电 子 竞 技 赛 事 策 划 书
..............目录................
一. …………………………………….比赛背景…………………………………………….
二. …………………………………….比赛目的…………………………………………….
三. …………………………………….比赛项目…………………………………………….
四. …………………………………….宣传方式…………………………………………….
五. …………………………………….比赛规程…………………………………………….
六. …………………………………….赞助意义…………………………………………….
七. …………………………………….赞助回馈…………………………………………….
一. 比赛背景:
呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造更好的竞技氛围,电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育的认识,同时丰富青年们的业余生活,电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。
二.比赛目的:
1.引导电子竞技运动在我市健康发展,树立正确的电子竞技观念,促进电子竞技文化发展。
2.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3.活跃我市电子竞技气氛,引导竞技文化潮流,丰富青年业余生活。
4.增强各选手之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛。
5.挑选综合实力出众的选手组建一支职业化,规范化的教练队伍,在配合公司教学培训的同时征战各级联赛,或培养成为明星解说,主播。
主办单位:成都清风竞技文化传媒有限公司
协办单位:
比赛时间:10月7日至11月15日
比赛名称:(清风杯)
比赛主题:爱游戏 爱竞技 爱生活
三.比赛项目:
英雄联盟
四.宣传方式:
1.平面媒体
1.1制作电子竞技大赛的专题海报,展架,各合作网吧配合宣传,同时在网吧桌面壁纸插入比赛专题
2.网络媒体
2.1在各高校校园网络,BBS,人人网,各大电竞传媒网站如:PLU,万丰,NEOTV,新浪游戏。QQ群转发,微信公众平台推送,微博推广等
报名方式
报名时间:10月15日至10月28日
报名方法:通过线上官网注册报名
官网地址:
赛事交流群:177348518
队伍成员首先在官网进行注册成为会员,在指定赛事报名页面填写队长以及队伍的详细信息
五.比赛规程:
赛事进行阶段(预赛,决赛)
预赛阶段:由四个赛点分别进行,抽签决定对抗组合,每个赛点决出四强进入决赛十六强队伍
决赛阶段:地点待定(电竞馆), 两天赛程
(比赛细则及选手规则见附录一)
比赛奖励发放 决赛结束后进行颁奖仪式,颁发冠军及亚军奖金奖品,其余队伍奖金于赛后统一发放
注意事项:
决赛现场的设备调试问题
严格注意队伍代打,作弊等问题,裁判人员必须具有裁判资格证
六.赞助意义:
1.提高企业及品牌知名度,雷蛇和技嘉一直在赞助电子竞技比赛和选手,战队,现在只要一提起电子竞技外设大家都能联想到雷蛇键鼠一级技嘉的金牌主板。
2.测试公司软件和硬件,各大硬件厂商都喜欢用电子竞技比赛来实际检验自己产品的硬件情况
3.推广产品,让电子竞技代言一个电子产品可以达到产品宣传的目的,相当于为企业做了广告
七.赞助回馈:
冠名费用:
总价值:
冠名形式:XX杯电子竞技大赛
回报形式:
1.名誉回报
价值:
授权
组委会将使用“XX杯电子竞技大赛”为名称开展各项工作
以“XX杯电子竞技大赛指定产品”名义进行各种商务宣传,为期一年 产品可作为赛事指定用品或礼品
许可使用经主办方授权的赛事现场照片
礼遇
冠名企业可自行组织小组参与本次赛事
邀请企业领导与政府领导共同为获奖运动员颁奖
邀请企业领导与政府领导共进答谢晚宴
2.网络电视
价值:
赛事宣传片将企业LOGO与赛事LOGO相结合,形成统一的联合LOGO 公司女队为企业产品代言宣传,授权一年
3.平面媒体
价值:
本次赛事的宣传海报,展架,均加入冠名赞助方
赛事会刊的三个版面
4.互联网
价值:
新浪游戏,腾讯游戏,专题版块新闻
5.赛事相关
赛事发布会上的主背景板体现企业LOGO
线下开幕式主舞台背景板体现企业LOGO
颁奖典礼背景板体现企业LOGO
赛场提供区域给企业做产品展示
所有与赛事相关的宣传物料中体现企业名称及LOGO
各大媒体的新闻报道
附录一
赛事安排及赛事规则
(1).报名规则
1.年满16周岁方可报名参赛。
2.每支参赛队伍最少需要五名成员,最多可报名6人,指定其中一名场上队员为队长,一名为替补,若不报替补队员,则视为没有替补队员。在审核换人名额是将只按5人计算。
3.报名者保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,并将对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩等直接或间接的后果负责。
4.战队名称不允许出现辱骂、色情、系统不可识别字符以及涉及国家政治和领导人的词语。
