互联网公司实习报告

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实习报告

20##年4月

1 前言

1.1.实习目的:

若是将我们学习获取知识的过程比作吃饭获得能量的过程,我认为,校园生活只是单纯的完成了“吃”这个动作——在较短的时间内将填充了大量的知识。因为大学的学习生活提倡的是在较短的时间内尽量掌握更多的理论知识,所以我们缺少能力的熟练与加强,缺少实际情景的见证和实践活动的参与,使得我们很多时候很难对自身的能力有明晰的认识,能力缺陷往往被遮蔽起来。

而实习生活对我们来讲是在进行一个“消化”的过程,同时也是是加深对自我能力认识的重要途径。它考验着我们的知识迁移和运用能力、适应环境的能力、应对突发事件的能力以及如何处理人际关系等各方面的能力,为我们提供了不可多得的见证的机遇和平台。

我希望能通过实习。综合运用所学理论知识、方法和技能,开展实际工作,巩固专业技能,培养和强化社会沟通能力;树立新的发展起点和目标,通过实习,认识社会的需要,发现自身的差距,培养面对现实的正确态度和独立分析解决问题的基本能力;培养良好的职业精神,适应毕业以后的实际工作需求。

1.2.实习环境:

我实习于xx网络公司,公司总部在xx(公司简介)

我的工作岗位是xx。

工作时间是xx。

而工作地点在xx。

2 实习详情

2.1  实习过程

因为公司工作有双休,所以以星期为单位,我总共要实习6周的时间。到公司的第一天是一个周五,助理妹纸带我们签了实习合同,了解了工作以及生活环境,包括工作要接触的同事,一些简单的注意事项以及工作的大致内容等,接下来的周末,热情的师兄师姐带我们了玩玩桌游,逛逛动漫城福州市,让我们最快速的融入了网龙这个大家庭。

2.1.1初识

对于公司来讲,实习生是需要培养和学习才能有一定的产能。所以我们首要的任务是学习。我们前两周的任务就是像海绵吸水一样快速的学习。

我们的学习目标就是掌握公司领导自己根据经验总结而产生并不断改良的软件设计方法论,再掌握X-mind思维导图软件、Axure RP Pro或Justinmind至少一个的快速原型设计软件,然后通过设计方法论的初级认证。

第一天工作,我们就来了一次户外拓展活动,用姓名笔画数来将我们这群实习生分为三组——那时候我们并不知道,之后我们就和这些用奇特方式遇到的奇特的伙伴朝夕相处了一个半月,通过相互的了解和摩擦,产生了深厚的友谊。拓展活动内容是在范围巨大的园区内寻找助理妹纸给我们的照片中的景色并为全组成员拍照,匹配度最高,用时最短的那一组获胜。记得当时还有点小插曲,有一位同学的脚被工地的钉子扎伤了,我们两组的人留下来陪她耽搁了时间,失去了优胜的机会,但是我们并不后悔,因为我们展示了伙伴的友爱。

公司的学习工作制度也是不得不提的,首先是我们的工作时间。我们上班的时间是可以自己选择的,可以上下浮动,只要一天之内工作时间满8小时即可。我们完全可以睡个舒服的美容觉,起床之后悠闲的吃个早餐,然后精气慢慢的去工作,这样我们工作的效率也是极高的。正如公司董事长说的,我们是脑力工作者,就要时刻让自己大脑充满活力,如果很疲劳,我们工作就会对身体产生一定的负荷,此时从某些意义上讲,我们变成了体力劳动者,违背了初衷。有一些习惯“昼伏夜出”的同学更是可以选择下午上班,晚上11点下班,更有甚者半夜3点下班。

2.1.2方法的学习

接下来,就是我们自主的学习时间了。公司对我们采用开放的制度,有大师兄帮助答疑布置任务以及点评作业来帮助我们提高。我们每天的生活也规律到了学习——小组讨论——答疑——解决问题——做作业(设计实例)的流程。直到我们学完了初级的设计方法论。

理论知识学完之后紧接着的就是按顺序跑一遍方法论事例,具体题目是按照公司正在做的诸多项目中的某个细节,这里给我印象极为深刻的是公司的设计人员面对设计成果的态度。我们公司的软件策划同学们对待设计的态度就是随意,而又严谨。随意,在于大家的脑洞大开,从一个点发起,总能联想到一个世界。严谨,在于同学们之间从来都不会夸赞设计很好,只会客观的分析设计的亮点,然后严厉的批判不足之处。这是在我们第一次跑方法论的结果被同事们“嫌弃”后得到的经验。

2.1.3软件的学习

首先是思维导图软件——X-mind。这个软件其实是我们做软件设计整个过程中的辅助软件,思维导图是可以帮助我们梳理思路的很有效的工具,有时候我们想不到好的方法,就要去穷举,从各种维度方面考虑,这时候思维导图可以帮助我们整理维度,扩展我们的脑洞;有时候我们抓不住设计的重点,就要去分解,可能是分解一个过程,一个界面,一个动作,这时候思维导图可以帮助我们整理分解维度,整理我们的思路。

其次是快速原型软件——Axure RP Pro。产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子,整个前期的交互设计流程图之后,就是原形开发的设计阶段,简单的来说是将页面的模块、原素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达。

为了让我们能灵活运用刚刚学到手的软件技能和方法论,大师兄布置了一项让我们干劲十足的任务——用设计方法论的方式分析任意一个自己想做的软件功能,并用原型将自己要做的软件表达出来,重点在奖励!

