程序设计基础课程设计
C课程设计报告—贪吃蛇
院 系: 计算机学院网络工程系
班 级: 12 – 2 班
姓 名:
指导教师:
20## 年 12 月 25 日
程序设计基础课程设计任务书
一、题目:贪吃蛇
二、设计要求
(1)XXX负责设计与实现。
(2)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。
(3)采用结构化、模块化程序设计方法,功能要完善,具有一定的创新。
(4)所设计的程序应有输入、输出。
(5)按要求写出课程设计报告,并于设计结束后1周内提交。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件总体设计、详细设计、软件的调试、总结、谢启、附录:带中文注释的程序清单、参考文献。报告一律用A4纸打印,中文字体为宋体,西文字体用Time New Roma,一律用小四号字,行距采用“固定值”18磅,首行缩进2字符。总体设计应配合软件总体模块结构图来说明软件应具有的功能。详细设计应用传统或N-S流程图和屏幕抓图说明,调试的叙述应配合出错场景的抓图来说明出现了哪些错误,如何解决的。
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目录
1. 课程设计目的???????????????????????3
2. 课程设计任务与要求???????????????????3
2.1课程设计内容??????????????????????3
2.2课程设计要求??????????????????????3
2.3课程设计环境??????????????????????3
3. 课程设计方案???????????????????????3
3.1方案论证????????????????????????3
3.2程序整体设计说明?????????????????????3
3.3设计思路????????????????????????4
3.4设计总体流程图?????????????????????4
3.5设计的具体实现?????????????????????5
4. 程序测试?????????????????????????8
4.1测试内容与结果?????????????????????8
4.2程序运行效果图?????????????????????9
5. 课程设计总结??????????????????????10 1
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C语言课程设计报告
贪吃蛇
一、游戏规则需求
1、 在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。
2、 开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动方向。
3、 当贪吃蛇向一个方向移动时,不能立刻向反方向移动。
4、 贪吃蛇撞到的自己的身体或者撞到墙时,游戏结束,并输出“GAME OVER!”。
5、 贪吃蛇吃到一个食物后,出现白色闪烁一次,身体随之增加一个单位长度。
二、所需数据结构分析
1、所需函数模块
void begin(); //登陆界面
void start(); //鼠标移动事件
void init(); // 初始化游戏
void setfoodcrd(); // 设置食物要出现的坐标
void showfood(); // 在相应的坐标画出食物
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Experiment Designing reporter
课程名称 : 高级语言程序设计
英文名称 : C Program Experiment Designing
专 业 : 自动化 111
学 号 : XXX
姓 名 : XXX
指导教师 : XXX
日 期: 2012 年 6月 17日至 20## 年6 月 20 日
山东工商学院信电学院
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基于VC#.NET的
贪吃蛇游戏的
目录
1. 实验目的………………………………………………………………
2. 实验任务与要求………………………………………………………
2.1实验内容………………………………………………………………
2.2实验要求………………………………………………………………
2.3实验环境………………………………………………………………
3. 设计方案…………………………………………………………………
3.1程序功能………………………………………………………………
3.2设计思想………………………………………………………………
3.3设计总体流程图………………………………………………………
3.4设计的具体实现………………………………………………………
4. 程序测试…………………………………………………………………
4.1测试内容与结果………………………………………………………
4.2程序运行效果图………………………………………………………
5. 实验总结……………………………………………………………… 参考文献…………………………………………………………………… 附录…………………………………………………………………………… 附录A:主要源程序……………………………………………………… 附录B:软件使用说明书…………………………………………………
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C#课程设计
基于VC#.NET的
贪吃蛇游戏的
开发与设计
姓名:李贵敏
学号:200880114105
班级:软件081班
指导教师:程铭
完成日期:2011-6-24
C#课程设计
目录
1.
2. 实验目的…………………………………………………………………2 实验任务与要求………………………………………………………2
2.1实验内容………………………………………………………………2
2.2实验要求………………………………………………………………2
2.3实验环境………………………………………………………………2
3. 设计方案…………………………………………………………………2
3.1程序功能………………………………………………………………2
3.2设计思想………………………………………………………………2
3.3设计总体流程图………………………………………………………2
3.4设计的具体实现………………………………………………………3
4. 程序测试…………………………………………………………………7
4.1测试内容与结果………………………………………………………7
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