院团委晨训策划书

院团委20xx届新生晨训策划书

一 晨训背景:

院团委各个部门经过招新,人员调配等一系列工作之后,现各个部门成员已基本落实,本着使各个部门成员更加深入了解和意识作为团员的一份青年的责任感,因此开展此活动。

二 晨训意义和目的:

1 是协调各个部门紧密联系的开端,是各个部成员相互结识的一

个初步平台。

2 是使得各个部门成员认识到自己部门职责所在的一次整合性的初步平台。

3是让各个部门成员意识到作为一名共青团的团员应有的义务和责任的教育时机。

三 晨训主题:和谐院团委,缘来一家人。

四 晨训时间:周一至周五每天早上的6:30-7:30,时限两个星期。

五 晨训地点:校田径场和足球场。

六 晨训内容:

包括以下阶段:

集合,跑步,唱团歌,做游戏,解散。

1 前期准备:

集合的前期准备:

各个部门把自己部门人员人数上报至办公室核实,规划出田径

场各个部门所在集合的位置分配,办公室在集合时段,严格进行对各个部门出勤人员的考核。

规划图如下:

根据各个部门成员人数的上报情况,相应做出位置的安排,集合的时间,以及位置的准确性由各个部门部长负责到位。办公室严格对各个部门的集合情况进行考核。办公室做出晨训考勤考核表。

跑步的前期准备:

1各个部门想出自己特色口好,在跑步过程中喊出气势。

2向各个部门部长向成员强调跑步时速与间距,注意跑步安全事宜。 3准备好共青团的旗帜,由成员代表带头牵引跑步,成员代表事先需要进行培训(举旗帜姿势以及跑步时速的控制训练)。

4 跑步圈数为三圈,两列并跑,紧跟旗帜之后,步伐不需拖延与超速现象,避免造成混乱现象。

5 向成员强调,跑步过程不得嘻哈,喊出自己部门的特色口号。

6 在跑完三圈的时候,各个部门会出现喊累停息的情况,解决方案如下:停息位置限制在自己部门所安排的田径场位置,队列整齐,声音不喧闹的部门,加一分,则反部门,扣一分。扣分实行累加原则。办公室把此部分写入晨训期间的考勤考核表。

7 停息时间为三分钟,之后进入唱团歌环节。

唱团歌的前期准备:

1 各个部门把歌词准备好打印,发至成员手上,以备每次唱时背歌词。

2 先自己部门选出在唱团歌有水平的人员,起头带动各个部门成员。 3 院团委每次早上的团歌演练都需要有专门教各个部门唱团歌的总负责人。

4 各个部长向成员说明唱团歌的意义所在,以及怎样放声歌唱等一系统思想准备工作,以免造成晨训时的冷场局面难以控制。 5 拟定唱团歌阶段性指标。

6 此次团歌的演练关系到以后各个部门的合唱的评比,请各个部门部长要引起重视。

做游戏的前期准备:

1 准备的游戏必须能带动九大部门一起参与的效果,促进交流沟通,更重要的是让所有成员意识到:“和谐院团委,缘来一家人”的主题。 2 游戏所需的道具必须提前一天准备好,游戏规则需要明确公平无误。

3 游戏过程同样强调安全问题,强调各个成员按游戏规则,有效进行游戏,不得出现脏话等不文明不礼貌的问题。

4 游戏之后的胜利部门可以得到相应的奖励,例如:得到一分温馨的早餐等等。奖励方式可以新鲜贴近生活。

5 游戏过程的人员安排需要到位,负责道具的,计时的,计分的等等,人员责任到位。

解散的准备工作:

1 按实际情况,在解散之前是否需要我们强调给成员的一些话,或者需要各个部门的部长留下,商论一下解散事宜。

2 道具,工作人员等一些撤离工作的事要先在解散之前进行,以免一些道具问题,可能导致的安全问题。

3 强调各个成员进行有序有效的解散机制,不得出现轰散现象。各个部长需要进行成员的思想准备工作。

4 解散之前,只允许一个主席团发出指令“解散”方可,进行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的准备工作已经到位了。 晨训过程:

在成员有效的配合情况下,开展我们的6:30分的准时集合工作,办公室必须比其他部门提前至少十五分钟的集合考勤考核的准备工作。办公室在考勤考核(内容由办公室根据策划书,以及部门实际情况进行拟定)完成之后,向主席团发出汇报,根据汇报情况,看是否有进行下一项程序的必要,当进入下一个程序时,各个成员在跑步过程中需要注意安全,不得超速或者超漫步进行跑步训练。在田径场各

