路由第一章
一、 OSPF(OPEN SHORTEST PATH FIRST)协议,开放式最短路径优先协议,由IETF开发的基于链路状态的自治系统内部路由协议,当前使用的是第二版,RFC2328,特点如下:
1、 可以适应大规模网络,上百台路由器;
2、 路由变化收敛速度快,如果拓扑结构变化,立刻发送更新报文;
3、 无路由自环,使用了最短路径树算法计算路由,从算法本身保证了不会自环;
4、 支持VLSM(变长子网掩码),描述路由时携带网段的掩码信息;
5、 支持等值路由,到同一目的地址多条等值路由;
6、 支持区域划分,减少占用网络的带宽;
7、 提供路由分级管理,使用4类不同路由,按照优先级别:区域内路由、区域间路由(两种优先级都为10)、第一类外部路由、第二类外部路由(优先级为150);
8、 支持验证,基于接口的报文验证;
9、 组播发送,在有组播发送能力的链路层上以组播地址发送协议报文。
二、 ROUTER ID,一个32BIT的无符号整数,在整个自治系统内唯一,协议号89,配置命令:ROUTER ID 1.2.3.4,察看命令:SHOW IP OSPF,如果没有手工配置,系统优先选择LOOPBACK端口IP地址为ID,如果没有配置LOOPBACK端口,会从当前接口IP地址中自动选择一个IP地址作为ID。
三、 OSPF将不同的网络拓扑抽象为四种类型:
1、 STUB NETWORKS,接口连接网段中只有本路由器自己,比如局域网;
2、 POINT TO POINT,通过点到点网络与一台路由器相连,比如DDN;
3、 BROADCAST OR NBMA NETWORKS,通过广播或NBMA网络与多台路由器相连
4、 POINT TO MULTIPOINT,通过点到多点与多台路由器连接。
注意:NBMA要求全连通。
四、 OSPF协议计算出路由的三个步骤:
1、 描述本路由器周边的网络拓扑结构,生成LSA;
2、 将自己生成的LSA在自治系统中传播,并同时收集其他路由器生成的LSA,生成所有路由器中都相同的LSDB(连路状态数据库);
3、 根据收集的所有LSA计算路由。
五、 OSPF的五种协议报文:
1、 HELLO报文,发现维持邻居关系,选举DR、BDR,内容包括定时器数值、DR、BDR、以及自己已经知道的邻居;
2、 DD报文(DATA DESCRIPTION),描述自己的LSDB,包括每条LSA的摘要HEAD;
3、 LSR报文(LINK STATE REQUEST),交换了DD报文后,发送所需要的LSA摘要;
4、 LSU报文(LINK STATE UPDATE PACKET)发送所需要的LSA内容的集合;
5、 LSACK报文(LINK STATE ACKNOWLEDGMENT PACKET)内容是需要确认的LSA的HEAD。
六、 OSPF的邻居状态机
1、 DOWN,在过去的DeadInterval时间内没有收到对方的hello报文,初始状态;
2、 Attempt,只适用于NBMA类型的接口,本状态定期向那些手工配置的邻居发送HELLO报文,使用224.0.0.5组播地址;
3、 Init,本状态表示已经收到了邻居的HELLO报文,但是该报文中列的邻居中没有包含我的ROUTER ID,也就是说对方没有收到我发的HELLO报文;
4、 2-WAY状态,双方互相收到了对端的HELLO报文,建立邻居关系,在广播和NBMA类型网络中,两个接口状态是DROTHER的路由器之间停留在这个状态;
5、 EXStart,发送DD报文确定主从关系;
6、 Exchange,将本地的LSDB用DD报文描述,发给邻居;
7、 LOADING,发送LSR报文请求对方的DD报文;
8、 FULL,邻居路由器的LSDB中所有的LSA本路由器都有了,本路由器与邻居路由器建立邻接关系(adjacency)。
七、 DR(Designated Router)和BDR(Backup Designated Router),OSPF协议指定一台路由器DR负责传递消息,产生过程为:
1、 登记选民;
2、 登记候选人,本网段内Priority>0的,默认为1;
3、 竞选演说;
4、 投票,选择的是Priority最大的为DR,如果Priority相同,选择ROUTER ID大的当选。
八、 稳定压倒一切,如果网络中已经存在DR,新加入的路由器不去抢DR。
九、 OSPF选举DR需要注意:
1、 DR不一定是Priority最大的路由器,BDR不一定是第二大的路由器;
2、 DR是某个网段中的概念,是针对路由器接口而言的,某台路由器在一个接口上可能是DR,在另外一个接口上可能是BDR;
