20xx关于驿站传书的游戏总结

驿 站 传 书
一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制 度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会 把一个带有 7 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你 们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当每队的第一位伙伴 收到信息以后要迅速把收到的信息写在纸片上交给前面的培训师!!比赛总共会 进行 3 轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四. 游戏规则:游戏开始后:(所谓游戏开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙 伴开始传递那刻起) F. 人不能讲话(包括有规律的发出声音)、移动; G. 不能使用字、笔及手机短信等工具; H. 前面的人不能往后看; I. 后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划。

其一,要善于开拓思维。用什么样的手段,才能达到又好又快的结果?各组在每轮开始前的 “作案手段”研讨阶段纷纷展开了热烈的讨论,策略可谓五花八门,或按规则调动自己的聪 明才智,或苦心钻游戏规则的空子,兵不厌诈者,匪平日之所思也!比如,有的最后一个学 员直接用手机给队长发信息,犯规吗,人家说了,按照与时俱进的理论,中国移动乃如今最 大最快的驿站了,何不借其传书?没错呀!老师新增规则,把这条给戒了,可学员又使出别 的招了。真是道高一尺、魔高一丈也,面对“魔鬼”般的学员,老师不得不频频修订完善游 戏规则。 其二,思维要有前瞻性,所谓凡事预则立。数据信息,会是什么样的数据呢?整数?小数? 分数?它们分别应该怎么书写?有的连方程式、 根号什么的都考虑了应对方案; 写了一遍不 明白怎么办?别人犯规了咱们怎么办?此外,思维还得注意打破固有定势,比如,前三轮的 数据, 一轮比一轮复杂, 当大家都以为最后一轮应该是最难时, 老师偏偏给了个最简单的 0, 所以,思维不能是简单的经验重复和固定的逻辑判断。 其三,要注重团队精神,善集群策群力。一支队伍,人多人少,重在心灵默契。切磋要民主, 决策要集中,谁都守口如瓶不行,谁都想当老大不行!提倡奉献精神,乐于融入群体,共识 是和谐的基础,和谐是胜利的保障。所谓荣辱相依、生死与共,是一往无前的力量!老师点

评说:人无完人,团队完美! 其四,过程和结果是辨证的。以课堂上的“驿站传书”为例,为了结果的第一,大可“不择 手段” ,胜者为王败者“寇” ,结果显然重于过程;相反,假如胜败无所谓,但求快乐进行曲, 期间开心

就好,那么,过程当然更重要!过程与结果,孰重孰轻,因时因地因人而异也!这 和抓各时期的中心工作,亦或和各项工作的跟踪,是否也有某种辨证的联系?

总结活动技巧: 总结活动技巧:

1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸 面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板 远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白 板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我 们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 经过我们市场部讨论后,我们团队定制出一套比较快捷、准确的游戏方式, 下面简单介绍下我们团队讨论出来的游戏方法: 1、所有人员排成一队,团队中需有一位反应速度快、果断、决定力强的人 在本队开始的位置;
2、后方的人向前方传递信息的,拍前方队员左肩一下表示数字,拍两下左肩表示大写 数字。数字的表述形式为九宫格,三横排、三竖列,从左向右从上至下依次为 1、2、3、4、 5、6、7、8、9,9 位数,0 以在后背画圆的方式表示。当传递的数字为多组数字时,位于队 尾的信息传递人员应当一组一组传递; 3、小数点的表示方式为以手指在前方人员的左肩点一下,先给予前方人员这次传递的 是小数点数据的提示,然后按数据依次给予前方队员数字、小数点、数字的信号。比如传递 2.5,后方人员需先点前方人员左肩一下提示前方人员这组数据为小数点数字,然后在九宫 格中先以拳点 2 的位置,然后在前方人员左肩点一下,表示小数点,再在九宫格中 5 的位置 一拳点下,即可表示为 2.5;

4、分号的表示方式为以手指在前方人员后腰中间位置画一横线的方式表示。后方人员 在传递分号数字时,按照由上到下的顺序传递信息,比如 2/3,表示后方人员先在前方人员 在九宫格 2 的位置以拳点一下, 再在前方人员的后腰上画一横线, 再在九宫格 3 的位置以拳 点一下,以此表示 2/3; 5、在传递字母的时候,后方人员拍前方人员右肩表示,此次传递的信息是字母。后方 人员拍前方队员一下肩膀的表示字母为小写, 拍两下的表示字母为大写。 给完前方队员字母 提示后然后用手指在前方队员背部书写字母,记住一点要书写清楚、准确。最前方人员再根 据后方对方拍自己右肩是一次还是两次来确定字母的大小写; 6、信息传输为汉字的,后方队员以双手拍前方队员双肩表示,然后以手

