人教版四年美术《我们身边的植物》教学反思

人教版四年美术《我们身边的植物》教学反思

《我们身边的植物》是北京二十一世纪教材小学美术第八册的内容,属于造型表现领域。本课目的是通过对植物的写生,引导学生学习精细的观察物象的方法,培养学生观察习惯,并让学生学会用线表现植物叶片间的遮挡关系,以及疏密、朝向、翻转等变化,体会植物带给人的美。

交互式电子白板为这节设计课提供了良好的平台,极大的提高了教学的交互性,为学生的艺术创新开拓了空间,进而有效的促进的学生的认知发展。 与之前的授课方式相比,教师的工作就比较的简单了,不用再一 边指导 教授内容一边又要出示课件,手忙脚乱的。教师可以将课件直接放到白板中去,这样就可以把课件与演示很好的结合起来了,便 于 老师的授课;此外,电子白板的书写笔的粗细、力度、颜色设置,仿真画笔等丰富的功能,给绘画创作带来许多方便,也吸引学生动手绘画的欲望。学生的兴趣浓厚,就能够提高教学的质量,那么教学的效果就会变好!同时,教师在上课时的演示也会因此变得准确一些且师生之间的互动也能够很好的予以进行! 下面结合自己在《 我们身边的植物 适》一课中的的教学实践谈自己的几点感受。

在课前的教学设计中我有意识的将白板所带有的交互能力融入自己的教学中,并能够将已有资源和自主设计的白板资源整合进自己的课堂教学。通过实践, 我们感受到这种全新教学媒体给我们的课堂教学带来极大的便利与好处。如何更好地恰当有效地把交互式电子白板应用到小学美术教学中呢?我们美术组老师集思广议,比较分析了多媒体课堂教学与传统课堂教学各自的优缺点,提出整合方法,运用到课堂中,受益匪浅。

我在正式做课之前我曾经反复试讲过,并一时走进了误区,认为白板课就是要把白板的所有功能全部利用上,想尽办法设计环节用上白板的各项功能,使整节课偏离了自己的初衷,当时觉得思绪混乱,不知道如何下手修改,从来没有这样失落的感受,但是我并没有放弃,经过 白 老师的指导我恍然大悟,白板真正是要为美术课服务,就算是一节白板课,也觉不能失去美术课的特点,这一番话让豁然开朗,知道自己错在什么地方。我们组老师共同修改,对比做课时的表现,我觉得白板课环节太多,学生应接不暇,而且课堂的气氛能否调动起来是会影响到孩子的听讲状态,而气氛的调动除了利用白板情设置景外,老师提出的问题很关键, 1. 白板功能是否能够为美术课提供便利; 2. 是能否让学生明白你的意图;

3. 是能否让他们产生学的欲望,因为孩子们的回答也决定着自己的发挥。所以对于每一个问题的设计都要仔细推敲,然后认真预设以每一个问题之后学生有可能回答的各种可能性,才能在课堂中自如表现。 在大家的帮助下,我一次次地试教,课后马上反思,下次课就调整,并请老师们反复听课,评课,自己教的 8 个班试完了,又借另外两个老师的班来上,一遍一遍,足足试了两个月,在这 2 月中我经历了许多磨练,也体会到真的想上好一节白板课是多么的不容易。

最后我设计本课时把重心放在学生身上, 以生为本,师 生互动为主, 把课堂还给学生,让课堂充满活力。在新的教学理念、课程标准指导下 , 该课教学能打破传统的教学模式,采用白板教学与 写生 教学相结合的方式,充分发挥出学生潜在个性,创设学生为主的自主学习情境。以游戏寓于教学中,使学生在玩中学,在玩中悟,使学生的形象思维和主动性得到培养。

游戏互动,激活主动参与意识

本课中,我主要设计了以下几个游戏:

一、调动学生融入课堂教学,促使教与学的共鸣

白板不使用键盘、鼠标而在白板上直接用白板笔操作更有利于学生踊跃地参加到教学中来。而且,白板便于呈现教学材料的动态和细节,在必要时可以回溯和重现操作过程和细节,具有提高学生的学习兴趣和动力、激励学生参与和交互的优点。利用白板辅助课堂教学环节能促使教与学的共鸣,使教师的“导”与学生的“学”得到最佳结合。

游戏一:眼力大考察

你们认识桌子上这些植物吗?现在我们一起来玩个强大游戏“对号入座”看看谁能又快又准的认出这些植物?

生:绿萝、红掌、滴水观音、巴西木、银皇后……

我们已经认识了这些植物老师有一句描写植物的句子,你们猜猜看,我说的像哪盆植物?

