军训拓展活动计划书
教官(杜悦佳;林辉宏)
军训拓展计划于10月x日(周三)、10月x日(周四)、11月x日(周五)三天开展军训拓展活动。望批准!具体内容如下:
训练目的:
1、团队协作能力的提升及团队集体意识的强化。
2、个人意志力的培养,个人极限的挑战。
3、通过军事拓展训练,能有效增强人们坚定的自信心,强烈的进取心、顽强的意志力、良好的沟通能力与纪律。
一、第一天(周三)
1、集合整队 2、点名 3、慢跑热身 4、热身徒手操
5、拓展项目
第一个:信任背摔游戏
信任背摔游戏又叫“信心跌”,做此游戏能充分发挥团队的合作意识,调动大家的团队配合精神,领会到信任是合作的基础,合作是成功的前提。
背摔规则:做此项目的人站在一座1米高的桌子上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴。
讨论问题:
1、在游戏过程中遇到最大的困难是什么?
2、在游戏摔下去之前你相信自己的队友吗?
3、在摔下去之后你会相信你的队友吗?
器材:桌子四张
第二个: 环环相扣的呼啦圈
游戏规则: 1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。
2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。
3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员 松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。
4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。
5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。
6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。
游戏目的:提高学生的身体协调能力,增强学生的动脑动手的意识,培养学生的运动情感。
讨论问题
1、你们在游戏过程中碰到了什么问题?
2、游戏过程中有无领导者或教练员产生?
3、哪些因素有助于成功完成游戏?
器材:呼啦圈5个
二、第二天(周四)
1、集合整队 2、点名 3、慢跑热身 4、热身徒手操
5、拓展项目:
第一个:巨人脚步
游戏规则:每15个队员所有左右脚分别由两条绑脚带连结在一起,队员站位可以是前后交错,按照教练的指令,集体走完规定的路线体会良好沟通对团队合作的重要性,感受个人目标的实现有赖于团队目标的实现,团队目标的实现需要团队中每个人都发挥作用,执行时团队中一个命令很重要,步调一致才能做好事情。
培训目的:在团队中,有时几个人做事的效率反而比一个人更低,从人性的角度来看,人往往倾向于按照自己的意愿和节奏来行动,而把他人当成是一种负担。这个项目的目的就是要让大家体验这种必须协同——“同手同脚”才能行动的感觉。最终是让团队学会相互妥协、相互协同,并取得步调一致的结果。 讨论问题:
1.游戏中遇到最难的问题是什么?
2.要怎样才能够提高移动速度?
器材:绑带20条
第二个:坐地起身
游戏规则:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手掌撑地的情况下站起来。随后依次增加人数,每次增加2个直至10个人。
游戏目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合,该项目主要是让大家明白合作的重要性。
讨论问题:
1.你觉得大家要怎样配合才能快速站起来?
2.大家要怎么做才能坚持下去?
第三天下午(周五)
1、集合整队 2、点名 3、慢跑热身 4.热身徒手操
5、拓展项目
第一个:链接加速
游戏规则:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左脚,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
游戏目的:本活动旨在培养同学们的团队协作精神。
讨论问题:
1、游戏中遇到最大的问题是什么?
2、如何解决这些问题?
第二个:背人赛跑
游戏规则:参加游戏者两人一组,一个人背上另外一个进行赛跑,按规定要跑三十米,到三十米后返回起点,完成最慢的那一组要做俯卧撑20十个。
游戏目的:本游戏旨在让学生记住不能丢下同伴的团队精神。
讨论问题:
1.游戏中你会觉得同伴会是你的负累吗?
2.游戏后你会觉得有自豪感吗?
四月,春风和煦,天朗气清,校园各处洋溢着一片勃勃的生机。为响应校团委的号召,为丰富同学们的课余生活,为提高同学们的全面素质,机械0802班计划开展一系列素质拓 展活动。
一、 拓展活动主题
“沟通联系你我、亲情感动集体”
二、活动价值及目的
活动核心价值:探索、学习、品质、超越、整合、双赢
活动核心目的:通过体验式培训,强调“知行合一”,进而达到激发潜能、学习管理技能、大团队的建立、组织整体的完善的目的
活动最终目的:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心,;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作
活动价值、目的说明:1、通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及 同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系
2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社联成员打下基础
3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式
三、活动细节
活动方式 综合活动项目+挑战自我+个性表现+高峰体验+团队间合作+自我教育
活动时间 20xx年x月x日星期六
活动地点 二舍篮球场
四、活动人员分配
总策划:李武杰
副策划:史连校
队 长:赵亮 赵千里 付翔 袁长慧 胡晓晨
裁 判:辅导员 李宁博老师
活动参与人员:机械0802班全体同学
五、拓展活动流程以及活动设计
(一)前期准备
1、确定策划,副策划,对参加拓展活动的同学进行分组,并确定队长人选。
2、负责策划同学对活动路线进行确定并进行实地勘测,选择定点培训项目场地。
3、与摄影爱好者协会联系本次培训的影像记录。
4、负责策划同学准备本次拓展活动的项目以及活动的必须物品。
5、各组队长负责向本组同学讲解拓展活动的各种注意事项
(二)中期流程
9:00——9:20 全体参与同学到二舍篮球场场集合,各队伍将本队的口号与想说的话写在条幅上,条幅保存待活动结束后使用。
9:20——9:40 队伍整理后按分组进行以下活动
解手链(9:40——10:00)
活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力。
活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其
他人的手(不能抓住同一人的手或者身边人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈。
注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭。
圆球游戏(10:00——10:15)
活动目的:提升团队内的协作能力,并通过本项拓展活动鼓励团队内的创新活动,达到提 升队员思考能力的目的。
活动说明:首先,到达队伍分别配有1、2、3号球。然后要求球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里,1、2、3球所有队员必须经手一次才算本项目顺利完成
注意事项:本项目以最终完成时间最短的队伍为胜者。
10:15——10:30 当上述三项活动进行完毕后,所有队伍整队待命,进行下一项项目:动力火车。此时,裁判开始计时。
动力火车
活动目的:检验队伍在前三项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力。
活动说明:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进二十米,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸。
注意事项:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进。 信任行走(10:30——10:45)
活动目的:培养团队内部个人之间的信任感,同时消除队员之间的隔阂,营造亲情化的团队氛围,为以后进行的拓展项目打下信任基础。
活动说明:两人一组 第一阶段,一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段,一人带眼罩行走,另一个人牵其手,不能有语言提示。
注意事项:由于本拓展项目在街道上进行,因此有一定的危险性,需队长、副队长、裁判组、流动监督组时刻注意行进中队伍的情况,若可能发生意外,需及时停止本项活动。
人体多米诺(10:45——11:00)
活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛。 活动说明:团队所有成员围成一个大圆,在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍需要集体行进五步。完成后队伍直接出发。 注意事项:活动需要注意安全,若队伍完不成活动,需要队长的及时引导。
至此,本次素质拓展活动全部结束。全班同学在篮球场合影留念。
(三)后期总结
1、所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得。
2、负责策划同学制作调查问卷,对本次活动进行调查。
3、班委同学负责本次活动资料的整理与总结,并交由网络部上传至网上团支部。
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