3、 只有在广播和NBMA类型的接口上才会选举DR,在POINT TO POINT以及POINT TO muiltipoint类型接口上不需要选举;
4、 两台Drother路由器之间不进行路由信息交换,但是发送hello报文,处于2-WAY状态。
十、 NBMA与点到多点之间的区别:
1、 OSPF中NBMA是全连通的非广播多点可达网络,点到多点不需要全连通;
2、 NBMA中选举DR与BDR,但是点到多点不选举;
3、 NBMA是缺省网络类型,点到多点需要手工配置;
4、 NBMA用单播发送协议报文,需要手工配置邻居,点到多点是可选的,即可以单播发送也可以多播发送报文。
十一、OSPF划分区域的原因,(OSPF在大型网络中遇到的问题):
1、 网络过大,导致LSDB庞大,占用大量存储空间;
2、 LSDB过大,增加了SPF算法复杂度,导致CPU负载过重;
3、 路由器之间LSDB同步需要时间过长;
4、 拓扑结构改变后所有路由器必须重新计算路由。
具体解决问题办法:减少LSA数量,屏蔽网络变化波及的范围。
十二、划分区域为OSPF协议处理带来的变化:
1、 每一个网段必须属于一个区域,或者说每个运行OSPF协议接口必须制定区域;
2、 不同区域之间通过ABR来传递路由信息。
十三、将自治系统划分了不同的区域后,路由计算方法的改变:
1、 同一个区域内路由器之间保持LSDB同步,拓扑结构变化在区域内更新;
2、 区域间路由计算通过ABR来完成,ABR先完成一个区域内路由计算,然后查询路由表,为每一条OSPF路由生成一条TYPE3类型的LSA,内容包括该条路由的目的地址、掩码、花费等信息,然后发送到另外区域中;
3、 另外区域路由器根据每一条TYPE3的LSA生成一条路由,这些路由下一跳都是该ABR。
十四、划分区域后,ABR发送的区域间路由是基于D-V算法的;区域内路由是基于链路状态信息的,如果建立了虚连接,两个ABR之间直接传递TYPE3的LSA,中间的路由器只负责转发报文。
十五、ASBR(Autonomous System Boundary Router)自治系统边界路由器,物理位置不一定真的位于As的边界,而是可以位于自治系统内任意位置。
十六、ASBR为每一条引入的路由生成一条TYPE5类型的LSA,主要内容为该条路由的目的地址、掩码和花费等信息,这些路由信息将在整个自治系统内传播(STUB AREA除外),如果ASBR区域内有ABR存在,那么ABR必须专门为ASBR生成一条TYPE4类型的LSA,内容包括ASBR的ID和到它的花费值。
十七、自治系统外部路由分为TYPE1和TYPE2两种,其中TYPE1主要代表RIP或者STATIC等IGP路由,路由花费=本路由器到ASBR花费+ASBR到该路由目的地址花费,TYPE2代表BGP路由,由于这个花费远远大于自治系统内花费,所以该路由花费=ASBR到该目的路由得花费值,如果该值相等再考虑本路由器到ASBR花费。
一、 OSPF协议将整个自治系统划分为不同的区域,出于以下两个目的:
1、 减少路由信息在自治系统之中的传递;
2、 可以针对不同区域的拓扑特点采用不同的策略。
二、 STUB区域:(那些不传播TYPE5类型,也就是不引入的外部路由的LSA的区域),处于自治系统的边界,是那些只有一个ABR的非骨干区域,或者该区域有多个ABR,但是它们之间没有配置虚连接。
三、 配置STUB区域的注意事项:
1、 骨干区域不能配置成STUB区域,虚连接不能穿过STUB区域;
2、 如果想将一个区域配置成STUB区域,则该区域中的所有路由器都必须配置成该属性;
3、 STUB区域内不能存在ASBR,即自治系统外部路由不能引入到区域内,区域的自治系统外部路由也不能在本区域内传播和传递到区域外。
四、 NSSA(not so stubby area)区域,在RFC1587种描述。
1、 自治系统外的路由不能进入NSSA区域,但是区域内的路由器引入的ASE路由可以在NSSA中传播并发送到区域外;
2、 为了解决单项传递,重新定义了一种LSA----TYPE7的LSA,与TYPE5的区别在于类型标识,在NSSA的ABR上将NSSA内部产生的TYPE7类型的LSA转化为TYPE5类型再发出去,并同时更改LSA的发布者为SBR自己。NSSA区域内所有路由器必须支持该属性,区域外的不需要支持。
五、 路由聚合:只有在ABR上配置才有效。
六、 LSA分类:
1、 Router LSA(TYPE=1),每个路由器都能产生;
