《实况足球20xx》F1大师联赛心得.

《实况足球2012》F1大师联赛心得

PES2012的大师联赛打了1.8个赛季,感觉有几点很PES2011区别挺大的

1、PES2012和PES2011大师联赛最大的分别就是训练,30岁+的人就算过了成长期保持适当的训练数据不会跌得很惨甚至还会微升。

PS:例如,科洛图雷31岁,球探形容已经看不出什么提升空间,如果着重训练身体什么的能保持综合评价,甚至有时还会略有小升,不过一旦训练不恰当就会跌的很快,例如训练的是速度

2、训练变成大锅饭,相应影响球员的数据。大致上是这样的:技术=攻击、防守意识、各种精度、逆足;速度=爆发力,盘带、传球速度等;身体=各种力量、体能、平衡;战术=配合、竞技状态、攻防等级等;状态=调节体能

3、球员身价和PES2011差不多,什么MVP、最佳射手、足球先生严重影响其身价(工资),综合评价、年龄、名气影响其转会费- -!

4、球队评价不等于球员评价,假如:球队技术是99,力量是80,如果着重训练身体会影响到一些年轻球员的成长。就好像你有一个

19岁的内马尔,你不训练技术速度而去训练身体,他数据是会下降的

5、电脑操作比赛时胜率下降了。现在我球队总排名在第二位(No.1巴萨)联赛中主场打一些中下游的球队,电脑操作经常被0:4,1:4,1:5操翻

6、青训有球员转生(非重生),依然会有那些看起来像某某某,小妖也是有的。

比赛心得:

1、控球是王道,应该说减少电脑控球是王道,电脑要过你,随便一个综合70的球员就能突破传中,一个80的球员比现实的messi还厉害,一个90的球员一个过你11个很正常。

2、善用R3跑位,按住R3+方向能够让你指定某个球员跑位,按R3+方向提高直塞成功率啊

3、远距离任意球,角球都可以用R3指定传某一个球员,尤其是在这个版本传球力度奇葩的情况下,远距离任意球用R3传球比起直接X或者O准确太多了

4、AI防守AI,逼抢时有一个防守球员近身了,用R3设换另外球员,原来近身的球员会自动逼抢(总觉得AI抢球有时比你手动自己去抢更给力)

5、有机会跑空带球突破时,多用R1X3。AI防守你的时候除非能力相差非常非常远,否则就算你摆脱了他总能追上的,追上你80%身体硬吃你,大步趟球基本能让没你快的球员在你跑空时没机会追上。(电脑也会这招..)

6、单刀时能过龙门尽量过,不能过龙门尽量拉开角度再射。这版本,龙门是神级的,单刀什么的随便扑。

7、防守时L2比R2好用点。L2感觉是硬吃,容易犯规,但也容易截停对手(让AI防守AI,自己控制一个L2硬吃截停成功率高);R2是卡位,截停对手传球和突破,但是在神级AI面前,R2+Xor□其实更多时候是演员键。

 

第二篇:实况足球20xx大师联赛训练方案选择

实况足球20xx大师联赛训练方案选择

方案一:各项训练项目平衡轮换。此方案的效果是各项数据增长差不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。

因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。 此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。

方案二:专项训练方案(网友总结)。

1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。

2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。

3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。

如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。 关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。

1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。

2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。

3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。

以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。

在此基础上结合方案一,可以在最大限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。

有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,

后期还是会增长。

举个最简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是上升的。

专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队最大化成长。

方案三:特殊针对性训练方案。假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。

由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就推荐你选择第一种方案。

训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下体能状况项。

pes20xx的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。

然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你绝对不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。

举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。

以上只是个人经验,加上网络上其他玩家提供的一些总结得出的几个方案。更多训练方面的经验,还需要各位玩家多加总结才好。

以下所有数据都是在大师联赛20xx年x月,有的球员我是买了2年左右了。具体什么时候买的我都忘记了,我给出年龄大家去估计吧。给出中文和英文名字好对照。

门将 罗迪格斯 rodiguez 乌拉圭队 评分xx年龄19 高度186(在我队中没出场机会但是数据应该是从86涨到89了。)

中后卫 奇格拉特 chigrat 罗马尼亚 评分1xx年龄19 高度180 (刚出现我就挖过来当主力了,刚开始应该是90多评分)

中后卫 拉内 rane 法国 评分xx年龄19 高度178 (应该是和奇格拉特一批过来的,但是基本都是替补)

右后卫 伊塔 ita 南非 评分1xx年龄19 高度174 (应该是和奇格拉特一批过来的,但是基本都是替补)

清道夫 克莫乌 kmou 荷兰 评分xx年龄18 高度185 (刚出来的球员,17岁评分应该是91.现在队中打替补)

后腰 亨得利 heycory 苏格兰 评分xx年龄19 高度180 (这个一场没得打我都不知道什么时候就彪到94了。)

前锋 梅特尔格 metelger 德国 评分xx年龄19 高度187 (这个刚开始应该是80多的,打打替补就彪到95了。)

右后卫可以打左后卫,中后卫可以打右后卫,这些超级妖人组合成一条完整的后防线了,或者买贝尔来打左后卫。帕米建议还是保留,打替补他也没意见,几年也涨了不少。前锋的还是延续以前的妖人,施瓦茨虽然数据50多,但是2个赛季就彪到70多,头球很牛比。

还有的人不知道什么时候刷妖人,妖人是1月1号刷的,要是类似某球星的话助理教练会告诉你,我有截图可惜等级不够上不了。不过这些类似某球星的,我只刷出过1个评分最高的75的中后卫。这些妖人都需要好几年培养才可以用,就跟帕米之类的。

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