指在前方队员 后背书写。注意笔画顺序。以免造成误解。 7、传输的数字为根号数字的,后方人员先在前方队员后背画十字表示此次传递的数字 为根号数字。 传递时后方队员先在前方队员后背画壹十字, 然后在九宫格中数字对应的地方 以拳点击表示根号多少; 8、当传递的数字为平方或立方数字时,后方人员需现在前方队员右肩以手指点两下或 三下(两下表示平方,三下表示立方) ,以提醒前方队员此次传递的是立方或平方数字。然 后后方队员在九宫格对应数字位置以拳点击, 表示数字是多少。 然后再点击前方队员右肩两 次或三次表示平方或立方。比如 32,后方队员先点前方队员右肩两次表示要传递平方数, 然后在九宫格 3 的位置以拳点一下,然后再在前方队员右肩点两下,表示 32。立方与此相 同; 7、后方人员在传递完信息后以手掌拍前方人员后背三下,表示已传递完毕。前方队员 点头表示已明白后方人员传递的信息,不明白则摇头,后方队员重新输入; 8、在遇到传递很难的数字或字母时,后方人员在前方队员左肩或右肩连续拍打三次表 示很难、放弃,由最前方人员根据后面拍的是左还是右来随意写一个数字或字母节约时间; 9、当一队人员很多的时,最后一个队员看前方信息已传递出去三个时就可再继续传递 下一组信息。 前方队员再向前传递时后方队员应注意观察看他是否传递正确, 若不正确及时 拉前方队员衣角,表示传递错误,停止传递。再由发现错误的队员重新向前方传递。


 

第二篇:20xx关于驿站传书的游戏总结

驿 站 传 书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当每队的第一位伙伴收到信息以后要迅速把收到的信息写在纸片上交给前面的培训师!!比赛总共会进行3轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:游戏开始后:(所谓游戏开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

F. 人不能讲话(包括有规律的发出声音)、移动;

G. 不能使用字、笔及手机短信等工具;

H. 前面的人不能往后看;

I. 后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划。

其一,要善于开拓思维。用什么样的手段,才能达到又好又快的结果?各组在每轮开始前的“作案手段”研讨阶段纷纷展开了热烈的讨论,策略可谓五花八门,或按规则调动自己的聪明才智,或苦心钻游戏规则的空子,兵不厌诈者,匪平日之所思也!比如,有的最后一个学员直接用手机给队长发信息,犯规吗,人家说了,按照与时俱进的理论,中国移动乃如今最大最快的驿站了,何不借其传书?没错呀!老师新增规则,把这条给戒了,可学员又使出别的招了。真是道高一尺、魔高一丈也,面对“魔鬼”般的学员,老师不得不频频修订完善游戏规则。

其二,思维要有前瞻性,所谓凡事预则立。数据信息,会是什么样的数据呢?整数?小数?分数?它们分别应该怎么书写?有的连方程式、根号什么的都考虑了应对方案;写了一遍不明白怎么办?别人犯规了咱们怎么办?此外,思维还得注意打破固有定势,比如,前三轮的数据,一轮比一轮复杂,当大家都以为最后一轮应该是最难时,老师偏偏给了个最简单的0,所以,思维不能是简单的经验重复和固定的逻辑判断。

其三,要注重团队精神,善集群策群力。一支队伍,人多人少,重在心灵默契。切磋要民主,决策要集中,谁都守口如瓶不行,谁都想当老大不行!提倡奉献精神,乐于融入群体,共识是和谐的基础,和谐是胜利的保障。所谓荣辱相依、生死与共,是一往无前的力量!老师点评说:人无完人,团队完美!

其四,过程和结果是辨证的。以课堂上的“驿站传书”为例,为了结果的第一,大可“不择手段”,胜者为王败者“寇”,结果显然重于过程;相反,假如胜败无所谓,但求快乐进行曲,期间开心就好,那么,过程当然更重要!过程与结果,孰重孰轻,因时因地因人而异也!这和抓各时期的中心工作,亦或和各项工作的跟踪,是否也有某种辨证的联系? 总结活动技巧:

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

经过我们市场部讨论后,我们团队定制出一套比较快捷、准确的游戏方式,下面简单介绍下我们团队讨论出来的游戏方法:

1、所有人员排成一队,团队中需有一位反应速度快、果断、决定力强的人在本队开始的位置;