2、 Network LSA(TYPE=2),由DR生成,传递到整个区域,描述本网段中所有已经同其建立了邻接关系的路由器;
3、 Network Summary LSA(TYPE=3),由ABR生成,描述了到区域内某一网段的路由,传递到相关区域;
4、 ASBR Summary LSA(TYPE=4),由ABR生成,描述到达本区域内部的ASBR的路由。是主机路由,掩码0.0.0.0
5、 AS External LSA(TYPE=5),由ASBR生成,主要描述了到自治系统外部路由的信息。
七、 OSPF协议根据链路层媒体不同分为以下四种网络类型:
1、 Broadcast,以224.0.0.5,224.0.0.6发送协议报文,需要选举DR,BDR;
2、 NBMA,当FR或者X25时,缺省为NBMA,以单播地址发送协议报文,需要手工配置邻居IP地址,需要选举DR,BDR;
3、 Point-to-Multipoint,手工修改NBMA配置而来,以224.0.0.5发送协议报文,不需要选举DR,BDR;
4、 Point-to-Point,当链路层协议为ppp,hdlc,LAPB时,224.0.0.5发送协议报文,不需要选举DR,BDR。
八、 路由器根据在自治系统中不同位置,划分为以下四种类型:
1、 IAR(Internal Area Router),区域内路由器;
2、 ABR(Area Border Router),区域边界路由器;
3、 BBR(BackBone router),骨干路由器,0区域所有路由器,包括0区域的ABR;
4、 ASBR(AS boundary Router),自治系统边界路由器。
九、 一个运行OSPF协议的接口状态根据接口不同类型划分以下四种:
1、 DR
2、 BDR
3、 DROTHER
4、 Point-to-Point
注意:DR、BDR、DROTHER是在Broadcast或者NBMA状态时需要选举,在Point-to-Point或者Point-to-Multipoint时不需要选举,所以就是第四种类型。
十、D-V算法“距离-向量”算法的缺陷:
1、 每台路由器只能保证自己本地路由正确性,不能保证其他路由器路由正确与否;
2、 每一条路由信息中没有标明生成者信息。
十一、OSPF协议生成的自治系统内部路由无自环,引入的自治系统外部路由则无法保证是否有自环。
十二、什么时候需要OSPF:
1、 按照网络规模来说;5台以下用静态,10台左右用RIP,更多的话可以用OSPF;
2、 按照网络拓扑结构来说:网状并且任意路由器都有互通要求;
3、 按照其他特殊要求:网络变化时快速收敛;
4、 按照对路由器自身要求:低端路由器不推荐使用OSPF。
十三、配置OSPF协议中划分区域的基本原则:
1、 按照自然的地区或者行政单位划分;
2、 按照网络中的高端路由器来划分;
3、 按照IP地址规律来划分。
十四、划分区域的限制:
1、 区域规模的问题:每个区域不要超过70台路由器,如果整体少于20台也可以只划分一个区域。
2、 与骨干区域的连通问题:所有区域必须和骨干区域连通,骨干区域自身也必须连通,特殊情况用虚连接搞定。
3、 ABR的处理能力,一台ABR上不要配置太多区域,一般是一个骨干区域+一个或者两个非骨干区域。
十五、区域间路由聚合:
在Quidway(config-router-ospf)# range x.x.x.x mask x.x.x.x area xxx
注意:必须在ABR上配置才有效。
十六、STUB区域配置方法:
整个区域内所有路由器都要配置:
Quidway(config-router-ospf)# stub cost xx area xx
注意:STUB区域内不能存在ASBR。
十七、NSSA配置方法:
如果是区域内路由器:Quidway(config-router-ospf)# area xxx nssa
如果是ABR,Quidway(config-router-ospf)# area xxx nssa 缺省路由 no-summary no-redistribution
十八、虚连接配置方法:
两台路由器之间都要配置:
Quidway(config-router-ospf)# virtual-link neighbor-id 对端的ROUTER ID transit-area xxx 可以配置一些参数:比如:
1、 hello-interval,发送间隔
2、 dead-interval,邻接点死亡时间
3、 retransmit重传间隔
4、 transit-dealy传输延迟
十九、在NBMA中更改为Point-to-Multipoint
