力全恢复
法典(02):青囊书
每月、体力全恢复
法典(03):太平要术(一) 计略:轰雷
法典(04):太平要术(二) 计略:照妖镜
法典(05):太平要术(三) 计略:龙卷
法典(06):奇门遁甲(一) 计略:七星坛
法典(07):奇门遁甲(二) 计略:八阵图
法典(08):老子
获得经验2倍
法典(09):墨子
军属性:城 计略:虚诱掩杀
法典(10):荀子
内政效果上升


马(01):赤兔马
行动力+3
马(02):的庐
行动力+2
马(03):绝影
行动力+1
马(04):爪黄飞电
行动力+1
马(05):骏马
行动力+1
马(06):汗血马
行动力+1


◆  其他
其他(01):玉玺
人德上升为100
其他(02):水晶玉
代替死亡一次 使用后消失
其他(03):采配
兵士战斗力上升
其他(04):锄
政略:土地の开垦 使用可or效果上升
其他(05):天秤
政略:产业の发展 使用可or效果上升
其他(06):工具
政略:住居の开发 使用可or效果上升
其他(07):鹤嘴
政略:防灾
其他(08):望远镜
政略:侦察

 
 

《中原之霸者》部分事件达成条件

A:吴下阿蒙(吕蒙智力上升为93)
1、吕蒙5级以上
2、鲁肃和吕蒙共同配下武将
3、2个人在同一个城且忠诚90以上
B:蔡文姬归还2(蔡文姬成为配下且获得“胡笳十八拍”)
1、200-220年间
2、蔡邕已经死亡
3、匈奴压制
4、君主所在国武将9人以下
C:周瑜孙策结婚(大乔、小乔成为配下)
1、198年
2、周瑜孙策都是配下武将
3、2人在同一个城
4、忠诚90以上(伯苻君主可)
5、2人所在城武将8人以下
D:蔡夫人登场(蔡夫人成为在野武将)
1、200-220年间
2、刘表已经死亡
E:蔡夫人结婚(蔡夫人成为配下) 
1、202-207年 
2、刘表 
3、刘表所在国武将9人以下
F:甘夫人结婚(甘夫人成为配下)
1、194年
2、刘备
3、刘备所在城武将9人以下
G:糜夫人结婚(糜夫人成为配下)
1、202-207年
2、刘备
3、糜竺是配下
4、刘备所在城武将9人以下
H:黄月英结婚
1、200-206年
2、诸葛亮
3、诸葛亮所在城武将9人以下

 
 

《中原之霸者》进阶心得


内功篇

经济
  经济是革命的本钱,没钱就不能买枪,不能买枪就只能挨打。一开始无论选哪个君主,经济都很紧张。大力发展经济吧~ 隐忍下,韬光养晦,有钱再出去扁人。
  开始临敌的城保持2000兵就足够了,毕竟开局大家都很困难,即使是战争狂人董卓来找你晦气,也就是派个2000兵左右,加上你的城墙,不可能攻下来的。
人才
  21世纪最缺的就是人才,对于189年的各位老大来说也是如此,谁掌握了更多的猛将良臣,谁就取得了革命胜利的先机。怎么找人才?偷窥吧!很多武将都有偷窥技能,好好利用,华丽的照遍全大陆,有能力的忠诚低的统统拉拢过来吧!
  不过有些特性是“忠诚”的兄弟很难拉拢,即使忠诚降到0最多也就是下野。对于这些兄弟放一放先吧,即使搞到人家下野,你也不大能找的到,还影响和其他国家的关系,天涯何处无芳草~
反正我们的目标是大陆制霸,总有一天会抓到你的。
  对于抓到的人才,马上加忠,不到100决不罢休。特别提醒,拉拢人多用S/L大法,因为如果一个月内离间不成功,AI会作弊给你要离间的人猛加忠诚度的。
  外交
  本作更加符合历史原貌,因此对外交也有所要求,一味穷攻猛打只能腹背受敌,首位难顾。正确的方法只有一个—远交近攻,尽量避免多线作战。
  举个例子:对于南方军阀伯符,那就统一南方先,然后分两路大军,一路扼守通往中原的要道—建邺、庐江、淮南,一路直取西川,然后北上汉中,吞并甘肃。待天下有变,则命一上将将荆州之兵以向宛、洛,兄弟你则率益州之众以出秦川……小猪的隆中对确实是最好的统一良方。
  简单的说就是北方的先统一北方,南方的先统一南方;打阿蛮就和袁绍搞好关系,打大耳贼就和碧眼儿多亲热亲热,这样会省很多力气。当然,你要四处出击,也不是说不行,毕竟AI能力有限,不过要费力很多就是。

 
 

武功篇
谋士
  没有了机动力,谋士还能干什么?用两个计就撤?当然不是!谋士在本作中起的最大作用不是用计,而是新系统的辅助作用。由于新系统采取了士气计算方法,士气降到0,小兵会逃散,因此士气高低成了战争胜败的最大因素。
  谋士具有很多支援特技,能给你的猛将加士气加激昂状态,或者给敌人降士气加混乱状态。试想,2000vs2000兵,经过你谋士的辅助,士气可能就是70vs30甚至80vs20!再加上武将本身的战技,即使是实力相当同样多的兵,在谋士的辅助下,也能够轻松取胜!
  辅助技能的发生并不是两个武将靠的近就行,以下情况肯定100%发生!(x代表我方兵,o代表敌方兵) 

      xo(我方进攻时)   xxo(我方防守时) 
  实际上就是在白兵战状态下,己方部队要相邻才行。当然了,最理想的就是以下的情况

      x (我方进攻,攻城状态很实用)           o (我方防守)
    xox                                   xxx
      x