2、后方的人向前方传递信息的,拍前方队员左肩一下表示数字,拍两下左肩表示大写数字。数字的表述形式为九宫格,三横排、三竖列,从左向右从上至下依次为1、2、3、4、5、6、7、8、9,9位数,0以在后背画圆的方式表示。当传递的数字为多组数字时,位于队尾的信息传递人员应当一组一组传递;

3、小数点的表示方式为以手指在前方人员的左肩点一下,先给予前方人员这次传递的是小数点数据的提示,然后按数据依次给予前方队员数字、小数点、数字的信号。比如传递2.5,后方人员需先点前方人员左肩一下提示前方人员这组数据为小数点数字,然后在九宫格中先以拳点2的位置,然后在前方人员左肩点一下,表示小数点,再在九宫格中5的位置一拳点下,即可表示为2.5;

4、分号的表示方式为以手指在前方人员后腰中间位置画一横线的方式表示。后方人员在传递分号数字时,按照由上到下的顺序传递信息,比如2/3,表示后方人员先在前方人员在九宫格2的位置以拳点一下,再在前方人员的后腰上画一横线,再在九宫格3的位置以拳点一下,以此表示2/3;

5、在传递字母的时候,后方人员拍前方人员右肩表示,此次传递的信息是字母。后方人员拍前方队员一下肩膀的表示字母为小写,拍两下的表示字母为大写。给完前方队员字母提示后然后用手指在前方队员背部书写字母,记住一点要书写清楚、准确。最前方人员再根据后方对方拍自己右肩是一次还是两次来确定字母的大小写;

6、信息传输为汉字的,后方队员以双手拍前方队员双肩表示,然后以手指在前方队员后背书写。注意笔画顺序。以免造成误解。

7、传输的数字为根号数字的,后方人员先在前方队员后背画十字表示此次传递的数字为根号数字。传递时后方队员先在前方队员后背画壹十字,然后在九宫格中数字对应的地方以拳点击表示根号多少;

8、当传递的数字为平方或立方数字时,后方人员需现在前方队员右肩以手指点两下或三下(两下表示平方,三下表示立方),以提醒前方队员此次传递的是立方或平方数字。然后后方队员在九宫格对应数字位置以拳点击,表示数字是多少。然后再点击前方队员右肩两次或三次表示平方或立方。比如32,后方队员先点前方队员右肩两次表示要传递平方数,然后在九宫格3的位置以拳点一下,然后再在前方队员右肩点两下,表示32。立方与此相同;

7、后方人员在传递完信息后以手掌拍前方人员后背三下,表示已传递完毕。前方队员点头表示已明白后方人员传递的信息,不明白则摇头,后方队员重新输入;

8、在遇到传递很难的数字或字母时,后方人员在前方队员左肩或右肩连续拍打三次表示很难、放弃,由最前方人员根据后面拍的是左还是右来随意写一个数字或字母节约时间;

9、当一队人员很多的时,最后一个队员看前方信息已传递出去三个时就可再继续传递下一组信息。前方队员再向前传递时后方队员应注意观察看他是否传递正确,若不正确及时拉前方队员衣角,表示传递错误,停止传递。再由发现错误的队员重新向前方传递。

 

第三篇:驿站传书心得:勇于创新,赢得精彩

驿站传书心得:勇于创新,赢得精彩

近日,全局人员在明阳天下拓展公司成功举行了一场激动人心的拓展训练。欢乐的热身小游戏拉开了这次培训的帷幕。过程中看似简单的项目,却不是每个小组都能够很顺利地完成。这个团队展现了我们的激情、智慧、友爱和责任,相信我们的明天会更美好。

在此次拓展训练中,其中一项叫做“驿站传书”活动给我留下难忘的印象,令我深思。

拓展培训师首先把我们按小组分成4队,每队队员排成一列,各组组长担任各队的监督员,接着开始宣布游戏规则:各队成员排成一列,自行约定信号及信号的传递方式。然后培训师将写有信息的纸条交给排尾的队员,由排尾传递给排头队员,准确说出答案最快的队为胜利者。比赛开始后要求每个人不能说话,不能回头,不能移动椅子,后面的人不许超过前面人的背部,监督员每发现一次说话罚停十秒。每轮游戏前可集中各自队员讨论5分钟。

规则宣布完,我们队马上开始商量办法,大家是你争我说,最后大家确定了一个办法,就是用笔写给前面一位队员手上的。

第一轮比赛,培训师宣布开始后,顿时全场鸦雀无声,我把手尽量往后伸(因为规则只规定后面的人不许超过前面人的背部),很快我感觉到手上多了个纸条,一看上面写着个数字,脑子一下没反应过来,还是按照之前的商定的方案把数字写在前面一位队员手上。结果虽然

