斗地主心得斗地主攻略

斗地主心得斗地主攻略

第一层心法:记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制

地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,一、可以试探地主有无单"A"和单"2", 二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。

第二层心法: 1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如

果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力, 后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时

候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气

把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。

第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算

中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。

总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体

味斗地主的真正乐趣所在。

以上是我一位朋友写的,写的太好了,再这里我想谈谈自己的一些想法 。希望可以博大家笑笑。兵法有云:能而示之不能,近而示之远。窃以为,地主之道,应该采用此法,即明明牌很好,要假装不好,迷惑敌人,能打要装做不能够打,要打装做不要打,敌人首先出的第一手牌很重要,谁也不会没有目的的出牌,正所谓世上没有无缘无故的爱,地主出单,你就用a顶他,不要管自己是单a还是双a,然后用自己手里面的中等对子试探,地主出双,则反之。除非自己的牌很好可以不用这样的招数,一般情况下都必须这样出牌,10万盘的经验屡试不爽。或者先a,再出单13,再单12,再单11,如果地主一直不打你的牌,那么就要甚至一直单到底,找出地主的弱点做为主要打击方向,如果地主先不要你的单11,最后又打出一张单13或者单2这样的牌,基本可以肯定他是在拆对子,那么接着你就必须要用单13或者单2去

顶他,然后根据盟友想要的牌去送他。兵法又云:以正合,以奇胜。就是说按自己的牌出,只要把自己的牌走顺,抓住机会跑光手里的牌,这样的方法就是正道。这样的话就是放屁,因为“正道”大家都这样用,怎么没有看见大家真正赢多少分啊,奇在于开辟新思路,比如牌不好的时候出3不带也可以取敌首级,敌人不打你的3不带,则必须坚持继续出3不带,或者出手上第2大的单牌,即使是对子也要拆了出,千万不要灰心。又比如上家经常是你出单,他就大顶然后出双,你出双他大顶后出单,那么你就必须冒险了,比如手里面单多,就要出双,双多就出单,肯定会赢的,上家就不再这样顶你了,随机应变就是奇。所以善于斗的朋友,其战法变化无穷,终而复始,去而又来,另外,打击地主一定要学习残忍,不仅要残忍的对地主,对自己更加要残忍,地主的牌什么也要打,特别是坐在地主的上家,盟友不要的牌统统要打,不惜血本,比如3个9,

地主出对子盟友不要的话,必须拆掉打他,俗话说的好,舍不得孩子套不住狼,舍不得钱找不到女人。明白了没有?要狠。本人以为,战术虽然不过奇正,可是奇正相互转化,就好象球一样旋绕不绝,无穷无尽。地主高手总是设法造成有利的牌局,而不苛求盟友,斗的时候,要么不动,什么也不要,让盟友拼命与地主周旋,时机一到,就动如狮子野兔,就好象巨石从万丈高山上滚下来那样,这就是奇。示敌怯濡,是由于自己那是相当的勇敢,示敌弱小,是由于自己那是有相当强大的牌,所以高手会用假象迷惑地主,使地主听自己的调动,用炸弹来掩击他。兵法又云:兵贵神速。所以斗的时候一定要学习快速的斗地主,习惯就好了,原因很多,这里不谈,主要是因为士气,快枪手制造的气势是险峻的,发出去的牌的节奏是短促的。要作到攻击象烈火,防守象山。一句老话,知己知彼,百战不殆,这样的话大家都清楚,做起来就很困难,我19岁时就做

不到把54张牌全部记清,看大家的悟性了,有一定的规律,我朋友已经提起过,我这里主要谈知道自己。大家一定会笑,自己谁不知道啊,可是你们错了,高手过招,比的不是知道敌手的牌,正是怎么样了解自己,我请问大家,你们谁敢说,我完全知道了解自己的一切?正式斗地主之前,一定要注意自己的心态,身体,网速,身边的环境,水是否充足,天气是否舒服,甚至椅子的高低,等等。余以为,不了解敌人但了解自己,或胜或败,既不了解敌人,也不了解自己,那么肯定会输。高手首先要作到不会被敌战胜,然后待机战胜敌人,不输的主动权在自己手中,能否赢在于地主是否有缝隙可乘。所以输赢可以预见,但不可强求。地主斗法,不在乎于守和攻,我始终认为,守是因为牌好,攻是因为牌差,善守者把大牌藏于地下,善攻者,打起牌来大牌就好象自九天而降,牌不好的时候就一定要学习放弃,使用一种顶的方法,或顶单,或只顶双,有时什