  再提下女将(都是德高望重啊~蔡夫人居然德88)的辅助特技舞蹈,比如大小乔,这种技能可以让武将基本士气加20!果然是男女搭配,打仗不累啊!
  谋士只要带少量兵就行了,200左右,为的是万一走位比较不当被抓个现行也有更大几率逃跑。一般来说,只要呈扇形护住谋士就行了,即使第3周目的AI也不会特意绕到你大部队身后的。
攻城
  上兵伐谋,下兵才攻城。由于本作稍有BT的城防设定,使得攻城要小动下脑筋。
 ·偷窥要攻打的城。
  忠诚低且带有多兵的将领一定要拉拢、弄下野也行。少一个敌人就是给自己增加一份胜算!运气好的话,太守忠诚低是可以直接拉拢的哦(闹独立也很好玩)~ 不战而屈人之兵,这才是战争的艺术,境界~ 
 ·带足够的多的兵,足够猛的将。
  由于本作设定30天强制结束战争不是不分胜负而是判攻方败,己方将领很有可能被追杀俘虏。因此,不打无准备的仗,战则必胜!  
 ·破坏城墙大法
  4000的城防,多大事啊!内政-再编成-在某武将上面按圆圈,把小兵全部换成步兵 OK!小榔头飞舞之下,4000城防轻松搞定!
  正常情况下,4000城防损兵在1000-1500,几乎可以忽略不计的代价。要想损失再小点可以用有望乡、剑舞之类带麻痹或混乱效果的攻击,人品好的话弓箭手麻痹一阵子你已经冲到城墙根下了。
  
    另:攻城如下模式可以得到辅助支援
选择加士气的辅助吧
攻城死小兵降士气很快的。

    |
    |城墙
    x|_____ 
      x

 ·诱敌
  我曾经碰到过一个BT的城,程仲德先生带着虎侯和典韦以及其他10个人共20000个小兵,关键是9个人都蹲在小城里面不肯出来,我郁闷。不过没关系,读记录,调整目标。毛爷爷教导我们:围城打援。调转矛头攻旁边的城,仲德果然派人来救。
 ·关羽在城里面的情况
  武力高智力也不差的猛男当太守确实是比较难解决。方法一:有耐心的带上会矢雨、呼挂的慢慢磨吧。方法二:带更多的猛男,更好的支援,霸王硬上弓
 ·抓人
  这次没有俘获的选项,不过也没关系。对想抓的文官,把他的兵打少点,选全军后退,避免把文弱的书生砍挂了,直接冲上去单挑——俘获;想抓得武将,稍微要控制下。车轮战,把他的兵打光,体力打掉大半,选全军后退,再冲上去单挑抓人。注意的是,本作的战斗是即时的,不因你呼出菜单而终止,所以提前把菜单调出来,等在全军退后选项上,以防到时候手忙脚乱把你心仪已久的小诸杀死之类的惨状的发生。
 
 

《中原之霸者》通关隐藏要素

一直在研究官方网站传说的迷之武将和地图,终于明白了,开启要素就是统一一次,看完最后统计资料以后,保存进度,从初试画面再次读取进度的时候,会进入新游戏剧本选择,这时候除了序章教学剧本以外,其他剧本全部继承所有武将等级,能力,忠诚度除外,同时出现四大蛮族,分别是乌丸,匈奴,羌,南蛮,兵力都是2万,城防全满.

  另外,通关以后的资料统计相当有意思,分别进行了武将排行榜,分为出战次数,白刃战胜利数,单挑胜利数,等级最高,综合能力最强,综合能力最弱,最早死,城池发展最高,城池发展最低等等好几方面.

 
 
 
 
《中原之霸者:三国将星传》内政
《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟。
内政系统
  与当年FC上的《中原之霸者》相同,每年4月有一次税收的征收,这时国库的金钱会增长,而10月则是收获的季节,军粮将被补充。
  内政系统的主要任务,就是补充国库资金、对军粮进行统筹安排、征兵、扩张军备等,总之,以富国强兵为宗旨,为武力统一整个中原作充足的准备。
内政菜单分为“城菜单”和“武将菜单”两项。
   “城菜单”的功能是,为受伤的武将疗伤,进行军粮的买卖交易,征兵等武将的特定技能,出征等国家技能。
  “城菜单”一览:
  取引(交易):与国内的商人进行军粮的买卖。
   治疗:武将受伤之后对其进行治疗,提升体力值。
  褒赏:提升武将的忠诚度。
  出阵:进攻临近的国家,只有尚未行动的武将才能出阵。
  征兵:征兵。
  再编成:调整武将的兵数,动用预备役,调整兵种。
  移送:输送武将和物资。
  解雇武将:解雇武将。
  委任统治:任命太守全权负责一个城池。
  返还的直辖地:委任统治的城池重新归为直辖。
  变更太守:换太守。
武将菜单”中每一名武将的指令因武将而异。因此,为了充分发挥武将的特长,就必须根据武将的特点来进行配置。以曹操为例:
  住所的开发:可提高人口、税收和粮食收获量。
  情报收集:巡查,可以发掘人才,发现物品。
  同盟:结盟。
  其他的势力们的离间:离间。
  土地的开垦:增加耕种面积,提高10月收获量。
  破坏工作:对其他的国家进行破坏,降低国力。
  侦察:侦察敌国,得知情报

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