“弯曲延伸的枝条,柔软碧绿的枝叶,像一个个小精灵在跳着欢快的舞蹈。” 生: —— 绿萝

我们课前也收集描写植物的词句,老师将这些词句精简,展示给大家,你能用这些词句形容一下身边植物带给你的感受吗?

作家用语言描绘出植物丰富的美感,也表达了对植物的喜爱,咱们看看画家是如何表现的。

在以上片段中,利用了白板的基础功能: 借助电子白板拖拽、克隆、批注等功能设计活动。选择相应的词语对号入座,学生兴趣盎然,主动参与意识大大增加, 吸引了学生跟随着老师一步步走进植物的世界里。当然课堂上也有意外,在一次试教的时候,有个学生觉

得两幅作品同样都具有疏密变化,我在处理这个问题时,及时通过白板的克隆功能,随手有复制了一个疏密得当放在画上,并利用照相机的切图功能分别拍出疏的叶子跟密的叶子,学生一下子就了解了,叶子的疏密就很直观的展现在学生眼前,用电子白板教学,随机性很强可以当场运用它的功能,加深了学生对本环节的印象。

游戏二:连连看

哪种线条更适合表现叶子的外形特点,在利用白板直线连线的过程中,学生本着有趣、好玩的心态主动参与,积极主动的思考,寻找正确的答案。通过连线 引导学生细致、认真地观察、感悟植物的形态特征和叶片的变化,让学生通过比较叶片外形变化的差异,体会如何表现不同植物的方法。 学生连连看参与同时,教师又可纠正的错误,取得了相对有效的课堂教学效果。我还借助电子白板的放大镜功能,在预设的叶子世界里,请学生找出叶脉的变化,并作深入细致的观察,它们的排列方式是怎样的等等。白板发挥了它的巨大魅力,使学生体会到一种探究,一种尝试,一种发现,一种创新的乐趣,使美术课堂充满活力与创意。

二、由“静”变“动”,活跃学生的创作思维

在教师示范时,我利用白板笔直接操作进行构成方式的排列。这一切在纸上演示时则是一个相当烦琐的示范过程,而在白板的强大功能的支持下显得那么的迅速那么的神奇。学生跃跃欲试,纷纷举手上来进行尝试。这样的教学环节由教师示范时的静变为学生参与性的动,突破了理解构成方式的难点,既节省了时间,他们的思维立刻活跃起来,真是一举两得。

游戏三:自主体验

由于学生不大会用线表现复杂的物象;而且表达出来的线条画得比较死板,叶子千篇一律,怎样可以画出有变化的叶子呢,也是这课的难点, 在呈现叶子的反转变化时, 我利用 白板画笔功能 请一位同学白板上画一片有翻转变化的叶子 ,并白板的回溯和重现操作过程功能,可以边重现操作, 用画笔修改,添加的功能 ,让学生直观了解画植物的方法,并解决了叶子间的遮挡与穿插 。白板的突出显示功能则利用在适合纹样的定义部分关键词的强调,这样可以更好地引起学生的注意,学生在思考过程中也会特别留意我强调的部分。由于课件与白板的有机整合,使得本课的教学重难点得到较好的落实,而学生的思维也较好地被调动起来,大大地提高了课堂效率。可见,利用交互式电子白板的互动学习,使学生学习更直观,更专注,而学生发生的错误,教师也能及时发现和及时纠正,这是传统的多媒体教学所无法媲美的。

教学设计特色:

1. 课前参与,联系生活,注重观察能力与审美能力的培养

记得艺术大师罗丹讲过这样一句话:世界上原本不缺乏美,缺少的只是发现美的眼睛。美术教育就是要教育学生形成正确的审美观,培养学生去发现美、感受美、鉴赏美,进而去想象美和创造美。 通过学习《我们身边的植物》让学生从身边的植物开始观察 ,并通过观察去感受植物带给人的美。课前预习 了解自己家中、教室里植物的名称、植物造型特点,以及植物对我们人类生活起到的作用。

课前我设计了这样的小问题:请你找一些关于描写植物的优美词语和句子,将学科进行整合,让学生会用语言表达出自己对植物的真实感受,体会植物姿态带给人的美感,联系生活 ,增加文化含量。

2. 以学生为本“发现问题,解决问题”

在课前创设问题:“请你设想一下在画植物时会遇到哪些问题?”学生在课前就提出了一些疑惑,带着这些问题与疑惑参与到本课中活动中,我以学生的问题作为主线,贯穿全课教学,并通过自主体验画一画,让学生自己发现问题,自主研究解决问题。

