比如世界攻略

比如世界具备独立的城市系统(街道、红绿灯、路牌等)、金融系统(银行、工作场所等)、安全系统(电子信息化管理)、法律系统(法院、警局等)、社会服务 系统(邮局、消防局等)、社会规则和文化等。房屋、广场、街道、路灯、餐厅、商场、电台、录音棚等等应有尽有。现在就让我来详细的介绍下这些系统的组成部 分吧。金融系统中有华夏银行,是现实中的华夏银行与比如世界合作成立的,华夏银行提供了多种设备与技术,使得比如世界的小公民们可以像在现实世界一样,可以去存 款取款,当然,这里也有方便快捷的ATM自动提款机存在,完完全全的真实呵。

社会服务系统方面嘛就有很多了,其中有:比如医院——急救中心、比如医院——手术室、比如医院——爱婴 中心、高露洁牙科诊所,在这些医疗单位里每一个小朋友们都可以参加,可以成为心目中的白衣天使来救死扶伤,在这里可以增强孩子们的爱心和仁心。除此之外还 有邮局、电力公司等事业服务机构,孩子们不仅体验各种职业,而且还可以得到比如币,充分的体现有劳有得这一真理。

文化艺术及广播电影电视业方面有:现代美术馆;比如电视台娱乐频道;唱响录音棚;比如时报;FM 101.18这些地方不仅丰富了比如世界小公民的精神,还能提高小公民的艺术素养。

企事业单位是其中的主力,项目很多,囊括衣食住行,有比如驾校、比如汽车维修中心、奥迪百得利中心、加 油站、童蒙旅行社、比如新童年数码影像馆、kidshow服装设计室、比尔形象设计馆、味多美蛋糕店、Beyou汉堡店、城建公司、缤纷饮料 吧、千磨豆浆、冰晶水果屋、卷卷寿司店、如济堂、比如候机大厅,比如航空、有家面馆、Tortellini 意食屋、花艺、小团元宵、My烘焙时光、丹麦芙莱莎家具工厂、可口可乐饮料工厂、多项创意坊、豪爵酒店等。呵呵,很多家体验店吧,在每一家都是可以快乐体 验,还能赚取比如币。

比如世界还有完善的政府单位:比如世界环保局、比如世界特种部队、比如世界法院、比如世界税务局、比如 世界警察局、比如世界消防局、比尔议政厅等。

还有超炫的娱乐场,如:闪秀T台、寻宝奇兵、魔幻隧道、比如歌剧等,在这些地方大家可以尽情的体验,展 示自我,不过,嘿嘿,小朋友们的比如币可

排队攻略许多第一次进来体验的孩子和家长刚开始还不适应,常常是见哪人多挤哪排队,浪费了不少时间,其实比如世界比较大,体验项目绝对是很多的哦,完全不用盯着一 个地方不放,因为这样一来就浪费时间了,结束时会很不甘的哦。所以有个建议就是进入比如世界后先大体转一圈,记录下人比较少的项目,记得哦,可以体验的项 目不仅仅是在一楼,二楼也有,还有就是安排好时间,如果小朋友参加的这场需要40分钟,那么记好了大概40分钟后那场会开始,建议多记几场,这样可以选择 的就比较多了。

挣钱攻略上面说道比如币,有些家长和小朋友就迷糊了,比如币,这东西有什么作用又怎么得到。其实完全和现实一样,比如币就是比如世界里的通行货币,有时候小朋友看 上什么了想买了,这时就用的到了。而得到比如币的途径有两种,一是在小朋友们进入比如世界后就会附送一些,再者就是去各家店铺或政府部门打工赚钱了,个人 推荐第二种,既玩高兴了又能赚钱,而乐而不为呢?

可以 得到比如币的店家很多,列出几个来大家看看:比如护卫;比如医院,卷卷寿司,可口可乐??

花钱攻略花钱也需要攻略么,呵呵,这是当然啦。因为在比如世界,这里的大多数店家提供的是工作机会,好让各位小朋友可以学习到一些经验和应该知道的基础知识。而需 要花费比如币的店家,呵呵,也真是没几家。这里我来列出好了。

首先,My烘焙时光是需要花费比如币的,上交20比如币那么你就可以去制作蛋糕了。比如驾校果然就是真是的驾校,有交钱才会有学习开车;百货商场在这里你 可以买到任何 1