Quidway(config-if-serial0)# ip ospf enable area 0
Quidway(config-if-serial0)# ip ospf network point-to-multipoint
二十、显示OSPF运行状态:
1、 show ip ospf显示全局信息,router id,划分区域,ABR以及ASBR
2、 show ip ospf interface显示端口信息,花费、状态、类型、优先级、定时器值
3、 show ip ospf neighbor显示邻居,看状态
4、 show ip ospf error:
OSPF: not on same network两个接口不在同一网段;
OSPF: bad virtual link 错误虚连接报文,比如一端没配,指定邻居错误,transit-area不同 OSPF: extern option mismatch一台配置了stub,另外一台没配
OSPF: router id confusion 两台router id相同
二十一、显示ospf调试信息:
1、 debug ip ospf event
2、 debug ip ospf lsa
3、 debug ip ospf packet
4、 debug ip ospf spf
二十二、排除故障的步骤
1、 配置故障排除;检查两端是否启动并配置了ospf
2、 局部故障排除;检查协议运行是否正常,
3、 全局故障排除;区域划分是否正常
4、 其它疑难问题
二十三、关于局部故障排除需要检查内容:
1、 router id配置后正确;
2、 是否激活ospf协议;
3、 检查接口是否配置属于特定区域,show ip ospf interface xxx
4、 是否正确引入外部路由
二十四、邻居路由器之间故障排除:show ip ospf neigbor如果几秒钟到3分钟之后,仍没有和DR之间达到FULL状态,证明存在故障:
1、 检查物理连接以及下层协议是否正常运行;要使用PING以及多播检查;
2、 检查双方在端口配置是否一致,包括hello-interval,dead-interval,authentication,area掩码等;
3、 dead-interval必须大于hello-interval 4倍以上;
4、 如果网络类型为广播或者NBMA,则至少有一台路由器的priority>0
5、 区域的stub属性必须一致;
6、 接口的网络类型必须一致;
7、 NBMA网络中是否手工配置了邻居
二十五、关于所谓的其它疑难问题:
1、 路由表中丢失部分路由,检查是否配置了路由过滤DISTRIBUTE-LIST NUMBER IN;
2、 路由表不稳定,时通时断,
A- 线路质量不好
B- 多台路由器同时拨一台路由器,需要将Point-to-point更改为point-to-multipoint
C- 自治系统内可能存在两个相同router id
3、 无法引入自治系统外部路由,可能处于stub区域;
4、 区域间路由聚合问题,
A- 存在两个以上ABR,但是却少配置了其中的一个或多个;
B- 检察路由聚合命令是否重复等等
路由器第二章:BGP协议
一、BGP(Border Gateway Protocol)边界网关协议,一种自治系统间的动态路由协议,通过交换AS序列属性的路径可达信息来构造自治区域的拓扑图。
二、BGP协议的概述:
1、 是一种外部路由协议;
2、 是一种D-V距离-矢量路由协议;
3、 为路由附带了属性信息;
4、 传送协议为TCP端口号179;
5、 支持CIDR;
6、 路由更新时只发送增量路由;
7、 具备丰富的路由过滤和路由策略。
三、自治系统的编号范围:1~65535,其中1~65411为INTERNET编号,65412~65535为专用网络编号。
四、BGP有两种邻居:IBGP和EBGP
五、BGP路由通告原则
1、 多条路径时,BGP SPEAKER只选择最优的给自己使用;
2、 BGP SPEAKER只把自己使用的路由通告给其他BGP;
3、 BGP SPEAKER从EBGP获得的路由会向所有的BGP相邻体转发;
4、 BGP SPEAKER从IBGP获得的路由不会向IBGP相邻体转发;
5、 BGP SPEAKER从IBGP获得的路由是否向EBGP相邻体转发取决于IGP和EGP是否同步;
6、 连接一建立,BGP SPEAKER将自己所有的BGP路由通告给新的相邻体。
六、成为BGP路由的三种途径:
1、 纯动态注入;
2、 半动态注入;
