策划书
主办单位:扬州大学旅游烹饪学院社团联合会
承办单位:扬州大学各学院社团联合会
前言
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍射出熠熠奇光,象棋—智慧的体操,至今仍为现代人喜爱,被人们誉之为“国粹”。
两人对局,提醒你遇事要常常站在局外考虑;棋盘之中,子子相扣,步步相连,时时谨慎,冷静对待;棋局一开,必定输赢,所以便在不觉中培养面对成败的心态;马走日,象飞田...各子有其规则,看你如何运用,生活有其规则,也要看你会不会用!还有很多,棋局中可体现出的镇静,耐心,稳重,谨慎....以及对对手的尊重和谦让等等。
下棋能提高人们统筹思维能力。同时,作为一种有益身心健康的活动,还可以丰富学生的课余生活,培养学生顽强的毅力、良好的道德情操。
下棋能养成遵规守纪、懂礼貌的良好品质。严格的棋规能帮助他们养成“摸子动子,落子无悔”、实事求是、不弄虚作假、守纪律、守规则、懂礼貌、尊重对手的良好品质。
下棋能培养自我控制、自我调节和自我教育的能力。如对时间的控制,对对手的控制,对对手不怀好意的挑衅行为的自我调适和排解等,增强自己磨练意志克服困难的能力。
这次比赛,为了增加趣味性,特地增加了暗象棋和麻将象棋,希望能给同学们带来快乐。
目录
活动宣传 ·························4
一、宣传方式 ································4
二、宣传目的 ································4
三、宣传内容 ································4
活动相关事项······················6
一、活动主题 ·································· 6
二、活动目的 ·································· 6
三、活动口号 ·································· 6
四、活动时间 ·································· 6
五、活动地点 ··································· 6
六、活动参赛对象 ······························ 6
七、参赛者要求 ································ 6
活动前期准备······················8
一、活动策划及相关材料 ······················ 8
二、工作人员安排 ····························· 8
三、奖项设置 ······························· 8
四、活动经费预算 ····························· 8
活动流程·························10
一、乡试 ······························· 10
二、会试 ······························· 10
三、殿试 ······························· 10
活动要求·························11
活动后续安排·····················12
附录·····························13
附录1:报名表 ·························· 13
附录2:复赛登记表 ······················ 14
附录3:宣传新闻稿 ······················ 15
附录3:比赛规则 ······················· 16
附录4:暗象棋比赛规则 ·················· 17
附录5:麻将象棋比赛规则 ················ 18
活动宣传
一:宣传方式
宣传方式主要包括海报宣传、传单宣传、广播宣传和网络宣传。
二:宣传目的
扩大活动影响力,让更多的同学了解本次活动,并且参与到本次活动,丰富大学生的业余生活。
三:宣传内容
1.海报宣传:
我们每次搞活动都会有海报作为最重要的宣传途径之一,因为它主要张贴于同学必走过的路边宣传栏内,也有着持续时间长、宣传效果好的特点。海报的吸引力完全可以保障。
2. 传单宣传:
为让我们的活动在第一时间抓住同学们的眼球,我们将宣传单列入了我们的宣传途径。一方面能更好的辅助海报宣传,另一方面也会对更公司取得更好的宣传效果。宣传单由商家提供。
3.广播台宣传:
我校广播站设备良好,使同学们获得各种信息的重要渠道,拥有广大的听众。在学校的重要道路上均设有扩音器。确保在原有的视觉宣传上加入听觉宣传,双管齐下,使同学们对宣传内容的记忆更加深刻
4.网络宣传:
(1)、告诉骨干交流中心,让他们帮我们在网站上宣传
赛前宣传:让骨干在扬大的网站上宣传本次活动,在微博上更新有关此次活动的状态,发新闻稿(附录3)
赛时宣传:及时把拍的照片发给骨干,让他们在网站上更新,能够吸引更多的人关注
赛后宣传:把获奖的名单及照片发给骨干让他们同步在网上公布,以增加活动的影响力
(2) 项目组成员将自己的QQ、人人、微博等的状态改动成这次活动的宣传语,让这次活动的宣传语让更多的人知道
(3) 如果拉到移动或联通的赞助,可以让移动或联通学校营业厅发送短信
活动相关事项
一、 活动主题
象棋争霸赛:新颖,趣味,益智
二、 活动目的
(1) 通过这次活动,让更多的同学展示自己的智慧,在对决中证实 自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”的风采
(2) 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息
(3) 培养同学们的个人爱好,提高学生的象棋水平
(4) 增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础
(5) 加强我校区间的文化联系
三、 活动口号
年轻没有失败,只要亮出风采
四、 活动时间
乡试(即初赛):11月12号
会试(即复赛):11月13号
殿试(即决赛):11月19号
五、 活动地点
荷花池校区
六、 活动参赛对象
扬州大学在校本科生
七、 参赛者要求
(1)本次活动参赛者必须本着“以棋会友”的精神和积极的态度参加比赛
(2)参赛者务必准时到场
(3)会场内保持安静,参赛者下棋结束后不可以喧哗,以免影响他人下棋
(4)比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员
活动前期准备
一:活动策划及相关材料
1、项目组内部展开讨论,制定方案
2、制定活动策划书
3、分配具体工作
二:工作人员安排
(1)棋社:负责记录各个参赛者的成绩和后勤工作
(2)外联组 :负责赞助工作,为活动拉经费、奖品
(3)宣传组:负责宣传工作和公布比赛进程
(4)组织组:负责,维护比赛秩序,负责计分等工作;以及监督管理,保证比赛顺利进行
(5)监察组:通知人资到场检查
(6)新闻组:通知新闻部的人到现场拍照
三:奖项设置
一等奖:一名
二等奖:两名
三等奖:三名
优秀奖:六名
四:活动经费预算
活动流程
一:乡试(即初赛)
由工作人员将人员分成A,B,C,D四组,编号(A1,A2...B1,B2),分区进行淘汰赛。淘汰赛一局定胜负。每局比赛由开局方执红先行,胜者进入复赛,输者直接淘汰,双方和局,后手赢,先手被淘汰。
二:会试(即复赛)
淘汰赛后其余进入复赛的选手再分组(一共分成12组),根据根据工作人员安排的小组序号和个人编号入座,进行小组赛。此次比赛每人下两局,一局明象棋,一局暗象棋。赢两局者继续与小组中其他获胜选手比赛。打平者,看第二轮的暗象棋,按车>马>炮>相>士>兵的价值排序,价值高的获胜。还是相同,第一轮中的后手获胜。每组中第一名进入决赛。
三:殿试(即决赛)
决赛时,12人抽签进行比赛,每人下三局,一局明象棋,一局暗象棋,一局麻将象棋,三局两胜,输了的人得优秀奖。赢的人进行循环赛,决出一、二、三等奖。循环赛时,只下明象棋,赢得3分,和得0分,输得负1分,积分,按分数进行排名。
活动要求
1.本次活动举办各环节,必须遵守学校纪律,内容要健康向上,达到主题要求。
2.参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。
3.本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。
4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5.活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。
6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。
活动后续安排
1. 活动结束后,让工作人员把会场打扫干净,保持活动场地的整洁
2. 打点,整理活动所需的工具和道具,准时归还
3. 对活动进行仔细总结,为下次举办活动积累经验
4. 整理并保存资料,将图像资料等上传,扩大活动的影响力
5. 及时公布获奖成员名单并制作奖状