完成了传送,速度却慢了许多。原来后面的队员看到其他队利用了规则没有说明不能用其他物品的规定,直接把纸条传过来。回头想想当时自己太过于死板,思维打不开,规则中并没有说不能传纸条啊。 第二轮比赛,训练师在之前的规则基础上增加了新规则:不能用纸条或其他载体传送信息。大家又开始动脑筋了,商议对策。我们队经过讨论后,仍旧采用用笔写手的方式,这次为了减少中间环节,做了2个变动,一是隔开一位队员往上传,二是每个参与传送环节的队员手都往后放,节约时间。比赛开始,突然房间里面有拍打肩膀或者跺脚的声音,原来有的队采用拍打来传递数字。结果很快他们高速完成传送,让我们很佩服。

第三轮比赛,又增加了新规则:只能用身体部位器官传送信息。依旧是5分钟的讨论时间,队员提出如果出现根号该怎么表示?出现文字怎么办?由于难度越来越大,可利用的规则空间越来越小。最后采用还是在手上背用手指写出的建议。由于我们前几轮都是用类似方式,相互有一定默契,这轮数字又简单,是个“7”字,结果顺利获胜。

第四轮比赛,规则没有变化,却出现了是带小数点数字,由于难度太大,利用写在手上的办法对每位队员手的敏感度要求很高,在规定讨论时间里都没想到更好的方法,结果大部分队失败,甚至有个队不得不放弃。

第五轮比赛,规则还是没有变化,大家都估计可能难度还会加大,甚至出现复杂的,如根号,文字等。我们队有开始讨论,可这次确实没有更好的办法了。讨论的结论是最有效的可能还是老办法,可实践已经证明了效果不佳啊,时间越来越少了,怎么办?我们又对规则进行了一次研究,突然发现一个可以利用的机会。规则中只说明发出声音要罚时十秒,却没有说要取消资格,我们是否可以利用规则的漏洞来试下,讨论过之后大家都觉得这个办法有风险,但解释权在训练师,于是我们派了个人去和培训师探讨,确认这种违规的的处罚是不会取消资格的,得到训练师的肯定答复后,我们大胆实行了这一个办法。结果我们用被罚十秒的代价轻松地取得了胜利。

拓展活动结束后,拓展培训师对我们最后一轮的办法作的评点引起了我的思考。她认为我们队用极小的违规成本获得比赛的胜利,既值得肯定,又值得商榷,肯定的是我们的方法思路确实很有创造性,但是也对我们利用规则漏洞是否妥当提出商榷。但我有这样的理解,首先这个游戏本身就是对我们思维能力的考验,在活动锤炼思维能力和团队协助能力是活动的主要目的,创造性思维本身是值得肯定。其次,我们队最后一轮的办法,发现并大胆利用了规则上的不完善的地方,这不是对规则的违背和践踏,而恰恰是以尊重规则、遵守规则为前提,以对规则的详尽理解、分析和研究为基础,所以取得了成功。

纵观历史,人类任何制度都是经历过发现漏洞,弥补漏洞,完善制度的过程,才能不断发展完善的。从另一层意义上看,规则上的漏

洞必然客观存在的,是被完善还被恶意利用只取决于发现者本身的道德素质,作为规则的制定者或者执法者,不断发现漏洞,推动制度完善是重要的责任。结合地税实际工作我有两点感悟:一是要善于发现,勇于创新。创新的本质是突破,即突破旧的思维定势,旧的常规戒律。地税实际工作中,我们解决很多难题都需要突破性思维,创造性地开展工作,尤其是作为新一代的地税人,我们更要在工作中创新思想观念、创新征管手段、创新管理方式、创新服务方法,突破惯性思维,多用创造性思维。只要不违法,不涉及原则性、道德性问题,工作中的各种难题都应该尝试用创造性思维解决。二是要熟悉规则,完善规则。作为即将走向税收执法岗位的新人,我们首要任务是熟悉了解各种程序规则,努力学习法律知识、税收知识,财会知识,熟练掌握税收业务技能和税收征管软件的运用,熟悉各项规章制度,增强依法行政的能力。同时在今后的现实执法过程中,我们要善于及时发现税制及税法中所存在的问题,为健全税收制度,完善税法,实现税收活动规范化做出自己的努力。

驿站传书心得勇于创新赢得精彩

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