3. 培养学生对美术作品的评析能力

新的教学理念要求美术课重视培养学生的美术素养,赏析、评价美术作品是重要的美术素养之一。我设计了这样一个作业评价环节“给我一个小笑脸”,以“尊重学生的选择权”为先,“人人参与”为主要目的。请学生将自己手中的三颗小笑脸送给自己认为画得很好的小朋友。在活动过程中学生可以根据自己的意愿做出选择,使学生在互动点评中寻找分享点,相互学习、相互欣赏、共同进步,体验成功的乐趣。

白板在课堂中的使用,使问题的呈现变得新颖有趣,唤起了学生的求知欲望,整个课堂都是在活跃的活动气氛中开展,学生的思维在整节课中都保持欢乐愉快的最佳状态。

 

第二篇:洗澡教学反思

洗澡教学反思

篇一:洗澡>教学反思

上周就该上轮值课了,由于学习>培训,只好这周周一上了,我想在课堂上体现一下绘画课的小组合作,让他们给提提意见。于是看了看书一年级正好上洗澡一课,这节课对于一年级的学生来说,既非常有趣又有难度。一方面学生经常洗澡深有感触,另一方面由于低年级学生的知识面小对于人物的绘画有一定难度。因此,我在课堂教学中让学生看一看、演一演、说一说,在学生观察不同的洗澡图片后,提出问题“除了我们人洗澡,还有什么需要洗澡?”通过这样一个问题,引发学生对洗澡的联想:动物、楼房、植物、地球、水果??同时也激起学生的好奇心,激发学生的想像力,让学生进行小组讨论,展开想像空间,对学生的希奇古怪的想像,我给予一定的鼓励和肯定,同时,也展示些图片,让学生仔细观看图片,充分发挥学生学习的自主性,选择一些想像大胆,表现自由生动,富有新意的作品,提供给学生们欣赏和学习。

通过这一节课,我们教研组的老师又讨论了,小组合作并不是每节课都需要,要根据课型等进行设计。

篇二:洗澡教学反思

通过对本课的学习目的是引导学生通过回忆洗澡时的情景,体会爱清洁,讲卫生的快乐。通过洗澡这一课题,引导学生发散思维——动物、汽车、楼房和地球也爱清洁、爱洗澡,还有什么也需要洗澡,把他们画出来;利用学生熟悉的表现方式把自己的所想、所思表现出来,培养学生的观察、记忆、想象、表现能力。

通过对本课的学习,帮助小朋友回忆起生活场景,抓住洗澡的特点创造性地表现生活中有相同特点的场景。表现生活趣事,体验绘画活动的趣味性。培养了小朋友们的表现力和想象力。在本节课中,教师重点引导学生形象的回忆洗澡的动态、手部和身体的细节特点。我着力安排了让学生反复观察讲述。先是同座间互相做动作,仔细观察,全班讨论。在教师的启发下,逐一讨论身体各部分的动作特点和面部的细节特点。全班讨论结束后,再组织学生观察,请一位学生在集体面前表演。全班同学集体观察,进一步巩固学生对动作形象的感知,再通过教师示范、学生的印象会更深。

为了使学生能更好地展开想象,同时引导他们发散性思维——动物、汽车、楼房和地球也爱清洁、爱洗澡,还有什么也需要洗澡,把他们画出来。

篇三:洗澡教学反思

洗澡是一节非常接近学生生活实际的课,想要上好这一课并不难。我认为关键是调动学生对生活的细节的观察能力。这节课我准备了丰富的课件,也找到了很多动物洗澡的图片,孩子们结合小朋友洗澡的图片来进行分析,后来就想起了《小丸子洗澡》时的那集动画片。一上课我就和他们一起做了一个游戏,他们很开心的猜到了小朋友做的洗澡的动作,做起来不同的动作,这时候看孩子的表情,那是真正的快乐啊。小朋友们回

忆起洗澡时的一些趣事,给大家分享,课堂的气氛十分活跃。

通过对“洗澡”这个生活片段的回忆,设计的>美术教学活动来唤醒他们对生活的感受,引导他们用基础的艺术形式去表现他们内心的情感,真实的生活,身边的事情。

在学习实践中,引导学生充分体验创作的乐趣和审美享受,通过集中展示、互评作品等方式,丰富学习活动,感受艺术魅力。

用生动的生活案例,长辈对自己生活的关怀,来陶冶情操,进行情感教育,提高审美能力,达到认识、操作、情感、创造的整合的道路中。让学生掌握一定的绘画基础知识和基本技能技法,培养学生具有一定观察能力、思维能力、构图能力和辨别、调色能力的同时,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,使学生感到学习没有负担,是一种享受,一种娱乐。

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