多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

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一.实验题目:PS打造Lomo效果

二.实验目的:学习使用Authorware软件制作可执行程序,熟悉使用各类软件对素材进行处理与编辑。

三.实验使用的软件和资源

    1.使用软件

       Authorware 7.0

       Adobe Photoshop CS4

       Adobe Premiere Pro CS4

       Adobe Flash CS3

       Adobe Audition 3.0     

       Adobe ImageReady 1.0

Corel VideoStudio Pro X4

       Format Factory 2.60

       Fraps 2.91

       ViewletCam 1.71

       Windows Live MovieMaker

2.素材

   (1)图片

            images.google.com

            images.baidu.com

            www.bbzhi.com

      

(2)音乐

何真真-Soul is free

            JDK-花と风のうた

            西村由纪江-何かいいこと

            Nat King Cole-For a Smile

            Yuu Takami-Flow in The Breeze

The Church-Lost in Love

Mindi Abair-Smile

四.实验过程

    1.首先构思大概框架,首先是欢迎页面,有按钮分别进入视频导航, LOMO的介绍和本作介绍。

2.根据想法在Authorware上做出导航图

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    3.根据框架设计,首先制作本作的核心—-讲解视频,在使用Photoshop制作图片时,配合使用了Fraps和ViewletCam进行桌面录像。然后使用Adobe Premiere Pro和Windows Live MovieMaker对视频进行了压缩以及分辨率更改,并添加了字幕和动画效果。使用Adobe Audition对背景音乐进行处理,使用Format Factory把视频转码为SWF格式(此格式便于播放,不需外部解码器),并使用Adobe Flash对视频的帧进行优化,删除不必要的内容。三段视频按编号命名。等待添加。

    4.使用Adobe Photoshop和Adobe ImageReady制作动态欢迎图片。

    5.使用Adobe Photoshop制作背景图片,出于美观和简化操作的目的,将一些按钮以文字形式标在图片上,方便以后使用热区域制作按钮。

6.同样出于美观和简化操作的目的,一些说明性和介绍性的文字直接通过Adobe Photoshop添加在图片上,不再在Authorware中添加文字。

7.使用Corel VideoStudio Pro和Adobe Premiere Pro制作本作介绍。

    8.整理好素材,按图在Authorware添加文件。

9.调试作品,修改错误。

五.作品特性

1.本作使用了常规的方法进行编写,包括交互,插入Gif和Flash,GoTo和初始化语句。

2.本作特色是在播放Flash时加入了控制播放自制图标和语句。以及使用热区域的方法为可点击项目增加说明性文字,方便操作,十分美观。

播放暂停:

if GetSpriteProperty(@"flashmovie", #playing) = FALSE then

    CallSprite(@"flashmovie", #play)--继续

    else if GetSpriteProperty(@"flashmovie", #playing) = TRUE then

    CallSprite(@"flashmovie", #hold)--暂停

end if

快进:

currentframe:=GetSpriteProperty(@"flashmovie",#frame)

CallSprite(@"flashmovie",#gotoFrame,currentframe+XX)

快退:

currentframe:=GetSpriteProperty(@"flashmovie",#frame)

CallSprite(@"flashmovie",#gotoFrame,currentframe-XX)

说明性文字,当鼠标悬停在热区域上时出现。

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3.作品介绍

欢迎图片为GIF格式,同时背景音乐响起,

点击视频教程进入

视频

图中的提供了三个按钮,点击进入播放界面。

办法1办法2办法3点击Play播放,并可控制播放进度

左侧是关于LOMO的介绍,点击进入

介绍1介绍2介绍3

主页面右侧是一个关于本作的结尾视频

五.心得体会

   Authorware提供了与Flash许多相似的功能,但是非常容易上手,通过组件的不同组合和设置,可以实现许多功能。因为时间关系,本次作品略显简单。本以为自己对常用的多媒体软件非常熟悉了,但是这个软件让我看到了不足,我会努力发掘这个软件的潜力,做出更好的作品。

 

第二篇:多媒体技术 实验报告 - 20xx

《多媒体系统原理与技术》实验报告

注意事项:实验一要求在课外完成,可以去电脑城看看电脑的基本配置与连接,有特殊要求应该注重哪些配置.实验二根据自己用PHOTOSHOP做封面设计的过程来写,实验三根据自己用COOL3D做新闻联播的过程来写.实验四根据自己使用GOLDWAVE录音和声音处理的过程来写.要求过程详细\真实.

实验一

课程名称:多媒体技术

实验名称:多媒体计算机的连接与组成

实验时数:4课时

实验日期:20##-6-1

一、实验目的

1、  了解多媒体计算机的连接

2、  了解多媒体计算机的基本硬件结构

二、实验内容与基本要求

1、  实际了解多媒体计算机的硬件结构和性能

2、  打开机箱后,慎重操作,避免损坏内部硬件

3、  正确连接多媒体计算机与外设

三、主要仪器及设备

多媒体计算机 

四、实验步骤

(1)       仔细观察多媒体计算机与外设的连接

1、  熟悉外设与机箱的接口与连线

2、  能正确连接多媒体计算机与外设

(2)       打开多媒体计算机的机箱,认识和了解基本硬件设备

1、  认识主板、扩展槽

2、  认识电源

3、  认识cpu中央处理器

4、  认识硬盘、软盘、光盘驱动器

5、  了解以上各硬件与主板的连接

实验二

课程名称:多媒体技术

实验名称:图形图像处理

实验时数:4课时

实验日期:20##-6-3

一、实验目的

1、  了解图像处理的方法

2、  掌握图像处理的手段和技巧

二、实验内容与基本要求

1、  学会图层操作,重点掌握图像的合成方法

2、  学会恰到好处的使用滤镜

3、  掌握不同的图像处理方法

三、主要仪器及设备

多媒体计算机

四、实验步骤

实验三

课程名称:多媒体技术

实验名称:动画处理

实验时数:4课时

实验日期:20##-6-8

一、实验目的

1、  建立动画的基本理念

2、  掌握动画制作基本方法和技巧

二、实验内容与基本要求

1、  全部动画必须独立完成

2、  熟悉Cool3D的界面和基本功能.

三、主要仪器及设备

多媒体计算机

四、实验步骤

实验四

课程名称:多媒体技术

实验名称:音频处理

实验时数:4课时

实验日期:20##-6-10

一、实验目的

1、  了解声音的基本概念、声音采样的基本原理

2、  掌握获取数字化声音的基本方法

3、  学习和掌握声音的各种编辑手段

二、实验内容与基本要求

1、  独立完成全部内容、可采用自己制作的声音素材

2、  能进行声音合成等音频编辑操作

三、主要仪器及设备

多媒体计算机(Gold Wave环境下)

四、实验步骤

(1)       认识Gold Wave的界面和菜单功能

1、  熟悉Gold Wave的工作界面和菜单

2、  熟悉Gold Wave的编辑方法

(2)       用Gold Wave录制自己的语音

1、  进行录音前的设置和硬件连接

2、  录制一段自己的语音,包括朗诵、歌曲

(3)       用Gold Wave进行声音合成

1、  素材可自选,推荐使用教材光盘素材

2、  将自己的语音和其他背景音乐进行编辑,完成声音的合成效果,例如诗配乐、朗诵配乐或者歌曲配乐

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