篇一 :沙盘模拟企业运营的实训报告

企业经营过程分析

课程名称 创业经营与投资分析 课程编号 920440202-00573 课程性质 全校性公选课 系与专业 机电工程系数控技术专业 学 号 095305240 姓 名 张兆翔 组 别 C 担任角色 生产总监 授课地点 疏香楼3-405ERP重点实验室

沙盘模拟企业运营的实训报告

为期四周的沙盘模拟对抗演习就这样结束了,虽然我们不是最后的胜利者,但是,有开心,又郁闷,有感悟,有收获。短短六个财政年度,我都觉得获益匪浅。团队合作,整体规划,产品预测,产品研发,市场开发,广告投资,贷款还款?在和队友的交流中,我们相互切磋﹑相互学习,学到了许多在书本上所不曾学到的东西。 ㈠、企业经营概况

我所在的组是C组。角色分配完毕以后,根据老师给我们的资料,我们小组经过对产品市场的需求预测,得出下面的结论:P1产品由于技术水平低,虽然近几年需求旺盛,但是未来将会逐渐下降。P2产品是P1产品的技术改进版,前两年增长比较迅速,其后需求趋于平稳。P3、P4为全新技术产品,发展潜力很大。因此,我们认为投资研发新产品应当是企业的当务之急,经过讨论,我们小组把开拓P3产品作为今后发展重点。在客户需求市场,可以看出本地市场需求将保持旺盛,但是未来的区域、国内、国际、亚洲市场也将有很大的需求增长量,在三年之后,国际市场的需求将非常诱人。要想有较大的发展,开拓其他市场刻不容缓。我们将目标锁定在国内市场,我们的初衷是在保守中寻求发展。这一目标让我们在后面的发展中吃了不小的亏。

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篇二 :企业经营沙盘模拟实验报告范文

企业经营沙盘模拟实验报告范文

武 夷 学 院

实 验 报 告

课程名称:

实验名称:

实验班级:

指导教师:

实 验 室:

实验日期:

企业经营沙盘模拟 企业经营沙盘模拟 校选课3班 郭向东 同文2-304 2011、10、22——2011、10、23

商学院

企业经营沙盘模拟实验报告范文

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告,实验报告按照格式书写完毕后,经辅导实验的教师批改后按照实验室收集存档。

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篇三 :企业经营沙盘模拟实训报告

《企业经营沙盘模拟》实训报告

                                                    

 20##年7月5日

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篇四 :企业沙盘模拟实训报告

企业沙盘模拟实训报告

学号:20xx2033

姓名:刘源

职务:生产总监

经过为期四天的沙盘模拟实验,让我颇有许多感触,单从这次的模拟实验来看,我觉得一个企业的核心部门是生产部分,一个部门的生产力决定了一个企业在这个市场的竞争力,如果企业的生产力较强,那么它就可以多投一些广告费用,多争取一些订单,那么他的运营额自然就会很高,如果争取到得订单较多,就有望成为下一年某个市场的老大。

实验刚开始时,我怕自己能力有限会影响到整个企业的效力,故想担任最简单的采购总监的职务,但由于组员里有人主动担任该职务,所以只有放弃该职务,从事我认为相对其余职务较简单的职务—生产总监,但越到后面,我发现我起初的想法是错误的,尤其是到了第五年的时候,我发现决定一个企业的命运的核心就是一个企业的生产部门,它关系到一个企业的生死。

老师带领我们六个组经营了起始年,让我们对一个企业的经营有了一个大致的了解,接着是有我们组员开始分工,分别担任各个职务,而担任我认为较简单的一个职务生产总监,由于自己毫无任何的经验,所以只有跟着自己的感觉走,也没考虑到企业的长远利益,这是我这次模拟实验中最大的一个失误,也是我从此次实验中得到的最大一次经验教训。在第一年里我们小组新投了一条半自动线以此来增加我们小组的生产额,但由于P1在本地市场会随着时间的推移,逐渐被人们淘汰掉,它的订单也会逐渐减少,所以我决定我们小组着力于生产P2产品,但由于我们小组生产力还处于较弱状态,并且生产线的开发和P2产品的开发都需要时间,所以在第一年里还是只生产P1产品,由于六个组都是生产P1产品,并且都是只有一个市场,因此竞争环境是十分激烈的。

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篇五 :企业经营管理沙盘模拟实训报告

企业经营管理沙盘模拟实训报告

姓名:黄伟琼

学号:20102309019

班级:10工商企业管理

指导老师:刘灿亮

企业经营管理沙盘模拟实训报告

企业沙盘模拟对抗是一种体验性的互动学习,企业结构和管理的操作全部展示在模拟沙盘上,每个学生都参与企业的模拟运营。通过六天的学习与演练,我对沙盘有了一定的认识和感悟。在模拟企业的主要运作工程中,我了解和认识企业复杂多变的生存环境,熟悉企业的业务流程等。在实训中,老师把我们分成10个小组,小组成员各有各的职位,熟悉不同内务,但相互间又彼此相联系,由于这是以小组为单位组成的模拟企业,大家各司其职,所以成员之间的沟通十分必要的,因此在互动中团队的沟通是很重要的。