个不同位置安排及时的抢救人员站岗,各个部门需要在跑步时喊出自己的特色口号,渲染气氛,跑步全程由具有举旗帜姿势以及能控制跑步时速的成员代表进行带头,两列并跑(三圈),跑的过程需要整齐不混乱。停息三分钟之后,整顿队列,各个部长观察各自部门成员的情况,确保无误之后,向主席团汇报,进行下一个指示,指示下达之后,进行唱团歌的内容,团歌总负责人安排工作以及落实教会成员唱团歌任务的开展,在时效之内,团歌总负责人需要落实好各项指标性(指标内容根据歌曲难度,成员所能学会的阶段等进行拟定)工作,在规定的时间内达成指标后,向主席团发出汇报,主席团根据实际达标情况看是否有必要进行下一项内容,当游戏可以进行时,游戏总策划人向各个部长详细说明游戏规则、注意事项、奖惩方式等,部长向成员进行各项安排工作,当游戏各项准备到位,就进行游戏环节。在游戏环节之后,做出结果,奖惩进行。游戏总策划人向主席团汇报,解散准备工作立即开展,主席团向所有成员做出小总结,在解散准备工作完成后,主席团发出解散指令,各个部门成员有效解散,完成圆满的一天晨训。

晨训结束:

在成员进行所有的周期性训练之后,进行一次所有成员的总结大会,发出倡议或者成员重要的要求指标。成员根据自己几天来的表现,写出一份实感的晨训感言。活动总策划人根据晨训感言,得到更多的建议和意见,来判读此次晨训的不足之处,以及失败原因的查明。

七 宣传工作:

由院团委宣传部和学社联宣传部出晨训海报,两大部门全程负责宣传工作.

八 经费预算:

团委商量出游戏内容后,做最终的预算.(暂不写)

九 注意事项:

1各个部门需要对此活动策划书提出合理性建议,以便修改. 2九大部门部长需要紧密,保持通信畅通,以便意外的及时处理

3成员有特殊情况的,需要提前一天请假,各个部门根据自己部门情况拟定请假程序.

院团委

20xx年x月x日

 

第二篇:院学生会晨训策划书

院学生会晨训

策划书

一、活动背景

晨训就是通过一些列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性和困难性的团队项目,让全体学生干部全身心的投入。通过这种方式,激发同学们的内在潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断的认识自我和超越自我,同时让所有学生干部感受到个人与团队唇齿相依的关系,真正感受到院学生会这个团体的力量,以达到增强全体学生干部的活力、凝聚力和创造力。

二、活动对象

院学生会的大一新成员

三、活动时间

10月x日至10月x日

四、活动地点

田径场

五、活动宗旨

提高所有学生干部的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力

六、晨训内容

1、第一天由各部门负责人,带领自己部门新成员在田径场集合,进行晨训分组,再以组为单位进行简单的自我介绍。然后各组派一名成员上台对所有组员进行一个简单的介绍,时间不能超过两分钟,最后以组为单位进行节目表演。

2、第二天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队,进行游戏。游戏名称是:大脚板。

道具:3米长的板子、秒表;

游戏方法:每个部门派五名学生(三男两女),踩在大脚板上面,拉着绳子,听从裁判发令,出发通过团队协作方式通过五十米距离,时间最短的获胜!

游戏目的:提升所有学生干部的团队沟通协作能力和执行能力。

3、第三天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。为提升当代大学生的环保意识,美化校园环境,组织全体学生干部进行“弯弯腰,伸伸手”活动。由环保部负责。

4、第四天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。进行游戏。游戏名称:缩小包围圈

道具:一块秒表,一根绳子(用来标记比赛的终点)

方法:让队员们紧密的围城一圈,包括每组的负责人在内;让每位队员的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。然后大家一起向圆心迈三大步,同时提醒大家已围好的圆圈不要被破坏,破坏即为失败。迈步时由裁判统一口令,不得自行行动。迈完后,裁判发令集体移动二十米,时间最短的队伍获胜。获胜队伍中的每一人可以在现场随意找一位学生干部上台表演节目(不分新生与老生)。

游戏目的:是小组充满活力,创造融洽的气氛,为以后学生会活动的开展奠定良好的基础,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

第五天为了加强各新生干部间的交流,增进了新生干部间的合作意识和团队意识,使各新生干部的综合能力得到锻炼,同时也锻炼了新生

干部的体能,考验了新生干部的毅力,培养了新生干部的纪律性和集体意识,更是为了加强新生干部对校园周围环境的了解,扩大我院在星沙的影响力。全体新生干部进行慢跑星沙的活动。有院学生会保卫部、治安分队、纪检部的成员在十字路口与队伍周围维护次序保障安全。

