美工课教学反思

美工课教学反思

——张华

绘画作为艺术表现的重要形式,在智障孩子中深受喜爱。智障生借助绘画舒展内心的喜好和兴趣,表达着对外部世界的认识和感受。而作为引导者的教师,其作用应该主要体现在丰富智障生的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由表达和创造的快乐。那么,如何在绘画中充分发挥智障生的主体作用,把绘画变成他们自由想象、大胆创作、体验快乐的活动,则是教师必须在绘画教学中首要注重的问题。然而,在目前的绘画教学活动中,还存在许多不尽如意之处,突出表现在以下几个方面:

一是固守教材,教学方法单一。目前的绘画教学中,一般都是先看教材,找出教学目标,教材要求画什么就画什么。而且方法多是先出示范画进行讲解,再分步教画,教师画一笔,智障生跟着画一笔,随后再让孩子们参照范画作画,模仿比较好的还可以再添画一些小花、小草、小鸟、太阳等,以丰富画面。孩子们在学习中亦步亦趋,画面大同小异,教师教学方法单一,比较呆板。

二是讲评范围狭小,模式固定。讲评作业时,教师似判断是非的法官,对模仿比较象的、画面添加内容多的、画面干净整洁的作品往往大加赞赏,甚至用小红花、五角星来作为奖赏。而对画面单调、模仿不象、作业散乱的幼儿作品则不予肯定,有的甚至批评、指责智障生没有认真作画。而对绘画天生敏感的智障生毕竟少数,这少数的学生往往成为教师固定的讲评对象,不利于激发更多学生的绘画热情。 我认为,教师应在激发智障生自由表达和个性创造方面多作研究和努力,以取得最佳的教学效果。在具体的实施中,要注意把握以下 1

“四个结合”:

一、预成教材和生成教材相结合。

知识更新、信息多变的今天,他们更喜欢接受新奇、从现实中随机派生的事物,这就要求教师能随时贴近和把握智障生的生活,从既定的教材中走出来,寻找易为他们接受的题材。 “红的墙、绿的窗、金色的屋顶亮堂堂”也不再是他们感兴趣的房子的模样,他们可能对结构复杂的高楼大厦更为投入。可见,教师如果能根据学生生活实际和兴趣,留心发现那些贴近学生生活、熟悉并喜欢的事物,在预成教材的基础上,适时生成新教材,则不仅能丰富和发展预定目标,更能开拓新的教材教法,促进智障生更为愉快、成功地作画。

二、示范法与观察法、谈话法相结合,并灵活运用。

示范法可以帮助学生掌握绘画的简单技巧,提高短期作画水平,但如果示范法过前、过全,则容易束缚他们的小手和大脑,阻碍其想象力和创造力的发展。观察法是学生学习绘画的重要方法,在教材确定之后,课前或课堂上有目的的观察,引导学生注意物体的形状、大小和颜色等特点,体验活动的感受,欣赏美好的事物,把绘画内容变成看得见、听得到、摸得着、感受深的东西,学生就“有物可画”;谈话法在智障生的绘画中起着重要作用,为他们创设宽松开放的谈话环境,将绘画构思先表达出来,将绘画情景描述出来,不仅能提高学生的思维想象力和语言表达力,提高绘画兴趣,而且能使学生相互学习和借鉴,资源共享,更有利于教师及时捕捉学生的闪光点,发现并纠正谈话中的不足,从而使学生“有物想画”。

三、教师评价与幼儿评价相结合。

评价作品的过程,也是学生再学习的过程。一幅作品完成后,学 2

生往往会根据题材内容和创作经验,迫不急待地将作品中的一笔一画绘色绘色地讲出来,语言被分配在图画中的每一个角落。学生的自我表述,激发了大胆表现的欲望,训练了口语表达能力,同时,孩子们的许多奇思妙想也会让你叹为观止。如:之所以有“绿色太阳”是因为“天热了,绿色太阳比红色太阳要凉爽”;爸爸的唾液有“黄豆一般大”是因为“爸爸生气时太吓人,说话声音很大,喷出的唾液砸到我脸上很疼”??可见,孩子们已把自己的思想和情感融汇到创作中去了,而这一切,单靠老师的眼睛是不可能全部评价出来的。在了解学生作品内容、情感的基础上,教师根据他们不同的年龄特点开展进一步评价尤为重要。

总之,自由创作空间的扩大,可有效提高智障生的绘画积极性,促进孩子们手脑并用,随心所欲,大胆表现,较大限度地发掘学生内在创造力和表现力。也只有创作空间的不断拓展,孩子们手中的五彩笔才能画出更加富于创意的、五彩缤纷的神奇画卷!

20xx年1月9日

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第二篇:画图教学反思

《画图》的教学反思

“画图”是小学信息技术课必修的软件之一,由于它功能多、简单易学,因此,受到学生的喜爱。怎样让学生在学习的同时即玩到也学到将是现在信息教学的首要问题。通过“画图”软件的教学,培养学生丰富的想象力和自主的创新意识是我们信息老师应该考虑到的。

在电脑绘画课上,我发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,如我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。因此,在教学中,我先让学生看一幅月亮的范图,请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。 可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我认为这就是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。 通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。看到这里我便趁热打铁,出示了第二个小练习(画一颗红心),并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交*,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了。也有同学采用了复制翻转等方法,真是各有千秋。

又比如在使用“颜色填充”工具时我们可以提供给学生一张没有颜色的背景图片,让学生用用调色板设置出不同的前景色,并用油漆桶将不同的颜色填充图片中,使用比赛的形式,看谁做得又快又好又非常的漂亮。这个游戏的主要目的是让学生学会用调色板设置出不同的颜色,并区分前景色和背景色的不同性质。

在以上的练习中,让学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。我主要通过实例,激发了学生的兴趣,培着了学生创造性思维,使学生真正成为了电脑的主人。这些游戏式练习题还有很多,我们可在实践中不断总结和摸索。不论采用何种活泼的学习方式,分析学生心理特点、以软件的基本功能为立足点,才是我们小学信息技术课的教学关键点。

《画图》的教学反思

宝得小学

陈新

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