篇一 :手游行业分析报告

手游行业分析报告

摘要

一、手游行业的兴起;

二、手游与其他游戏对比;

三、国外成熟手游市场发展历程:

四、国内手游市场现状;

五、A股游戏概念公司分析

正文

一、手游行业的兴起

手游指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和拥护手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏以及手机单机游戏。

随着智能手机的进一步出现,手机拥有了自己的系统。20##年iPhone上市,iPhone时代正式降临,而其操作系统则是由iPhone公司自主研发的IOS系统。目前最流行的安卓系统则是在20##年9月22日研发成功,手机操作系统的出现,带动了手机游戏的第二次革命。

    数据显示,20##年美国将有大约1.26亿手机用户玩手机游戏,占美国总人口的比例为39.8%。美国手机游戏总收入在今年将达到17.8亿美元,连续三年高速增长。日本手游企业GungHo的《智龙迷城》四月份单月收入1.19亿美元,比去年4月份增长了1142.8%,公司市值在两年内上涨超过百倍达到150亿美元。

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篇二 :手机游戏行业研究报告

手机游戏行业研究报告

关键词:单机游戏  网络游戏  发展趋势  分析

随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,手机的功能也越来越强大,以手机为终端的应用也更加丰富。作为手机上最重要的娱乐应用,手机游戏也已经具有很强的娱乐性和交互性,甚至可以和掌上游戏机媲美,越来越多的手机用户也在空闲无聊时选择手机游戏来打发时间、收获愉悦。百度是手机游戏玩家获取游戏资讯、攻略和下载通路的主要入

口,因而百度搜索数据能有效反映目前手机游戏市场的状况。

1、单机游戏仍是手机游戏的主要形式

与网络游戏占据了PC游戏行业主导地位不同,手机单机游戏目前仍是手机游戏市场主流,关注度高达86.64% ;受传输速度、资费和终端的制约,诞生于20##年的手机网络游戏关注度仅为13.36%,与手机单机游戏相距甚远。 

22010年手机网络游戏发展迅速,搜索量季度同比增幅超过50%

随着3G市场的成熟和运营商竞争的日趋激烈,制约手机网络游戏发展的数据传输速度、资费等客观因素的减弱,手机网络游戏发展速度也明显加快,手机游戏玩家对手机网络游戏的关注也逐渐上升。百度数据显示,20##年Q1,手机网游检索量同比增幅超过50%,且4月、5月相关检索量仍在快速增长中。

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篇三 :手机游戏行业市场分析报告

中国手机游戏行业市场竞争力分析及2016-20xx年投资价值预测咨询报告

报告主要内容】

手机游戏,手机游戏行业报告,手机游戏市场,手机游戏投资分析,手机游戏项目投资,手机游戏前景,手机游戏发展,手机游戏销售渠道,手机游戏产能,手机游戏可行性,手机游戏市场需求,手机游戏趋势,手机游戏市场调研,手机游戏市场容量,手机游戏规模,手机游戏市场预测,手机游戏价值。

最早的手机游戏出现于19xx年,经过十几年的发展,随着手机终端和移动通信网络的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。从全球来看,手机娱乐服务被公认为是带动移动数据业务快速发展的重要力量。作为手机娱乐服务的重要内容之一,近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,手机游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。

伴随着智能手机的兴起,我国手机游戏产业近几年发展很快,手机游戏用户规模保持稳步增长趋势。20xx年中国移动游戏市场规模达到276亿,同比增长率达86%。人口红利依然是促迚移动游戏市场高速发展的核心动力,未来随着用户增长放缓,中国移动游戏市场的增长率也将同步下降。截至20xx年12月,手机网络游戏用户规模为2.48亿,手机游戏用户成为国产游戏巨大增长动力,在市场和技术的推动下,我国手机游戏产业逐步走向成熟。

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篇四 :20xx-20xx年中国手机游戏市场分析及发展趋势研究预测报告

20xx20xx年中国手机游戏市场分析及发展趋势研究预测报告

中金企信(北京)国际信息咨询有限公司—国统调查报告网

2013-20xx年中国手机游戏市场分析及发展趋势研究预测报告

报告目录

第一章 世界手机游戏行业发展态势分析

第一节 世界手机游戏市场发展状况分析

一、世界手机游戏行业特点分析

二、世界手机游戏市场需求分析

第二节 世界手机游戏市场分析

一、世界手机游戏需求分析

二、世界手机游戏产销分析

三、中外手机游戏市场对比

四、世界手机游戏行业市场规模现状

五、世界手机游戏行业需求结构分析

六、世界手机游戏行业下游行业剖析

七、手机游戏行业世界重点需求客户

八、2013-20xx年世界手机游戏行业市场前景展望

第三节 世界手机游戏行业供给分析

一、世界手机游戏行业生产规模现状

二、世界手机游戏行业产能规模分布

三、世界手机游戏行业技术现状剖析

四、世界手机游戏行业市场价格走势

五、手机游戏行业世界重点厂商分布

第二章 国内外手机游戏生产工艺及技术趋势研究

第一节 当前我国手机游戏技术发展现状

第二节 我国手机游戏产品技术成熟度分析

第三节 中外手机游戏技术差距及产生差距的主要原因分析

第四节 提高我国手机游戏技术的对策

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篇五 :中国手机游戏行业研究报告

                                             