在这之前,我对沙盘的理解是一无所知的,经老师对规则的一番讲解后才有所了解,经过紧张的六日沙盘模拟对抗比赛,使我从中受益匪浅。沙盘模拟8个年度的生产运营情况,3月21号开始正式比赛,大家的热情都很高涨,在比赛前几天的模拟中,也许是大家对规则不了解很多小组都出现了资金断流、广告投入太大,对竞争对手不了解等问题导致在前四年内破产,有得甚至撑不过第二年。在比赛前的几天的演练中,在几次“八年”经营中混的“如鱼得水”,一直能保持在前三名。但在这成功的背后是犯过错误的,在经营过程中我们出现过在年末关帐后发现下一年交了税后没资金投广告,最后只有通过订单转让方式来拿订单,由于拿到的订单少,那一年的经营处于停滞不前状态,甚至是亏本的。但好在下一年里我们扭转了局势,得以继续经营下去。

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篇六 :企业经营沙盘模拟实训总结 精选3篇

范文一:

一、实习目的:掌握企业供应、生产、销售各经营环节的决策及分析方法,综合运用企业管理知识,分析企业经营状况和经营业绩,了解企业从决策到经营的过程,感悟科学的经营思路和管理理念。掌握模拟系统的操作,领悟企业经营技巧。

二、角色:CSO营销总监

三、职责:开拓市场,稳定企业现有市场;积极开拓新市场,预测市场制定销售计划。合理投放广告,根据企业生产能力取得匹配的客户单。沟通生产部门按时交货,监督货款的回收。

四、实习心得:经过维持两周的企

经营沙盘模拟实训,使我对该系统有了很好的认识和了解,并且能够顺利地操作。在小组里,我从当的是CSO营销总监的角色,负责开拓市场,预测市场并且制定销售计划。合理投放好每期的广告,根据企业的生产能力争取获得匹配的客户订单,沟通生产部门按时交货并且监督货款的回收。虽然这个职位不能像CEF那样可以在企业发挥总揽全局的作用,但是该岗位在企业的地位同样相当的重要。作为一个营销总监,必须管理好企业的广告投放工作、订单获取、交货、市场预测与开发等工作。在企业有限的财力状况下,CSO营销总监就得拟定一个与企业实际能力相符合并且具有市场竞争力的广告投放策略,争取以最少的广告费投入获取最优的订单。每次投放广告之前,营销总监选定目标市场,尽可能降低违约几率,为企业节省资金,维持公司的良好运转。 作为一个CSO营销总监,我必须清楚地知道订单卡基本资料,明确“加急”与“非加急”订单卡地交货区别。明确知道延期交货违约金扣取的相关规定,了解如何才能得到标有“ISO9000”“ISO14000”订单卡片以及该卡片的投资时间和成本等一系列营销规则。

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篇七 :企业经营管理沙盘实训个人总结报告

在进行正式的考试之前,我们进行了为期两个星期的沙盘实训。我在小组中担任财务总监一职。由于初次接触沙盘,我们对此不是太了解,但我们有浓烈的兴趣想要去了解它。首先,我知道作为一名财务人员怎样参与到企业的事务中去,怎样记账,做预算。由于我们组的情况比较复杂,有买厂房,借贷款等。这让我有机会了解到各种情况下该如何记账。另外,我了解到编制财务预算并非财务总监一个人的事,它需要营销总监报告的费用数据,生产总监报告的生产费用数据,再加上我们自己计算财务费用和其他支出的数据,才能把公司经营的好。其次,我了解到资金对于企业的重要性。以前只在书中看到资金对于一个企业对于一个企业的重要,但并没有切身的体会到底有多重要。

第一年我们广告费投了5,由于我们自己没有什么经验,其它组的广告投的都很高。我们没能拿到好的单。P1的产品由余存。本年我们还研发了,进行了ISO资格认证。卖了一条手工线,买了一条全自动生产P2。第一年结束时,我们小组得了72分,权益40,。在校个小组中排名还可以。这使我们更加的有信心。

第二年我们决定再买一条全自动生产P2,并且加大对P1的投入。但是我们好像没有控制好费用,还有长期贷款每年的利息。陷入了危机,无奈之下,只能贴现来维持资金周转。幸好后来经过同心协力,终于使我们有了小小的盈利,我们都很兴奋。

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篇八 :ITMC 企业管理沙盘实训报告

ITMC 企业管理沙盘实训报告

ITMC企业管理沙盘实训是利用软件模拟企业经营管理,通过多组对抗的形式来锻炼学生经营管理能力的一种博弈游戏。

背景:设定为一家初始拥有两千万资产的销售良好资金充裕的生产型企业,通过对企业总体设定、产品研发、生产能力规划与排程市场与销售、财务指标浅析等多个方面的实际操作,使公司在激烈的竞争中保持不断地成长并最后获得成功。在进行六年模拟决策经营以后,以企业经营管理沙盘模拟软件计算最终经营成果来计算得分。

以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。

根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。

游戏开始,我们进行角色分配,每组共四个角色,分别是CEO、财务总监、市场总监,运营总监,简单的说,CEO总掌全局,是做决定的人物;财务总监要计算好资金的使用和剩余,不能是企业的资金链断裂,企业一旦资金不足就会破产,是一项艰巨的任务;市场总监要做好每年的市场预测,以便投入适当的广告费用,接到比较好的订单,使企业不致亏损;运营总监负责战略方向以及战术监督执行与贯彻,能够发挥团队的力量,并带向正确的方向,有着长期经营以及强

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