么牌也不可以出,地主就担心你到底有什么绝杀牌,因为你要守的多,防了单,双就很薄,同样,防了双,单就很危险,处处守,就处处薄,牌差就要这样斗,或虚张声势,或突然出单3,接着突然出2,或击打盟友一次大牌,总之要将分输的最小化,赢起来要最大化,牌差不出牌的原因是这样的,因为打出去的牌高手一般都记得,在谁手里面基本都清楚,甚至你还有几张什么颜色的单都清楚,这一点都不难,所以不出牌等于不动声色,比如坐地主上家,当盟友出对子就不要,可以清楚地主到底是什么牌,盟友对3也可以不要,地主出对13,基本说明地主的对子不太多了,管住后就出对13下面的对子,防地主还有漏网之鱼,接着就可以放心的出对33,或者对44送盟友走人,这样的打法就要使地主牌暴露而我不露痕迹,盟友的牌就可以集中而使地主不得不慌张,于是就制造了牌比地主好的有利气势。无招胜有招就应该这样解释。当然斗地主之法没

有固定的什么心法,也没有一成不变的方式,可以根据牌局变化而赢的,叫出神入化。所以大家知道英雄赢的方法,却不知道英雄是怎么运用的,每次斗都不是重复老一套的方式,而是适用不同的情况,变化无穷。牌实在很差更加要如此,真正做到避开地主开始的锋芒,等他士气衰落的时再去打他,所以大家必须学习冷静和严肃,这才是地主高手必须的素质。因此斗地主有5种致命的弱点:1,只知死拼瞎出可能输光;2,胆小怕炸可能就被炸死;3,急噪易怒可能中敌人之计;4,轻视敌人可能入敌圈套;5,不与盟友配合可能相互攻击,导致地主收渔翁之利。凡以上5种,大家切记切记啊。总之呢,大家要学习虚张声势,一靠吓,二靠榨,骗不倒就拆,使用计谋让敌人起疑心,要注意一定要记牌清楚,考虑周全,不要操之过急,机警的注意事情的变化,时间一到,炸他个愣头青。

斗了快半年地主了,还算幸运,现在我也是一个“大财主”了(不是刷分刷的,是一分一分打上来的)也用心总结了一些心得,利用这些心得,现在打起牌来很顺手,基本上包一个夜,运气好点的话,我可以赚100——200积分左右。我想把我的这些平时积累的心得与大家分享??(我的胜率是52%) 首先申明,这纯属我自己的一些实践观点,如果有不对的地方,也希望大家都能多多指教,我会洗鼻恭闻的:) 第一:心态。 不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处??.要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的??.. 友谊第一,比赛第二。这句啊啊啊啊啊啊话,小学大家就说了,真的很经典??.. 第二:叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一

个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 第三:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。 比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌 好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 第四:庖丁解牛法

看你自己的牌。 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 第五:用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。 第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就

要开始笑拉,因为你胜券在握:) 第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领。 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:)(这个时候我想你又该乐了,因为胜券又在握了:) 第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。

斗地主技术攻略

2010-05-12 11:45:47JJ比赛

顶牌:

单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。

为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不

动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。

对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。

他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

攻守:

围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。

一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁

手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。 我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。

出牌:

根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好

的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

压牌:

闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。

强牌:

根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。

试牌:

有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照

章法怪异出牌的高技术的体现。

记牌:

贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。

战术:

战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。

配合:

农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。

心理:

三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认

输单,损失不大嘛。这点应用作为农民方也是一样。,当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。

哎呀,太多了,越想这个小窍门越多,写多了就显得混乱了,下次再写了。

其实,打牌最关键的只有一点,如何在最短是时间分析出敌人的牌型,而采取破坏他出牌的路线去打他,让他措手不及。

以上的论点是针对普通型牌,不包括那种地主稳赢牌。

欢迎大家来指正

抄袭】斗地主攻略

【斗地主】打牌心得(通用)

1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和

习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。

3.堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。

6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。

7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经验难免有限,

斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会让你不会输得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及搅幸,这些很容易让你产生错觉!

在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手!

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