篇一 :C课程设计报告—贪吃蛇

程序设计基础课程设计

C课程设计报告—贪吃蛇  

院    系:  计算机学院网络工程系

班    级:      12 – 2 班       

姓    名:            

指导教师:             

20## 年 12 月 25 日

程序设计基础课程设计任务书

一、题目:贪吃蛇

二、设计要求

(1)XXX负责设计与实现。

(2)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。

(3)采用结构化、模块化程序设计方法,功能要完善,具有一定的创新。

(4)所设计的程序应有输入、输出。

(5)按要求写出课程设计报告,并于设计结束后1周内提交。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件总体设计、详细设计、软件的调试、总结、谢启、附录:带中文注释的程序清单、参考文献。报告一律用A4纸打印,中文字体为宋体,西文字体用Time New Roma,一律用小四号字,行距采用“固定值”18磅,首行缩进2字符。总体设计应配合软件总体模块结构图来说明软件应具有的功能。详细设计应用传统或N-S流程图和屏幕抓图说明,调试的叙述应配合出错场景的抓图来说明出现了哪些错误,如何解决的。

…… …… 余下全文

篇二 :贪吃蛇课程设计报告

目录

1. 课程设计目的???????????????????????3

2. 课程设计任务与要求???????????????????3

2.1课程设计内容??????????????????????3

2.2课程设计要求??????????????????????3

2.3课程设计环境??????????????????????3

3. 课程设计方案???????????????????????3

3.1方案论证????????????????????????3

3.2程序整体设计说明?????????????????????3

3.3设计思路????????????????????????4

3.4设计总体流程图?????????????????????4

3.5设计的具体实现?????????????????????5

4. 程序测试?????????????????????????8

4.1测试内容与结果?????????????????????8

4.2程序运行效果图?????????????????????9

5. 课程设计总结??????????????????????10 1

…… …… 余下全文

篇三 :基于MFC的贪吃蛇程序设计(课程设计) 报告

《MFC应用程序设计》

课程设计报告

题  目:               

学  院:              

专    业:              

班    级:               

姓  名:                

…… …… 余下全文

篇四 :JAVA贪吃蛇课程设计报告

《Java应用开发》

课程设计报告

题    目:      JAVA小游戏 - 贪吃蛇                           

指导老师:                                 

  姓    名:                                 

…… …… 余下全文

篇五 :c语言贪吃蛇课程设计报告

C语言课程设计报告

贪吃蛇

一、游戏规则需求

1、 在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。

2、 开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动方向。

3、 当贪吃蛇向一个方向移动时,不能立刻向反方向移动。

4、 贪吃蛇撞到的自己的身体或者撞到墙时,游戏结束,并输出“GAME OVER!”。

5、 贪吃蛇吃到一个食物后,出现白色闪烁一次,身体随之增加一个单位长度。

二、所需数据结构分析

1、所需函数模块

void begin();        //登陆界面

void start();        //鼠标移动事件

void init();            // 初始化游戏

void setfoodcrd();  // 设置食物要出现的坐标

void showfood();        // 在相应的坐标画出食物

…… …… 余下全文

篇六 :c语言程序贪吃蛇课程设计报告

高级语言程序设计

课程设计报告

 

Experiment Designing reporter

课程名称  : 高级语言程序设计

英文名称  :  C Program Experiment Designing

专    业  : 自动化 111

学    号  : XXX

                  姓    名  : XXX

指导教师  : XXX

日    期:  2012 年 6月 17日至 20## 年6 月 20 日

                               山东工商学院信电学院

…… …… 余下全文

篇七 :贪吃蛇课程设计报告 2

基于VC#.NET的

贪吃蛇游戏的

目录

1. 实验目的………………………………………………………………

2. 实验任务与要求………………………………………………………

2.1实验内容………………………………………………………………

2.2实验要求………………………………………………………………

2.3实验环境………………………………………………………………

3. 设计方案…………………………………………………………………

3.1程序功能………………………………………………………………

3.2设计思想………………………………………………………………

3.3设计总体流程图………………………………………………………

3.4设计的具体实现………………………………………………………

4. 程序测试…………………………………………………………………

4.1测试内容与结果………………………………………………………

4.2程序运行效果图………………………………………………………

5. 实验总结……………………………………………………………… 参考文献…………………………………………………………………… 附录…………………………………………………………………………… 附录A:主要源程序……………………………………………………… 附录B:软件使用说明书…………………………………………………

…… …… 余下全文

篇八 :C#贪吃蛇课程设计报告

C#课程设计

基于VC#.NET的

贪吃蛇游戏的

开发与设计

姓名:李贵敏

学号:200880114105

班级:软件081班

指导教师:程铭

完成日期:2011-6-24

C#课程设计

目录

1.

2. 实验目的…………………………………………………………………2 实验任务与要求………………………………………………………2

2.1实验内容………………………………………………………………2

2.2实验要求………………………………………………………………2

2.3实验环境………………………………………………………………2

3. 设计方案…………………………………………………………………2

3.1程序功能………………………………………………………………2

3.2设计思想………………………………………………………………2

3.3设计总体流程图………………………………………………………2

3.4设计的具体实现………………………………………………………3

4. 程序测试…………………………………………………………………7

4.1测试内容与结果………………………………………………………7

…… …… 余下全文