3、 静态注入。
七、BGP报文种类为4种,最大4096字节:
1、 HELLO;
2、 KEEPALIVE(19字节,发送间隔60秒);
3、 UPDATE;
4、 NOTIFICATION。
八、UPDATE消息可以向BGP对等体通告时三个特点:
1、 一个UPDATE消息一次只能通告一个路由,但可以携带多个路径属性;
2、 一个UPDATE消息一次也能通告多个路由,但必须携带同一个路径属性;
3、 一个UPDATE消息一次可以同时列出多个撤销路由。
九、UPDATE消息由三部分构成:
1、 不可达路由(unreachable);
2、 路径属性(path attributes);
3、 网络可达性信息(nlri network layer reachable information)。
十、BGP协议的6个状态机:
1、 IDLE
2、 CONNECT
3、 ACTIVE
4、 OPENSENT
5、 OPENCONFIRM
6、 ESTABLISHED
十一、BGP常用6属性情况
类型代码 属性名 必遵/可选 过渡/非过渡
1 ORIGIN 必遵 过渡
2 AS-PATH 必遵 过渡
3 NEXT-HOP 必遵 过渡
4 MED 可选 非过渡
5 Local-prefrence 可选 非过渡
8 Commuity 可选 过渡
十二、BGP常见路由属性6种,可扩充为256种。
十三、ORIGIN属性:
1、 IGP,通过NETWORK引入的,
2、 EGP,通过EGP得到的;
3、 INCOMPLETE,通过redistribute引入的。
十四、团队属性:
1、 NO-EXPERT;不通告给AS外的BGP相邻体;
2、 NO-ADVERTISE,不通告给所有BGP;
3、 LOCAL-AS,不通告给EBGP相邻体;
4、 INTERNET通告所有路由器。
十五、BGP路由选择过程
1、 当下一跳不可达,则忽略该路由;
2、 选择本地优先级较大的路由;
3、 如果本地优先级相同,选择从本路由器始发的路由;
4、 选择AS路径短的路由;
5、 顺序选择IGP,EGP,INCOMPLETE路由;
6、 选择MED小的路由;
7、 选择ROUTER ID小的路由。
十六、BGP在大规模网络中遇到的问题:
1、 路由表庞大,需要用路由聚合解决;
2、 相邻体过多,无法实现逻辑全连接,需要用路由反射、路由联盟解决;
3、 负责网络环境中路由变化过于频繁,使用路由衰减解决。
十七、路由聚合方式:
1、 聚合但是抑制特定路由suppress-map;
2、 选择具体路由予以聚合advertise-map;
3、 改变聚合路由AS属性attribute-map;
4、 聚合时生成AS-SET聚合as-set
十八、路由衰减的5个参数意义:
1、 可达半衰期;
2、 不可达半衰期;
3、 重用值;
4、 抑制值;
5、 惩罚上限。
路由器第三章: 路由策略与引入
一、 路由策略的作用:
1、 过滤路由信息的手段;
2、 发布路由信息时只发送部分信息;
3、 接受路由信息时只接受部分信息;
4、 进行路由引入时引入满足特定条件的信息; 5、 设置路由协议引入的路由属性。
二、 与路由策略相关的五种过滤器:
1、 路由映像(route-map)
2、 访问列表(access-list)
3、 前缀列表(prefix-list)
4、 自治系统路径信息访问列表(aspath-list) 5、 团体属性列表(community-list)
三、 路由策略和过滤器之间的关系
1、 当路由引入的时候,5种过滤器都可以使用; 2、 当路由发布的时候:prefix-list,access-list
3、 当路由接受的时候:prefix-list,access-list和gateway
四、 路由策略配置任务列表包括:
1、 定义路由映像;
2、 定义路由映像的match子句;
3、 定义路由映像的set子句;
4、 引入其他协议的路由信息;
5、 定义地址前缀列表prefix-list;
6、 配置路由过滤。
五、 定义路由映像时注意的是:
1、 route-map中所有条件是“或”的关系,符合一个就可以; 2、 match中是“与”的关系,必须全部符合。
六、 定义match子句时,可以定义的条件包括: 1、 as-path自治系统路径;
2、 community-list团体属性;
3、 ip addressprefix-list路由信息的目的地址
4、 interface路由信息下一跳接口;
5、 ip next-hop路由信息的下一跳;
