台球走位技巧

1:基本原理:

三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手)

2:无旋转瞄点:

基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一 瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。

3:有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。

4:偏杆的瞄点:

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

5:反弹球的瞄点

击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点

●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力

●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右.

6:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转,这个多练就好。

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了,也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。

第二部分:技术运用

技术运用就是控制母球,当你打这一杆球的时候,就得把母球走到好打下一杆球的位置,也就是人们所说的走位。

1:无旋转的走位

这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。

● 当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走

● 同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准

● 击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是靠手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。

2:旋转球的走位

●低杆

大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。

当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。

a: 当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越靠近中点角度相应要调大一点) b: 当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。具体的理论如下:

母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大.

退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。

●高杆

当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。 a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。

b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。

c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。

●偏杆

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转.

因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能靠经验,这里就不作理论上的阐述了。

●勾球

勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。

a: 基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。 b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球

的时候,是可以加上高低杆的

c:高低杆和偏杆的结合

高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进

低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹

掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高。

第三部分:战术运用

1:进攻

进攻的目的就是为了一杆接一杆的打球,直到打进最后一个球为止。基本的准确和走位就不再多说,这里说说注意事顶:

a:击打的次序一定要想好,先打什么球,后打什么球对你最后能不能收台起决定性的作用。主要是以下原则:

●好打的球若不是作为现在过渡的需要,尽量留到最后再打,因为当你需要炸球的时候,这个球还可以给你过渡一下,让你的击球多一个选择,尽量减少了难度。

●封住了对方的球路的球,最后打

●利用好打的球把不好打的球踢到更好打的位置

●要懂得什么球是作为过渡的,应该什么时候打,这样,就可以做到随心所欲了。

b:一个球会有很多的走位的方法,首选的应该是不加旋转的走位,因为那样可以确保准度,也可以节约时间。当然,一个球的走位有好多种方法,你必须要在最短的时间里做出选择,不要左右徘徊。

c:若是没有必要,尽量不要让自己的母球碰到对方的球,以避免碰到对方的球以后拦住了自己的目标球或是把自己的母球碰到了很难击打下一个球的地方。当然要是你知道碰到对方的球以后母球会到什么位置或是对方的球会到什么位置,那么你可以放心地打。当你的球在对方的空位里穿进穿出而把自己的球清台的时候,那种感觉真的是美妙极了。

d:边打边踢,尽量给自己创靠能踢球的机会。

●炸球,就是利用自己打的这一杆球把一些本来打不到的球碰开。这里要说明的是,好多人都是全力炸球,这有一些运气的成份,有时候其实不用太大的力,你只要轻轻碰出其中的一个,再利用那一个球又去碰开其它的球,这样就步步都在你的掌握之中,不会出现模糊走位。对运气成份的依赖越少你的水平就越高。 ●把自己的球轻轻地碰到袋口附近,这样可以减少难度,进而减少失误

●有些袋口(比如说右上袋)有一定的难度,如果有可能,你也可以把需要打那个袋口的球碰到更好打的袋口,当然这里对力度,角度的要求较高

●对方的球封住了自己的袋口,可以想办法把它踢开,或者干脆帮他打进去,给自己的球开路。 e:思路一定要开阔

●好多朋友打球的时候看不到母球吃两库走位,即打了目标球以后,碰两次库边再走到下一个球的位置,这种球就需要多看多练,有现实中打球经验的人对这一点掌握得都比较好。

●走位尽量走到可以同时选择击打几个球的位置,这样就算是你走位有失误也会有其它的球可以再过渡一次。

2:防守

>防守是为了让对方增加击球的难度,进而会失误,给自己提供更好的击球机会。进攻是先发制人,那么防守就是后发制人,这需要一定的耐心。

a:什么时候应该防守:

●当你没有把握清台的时候,请不要先把好打的球打进,先防守。因为你的球越多,对方的球路被你的球挡住的可能性越大,对方失误的可能性也就越大。

●你的球都有一定的难度,有些球和对方的球贴在一起,双方都要碰散那些球才可以继续击打,而你又实在想不出办法的时候,就先防守吧,把这个难题给对方。

●当你的球有一定难度,正好这个时候可以给对方做一个斯诺克,请防守

●当对方给你做了一个斯诺克,你这个时候又正好可以给对方做一个更难的斯诺克的时候,请不要救你的球,反做对方一个。

b:怎么样防守

●给对方做个斯诺克

●让对方虽然能打到球,但是难度很大,或者根本就没有下球的线路

●把自己的球打到洞口附近,封住对方的球路

●让对方能打到一些简单的球,但是却不能利用那个球过渡,进而无法连续击球。

好多人不会防守,不知道什么时候该防守,甚至有时候是看到球打了再说,所以,也成不了高手,真正的高手知道什么时候应该防守,什么时候应该进攻。就算是有好打的球他也可能不打,因为这个时候做球防守更重要。这就要多打积累经验才行,所以水平差不多的选手,经验多的胜机大。

第四部分:修养和境界

1:大局观

●拥有了以上的三点以后,你的水平要提高就需要大局观了。什么是大局观呢?