5.报名者必须最晚在比赛正式开始前5天登录报名系统查看审批结果与比赛日程,并加入官方比赛选手群以确认参赛,并且根据群管理的要求,提供个人及战队成员验证信息。
6.参赛战队报名成功后,不可更改战队成员,如参赛人员不足比赛项目所需人数,则视为该战队弃权。
7.各大区赛点比赛日程将在清风竞技官网公布及相关比赛群内通知。
8.线下赛比赛当天须携带个人有效身份证进行信息确认,全员到齐且信息属实方可签到,并签署《比赛确认函》,知晓比赛规则,文明参赛,全员同意无异议后方可参赛。
9.一经报名者确认提交后的资料不可更改,系统将以此进行审批,审批时间一般为1-3个工作日。
10.报名队伍由队长加入清风竞技官方QQ群,所有比赛相关事宜将会在群内通知。
(2).赛前须知
1)比赛客户端:英雄联盟官方比赛服。
2)比赛在比赛专用服进行,所有账号由主办方提供。
3)比赛版本:比赛服当日最新版本。
4)比赛模式:5V5召唤师峡谷征召模式。
5)比赛胜负由系统判定胜负为准。
6)比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。
7)队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格。
(3).比赛说明
1.参赛队伍须准时进入分配的比赛频道,根据安排进入比赛房间。进入比赛频道、比赛房间须有效率,
2.由裁判组织双方队长选择首发蓝色方或者紫色方。
3.比赛时队伍中只要有一人在公频中投降,则视为全队投降,具体情况由裁判做出判罚。恶意投降的选手将被禁止参赛。
4.遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚。
5. 比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。
赛事经理发起命令5分钟内未作为的队伍视为弃权。
6.在比赛时,因不可抗力发生断网、断电等导致游戏中断无法重连的情况,20分钟内比赛重新开始,
a)团队经济差距大于10K。
b)人头差距大于15。
c)剩余防御塔差距大于7。
不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。 于比赛中断处接管录像。20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:
7.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判做出判罚,选手须服从,事后有争议可以向赛8.比赛中如果遇到严重BUG,须向裁判请示后由裁判进行决断。
9.比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管事负责人反映。 理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像。
(3).比赛禁制
(4).选手准则
1. 选手可使用自带外设,但更换调试外设时间,每轮不超过5分钟,5分钟内无法正常运行自带外设2. 准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛; 3. 比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待的选手,须换回使用比赛现场外设; 违反以下任意禁制的选手将被组委会禁赛,情节恶劣的战队也将被组委会禁赛! 1.比赛时在公频辱骂对方队伍、玩家、裁判等行为; 2.比赛中雇佣非本参赛队伍人员代打,假打等行为; 3.比赛中不得在公频使用具有过分攻击性或嘲讽性的言语及口吻; 4.比赛中不得使用任何第3方软件 选手重新连接后,恢复比赛。
注:申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,
4.队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。 5.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准 6.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,除队长外禁止任何队员使用公共聊天频道,有
7.比赛过程中,裁判不对规则做任何解释,但需要签署一份比赛规则确认协议,选手需要认真阅读后方可签名,表示已知晓并保证不会违反比赛规则。
(5).犯规处罚
具体赛程安排将根据报名战队的数量在报名截止后两天内公布
1.裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警2.若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉; 3.主办方保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权; 告,受到超过一次以上警告视为直接判负; 任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