你想买的商品哦;如果饿了渴了还可以用比如币到比如商店买点心吃,但是,买商品的前提就是比如币喽。当然,大多数娱乐场所也是需要花费的,要 有准备哦。

积分攻略

想获得更多的积分享受更多的福利么,那么,过来仔细看,我来告诉你怎么做。 首先就是要成为比如世界的正式公民——比尔。然后多多参加活动,这样,积分自然也就增加了。还有,告诉大家成为比尔的好处,不仅可以享受一系列俱乐部特有 的福利待遇及优惠政策,更可以参加俱乐部的一系列活动,然后积分积累,会员等级、会员福利一样增长,嘿嘿,最后不就圆满了么。

总得来说,比如世界里体验的项目很多,每个场次每个孩子最多能体验四至五个项目,如果没有计划好,体验的场次可能会更少,所以我建议大家去的时候稍作计划,这样能让孩子有充足的时间体验更多他们喜欢的项目,呵呵~~~

比如世界共有五十多种职业,涵盖医疗、餐饮、市政、社会服务、交通运输、金融、文化娱乐媒体八大行业,小比尔可以任意选择喜爱的行业,变身为职业小达人!我们根据不同职业特点,总结了几类特色路线,供小比尔参考:

1、职业达人路线

(1)化身和平勇士,保卫比如世界

推荐路线:比如世界特种部队→比如护卫→比如世界警察局→比如世界法院→比如世界消防局

特色点评:本路线以维护城市和平为特色,小比尔可以先到特种部队去感受军旅生活,再到比如护卫保护重要财产,之后去警察局侦破案件,抓住真凶,接下来可以到比如法院当小法官,审理案件,最后去消防局灭火,还能参加卷水带比赛,体会竞技带来的快乐!

(2)白衣天使之旅,关爱撒向比如

推荐路线:比如医院急救中心→比如医院手术室→比如医院爱婴中心→高露洁牙医诊所→如济堂

特色点评:比如世界的五大医疗类场馆全在这里了,对医务工作充满兴趣的小比尔可以一次过足瘾,切身体验救死扶伤的神圣与光荣!在急救中心小比尔乘坐救护车抢救病人;到手术室就要化身为医生,诊断病情;爱婴中心照顾小宝宝,感受爱的温暖;在牙医诊所里学习护齿知识;最后可以去如济堂当一名小中医,感受我国特有的中医文化。

(3)探险神秘地带,挑战惊险极限

推荐路线:寻宝奇兵→地址勘探基地→城建公司→童梦旅行社→魔幻隧道

特色点评:你有足够的挑战精神吗?神秘探险路线,让小比尔们充分感受惊险刺激的挑战之旅,寻宝奇兵带你进入远古墓室,地质勘探基地将会有神秘矿石等你发现,之后,小比尔可以去城建公司挑战建筑工作,再到童梦旅行社当小导游,最后去魔幻隧道,学习神奇的魔术!

(4)全程明星体验,星光闪耀比如

推荐路线:闪秀T台→唱响录音棚→FM101.18→ 时光之舞→比如剧院

特色点评:这条明星之路为那些拥有明星梦想的小比尔提供了展现自己的舞台,你可以先去T台走秀,然后到唱响录音棚录制专属自己的CD,再到FM101.18当播音员,之后去时光之舞表演舞蹈,最后可以到比如剧院参加《快乐大餐》的演出哦!

(5)展现艺术才华,比如魅力之旅

推荐路线:比如新童年数码影像馆→现代美术馆→舞蹈工坊→B.U电视台→花艺 特色点评:这是一条通往艺术殿堂的路线,数码影像馆内小比尔尽显摄影才华;现代美术馆内,漫画师、壁画师悉数登场;舞蹈工坊内小比尔尽情学习舞蹈,展现个人魅力;去B.U电视台体验做主持人的感觉,让比如世界所有小比尔听你来播报新闻;到花 2

艺店学习制作丝网花送给家人朋友。

(6)小小现代白领,感受职场乐趣

推荐路线:比如航空→比如驾校→B.U汽车维修中心→ 电力公司→乐活城农业研究所

特色点评:许多小比尔们都想了解白领一族的工作生活,现代白领之旅将是最佳路线,先到比如航空去当飞行员,再到驾校去学开车,然后去汽修区学习修汽车,到电力公司做一名电力工程师,最后去乐活城体验研究员是怎样工作的,一场下来你也能够成为现代白领!

2、小美食家路线

(1)东方美食大全,制作诱人美味

推荐路线:有家面馆→小团元宵→千磨豆浆→缤纷饮料吧

特色点评:东方美食文化源远流长,每一种美食都有精细的制作过程,在学习食物制作的同时,更能了解美食文化。

(2)异国精品美食,尽享各种美味

推荐路线:Beyou汉堡店→比如比萨→意食屋→MY 烘焙时光→卷卷寿司

特色点评:汉堡、比萨、意大利面、饼干、寿司??这些精美的异国食品都可以在比如世界亲手制作,让爸爸妈妈来品尝小比尔的手艺吧!