中国手机游戏行业研究报告

20##-2011 年)

作者:MARC LEE(china)

2011/05/06

                                                

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篇六 :20xx-20xx年中国手机游戏行业深度调研与投资前景预测报告

智研咨询——专业市场调研报告网站

2015-20xx年中国手机游戏行业深度调研与投资前景预测报告

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? 【客服QQ】992930161 【交付方式】Email电子版/特快专递 【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【订购电话】400-700-9383(免长话费)010-56024668传真:010-60343813 【文章来源】

报告目录

手机游戏主要分为手机网络游戏和手机单机游戏。手机网游可以支持多用户同时在线玩游戏了;另一方面,玩手机单机游戏则一般不需要互联网。在多重因素推动下,手机游戏市场快速增长。

移动服务运营商在无线网络、网关和手机微支付渠道一直具有垄断性优势,因此在手机游戏刚刚兴起的那段时间内,移动服务运营商在手机游戏市场中拥有明显优势。但是,好景不长,由于渠道封闭、对用户体验关注度不够而且移动服务运营商和游戏运营企业及游戏开发商间利润分成不公平,移动服务运营商在手机游戏市场中的影响力已大不如前。相比之下,移动应用商店正日渐成为游戏开发商和运营企业推出和运营游戏的主要渠道。

智研咨询发布的《2014-20xx年中国手机游戏行业深度调研与投资前景预测报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。

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篇七 :20xx-20xx年中国手机游戏行业深度评估及投资前景预测报告

第一:中国产业洞察网研究员对市场调查报告的解读

20xx20xx年中国手机游戏行业深度评估及投资前景预测报告

第二:什么样的市场调查报告才是合格的?

第三:什么样的市场调查报告对手机游戏行业有价值?

第四:手机游戏市场调查报告目录结构

第五:手机游戏市场调查报告常见问题有哪些?

第六:手机游戏市场调查报告特点

第七:市场调查报告撰写的五要素是什么

中国产业洞察网研究员对市场调查报告的解读

市场调查报告是开展一切咨询业务的基石,通过对特定行业的长期跟踪监测,分析行业需求、供给、经营特性、获取能力、产业链和价值链等多方面的内容,整合行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,以专业的研究方法帮助客户深入的了解行业,发现投资价值和投资机会,规避经营风险,提高管理和运营能力。

市场调查报告是对一个行业整体情况和发展趋势进行分析,包括行业生命周期、行业的市场容量、行业成长空间和盈利空间、行业演变趋势、行业的成功关键因素、进入退出壁垒、上下游关系等。 准确来说是通过对大量一手市场调研数据的深入分析,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、市场规模、竞争格局、进出口情况和市场需求特征,以及行业重点企业的产销运营分析,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对各产业未来的发展趋势做出准确分

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篇八 :【互联网】【游戏】游戏行业研究报告

游戏行业研究报告

1、海外游戏市场

1.1 全球游戏市场

按照终端形式的划分方法,游戏产品大类上可以划分成PC 游戏、移动终端游戏、专用设备游戏三个大类。三个大类中,PC 游戏的典型代表有《征途》等网络游戏以及《实况足球》为代表的单机游戏;移动终端游以进一步分为平板和手机终端游戏。专用设备主要指的是Xbox、Playstation、Wii 为代表的家庭主机游戏。

游戏市场规模远超电影产业,增速表现良好。根据研究咨询机构Newzoo的统计数据,12 年全球游戏市场销售规模达到663 亿美元,预计13 年将会达到704 亿美元,远超电影市场规模(13 年全球电影市场规模约为300 亿美元);同时从增速表现上来看,游戏行业也是今年来内容行业中增速相对较快的行业。

主机游戏主导全球游戏市场,移动端增速最快。1)根据Newzoo 的统计数据,12 年全球游戏市场格局中,主机游戏贡献收入270 亿美元,占全部游戏市场销售的36.7%。排名相对较高的还有PC 游戏(19%)、移动端(15%)、手持游戏(12%);2)从收入增速上来看,移动端表现更为良好,预计13 年增速达到35%,市场总量达到123 亿美元。

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