2013海南大学法学院研究生院篮球联赛策划书
一、活动目的:
随着海南大学法学院研究生院研一新生的加入,我们对学院的未来充满期待。新环境,新面孔,通过举办篮球比赛,不仅能从中考察我们学院的篮球水平,为院队的选拔做好准备,更能促进我院学生间的交流,增强学院集体的凝聚力,培养我院学生的集体荣誉感和归属感。
二、活动意义:
1、丰富同学们的课余生活,为同学们,尤其是为研一新生们提供一个展示自身才华的舞台。
2、通过体育竞赛让同学们以不同的方式参与其中,增强学生的班集体凝聚力,在为形成一个团结的学院打下基础的同时,促进新老学生之间的交流,形成良好的氛围。
3、通过举办此次活动,扩大我院研会的影响力和号召力。
4、促进学院研会部门之间的交流,锻炼各部门之间协调工作能力,为今后工作的展开打下基础。
三、主办单位:海南大学法学院研究生会
四、活动开始时间: 20xx年10月13号
五、比赛地点:海南大学新篮球场
六、比赛对象:法学院研一至研三全体学生
七、比赛方法和规则
每队报名上限12人,上场5人
(1) 按5人制全场篮球规则,打4节,每节10分钟,有24秒违例(每节间休息2分钟,中场休息5分钟) 。以跳球开球。
(2) 一到三节均不停表,第四节倒数2分钟停表(出界、犯规、暂停) 。
(3) 每节可暂停一次,第四节可暂停两次,每次30秒。
(4) 若为延长赛加五分钟(延长赛停表)。
(5) 球员应尽量统一着装。
(6) 每位选手犯规次数累计达五次者,需离场换人。
(7) 有篮下3秒规则。
(8) 每节全队超过5次犯规,由对方罚球2次;个人5犯离场。
(9) 比赛以循环制进行,最终小组积分排前班级进级下一轮比赛,直到决出冠、亚军,具体比赛配对以抽签方式为主。
注意事項
(1) 比賽队伍应于賽前20分钟到达指定比賽之场地等候并填写比赛球员单給
记录台,若队伍未在指定比賽時间内到达则予以弃权。
(2) 的选手参赛,则取消该代表队伍之参赛资格。
(3) 比赛中,队长是场上唯一发言人。参赛队伍应穿著颜色、样式相同之球衣。
(4) 球员应服从裁判之判決,若不服从裁判之判決者则取消该球員之参赛资
格。若对裁判有疑问者应于当场提出,賽后一概不受理。
(5) 只能在停止计时表或死球的情况下和有队员被罚出场时,进行替换。
(6) 如有队员受伤流血,必须立即替换下场,妥善进行包扎后经临场裁判检
查认为对比赛无妨碍时方可重新替换上场。
(7) 被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。
八、活动流程:
1、前期准备:
(1)10月8号通知各班体育委员或者班级代表参加会议并让希望参赛的同学做
好赛前准备,在10月9号确定名单和参赛队伍,10月10日下午收齐球员报名
表。
(2)10月11日统计参赛名单,具体通知各班体委召开赛前会议,派发具体赛
程表。
(3)10月12日召开裁判和工作人员(包括记录员、计时员、翻牌员)进行会议和培训。
2、比赛流程:抽签后决定
3、赛程安排说明:
(1)比赛准时开赛,凡参赛队伍迟到10分钟以上即作弃权处理,如遇雨天等恶劣天气不
能比赛,比赛将另行安排时间。
(2)小组赛进行的是循环制,赢方得3分,输方得1分,最终得分最高的出线(积分相
同的队伍按照3场比赛的总分数高低决定晋级)
(3)获得前3的队伍可颁发证书并适当奖励。
九、宣传计划:
1、横幅宣传:由宣传部在法学院研究生宿舍及社科楼前悬挂条幅。
2、班委通知:由各班班长及体育委员、宣传委员在班级课堂、 QQ群、微信群通知篮球联赛活动,组织班级同学到现场观赛。
3、宣传物资汇总表
十、场地,器材
十一、
工作人员安排及职责
1、比赛前工作人员将物资(包括长台、矿泉水、篮球、记分牌等)搬运至比赛现场。 2、每场比赛至少安排1~2名裁判员,1名记录员,1名计时员,1名翻分员。
3、记录员负责记录个人和全队的犯规次数,同时记录比赛时两队累积的得分。并与裁判,翻分员做好配合工作。
计时员按规则要求做好比赛计时,宣布比赛的开始和结束。 翻牌员应看清裁判手势,及时与记录员沟通,及时翻牌。
赞助(研会其他部门尽最大努力争取)
1、篮球运动作为一种大众化的体育运动,在我们学院拥有一批数量可观的爱好者,不仅是参加比赛的同学会关注此次杯赛,绝大多数同学也会通过现场观看比赛为球队加油而参与其中,从而使商家的信息得到最大化最直接的关注,这无疑将提高商家的知名度。
2、我们将在学校生活区两个人流最密集的篮球场区悬挂此次活动的横幅,商家的大力赞助将与此次比赛的举办紧密联系在一起,通过横幅内容的宣传,将使商家得到更多人的关注。
3、比赛期间我们将在学校饭堂外宣传板上张贴印有商家信息的海报,用以及时更新比赛结果,商家信息将在人流密集的饭堂得到有效的宣传。
4、为了让更多同学了解和参与此次活动,我们将安排比赛在每天下午放学后的黄金
时间举办比赛,同时能让我校其它学院学生能够了解此次比赛,增加赞助商的影响力。
法学院研究生会文体部
20xx年10月10日
附件 2013海南大学法学院研究生院篮球联赛经费预算表
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