2.1.4项目工作

因为招生线路的问题,我有幸可以选择公司众多小项目其中的一个,利用剩下的短短两个星期在实战中锻炼自己的能力,去近距离接触我们现代互联网社会中不可缺少的手机应用功能是怎么被创造出来的。

2.2学习内容

2.2.1方法(公司文件)

2.2.2 X-mind

XMIND不仅可以绘制思维导图,还能绘制鱼骨图、二维图、树形图、逻辑图、组织结构图(Org、Tree、Logic Chart、Fishbone)。并且,可以方便地从这些展示形式之间进行转换。输出格式有:HTML、图片。其主要功能特征有:

a、思维管理

XMIND 在企业和教育领域都有很广泛的应用。在企业中它可以用来进行会议管理、项目管理、信息管理、计划和时间管理、企业决策分析等;在教育领域,它通常被用于教师备课、课程规划、头脑风暴等。

b、商务演示

XMIND 被认为是一种是新一代演示软件的模式,在XMIND中进行演示,它始终为用户提供纵向深入和横向扩展两个维度的选择,这样用户在进行演示的时候,可以根据听众和现场的反馈及时的调整演示的内容,对于听众感兴趣的话题,可以纵向深入进行讲解和挖掘,对于听众不太关心的问题可以快速的跳转到下一个话题。

c、与办公软件协同工作

XMIND 的文件可以导出成Microsoft Word、Microsoft PowerPoint、PDF、图片(包括PNG、JPG、GIF、BMP 等)、RTF、TXT等格式,可以方便的将XMIND绘制的成果与朋友和同事共享。

2.2.3 Axure RP Pro

Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

Axure RP 的工作环境主要包括:

·主菜单和工具栏——执行常用操作,如文件打开、保存文件,格式化控件,自动生成原型和规格说明书等操作。

·站点地图面板——对所设计的页面(包括线框图和流程图)进行添加、删除、重命名和组织页面层次。

·控件面板——该面版包含线框图控件和流程图控件,另外,你还可以载入已有的部件库(*.rplib文件)创建自己的部件库。

·模块面板——一种可以复用的特殊页面,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织模块分类层次。

·线框图工作区——线框图工作区也叫页面工作区,线框图工作区是你进行原型设计的主要区域,在该区域中你可以设计线框图、流程图、自定义部件、模块。

·页面注释和交互区——添加和管理页面级的注释和交互。

·控件交互面板——定义控件的交互,如:链接、弹出、动态显示和隐藏等。

·控件注释面板——对控件的功能进行注释说明。

2.3实习成果

(公司文件)

3 总结

3.1 实习体会

在学校里,你不学习,可能还有老师说你,提醒你;但是在单位上,不需要别人的提醒你就会自觉的去学习,因为你不想让人家知道你什么都不懂。在学校,你可以随时不去上课,也可以随时早退或旷课;但是在单位上,你一定会准时甚至提前去上班,而且还需要偶尔加班,能够准时下班已经算是很不错的。在学校,你没有准时完成作业,还可以补一补,但是在工作上,你没有准时完成工作,那么就是你的过失,你的能力问题,就算是加班熬通宵,你也必须把任务完成,这就是责任。这就是工作与学校里的最根本的区别,也是从学生转变成劳动者必须经历的阶段。

3.2尾声:珍惜、感谢和努力

通过一个半月的实习,基本对部门的职责、功能有了较为清晰的认识,期待着在以后的实习中获得更大的收获。衡量了个人的能力和水平,发觉了自身存在的不足和缺点。这于我来说无疑是受益匪浅的。我相信,这次实习让我获得的经验、心得会促进我在以后的学习、工作中寻找到更加合理的方法和正确的方向。我不仅从个人能力,业务知识上有所提高,也了解到了团队精神、协作精神的重要性!