6、第六天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动。各组整队。各组出一名代表,然后五个或五个以上的组的代表组成一支篮球队,参加“团结”杯篮球赛,其余组员负责当拉拉队员。增强同学们的集体荣誉感,增强同学们之间的感情,同时也是增强学生干部的身体锻炼意识。在比赛结束后各队派出一名女生进行定点投篮,最终胜利队伍中的所有球员及个人可以一人邀请出一位学生干部,出来展示才艺或其他。最后进行晨训总结,进行表彰。

七、活动要求及注意事项

1、本次晨训各负责人必须注意好本组所有成员的安全。

2、各部门负责人强调本次晨训的纪律性,对多次迟到或缺席者予以相应的惩罚。在活动开始前请假者视为缺席。

3、在活动中提醒所有同学注意安全。

4、活动过程中,出现成员受伤或其他原因不能坚持的,可将情况如实报告给本次晨训负责人,在体育场周围休息,以保证本次晨训的正常进行。

5、每次晨训后,各组负责人将活动缺席名单交给体育部汇总,体育部汇总后将相应人员转交给相应部门的负责人,对晨训无故缺席或晨

跑无纪律的个人,可直接取消其竞选资格。

6、各组队员需自带饮用水

院学生会

二020xx年x月二十七日

 

第三篇:团委活动策划书

项目部文体活动策划书

一、活动目的与宗旨

为丰富职工的业余生活、提高员工的综合素质、激发项目部活力、培养积极向上的进取精神,本着“友谊第一、比赛第二”的宗旨,项目部组织各项文体活动。

二、组织单位与主题

文体活动的组织单位是项目部团支部,主题为“释放激情,放飞青春”。

三、宣传与动员

由项目部团支部组织宣传,利用工作及业余时间积极向班组、科室全体人员进行宣传、动员。

四、活动内容

主要比赛活动有篮球比赛、乒乓球比赛、够级比赛、象棋比赛和女子三项(跳绳、呼啦圈和踢毽球)比赛。为使活动常态化,各类活动每月举办一次。

五、活动办法与要求

1、篮球比赛办法与要求

1)自愿报名参加比赛。

2)组织两个篮球队进行比赛,根据平时摸底情况和报名情况进行分队,保证两队实力相当。

3)比赛根据分数高低决定胜负,在比赛规定时间内,不能决定胜负时,比赛加时5分钟,以此类推,直至决出胜负。

1)自愿报名参加比赛。

2)组织两个乒乓球队进行比赛,施行预决赛制。

3)预赛实行单循环比赛,实行三局两胜制,胜一场积1分。根据比赛结果取前八名进入团体比赛,出现并列第八名时,实行三局两胜单循环淘汰赛。

4)八名队员分成两队,第一、二名任队长,由排名第二的队长先选择队员,再由排名第一的队长选择队员,依次类推。

5)两队实行单双打七局四胜制比赛,其中单打4局,双打3局,单双打每名队员必须参加,单打由抽签决定对战队员,双打每队先确定组对人员,然后由抽签决定对战队员。

3、够级竞赛办法与要求

1)自愿组队报名比赛。

2)实行预决赛制,每队3名队员,队长一名。

3)预赛以淘汰赛方式进行,一场比赛不分胜负时,增加局数,直至分出胜负。

4)淘汰至5队(包括5队)内,实行单循环决赛,胜一场积1分,按积分高低决出一二三名,前三名如遇并列时,实行单场决胜制,单场不分胜负时,增加局数,直至分出胜负。

5)预赛和决赛每场均为六局,不憋三,不进贡,不分点、烧、闷、落,头科7分,二科5分,三科4分,四科3分,五科2分,落科1分。

1)自愿报名参加比赛。

2)象棋比赛红先黑后,抽签确定红黑棋,和棋为黑胜。

3)象棋比赛预赛实行淘汰制,抽签决定对手,三局两胜制。

4)淘汰至3-4名队员时进入决赛,实行单循环积分制,胜1分,负0分,按积分高低决出一二三名。前三名如遇并列时,实行单场决胜制。

5、女子三项竞赛办法与要求

1)项目部所有女职工必须参加女子三项比赛。

2)女子三项比赛包括跳绳、呼啦圈、踢毽球。

3)跳绳、呼啦圈、踢毽球在2分钟(含2分钟)内,按个数决出名次。

4)各项比赛第一名积7分,第二名积5分,第三名积4分,第四名积3分,第五名积2分,第六名积1分,第七名后不得分。

六、活动地点

篮球比赛地点在疾控中心篮球场举行,乒乓球及女子三项比赛在生活区4楼文体室举行,够级及象棋比赛在相应寝室举行。

七、奖励及表彰办法

奖励各项比赛前三名,奖励分证书、锦旗、物质,具体奖励情况由项目班子确定。

八、最终解释权

本策划书最终解释权归项目部团支部。

相关推荐