6、 metric匹配路由信息的路由权值;
7、 metric k1 k2 k3 k4 k5匹配igrp和eigrp的路由权值 8、 tag匹配ospf路由信息的标识域
9、 route-type匹配ospf路由信息的类型
七、 定义set子句的时候可以定义的条件包括: 1、 set as-path定义原as路径前的as序号;
2、 set community定义bgp团体的属性;
3、 set ip next-hop 定义bgp信息的下一跳地址;
4、 set local-preference 定义bgp路由信息的本地优先级;
5、 set metric定义路由信息的路由权值;
6、 set metrc k1 k2 k3 k4 k5定义igrp和eigrp路由权值;
7、 set origin定义路由源;
8、 set tag设置ospf路由信息的标识域。
八、 注意k1 k2 k3 k4 k5含义:
1、 k1代表bandwidth带宽1~4294967295kbytes/s;
2、 k2代表delay时延1~16777215单位为10微秒;
3、 k3代表reliability信道可信度0~255
4、 k4代表loading信道占用率0~255
5、 k5代表mtu最大传输单元1~65535
路由第四章---网络安全特性
一、 网络安全关注的范围:
1、 保护网络物理线路不会轻易遭受攻击;
2、 使用有效的方式识别合法和非法的用户;
3、 具有有效的访问控制手段;
4、 保证内部局域网的隐蔽性;
5、 重要数据的安全性以及有效的防伪手段;
6、 对网络设备、网络拓扑的安全管理;
7、 病毒防范;
8、 对员工的安全防范意识进行必要的教育。
二、 网络传统攻击方式:
1、 窃听报文;
2、 IP地址欺骗;
3、 源路由攻击;
4、 端口扫描;
5、 拒绝服务攻击;
6、 应用层攻击。
三、 网络安全的必要技术:
1、 可靠性与线路安全;
2、 身份认证;(访问路由器验证、对端路由器身份验证、路由信息身份验证) 3、 访问控制;(路由器访问控制、基于五元组的访问控制、基于用户的访问控制) 五元组:源IP地址、目的IP地址、协议号、源端口、目的端口。
4、 信息隐藏;地址转换技术;
5、 数据加密和防伪;数字签名
四、 Quidway路由器的安全技术
1、 AAA网络安全服务(基于用户名的验证、授权、记账,使用RADIUS协议); 2、 包过滤技术;
3、 地址转换技术;
4、 IPSEC和IKE技术。(IPSEC通过Authentication Header和Encapsulating Security Payload两个安
全协议实现)
5、 隧道技术,(VPN核心技术,二层隧道技术VPDN,三层隧道技术IPSEC,GRE)
五、 提供AAA支持的服务包括:
1、 PPP,PPP的CHAP和PAP验证用户;
2、 EXEC,通过TELNET登陆到路由器以及CONSOLE,AUX等;
3、 FTP,通过FTP登陆到路由器。
六、 验证包括:
1、 对用户名和口令的验证;
2、 PPP的PAP和CHAP验证;
3、 主叫号码验证。
七、 授权包括:
1、 服务类型授权,可以是PPP,EXEC,FTP中的一种或者多种;
2、 回呼号码授权,对PPP回呼用户可以设定回呼号码;
3、 隧道属性授权,配置L2TP隧道属性。
八、 进行AAA验证的用户都缺省计费,如果不希望计费,一定要配置:
aaa accounting optional
九、 AAA的方法表,LOGIN只能配置一个方法表,PPP可以配置多个方法表。
1、 RADIUS
2、 LOCAL
3、 NONE
4、 RADIUS+LOCAL
5、 RADIUS+NONE
十、 路由器资源有限,最多只支持配置50个用户,所以大量用户使用RADIUS服务器。
十一、原语为各服务(PPP,EXEC,FTP)与AAA功能的接口,常见7种:
其中请求原语3个:
1、 join(pap)
2、 join(chap)
3、 leave
返回结果原语3个:
4、 accept
5、 reject
6、 bye
另外一种:如果没有配置aaa accounting optional,则要求相应服务切断用户:
7、 cut
十二、RADIUS(Remote Authentication Dial-in User Service)采用的(client/server客户机/服务器)结构,使用UDP作为传输协议,使用MD5加密算法进行数字签名。
十三、RADIUS协议使用了两个UDP端口分别用于验证(1812端口,RFC2138规定的)、计费(1813,RFC2139规定的)