附 录
附录1:报名表
象棋争霸赛报名表
附录2:复赛登记表
象棋争霸赛复赛登记表
附录3:宣传新闻稿
楚河汉界 谁是英雄
为了让象棋爱好者们一展身手,同时也让更多的人一览“国粹”的风采,由旅烹学院社联主办的象棋争霸赛初赛即将于11月12日在荷花池校区打响。
本次活动分为乡试、会试以及殿试三个环节,分别定于11月的12、13、19号进行。本次大赛不同于往常单一的比赛,形式多样,内容丰富。明暗棋的对抗,麻将比赛的助阵,将在本次大赛中一一为你呈现。大赛最终将决出一、二、三等奖各1,2,3名,优秀奖6名。益智、趣味,是我们的宗旨。你收获的绝对是无法估量的精神财富。
一马当先步步为营,棋逢对手谁笑傲苍穹?年轻没有失败,只要亮出风采!以棋会友,象棋争霸,舍你其谁?我们期待你在棋场一展风采。
附录4:比赛规则
比赛规则
比赛共分乡试、会试和殿试。
一:乡试
所谓乡试,就是一局定输赢,两人经抽签后,比试一局,赢者进入下一轮比赛,即会试。
二:会试
所谓会试,每人下两局,一局明象棋,一局暗象棋,赢两局者直接进入会试。打平者,看第二轮的暗象棋,按车>马>炮>相>士>兵的价值排序,价值高的获胜。还是相同,第一轮中的后手获胜。
三:殿试
所谓殿试,每人下三局,一局明象棋,一局暗象棋,一局麻将象棋,三局两胜,胜者进行循环赛,输的获得优秀奖。循环赛时,只下明象棋,赢得3分,和得0分,输得负1分,积分,按分数进行排名。
附录5:暗棋比赛规则
首先由一个玩家翻开棋子,翻到什么颜色那么他就用什么颜色,对方就是另外的颜色,每个玩家可以操作的是:翻棋子和走棋子,两个玩家轮流各走一步。
翻棋子就是将背面朝天的棋子翻过来,如果盘面上没有你颜色的棋子,或者你颜色的棋子无法走动,则只能翻棋子。
走棋子就是将自己的棋子走一格,要走向的格子要么是空格,要么是对方一只比自己小的棋子,把它吃掉。
棋子的力量大小是按照顺序:帅(将)、仕(士)、相(象)、车、马、炮、兵(卒) 、帅(将)。
棋力大者可以吃掉棋力小者,如果两个棋力相同,先动手者可以吃掉对方。
吃掉对方帅(将)算赢棋,如果最后只剩帅(将)而不能逼死对方,算和棋。
附录6:麻将比赛规则
一样将32枚象棋背面朝天,打乱,叠牌,两个一墩,一共16墩。
两个玩家,每人先拿2墩4张,然后摸牌打牌,直到胡牌。
胡牌时是5张牌,三张组成刻,两张必须是一对。
三张刻只能是兵或卒,兵和卒不能混在一起。
三张顺可以是车马炮或将士象,顺子可以用不同颜色。
对子必须是颜色相同的两张牌,牌的字面一样。
胡牌时,有几种胡法:
1、同时拿5个兵或5个卒,是最大的牌。
2、帅仕相(将士象)或车马炮,双兵(卒),同色。
3、三个兵两个卒,或者三个卒两个兵。
4、三个兵(卒),一对其他,兵(卒)和对子同色。
5、三个兵(卒),一对其他,兵(卒)和对子不同色。
6、帅仕相(将士象)或车马炮,顺子同色,双兵(卒)或一对其他牌,顺子和对子不同色。
7、帅仕相(将士象)或车马炮,顺子杂色,双兵(卒)或一对其他牌。
科艺节之象棋比赛活动方案
一、象棋比赛方法:
(一)基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。
(三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
(四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1、帅(将)被对方“将死”;
2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、被“困毙”;
4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;
5、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
6、自己宣布认输;
7、因违犯纪律被判输棋。
(五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
二、时间:( )
三、地点:( )
四、参赛资格与名额:七年级每个班级报送三名同学
五、报名方法:可以让班主任帮忙,也可以让学生自己到 老师处报名。
六、计胜和奖励办法:比赛设一等奖一名、二等奖军一名、三等奖两名、鼓励奖四名。奖励办法由科艺节组委会设定。
七、裁判与申诉:如参赛者不服裁判判决,须在比赛结束当时立即向裁判组申诉,裁判组当场给予进行答
复。
八、注意事项:各参赛队员必须准时到比赛场地报到;否者作弃权处理,对方自动胜出。
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