部门联谊会策划书 吴梦丽

20##年温州科技职业学院

大学生部门联谊会策划书

                      策划部门:大学生纪律检查委员会      

                              20##年3月11日  

一.    活动背景:

     为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,同时为了加强我校学生会各个部门之间的沟通与交流,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后我校与各部门工作打好基础,我们公关部举行了此次将娱乐、学习结合在一起的学生会联谊活动。

二.    活动目的和意义:

 1、加强部门及成员彼此交流、沟通,拉近彼此之间的距离,增加部门合作磨合度,增进院学生会的整体凝聚力;

2、对部门而言,配合学校更好的工作,给各部门干事提供一次很好的锻炼自己组织和交际能力的机会;

3、丰富同学们的校园文化生活,消除紧张的学习气氛。

三.主办单位:

温州科技职业学院大学生纪律检查委员会

四.  活动主题:

心心交流,沟通你我

五.  活动地点:

1. 宣传活动地点:一鸣奶吧对面的公告栏(宣传中心)

2. 活动地点:教1-606(办公室张能提前调解)

六.  活动时间:

20##年3月29日(星期六)下午1:30

七.  活动对象:

温州科技职业学院大学生院各部门成员(至少五人)

八.  活动要求:

1.维持好现场秩序,活动结束后需保持场地干净整洁。

2.联谊活动期间,须指派人员对整个联谊活动进行拍照,以便保留下快乐的回忆。

九.活动流程:

第一环节 回忆曾今

⑴ 以一段舞蹈作为开场秀,拉开活动序幕。

⑵ 由主持人宣布活动正式开始,然后邀请我团团长致开幕词,宣布联谊会开始。

⑶ 然后进行PPt的播放和展示,展示最近各部门的动态和近期各部门的活动成果展示。

第二环节 把握今朝

一) 歌词大填空

游戏规则

第一部分为必答题,各队依次歌词填空,共15题。答对+10分,答错不扣分。

第二部分为抢答题,各队,在主持人说“开始”后方可抢答。

共9题。答对加20分,答错扣20分。

第三部分为升级题,各队选手抢答。由领唱唱前半段。要求答题者接上后面两句歌词。每队有一次抛题机会,抛给其他队回答,接题队,答对,该队加30分,接题队答错,则抛题队加30分。

该游戏结束,主持人宣布各队的得分。

二)知识大比拼

游戏规则

本环节为百科知识竞答环节,涉及内容:天文,地理,历史,数学,文学,娱乐等等。

第一部分:必答题30题,各队依次轮流答题,答对+10分,答错不扣分。

第二部分:抢答题20题,各队在主持人说“开始”后方可抢答。答对+20分,答错—20分。

第三部分:升级题10题,也是抢答的方式。但是各队均有一次使用求助锦囊的机会。

锦囊里有三种求助方式:1:让工作人员去掉一个错误答案,

2:打电话求助,时间为30秒。

3:将问题抛给其他两组,接题队答对,接题队+30分接题队答错,抛题队+30分

该游戏结束,主持人宣布各队的得分。

三)剧情大PK

游戏规则

本环节由理事会成员演绎经典剧情,各队根据该表演猜出该剧情出自哪部电视剧或电影。

改环节以抢答方式进行。各队也可以抛题。接题队答对,接题队+30分;接题队答错,抛题队+30分。抛题次数不限。

该环节结束,主持人宣布各队的最终得分。赢的一对获得奖品。输的另外两队派一个代表上台进行终极PK,桌上有请我们工作人员摆上道具,谁赢了,哪个队进入安全区域,输的队队长或副队长上台接受惩罚。有请工作人员将惩罚道具拿上台。

第三环节 畅想明天

合唱《明天会更好》!

最后由主持人宣布活动圆满结束,进行拍照留影。

十.活动安排:

【1】.前期准备:

(1)由纪委1部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、水果.零食等

(2) 由纪委2部负责租借教室和借用盆栽

(3) 由纪委3部负责进行教室的装扮

(4) 由办公室董叶萍与张能制作PPT2)

(5) 由纪委大一成员部进行组织和负责,挑选活动的节目

【2】.活动后期:

⑴ 各部门分工合作进行教室的清理和打扫

⑵ 纪委2部负责物品的归还

⑶ 纪委4部负责书写这次活动总结

十一.经费预算:

总价预计:205元

十二.奖项设置:

实力最佳奖1个组

人气最旺奖1个组

团队最佳奖5个组

十三.注意事项;

(1).各部门参加人员需准时到场

(2).如有特殊情况不能如期到场的同学请及时与管理人说明,电话(682908)

(3).如若时间不足则进行下一环节

                                    大学生纪律检查委员会制

                                         20##年3月11日

 

第二篇:部门联谊活动策划书

部门联谊活动策划书

【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

【活动主体】:时间:某次例会时间

地点:R110

到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时

可以参加投票

(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用)

规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:两小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

1. 平均每组有十个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

节目四:七拼八凑

要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准

备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

【活动分工安排】:1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施

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