十四、验证和授权过程:
1、 首先发送验证请求包:CHAP验证中包含用户名、验证过程中的Challenge、chap identifier、response、主叫号码验证还需要有主叫号码。
2、 RADIUS验证请求包;
3、 路由器收到访问接受/拒绝包时,首先判断包的签名是否正确,然后进行处理。
十五、RADIUS计费过程包括:计费请求和计费应答。
十六、每一个用户计费过程:计费开始、实时计费、计费结束。
十七、计费信息:会话时长、输入字节数、输出字节数、输入包数、输出包数。
路由器第五章: VPN原理及配置
一、 VPN(virtual private network),按照应用分类为:
1、 ACCESS VPN;
2、 INTRANET VPN;
3、 EXTRANET VPN
二、 VPN按照实现方式划分:
1、 点到网的;基于以下协议:
L2TP(LAYER 2 TUNNEL PROTOCOL)
PPTP(POINT TO POINT TUNNEL PROTOCOL)
L2F(LAYER 2 FORWARDING)
2、 网到网的,基于以下协议:
GRE(general routing encapsulation)
IPSEC(ip security protocol suite)
IPSEC/BGP
MPLS/BGP(multi-protocol lable switch)
三、 VPN安全性设计原则:
1、 隧道与加密;
2、 数据验证;
3、 用户验证;
4、 防火墙与攻击检测。
四、 VPN网络管理设计原则:
1、 减小网络风险;
2、 扩展性;
3、 经济性;
4、 可靠性。
五、 QUIDWAY系列路由器的VPN技术:
1、 隧道技术;
2、 IPSEC;(私有性、完整性、真实性、防重放)
3、 密钥交换技术;
4、 防火墙技术;
5、 QOS
6、 配置管理。
六、 QUIDWAY系列路由器的VPN解决方案:
1、 ACCESS VPN;
2、 INTRANET VPN;
3、 EXTRANET VPN
4、 结合防火墙的VPN解决方案。
七、 L2TP协议的特性:
1、 适用于点到网的协议;
2、 支持私有地址分配,不占用公有IP地址;
3、 与PPP配合支持AAA功能,与RADIUS配置支持灵活的本地和远端的AAA;
4、 与IPSEC结合,支持对报文的加密;
5、 配置简单,接入灵活。
八、 企业员工通过两种方式接入总部网络:
1、 通过直接连入POP点,在用户侧配置VPN拨号软件就可以通讯;
2、 通过PSTN/ISDN接入LAC,让LAC通过INTERNET向LNS发起建立通道连接请求,不需要配置VPN拨号软件,利用ISP提供的VPN账号。
九、 L2TP的基本控制流程:
1、 隧道建立流程,三次握手,首先LAC向LNS发送SCCRQ,LNS向LAC回复SCCRP,LAC向LNS发送SCCCN。
2、 会话建立流程,三次握手,首先LAC向LNS发送ICRQ, LNS向LAC回复ICRP, LAC向LNS发送ICCN。
十、 L2TP基本控制流程中维护、拆除部分:
1、 隧道维护,双方互发HELLO<----->ZLB;
2、 隧道拆除,双方互发STOPCCN<---àZLB;
3、 会话拆除:双方互发CDNß-àZLB。
十二、L2TP数据传输三种类型:
1、 基本数据传输;
2、 带序列号但是不带流量控制的数据传输;
3、 带序列号同时带流量控制的数据传输。
十三、L2TP的排错:
1、 用户登陆失败:
1) TUNNEL建立失败;
A、 LAC侧,LNS地址设备不对;
B、 LNS端没有设置接受以通道对端的VPDN组,可用ACCEPT DIALIN察看;
C、 TUNNEL验证密码不一致;
D、 本端强制挂断后,快速重连。也就是同一个IP地址的对端同时连接不允许。
2) PPP协商不通过:
A、 LAC端设置用户名密码有误,或者LNS端没有相应用户;
B、 LNS端不能分配地址;
C、 密码验证类型不一致,比如WINDOWS2000的缺省是MSCHAP。
2、 传输失败:
1) 用户端配置有误,IP地址分配错误;
2) 网络拥塞。
十四、GRE(generic routing encapulation)通用路由封装协议,可以实现服务:
1、 多协议的网络通过单一协议的网络连接起来;
2、 扩大了网络工作范围,包括路由网关有限的协议;
3、 ipx包只能转发16次,但是在一个tunnel连接看,只经过一个路由器;
4、 将一些不连续的子网连接起来。