最后,我想说,机会永远留给有准备的人!不过有一点比机会更重要,那就是不要让求职的困难凌乱了你的心情,不要让应聘的失败阻碍了你前进的动力!珍惜身边的人,珍惜眼前的每一个机会。

 

第二篇:暑期互联网公司实习报告

暑期互联网公司实习报告

时间如白驹过隙,一个月就这样匆匆的从我身边溜过去了。这一个月,有过高兴,有过失落,有过彷徨,有过踌躇的时候,发现很多自己不足的地方,也学到了很多我不知道的东西。现在实习结束了,作个总结,作为以后生活工作的鉴戒,并不断的改善自我,提高自我。

虽然我去的地方是一家小公司,但是我觉得很幸运,因为之前一直想找的工作就是做网页制作的,这次得到了宝贵的机会,经理安排我完成他们公司网站的改版,还让一个同事带我,不懂的可以问他,我真的是觉得十分的幸运。同时,我也要感谢学院的老师,给我的这个实习安排,给了我这次宝贵的机会。

第一天去上班,经理跟我说了一下具体的工作,给我两个同行的网站作为参考,主要是色调和排版方面做一个参考。然后我就回到了位置上,开始着手去做。我对比两个网站的各个方面,吸取好的地方,然后成为我自己的。首页的整体效果图出来后,我自己觉得还不错,就拿给经理看,是否满意。可是,让我很伤心,经理一点都不满意,从他的话语里,我知道,我做的比那两个参考的网站差多了。忠言逆耳,确实是这样的。但是,也让我学会了,首先要学会模仿,才能超越。我要做的第一步就是,学会如何站在巨人的肩膀上。同时,还要学会偷懒。企业讲究的是效率,巧妙的偷懒能够提高效率。我说的并不是偷工减料的意思,而是在人家已经做好的基础上,拿来加以修改。

效果图完成后,开始着手静态页面。由于考试的这段时间里疏于动手,感觉手又生疏了,写起代码来很不流畅,思维也很停滞。再一次让我体会到熟能生巧这个成语的深意。动手才是王道,没有实践,理论显得苍白无力。静态页面效果出来后,尝试着用js做出简单的一些动态效果。可是,我js并不懂,只能去copy人家的,去网上相关的js动态效果代码。发现其实找资料也是很有讲究的,关键词对了,很快就找到了想要的。但是如果关键词不对,找半天也找不到自己想要的资源。提炼关键字也是我要修炼的一课。

在做主栏目导航的下拉菜单效果时,我遇到了困难,也是我做这个网站,花费时间最多的地方。因为不是自己写的代码,看起来很累,而且人家的代码写得也不是十分规范,也给我增加了难度。这也提醒我,写代码一定要注意规范,可以为以后代码的维护提供很大方便,利人又利己。后面的日子就是这样写代码,然后不断的去修改,去完善。这个过程中,原本有些我不是弄的很明白的地方,经过了反复的实践,我明白了,理解的也更加透彻了。看懂了的东西不一定真的懂了,用过了才会知道是不是真的理解,明白了。实践才是检验真理的唯一标准。

实习的最后两个星期,我的工作内容有了新变化,接触到了一些客户,虽然这些接触都很简单,就是解答客户疑问,满足客户需求。但是,也让我学会了人际交往中的一些需要注意的细节,及谈话的技巧。其中,同两个客户的接触过程让我印象很深刻,这两位客户都是用qq联系的。虽然开始的时候这两个客户都让我觉得很无语。有一个客户是问题特别多,还问到了一些我的私人问题,比如收入,我只能巧妙的绕开这些。但是,第二天的时候,这个客户又找我,但这次,他不是有问题来找我,而是夸我服务态度很好。我感到跟高兴。我的服务是让人满意的,我的工作得到了客户的认可。另外一位客户,我很不高兴解答她的问题。从我们的对话中,我感觉到这个客户对人家的要求很高,但是对自己的要求却是很低,总觉得是我服务的不周到,实际上是她自己工作的时候不够细心。我心里很不爽,就巧妙的回击了一下她。后来,她向我道歉了,承认了刚才对我态度不好。我很开心,自己并没有让客户觉得是我们公司服务的不周到,损害公司利益和形象,反而是让她意识到了自己的不对。我想这就是人际交往中的技巧吧。这也让我觉得,或许我做服务业会干的很好。 这一个月说一点都不辛苦,那是假的。我克服了酷暑,一年中最热的日子。那些天睡不好,每晚都要被热醒几次。白天强打着精神上班,感觉很疲惫。还经常的中暑。但这些我都克服了,我感到很高兴。

实习的日子里,最开心的一天就是把这个网站都做好了,感觉特别的轻松。这段日子,跟公司里的同事都相处的挺愉快的。还体验到了公司特有的文化,员工生日会。每个月都有一个生日大使来主持员工生日会。生日大使还会

给寿星准备特别的礼物,都是自己精心制作的。我觉得很幸运,在这短短的一个月时间里,参加了两次员工生日会。第一次是去上班的第二天还是第三天。所有的员工都聚集在大会议室里,庆祝寿星,我们一起唱生日歌,吃蛋糕还有水果。第二次是要走的前一天。似乎是在欢迎我们的到来,又欢送我们离去似的。

总的来说,这次的社会实践我觉得很圆满,我按时完成了任务。但也暴露了我很多不足,工作效率不高,技术上有待提高,实战经验不足,看的不够多,对美好事物的鉴别能力还有待提高,要多练多看。工作的时候要积极主动,不要让人家来推着你走,要分清哪个是重要的,哪个是次要的。还有要摆正位置。

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