3、最快赚钱路线

推荐路线一:比如邮局→丹麦芙莱莎家具工厂→比如豪爵酒店→比尔形象设计馆→比如世界税务局

推荐路线二:比如世界法院→FM101.18广播电台 →舞蹈工坊→童梦旅行社→城建公司

特色点评:如果小比尔想在趣味工作的同时赚取更多的比如币,那么快速赚取路线将是很好的选择,每条路线的工作场馆都能挣得15或者20比如币,这可都是比如世界的“高薪职业”哦!

4、最佳适龄路线

(1)适合3-5岁比尔

推荐路线一:比如世界消防局→比如医院爱婴中心→缤纷饮料吧→比尔形象设计馆→MY烘焙时光

推荐路线二:比如护卫→丹麦芙莱莎家具工厂→卷卷寿司 →比尔形象设计馆→现代美术馆

特色点评:比如世界适合3-5岁小比尔的职业以餐饮类及简单操作类项目居多,这类职业动手机会多,能够锻炼比尔的动手能力、协调能力,从小培养比尔对工作的热情,享受工作乐趣。如果小比尔们有时间,还可以享受一下免费服务(例如到比如航空当一次免费乘客)或者到礼品店挑选自己喜爱的礼品。

(2)适合5-7岁比尔

推荐路线一:乐活城农业研究所→比如世界警察局→地质勘探基地→B.U汽修维修中心→花艺

推荐路线二:精品购物指南→比如世界税务局→寻宝奇兵 →比如航空→时光之舞 特色点评:5-7岁小比尔自主意识萌发,动手动脑模仿能力增强,可以快速接受规则和程序,并能遵照执行,比如世界几乎所有的项目都能参与。

(3)适合7岁以上比尔

特色点评:这个年龄段的比尔已经有充分的自我判断能力,完全可以自己决定做什么工作、挣多少钱、挣了钱怎么花等等,相信这些比尔是最棒的,就无需我们多说了! 3

 

第二篇:坦克世界攻略

一、分房篇

知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。

总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。

二、战车篇

如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。

1-2级房BOSS并不特别变 态,像D国金车PzKpfw 38H735 (f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735 (f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw 38H735 (f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级

4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。

1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。

1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。

火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。

本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。

从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。

D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”

1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36 专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀 人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说” 如果,“黄鼠狼”II是杀 人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传 奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,

攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。 2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60 穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42 更优秀, 观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。

如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。

另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。

M国的M3 格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。

S国A20,各方面性有都很好,只可惜没有好炮可以装。

3-5级房终级幼儿园,也是LZ为新手们指南的最后一站,再高级的房,LZ也混不了,去了也是被虐。本房亮点,KV大叔登场。传说有一辆KV-2在一座桥头阻挡了D国王牌的第一装甲师12小时,在其死周围德军尸横遍野。毛子怀旧,在3-5级房S国KV重坦,经常会帮你重演这段历史。KV叔装甲最薄处都有65,火炮152,这么说吧,他除了秒不了自己,基本神马都能秒。KV哥的弱点就是机动不好,装弹时间长。坦克对付KV的方法一般都等他刚打完炮,出来给他两炮,然后扔根烟头之后,再找个地方藏起来等他打第二炮。不管怎样,KV哥是幼儿园班长的绰号已经是得来以久,没有任何人可以悍动。

跟着KV叔打酱油的还有一些小朋友,这些人随然没有KV哥利害,但是欺负一般程度的小朋友还是游刃有余。KV的发小T-34跟KV一样恶贯满瀛,不用多说,T-34本来就是用了打老虎的,对幼儿园里面的5级小车,那在话下。34哥一生戎马,当然要装备其备,面面俱到。发动机马力500,车速最高56,HP400,前装甲45但倾角一流,炮塔改装后能到达65,免疫大多数初级火炮。76mm S-54

炮是用来打老虎的,装备了火炮稳定器但效果不佳,不过停车开火射击精准。其实LZ是34哥的铁杆粉丝。

如果KV算大叔,那么S国进口的“丘吉尔”就是大叔的大叔,比KV装甲还厚,超过100的正面装甲,只不过“丘吉尔”大大叔太老了,JJ不给力呀,杀伤力只有75。尽管被“丘吉尔”大大叔打一下炮不会很疼,但是很多小车还是不希望被他打到,小车见全都喜欢绕着走。