大局观就是清析的思路,就是当你看一了眼球桌上的球的时候,就已经设计好了自己要打的八个球(指十六球而言)的次序。你就已经知道了自己这一杆是不是能清台,在什么时候应该选择防守了。当然,这一切是建立在你的技术运用已经达到了炉火纯青的基础上的。

●大局观是可以后天培养的,这就需要你自己多练习,多借鉴其它高手的思路。

但是真正的高手的大局观是靠的天赋,他们的思路都是相当清析的,有些球的走位和思路也是来自于自己一时的灵感,这是学不到的,这也就是很多人打了很久的球也成不了高手的原因,因为你没有那个天赋。 ●当然,你也不要恢心,俗话说:勤能补拙,只要你正真的努力了,真正的认真对待了每一个球,你的水平也可以达到相当的高度的。

2:状态

状态的好坏主要取决于以下的几个方面:

a:心态

比赛的时候,是不是会紧张,能不能发挥平时的水平,都决定于一个人的心态,所以心态成熟的选手,更有理由成为高手。对这一点的解决的方法只有一个:就是你自己多打,培养自己的自信心。有了自信心,你就能打出平时的水平,这样你的状态就能始终保持一贯性。

b:气势

高手打球的时候,有一种气势,你一和他打,就发现你已经输了,因为你气势上已经输了,你的水平也就发挥不出来了,更谈不上超水平发挥。而真正的高手,在任何时候都会有一种气势,这我们称之为霸气。

打球的时候有没有霸气,是决定你的状态一个重要因素,因为只有你气势上压倒了对方,你的自信心会让你很少失误。

c:气度

气度就是无论台面上出现什么情况,他都能正常地面对,不会因为对手的原因而左右自己的水平发挥,这样他就能始终保持清楚的头脑,拥有清析的思路,他的状态也自然会好。

d:态度

你是不是认真地对待每一个球,也是决定你的状态的因素,不够认真是肯定不会有最好的状态的,米卢说的:“态度决定一切”,呵呵,引用一下名人名言,相信在这里也是适用的。

e:体力

要是你太累了,肯定不会有清析的思路的,也会出现看不清楚下球线路的情况,这个时候,你不会有好的状态的,回家觉觉吧.

3:风格

不同风格的选手,取胜的机率也会不同。

a: 进攻型的选手

进攻型的选手往往能打出赏心阅目的球,他们的弱点就是对一些球过余自信,本来只有百分之五十的进球机会的球他也会去拼一拼,进了就胜了,进不了就输了,对这种类型的选手你如果选择后发制人那么你取胜的机会会更大,当然如果他的进攻相当优秀,你也只有望球兴叹。

b: 防守型的选手

这种类型的选手打球有相当的耐心,他经常会让你觉得无可奈何。但是他们的弱点就在于打球的时候过于小心,经常会浪费一些进攻的机会,对这种类型的球手,你只要和他一样有耐心,慢慢地和他磨,一有机会就一杆清台。

c: 举棋不定型的选手

这种类型的选手是最好对付的,你只要在气势上压倒他,就胜了一半了。

d:攻守兼备型的选手

这种选手是大师级别的选手,你对付他的唯一的方法就是和他一样的优秀,同时,你还得有比他更好的运气

4: 运气

没法打球的时候,就靠运气了,谁的运气好,谁就胜利

所以,有时候没法打了,就大力打球,这也是一个办法,当然,也不能乱打,至少你应该知道球大概要跑到哪里去,所以,高手比低手更有理由出现运气球,因为他们打的时候不是完全没想法的打。

5:经验

多多打球,做一个善于总结的人,这样你就拥有了经验

关于偏竿和旋转

台球---偏杆---旋转球

★★★偏杆 :

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。

击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。

所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。

所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。

★★★偏杆 二:偏杆的瞄点

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。 所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

★★★有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。

所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。

1)击球点 在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就

会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。

用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小

十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的

杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就

逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越靠边,效果越强,另

外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。

值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能

量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低效果最强,其实并非如

此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大

大减小,过犹不及了。

2)角度 在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆 与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆 跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越靠近出球 路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。

3)力度 在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越 大,以上杆法作用越强。

2.瞄球法:

1)球瞄法 这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线, 此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。

2)线瞄法 当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄 准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存 在,所以理论线瞄不够精确,主要靠经验和感觉。

3)双线法 这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切, 此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。

3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时 瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:)

1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向 (瞄准就进)。

2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。

3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。 也就是说偏向时夹角总是更靠近45度,而且差45度越多,偏向越大。

4.旋转偏向:

1)高杆偏向 用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角 减小。

2)低杆偏向 用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角 增大。

3)偏杆偏向 说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍 击球点时已提到。

5.击球思路:以下是一些击球思路

1)走位 即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球 后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆)

,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。

2)翻袋 即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可 用大力45度低杆打小翻袋。

3)组合球(也有人叫它接力球) 即通过击目标球引起连锁反应而进球。

4)切杆 即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球 被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手 打几盘也会知道。

1关于主球走位

无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上

2 关于偏竿

偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下:

1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线;

注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才 有稍明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用

2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强

注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球 点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略)

3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大 力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白 球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与 岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下, 情况很多,无法一一道来!

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