春季田径运动会策划书

延边大学20##年市场营销系春季田径运动会

一、活动目的

为了进一步丰富我系广大学生的课余文化生活,在繁忙的学习生活中让同学们感受体育运动带来的快乐,也为了更促进同学们之间团队协作精神组织的本次活动。

二.活动时间

20##年4月  日 中午

三.活动地点:

延大南体育场

四、活动内容

竞技项目:

活动之一:100米(大一、大二、大三每年级年级男女各两人)

活动之二:200米(大一、大二、大三每年级年级男女各两人)

活动之三:400米(大一、大二、大三每年级年级男女各两人)
活动之四:4*100米(大一、大二、大三每年级年级男女各四人)

趣味项目:

活动之一:、100米障碍接力赛(大一、大二、大三每年级年级男女各两人比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者     注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。)

活动之二:跳大绳(规则:每个年级有两次机会摇绳子机会,累计两次总共跳的人数的多的一方胜利)

活动之三:10*100接力赛(每个年级派出四男四女外加两位老师组成一个队进行比赛)

五、活动程序

1宣传统计阶段:通过各年级体育委员向本班级同学传达并报名

时间:20##年4月  日—20##年4月  日

2,评奖及颁奖阶段:本着公平、公正、公开的原则,分别评选出竞技项目个人一、二、三等奖和娱乐项目团体一、二、三等奖,规定每人只能参加一个个人项目和一个团体项目,不可超项。

六、工作任务及分工

七、评委及嘉宾

评委:

嘉宾:

八、展览经费预算

哨子20*1=20

苹果8个=50

两箱水 40

终点绳 20

打车费30

共计:160元

九.工作要求

每个年级体育委员认真统计各年级参赛人员资料并向学生会体育部上报。²


                             延边大学市场营销系学生会体育部

                                 二〇##年四月 日

 

第二篇:策划书(总的)春季趣味运动会

策 划 书

主办单位:南昌理工电子与信息学院五班

辅导员:王自敏

一、活动名称:春春季趣味运动会策划书

二、活动主题:娱乐身心、激扬青春

三、活动宗旨:快乐第一,比赛第二

四、活动目的及意义:

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬当代大学生精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与朝气的时代,尽情展现大学生的风采。本次的趣味运动会是丰富大学生的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五、活动参与对象:电子系系领导、五班全体师生

六、活动时间:20xx年4月10.下午2点

七、活动地点:学校体育场

八、;组织部门:

主办单位:09级本科电气自动化班

09级本科电子信息工程(1)班

10级本科通信工程(2)班

11级本科电信信息工程(1)班

11级本科通信工程(1)班

九;活动流程:

① 流程

1、 邀请电子系领导致辞

2、 按照项目顺序依次进行

3、 活动结束,全体集合

4、 统计成绩,宣布结果颁发奖状奖品

5、 电子系领导与全体活动参与者、工作人员合影留念

三,具体活动细则简介

负责人:蔡雲婷

项目一:海纳百川

参赛者:人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:六个脸盆,兵乓球若干,卷尺。

比赛规则:两人为一组,两人间隔四米,一人投球,一人用盆接球,四十秒内,球入盆多者

为胜。

负责人:

项目二:百发百中

参赛者:人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:气球若干,飞镖若干,泡沫板若干。

比赛场地:学校操场,

比赛规则:选手距离粘有气球的泡沫板四米,投掷飞镖扎破气球,每位参赛选手将有十次投掷飞镖的机会,扎破气球多者为胜。

负责人:

项目三:飞跃彩虹

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳,秒表,哨子。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

负责人:

项目四:背球一战

参赛者:人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:气球若干,秒表,哨子。

比赛规则:两人为一组,两人背对背夹着一个气球,跑向五十米外的终点,当选手到达终点时,需在不借助外部工具的条件下将气球夹破,时间最短的一组为胜。

负责人:

项目五:蜈蚣赛跑

参赛者:人

裁判员:

比赛器材:秒表,哨子。

比赛规则:八人一组,以下蹲的方式向前行走,后面的选手将手搭在前一位选手的肩上,距离三十米,当最后一位选手通过终点时,停止计时,用时最短者为胜。

负责人:

项目六:低速跑道

参赛者:人

裁判员:

比赛器材:双人自行车

比赛规则:两人为一组进行自行车慢骑比赛,在规定的距离到达终点所需时间最长为获胜者。(落地一次减2秒,超过三次落地直接淘汰)

负责人:吴亭

项目七:齐心协力跑

参赛者:

裁判员:

比赛器材:

比赛规则:

负责人:

项目八:玩转地球

参赛者:

裁判员:

比赛器材:乒乓球若干,乒乓球拍若干,秒表

比赛规则:每位参赛选手用球拍托起乒乓球,快速跑向三十米外的终点,若球中途落地,选手需回到起点,重新开始比赛,用时最短者为胜。

负责人:陈云

项目九:风华绝代

参赛者:

裁判员:

比赛器材:乒乓球若干,

比赛规则:每位参赛选手将装有十个乒乓球的纸盒系在腰间,扭动身体,将乒乓球抖出纸盒,用时最短或在规定的三十秒时间内,抖出乒乓球最多者为胜。

负责人:

项目十:花样接力

参赛者:

裁判员:

比赛器材:秒表,哨子

比赛规则:起点与终点距离一百米,四人为一组,每人二十五米的距离,以不同的前进方式(倒跑、单腿跳、双腿跳、蛙跳,不能跑步前进),用时最短的一组为胜。

五,活动经费预算。

六,其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

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