D国四号本来很帅的,但是破于各种压,不得不把一个又丑又大的炮塔扣在身上,这样才能有资各跟种B T的大叔对抗议。

尽管,M国的T14HP多一些,但是完整体的T1 Heavy还是要强一些,T1 Heavy有着比“丘吉尔”大大叔更优良的装甲,只不过车身大了一些,致使他与KV、“丘吉尔”相比曾容易被击毁,但依仗高HP,高装甲和性能优良的火炮,T1 Heavy是唯一一个实力接近KV的重坦。

要说杀 人谁最多,D国三突偷着乐,三号突击炮,是D国TD产业集大成的作品,火力,装甲,速度,机动,身高,视野,射击广角一切优级点的结合,使他在本房及至更高级的房间施展身手,说实话LZ帐号里70%以上的经验都是用三突打出来的。

要问谁死的最快,M国M4 谢馒头,人称“打火机”,好在游戏为了平横性,把起火机率真降低,不然要多浪费多少劣质灭火器。不过, M4 谢馒头真是一个很均横的车,除了车身高以外,没有明显缺点,值得一提的是M4 谢馒头的火炮射速超一速。

三、地图篇

《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。

无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。 目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉 ( 可上 ) 、高地。虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。

四、战术篇

战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。 这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。

我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”

我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。

这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。 阴谋分篇

是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。

尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。 { 歼击车 }

“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。”

抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。

另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。

歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。

歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带: 又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。他移动着 你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度 战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它 慢慢的撕咬才是关键。

传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。

装甲接缝(正面):这些部位是 能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!

炮塔接缝: 这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔 导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。 导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。 观察孔: 不用说 如果你够准 打到了 不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤 通讯员 炮手 车长 填装手。其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。

发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是 歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着 其他车都不容易打着火。而歼击车 可以。 当你听到炮手 惊呼 敌人战车起火。你可以欣慰了 如果敌人灭火够高 能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧 即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。 还等什么 用你强大的火炮在补几炮发动机 叫它见上帝去吧。”

有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。 { 火 炮 }

除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。 火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。

在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。

城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。

另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。

有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。

阳谋分篇

阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

{ 重 型 坦 克 }

两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。

记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。

当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》

在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。 { 交 换 率 }

在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。

我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。不留后患。

五、守则篇

新手战场生存守则三个九!

通用事项:

1.任何情况下,只要你不是SPG,就不要窝家里。

2.任何情况下,不要在空旷地上停留。

3.任何情况下,再没有看到敌人前,不要冲在第一个。

4.任何情况下,尽量贴墙贴山贴各种掩体,以不把自己卡住为准。

5.任何情况下,都要注意小地图,看清自己人和敌人的动向。

6.任何情况下,不要跟自己打不动的目标对射也不要跟2个以上的敌人对射。

7.任何情况下,不要落单。

8.任何情况下,有看不见的敌人打你,果断倒车退回掩体。

9.任何情况下,不要把菊花对着敌人。

泛用事项:

1.大多数情况下,带上修理箱、灭火器、医疗包,并在需要的时候使用它们。

2.大多数情况下,随大流是个好方式,但是不要跟别人挤成一堆,更不要跟自己人前后顶住。

3.大多数情况下,手动瞄准比自动瞄准好用。

4.大多数情况下,不要在移动中开火,哪怕他离你只有30m。

5大多数情况下,等瞄准圈缩到最小再开火,即使他已填满你的瞄准圈。

6.大多数情况下,先打SPG、TD、残血的。

7.大多数情况下,用AP打,发现打不穿的,果断换HE或者走人。

8.大多数情况下,不要压倒树木或者房子,那是在告诉老鸟,你在哪里。

9.大多数情况下,先躲好,再开炮,有生存才有输出。

其他事项:

1.银币充足的情况下,根据需要带上炮队镜、修理箱、伪装网等可替换部件。

2.8级或8级以上银币充足的情况下,根据需要带上装单机、防爆内衬、风扇等不可替换部件。

3.开重坦被中坦绕的情况下,不要停在原地转炮塔,贴上一个掩体,或者转向的同时转炮塔。

4.敌人集团冲锋的情况下,边退边打,尽量先断履带,只要你身后还有人,冲过去的敌人就不要管他。

5.我军集团冲锋的情况下,不要冲在第一个,也不要离第一个超过1格距离。始终在他身后,他才会义无反顾的帮你探路和挡炮弹。

6.零件损坏的情况下,只有弹药架和炮管是必须修的。

7.乘员死亡的情况下,只有炮手和装填手是必须救的。

8.己方人数占优的情况下,先看清楚敌人剩下的是什么,再决定是不是冲锋。

9.己方处于劣势的情况下,抱团防守,不要托大打反击。