十五、L2TP从属于二层隧道协议,而GRE从属于三层隧道协议,协议号47。
十六、GRE的实现经过的三个步骤:
1、 建立TUNNEL;
2、 实现TUNNEL加封装过程;
3、 实现TUNNEL解封装过程。
十七、GRE配置具体步骤
1、 配置TUNNEL接口:interface tunnel xxx
2、 配置tunnel接口源端地址:tunnel source x.x.x.x
3、 配置tunnel接口对端地址:tunnel destination x.x.x.x
4、 配置tunnel网络地址:ip address x.x.x.x x.x.x.x
5、 配置tunnel接口工作模式:tunnel mode gre ip
6、 配置识别关键字或者端到端校验tunnel key xxx/tunnel checksum
十八、IPSEC协议提供了两个安全协议:AH和ESP,信令协议为IKE。
1、 AH(authentication header)报文验证头协议,协议号50;
2、 ESP(encapsulating security payload)报文安全封装协议,协议号51;
3、 IKE(internet key exchange)
十九、IPSEC基本概念:
1、 安全联盟;一个单向安全连接,包括安全协议、算法、密钥、对端IP和安全参数索引。
2、 安全参数索引;32比特,由IKE协商传递。
3、 序列号;IP报文中序列号,实现防重放。
4、 安全联盟生存时间;1)、时间限制2)、流量限制
5、 数据流;通过ACL实现
6、 安全策略。相同名称的安全策略和顺序号不同的策略构成安全策略组。
二十、AH报文:
1、 传输模式下,只验证IP报文数据部分和IP头不变部分;
2、 隧道模式下,验证全部内部IP报文和外部IP头不变部分。
不可以附加验证,算法为MD5(128BIT)和SHA1(160BIT)
二十一、ESP报文格式:
1、 传输模式下,对IP报文有效数据加密;
2、 隧道模式下,对整个内部IP报文加密;
可以附加验证,算法为MD5和SHA1,如果加密,使用DES,3DES
路由器第六章:QoS服务质量保证
一、 QoS的指标:
1、 带宽和吞吐量 bandwidth and throughput;
2、 时延 delay;
3、 时延抖动 jitter;
4、 丢失率loss rate。
二、 具体的一般常用的QoS指标:
1、 最小转发时延;
2、 最小延时抖动;
3、 最小丢包率;
4、 报文吞吐量。
三、 QoS三种服务模型:
1、 Best effort 尽力而为服务模型;
2、 Intergrated service 集成服务模型;通过信令实现的。
3、 Differentiated service 差别服务模型;
四、 集成服务模型 Intergrated Service可以提供的两种服务:
1、 保证服务;
2、 负载控制服务。
五、 差别服务模型diffserv,采用以下5种技术为重要业务提供端到端的Qos保障:
1、 报文分类(IP优先级和ACL);
2、 流量监管(CAR);
3、 流量整形(GTS);
4、 拥塞管理(队列机制);
5、 拥塞避免(WRED)。
六、 报文分类:如果使用IP报文头TOS字段分类可以分为8类,但是根据DSCP分类则可以分为64类。
七、 流量监管CAR(Committed Access Rate)
1、 利用令牌桶tocken bucket (TB)进行流量控制;
八、 流量整形GTS(Generic Traffic Shaping),还包括LR(line rate)
1、区别在于GTS基于IP层实现,而LR处于链路层;
2、两个都是当令牌不够的时候将报文放入拥塞管理。
九、 拥塞管理(队列机制)包括:
1、 FIFO先进先出队列;
2、 PQ优先级队列;
3、 CQ定制队列;
4、 WFQ加权公平队列。依据是:源目的地址地值、源目的端口、协议号、precedence。
十、 PQ的内容:将报文分为4个队列high medium normal low
十一、CQ的内容:将报文分为17个队列,0为系统队列优先调度,1-16为用户队列,根据带宽配额*询调度。
十二、QoS的SHOW命令有3条:
1、 show queueing;显示PQ和CQ
2、 show access-list;显示CAR
3、 show qos-interface;显示PQ,CQ,FQ,GTS,LR等。
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